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三年级信息技术课件(精品10篇)

三年级信息技术课件(精品10篇)

三年级信息技术课件 篇1

教学目标

知识目标:

熟练掌握鼠标的基本操作。

技能目标:

在熟练掌握鼠标基本操作的基础上,会使用Windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

情感目标:

培养同学养成正确操作鼠标的好习惯。

重点和难点:

1、重点:掌握鼠标的基本操作。

2、难点:会使用Windows“计算器”计算式子的值,会玩纸牌游戏。

教学过程:

一、导入

师:上节课,我们认识了桌面,知道了鼠标基本操作的要领,谁来说说鼠标的5种基本操作要领是什么?

生回答。

师:这节课,我们继续学习鼠标的基本操作,让鼠标动起来。

二、鼠标的基本操作

1、做一做:鼠标的基本操作

(1) 单击“我的电脑”图标,观察图标的'变化。

(“我的文档”图标拖到屏幕其他地方。

(“回收站”图标,观察弹出的菜单的变化情况。

(4) 双击“我的电脑”图标,弹出“我的电脑”窗口。

2、做一做:用Windows“计算器”计算下列式子的值:

3﹢6﹦ ;

5﹢2×3﹦ ;

2×5﹢6÷2﹦ 。

师:我们要用计算器来计算式子了,计算器藏在哪呢?我们一起来找一找。

(1) 单击“开始”按扭,弹出“开始”菜单;

(2) 选择菜单中的“程序”选项,弹出“程序”子菜单;

(3) 选择子菜单中的“和件”选项,弹出“和件子菜单;

(4) 单击子菜单中的“计算器”命令,弹出“计算器”窗口。

师:计算器中的“﹢、﹣、﹡、∕”分别表示运算符加、减、乘、除,“﹦”用于显示计算结果,“C”用于清除数据。现在请同学们跟老师一起输入3﹢6﹦C。

教师演示3﹢6﹦C,同学练习用鼠标输入,并依次输入5﹢2﹡3﹦C,2﹡5﹢6∕2﹦,把结果填在横线上。

教师巡视指导。

3、做一做:趣味活动

师:同学们一定对纸牌不陌生吧?今天我们就来玩纸牌游戏。

师示范讲解纸牌游戏玩法,生找出纸牌游戏并对照书本进行游戏。

三年级信息技术课件 篇2

[课时]:1节课

[教学内容]:电脑的各种功能

[教学目标]: 1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用

2、在学习的过程中,培养同学观察生活的习惯

学科学、用科学的兴趣

[教学重、难点]:电脑的各种功能

[教学准备]:普通教室

[教学过程]:

一、 导入

师:上节课,我们了解了信息技术的`概念,同时也知道了,计算机与网络技术是信息技术里面很重要的一局部。今天我们就来深入了解一下计算机到底有哪些功能。

二、电脑功能的介绍

师:计算机又称为电脑。它的身手可大了。现在我们来分组讨论,大家来想一想在生活中,你们所了解的电脑都有哪些功能。

同学以四人为单位,分组讨论。

同学汇报讨论的结果,老师以板书形式出现,并加以补充和介绍:

功能1:存放资料

电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。其实电脑的存储容量是很大的。一张普通光盘可以存放3亿多个汉字。但视频文件相对于文字来说,会占用更多的空间。

功能2:画漂亮的图

用电脑画图可以随意地改变颜色,改变形状。我们通过电脑可以很方便,快速地画出完美的圆形,能够用复制的方式,快速地画出草地等等

功能看电影或动画

电脑在我们娱乐中也发挥了很大的作用,而且现在还可以通过网络,直接在网络上观看世界各地的电视、电影作品,不需要浏览到自身的电脑上,还可以通过电脑看电视台的节目。

功能看新闻、收发电子邮件等

现在许多学校都通过网络开设了网校,同学通过邮件、QQ、论坛等通讯工具与在异地的老师交流,安排作业和交作业。网络上的新闻的发布也比电视、报纸都来得快得多。往往一些重大事件都是最早在网络上分布的。

功能5:制作电脑课件

课件分成两种,一种是提供给老师使用,便于老师在上课的时候进行教学,也有助于同学们更形象地了解课文内容。另一种是提供给同学们使用的,这种课件通常用于同学们的自学。

功能6:电脑翻译

电脑能够快速地翻译英文单词或句子。不只能够进行中英互译,还有许多其他国家的语言,比方:日语、法语、韩语等,现在都可是在网络上找到翻译的工具软件。

功能7:制作数字电影

大家特别熟悉的一些动画人物,其实都是通过电脑设计完成的。而且电脑也在电影制作中起到了很大的作用,像一些比较危险的高难度的动作局面,就可以用电脑来制作。

三、练习

三年级信息技术课件 篇3

按一下Caps Lock 键发现键盘的右上方的“Caps Lock”指示灯亮了;接下来我们再将自己的名字的汉语拼音键入,这时我们将自己的名字的汉语拼音键入,我们发现了什么?(我们键入的是大写字母,按下 caps Lock键盘进入大写状态);再按一下Caps Lock 键,键盘有回到小写状态,右上方的“Caps Lock”指示灯也不亮了。

单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”,单击“写字板”命令,打开“写字板”窗口。直接击双字符键,再试一试先按住换档键Shift不放,再击双字符键,然后松开Shift键。这时我们发现了什么?(直接击双字符键,输出的是键面的下档字符,按住Shift键不放,再击键就输入键面的上档字符。)

(打开一个课前准备好的文档)学生操作各键观察光标的位置的变化,由学生总结各键的作用。

三年级信息技术课件 篇4

闽教版三年级信息技术第二册教案

第1课 用键盘符号构图

教学目标:

1、知识与技能:认识键盘的大小写状态,学会使用键盘进行字符的综合练习

2、过程与方法:熟练字母、数字及符号的输入,熟练掌握SHIFT键、大小写转换键、退格键及空格键的操作方法。

3、情感、态度与价值观:利用游戏、计时、比赛等方式激发学生学习兴趣。

教学重点:正确完成双档字符键的指法操作和SHIFT键的使用,培养学生输入字符的兴趣 教学难点:提高击键的速度和准确性,培养学生正确的坐姿及击键习惯。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:1课时。教学过程:

一、导入:

怎么才能提高输入速度呢?这节课我们继续键盘指法练习。

二、学习新知:

1、键盘状态及转换中(大小写字母转换)、删除:

观察键盘,教师讲解并演示:键盘状态通常分为大写字母状态与小写字母状态。Capslock指示灯亮时,键盘处于大写字母状态;Capslock指示灯不亮时,键盘处于小写字母状态。删除:按退格键删除。

2、手指分区练习数字、字母和符号的输入

3、教师指导学生上机练习数字、字母和符号的输入。第1步:打开“记事本”。

第2步:分别输入自己的姓名的汉语拼音,按编辑区中的←。(教师点名学生回答←键的功能:将光标往左移一个字母。)(让学生猜测编辑区中的→、↑、↓键的功能)

第3步:把光标移动到最后一个字母处,然后按编辑区中的“回车键”、“退格键”、“空格键”。(教师点名学生回答各控制键的功能:按“回车键”光标移到下一行;按“退格键”删掉了刚输入的名字拼音的最后一个字母;按“空格键”输入了一个空格)第4步:在新的一行依次输入26个英文字母。第5步:按“大小写字母锁定键”,然后在新的一行一次输入26个英文字母。

(教师点名学生回答“大小写字母锁定键”的功能,并进一步让学生猜测,如果仍然想输入小写字母,应该怎么办?)

第6步:按住键盘上任何一个上档键再依次敲双字符键。

4、创新活动。

字母、数字、符号的综合录入练习,自主创作有个性的表情图。

三、总结课堂

活动评价:学生小结,教师补充。

教学反思:

第2课 击同一个键,输不同的字母

教学目标:

知识与技能:学会通过Caps Lock键切换英文标点输入状态,掌握中文标点符号的输入方法。能力目标:学会输入中文文章中的标点符号。

情感态度价值观:通过规范学生正确的操作方法,培养学生严谨的求知态度。教学重点:输入中文标点符号的方法。教学难点:中文标点符号和键盘按键的对应。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、引出课题:

输入一段没有标点符号的文章,(北国风光千里冰封万里雪飘望长城内外惟余莽莽大下上下顿失滔滔)请学生读,在学生读错的情况下,说说为什么会读错,根据回答说明标点符号的重要性,从而引出课题:输入标点符号。

二、介绍中英文标点的切换

1、生自学课本7-11页内容。

2、师示范,生练习。

(1)打开“记事本”程序,并启动“全拼输入法”。(2)在记事本中输入“美丽的家园”。问:怎样给它加上书名号? 回答:略

小结:在刚才的问答里,我们可以学到两个方面的内容。

“全拼输入法”状态条上的中英文标点切换按钮,(也就是状态条上的第四个按钮)在它是空心状态时,输入的标点符号是中文标点符号,在实心状态进,输入的是英文标点符号。(进行演示操作)

(3)全角与半角切换

全角状态时输入的字占两个字符,汉字及国标码所给的符号用的是全角字符。半角状态时输入的占一个字符。

三、标点符号键的分布与指法

1、生自学课本7-11页的内容。

2、学生练习操作,注意指法的分布。

四、强化训练

创新活动:给学生一段含有书名号、感叹号、冒号、双引号等标点符号的文章进行练习。

五、活动评价

师引导学生进行评价 教学反思:

第3课 看图片,输文字

教学目标:

1、学会使用Shift键切换英文字母大小写输入状态。

1、掌握中英文输入切换方法。

2、会混合输入中英文字符。教学重点:掌握中英文输入切换方法 教学难点:会混合输入中英文字符。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、导入

观察我们的英语课本,不难发发现,英语课本中既有英文字符,也有中文字符。在进行字符输入时,我们经常会遇到类似的中英文字符混合输入。这节课我们就一起学习中英文字符混合输入的方法。

二、新授

1、中英文输入切换方法

(1)用CH图标进行中英文输入切换

单击桌面任务栏的CH图标,选择全拼输入法。

返回英文输入法状态,只要单击任务栏中的“拼”图标。(2)用中文输入法工具条进行中英文输入切换

单击输入工具条中的WIN图标按钮,变成A按钮,此时可输入英文 返回中文输入法状态,只要单击工具条中的“A”图标。(3)用ctrl+空格键进行中英文输入切换

用左手小拇指按住CTRL键,同时用左手大拇指按下空格键。学生上机操作,教师巡视指导。小结。

三、做一做 中英文字符混合输入

1、在记事本中输入下列字符,并以“中英文单词对照”为文件名保存

2、在记事本中输入下列字符,并以“中英文短句对照”为文件名保存

3、在记事本中输入下面这篇短文,并以“中英文混合输入短文”为文件名保存。

四、创新活动

试一试,参照如图3-5所示的图片,在记事本中写出它们的中文名称和英文名称。

五、活动评价 教后反思:

第4课 看图片,输字符

教学目标:

1、知识与技能:熟悉电脑小键盘区的功能,掌握数字小键盘指法操作。

2、过程与方法:自主选择一种打字练习软件,同桌进行键盘录入比赛。

3、情感、态度与价值观:通过规范学生正确的操作方法,培养学生严谨的求知态度 教学重难点:掌握数字小键盘指法操作 教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、复习

师:上学期,我们学习键盘上的分区。有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢? 生回答。

师:这位同学分得不错,让我们在来看看数字键位于哪里呢?

二、认识数字键、小键盘

师:数字键位于主键区的右侧和上面,操作前检查其上方的NumLock灯是否亮着,灯亮时数字键才有效,若灯不亮,请按Num Lock指示灯即亮。课件演示,认识数字键。

请同学打开记事本,练习输入数字。

三、利用软件练习:

选择一种打字练习软件进行训练,完成课本64页练一练的内容。

四、小结:

你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗? 你按键时,是否按键盘指法操作了?

五、创新活动:

1、看图,输入算式

2、数一数图4-4中的小方格数在记事本中写出对应的算式

六、活动评价 教学反思:

第5课 建立文件

教学目标:

一、知识性目标:

1、了解电脑文件的图标特点。识别常见的文件类型。

2、知道电脑中什么是文字、图像、声音、动画等电子文件。

二、技能性目标:学会建立文本文件、图像文件、声音文件。

三、情感性目标:培养学生动手操作能力和学习信息技术的兴趣。教学重难点: 建立文本文件、图像文件、声音文件。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、情境导入 巧设情境 1.出示电子故事书

师:一本本童话故事的书,让人领略故事的情怀; 2.播放声音文件

师:一首首流行音乐,让人享受音乐的快乐; 3.出示精美图片

师:一幅幅图像让人品位画图的美感?? 导入新课

师:大家欣赏的故事书、音乐和图片都是在电脑上存放的,老师刚刚利用不同的软件把他们呈现给同学们欣赏。在电脑中,任何信息都是以文件的形式保存的。这节课我们一起学习如何利用不同的软件,建立文字、图像、声音等电子文件。

二、新授 建立“文本”文件 1.什么是文本文件

文本文件的特点是文件内容只有文字与字符的基本信息,利用“记事本”程序建立的文件属于文本文件。2.建立“文本”文件

◎打开“记事本”程序:单击“开始”按钮→程序→附件→记事本 ◎在“记事本”窗口中,输入自己的姓名和年级。

◎将输入的文字信息保存在桌面上,文件名字为自己的座号:单击“文件”菜单→保存→选择路径(桌面)→输入文件名(自己所在班级的座号)→点击保存按钮

3.一个文件的文件名格式为:主文件名·扩展名。通常主文件名由用户取名,文件扩展名由创建文件的软件自动生成,用于标识文件的类型。扩展名为.txt的文件为文本文件。建立“图像”文件

1.师:建立“图像”文件的软件有许多款,宣传展板、广告画面、绘图、制图等都可以用“图像”软件制作,Windows操作系统自带了一款简单的“图画”软件。2.做一做:建立“图像”文件

◎单击“开始”按钮→选择“程序”菜单下的“附件”→单击“画图”

◎在“画图”窗口中,使用画图工具箱中的“椭圆”与“颜色填充”工具画一个简单图形。◎单击“文件”菜单下的保存→选择桌面→写出文件名→点击保存。3.图像文件的扩展名有许多种,常见的有:.等。建立“声音”文件

1.图像、声音、视频、动画等媒体信息也可以存放在电脑中。多媒体软件的种类很多,都可以用于多媒体信息文件的建立、编辑和播放。“录音机”软件是一款Windows操作系统自带的简单多媒体软件,可用于录制、播放声音。2.录制声音

◎单击“开始”按钮→选择“程序”菜单下的“附件”→单击“娱乐”→“录音机” ◎在声音-录音机窗口中录制一段声音。◎将录制下来的声音保存在桌面上

3.声音文件的扩展名有许多种,常见的有:.

三、巩固新知

1.文本文件的扩展名是什么? 2.图像文件的扩展名是什么? 3.声音文件的扩展名是什么?

四、创新活动,动手操作

1、请同学们记事本软件建立一个文本文件,查看文件的拓展名。

2、分别打开“我的电脑”中的C、D、E盘,查看电脑中都保存了哪些文件?认识他们的类型。

五、课堂小结:活动评价 教后反思:

第6课 认识文件夹

教学目标:

一、知识性目标:

1、认识文件属性。

2、认识文件夹。

二、技能性目标:

1、学会查看文件属性、建立文件夹并给文件夹命名。

2、学会将文件夹保存到相应的文件夹中。

三、情感性目标:培养学生动手操作能力和学习信息技术的兴趣。教学重点:建立文件夹 教学难点:查看文件属性 教学方法:讲授法、任务驱动法

教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 教学课时:一课时 教学过程:

一、引入:

在日常生活中,我们都有养成将物品归类存放的习惯,同样的,在电脑中,信息以文件形式进行存放,随着文件数量的增多,为了管理与使用方便,我们也一样像管理物品一样归类存放文件。如何将同一类的文件集中在一起呢?通常是通过创建文件夹来解决这个问题。现在我们就来认识。

二、新授。

1、认识文件属性

我们在保存文件时,除了保存的文件具体的内容信息外,文件的其他相关信息如:文件类型、文件大小、文件创建时间、修改时间等同时也保存下来,这些文件信息称为文件属性。活动一:查看文件属性。教师演示讲解操作,学生观察步骤。

生参照书P34步骤,查看文件属性。教师巡视指导

2、认识文件夹

上节课已经学会了给文件取名,文件夹取名与文件取名一样,由用户按实际需要取名,但有一个原则,要做到一目了然,知道文件夹中存放什么类型的文件。做一做:找电脑中的文件夹

生生参照书P33-35页步骤,浏览桌面及D盘中的文件夹,数数看有几个。并说一说文件与文件夹的区别。

活动二: 建立一个“语文”文件夹 教师演示讲解操作,学生观察步骤。

生参照书P34页步骤,新建一个语文文件夹,并建立文件保存在里面,查看保存文件的属性。教师巡视指导

展示已完成学生的作品,并说出完成的步骤。

三、创新活动:试一试:

完成书上第P35页的创新活动题目。

四、活动评价 教后反思:

第 7课 管理文件

教学目标: 知识性目标:

1、学会在我的电脑中对文件进行复制、剪切、粘贴。

2、学会删除文件、会对文件进行重命名、使用不同方式查看文件。技能性目标:学会在我的电脑中使用不同方式查看文件 教学重点:学会删除文件、会对文件进行重命名 教学难点:对文件进行复制、剪切、粘贴 教学过程:

一、导入

师:电脑文件管理类似于书桌整理,可以通过建立文件夹分类存放文件,可以删除不用的文件。会用不同的方式查看文件等操作,管理好文件是使用电脑的最基本能力。

二、新课

(一)活动一:删除文件

师:删除文件是一种比较谨慎的操作,删除之前务必确认文件是一个没用的需要删除的文件。因为我们的电脑装有还原卡,一旦你删除了,重启计算机后你的文件将无法从回收站还原。

1、做一做:删除文件

删除文件会丢失信息,电脑在删除之前会弹出提醒的对话框“确实要删除文件夹‘校园图片‘并将所有内容移入回收站吗?”,选择“是”删除文件,选择“否”则取消删除操作。

2、生实践:删除D盘上的“日记.txt”和“音乐”。

(二)活动二:重命名

师:文件名可以根据需要更名,但在更名时要注意的是,一般文件的扩展名是不能随意更改的。

1、师示范重命名文件

2、生做一做。

3、说一说:文件重命名时,为什么扩展名不能随意改变?

(三)活动三:查看文件详细资料

师:浏览文件时,有时希望能看到有关文件更详细的资料,可以通过选择文件的查看方式实现。

1、生自学书P54页查看文件夹中各个文件的属性并动手操作实践

2、师指名学生到教师机操作演示。

(四)活动四:用不同的方式查看文件

1、生自学书P55页用不同的方式查看文件并动手操作实践

2、师指名学生到教师机操作演示。

3、说一说:每种查看方式的特点。

(五)活动五:排列图标

师:所谓排列,如同班级同学排队一样,可以按不同方式排列。

1、生自学书P39-41页按不同方式排列图标并动手操作实践

2、师指名学生到教师机操作演示。

三、创新活动:、1、认识快捷方式:复制:Ctrl+c;剪切:Ctrl+x;粘贴:Ctrl+v。试用这几个快捷键,整理归类文件。

2、说一说,移动文件与复制文件有何不同。

四、活动评价 教学反思:

第8课 欣赏与构思

教学内容:启动“画图”软件;认识“画图”窗口;铅笔、刷子工具的使用。教学目标:

1、认识WindowsXP系统中自带的画图软件;

2、学会欣赏各种主题画,领会作者创新思想。

3、掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成;熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

4、通过运用画笔软件写名字和画树,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣,感受成功,体验学习计算机的快乐。教学重点: 绘图软件的操作与应用 教学难点:工具箱、颜料盒的隐藏和显示

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:向学生展示一组精美的画图作品,告诉学生,“画图”软件是WindowsXP操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。通过学习,同学们也能用它绘制出美丽的图画来。

二、启动画图软件

(这部分内容先让同学们互助学习或者看书学习)

①在启动Windows 98后,单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”、“附件”,单击“画图”命令。

②屏幕上出现画图窗口。

三、认识“画图”窗口

同学之间相互讨论画图窗口有哪些内容组成,然后演示画图窗口。请同学们说出窗口的组成部分。

(学生观察讨论,教师随机参与讨论。)

总结:“画图”窗口特有的组成部分包括:工具箱、工具状态选择器、颜料盒、画图区等。

四、工具箱的使用

1、认识“工具箱”

师:有没有人可以给大家介绍介绍工具箱里有哪些工具,他们叫什么呢?

引导学生发现认识工具的方法。(将鼠标轻放在工具上,过一会儿会显示工具名称)

2、铅笔工具

师:有没有同学可以告诉老师,工具箱里的工具可以怎么用呢? 活动一:请同学们用工具箱中的铅笔工具在画板中写出自己的名字。

3、刷子工具

师:接下来,我们要来画树,请大家看看课本上第6页的图7,这里的树是有颜色的,我们要怎么样才画出有颜色的图画呢?

引导会的学生说出前景色的使用方法,教师适时讲解背景色的使用。

活动二:现在请同学们选择好需要的颜色,来画树,先画完的同学可以给自己的树装饰一下。

五、创新活动

1、说一说,你认为创作作品前的构思,还需要思考哪些内容?

2、抓住生活中的故事与亮点,确定一个作品主题,进行创作前的构思。

六、活动评价 教学反思:

第9课 箐箐校园

教学内容:综合使用直线、矩形、椭圆形、刷子等工具。

教学目标:

1、尝试使用工具箱中的“矩形”、“直线”、“圆角矩形”、“文字”工具绘制图形,会用SHIFT键。

2、通过学生的观察、分析、创作培养学生处理信息运用信息的能力。

3、在同学的互助下交流合作中,培养合作意识和合作精神。教学重点:掌握规则图形的画法。

教学难点:矩形3个选项的使用及Shift键的使用 教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:今天老师给大家带来了一些电脑绘画作品,你们想看吗?(用幻灯片演示,画面停止在一幅房子的图上)大家观察一下,这幅图画由哪些图形组合起来的啊? 学生回答

师:这些图形又称为规则图形,今天我们就来学习一下,要怎么用电脑将这些图形画出来。

二、Shift键的使用

师:在学画规则的图形之前,我们首先来认识一下一个非常重要的朋友——SHIFT键,它可以帮助你解决许多难题,比如怎样把一条线画直,怎样把一个圆画圆,怎样把一个矩形画成正方形等等。下面就请大家和老师一起在键盘上找到这个朋友。这个朋友对别人很友好,总是喜欢和别人一起玩。

三、直线工具的使用

师:我们先来画屋顶,屋顶是什么形状的啊?(三角形)我们可以使用什么工具来画呢? 由学生来回答,引出直线工具也可以画屋顶

师:如何把直线画直呢?这就用上了我们的新朋友:SHIFT键。老师演示操作。(故意操作错误)。撤消的使用:

师:如果对画不满意,我们可以使用“撤消”,但是能无限制的撤消吗?(最多只能撤消三次),所以我们在画图时,如果自己感觉不满意要及时撤消。

师:当我们把屋顶的线条画完后,可以用什么工具来填充屋顶的颜色呢? 生回答,并动手操作。

教师演示填充过程,操作失败,颜色填充到整张画布。师:为什么没有填充成功呢? 生回答,师生共同探讨解决方案。

四、矩形工具的使用

师:屋顶画好了,我们来画房子主体部分和钟盘好不好?大家观察一下,房子主体部分和钟盘是什么形状的?(长方形)长方形我们也叫矩形。矩形怎么画想知道吗?我们首先在工具栏里找到矩形工具。单击矩形工具。下面会出现三个矩形。

讲解三个矩形的作用和功能。让学生自己动手在画板上试一试这三种模式。动手操作,选择合适的模式画出房子主体和钟盘,并完成房子的整个造型。

五、创新练习活动

1、在参考图例画面上添加“火柴人”、白云和小草等景物,让校园更美。

2、在校园看看,在选画一种校园里的景物。

六、活动评价 教学反思:

第10课 温馨提示牌

教学目的:

1、掌握文字工具的使用及输入切换方法。

2、会混合输入中英文字符。

3、会使用颜色填充工具修改文字颜色。教学重点:文字工具的使用方法。教学难点:设计简单的校园提示牌。

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

观察我们的英语课本,不难发发现,英语课本中既有英文字符,也有中文字符。在进行字符输入时,我们经常会遇到类似的中英文字符混合输入。这节课我们就一起学习中英文字符混合输入的方法。

二、新授

1、中英文输入切换方法

(1)用CH图标进行中英文输入切换

单击桌面任务栏的CH图标,选择全拼输入法。

返回英文输入法状态,只要单击任务栏中的“拼”图标。(2)用中文输入法工具条进行中英文输入切换

单击输入工具条中的WIN图标按钮,变成A按钮,此时可输入英文 返回中文输入法状态,只要单击工具条中的“A”图标。(3)用ctrl+空格键进行中英文输入切换

用左手小拇指按住CTRL键,同时用左手大拇指按下空格键。学生上机操作,教师巡视指导。小结。

二、创新活动:

给书本P60页图10-11设计一个既独特又有趣的提示牌,动手试一试!

三、活动评价

教后反思:

第11课 鱼儿悠悠

教学内容:掌握曲线工具、多边形工具的使用 教学目标:

1、使学生熟练掌握曲线工具、多边形工具的使用方法。

2、使学生养成在实际操作中,发现问题,共同解决问题的习惯。

3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:曲线工具、多边形工具的使用 教学难点:在实际绘图中,曲线工具的调整

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时]:1课时 教学过程:

一、导入

播放FLASH《池塘里的月亮》 师:在这个FLASH里你看到了什么? 生回答

师:同学们,观察得真仔细啊!这个动画表现的是夜晚的池塘,对于我们来说,做出这样的动画还是比较难的,但是我们可以用画的形式,制作出一幅静态的画,来表现夜晚的池塘。

四、曲线工具的使用

师:要完成一幅夜晚的池塘的画,我们得先学习如何画出一条鱼。鱼可是池塘里不可缺少的小动物。那么我们可以用曲线工具来画出漂亮的鱼。教师先示范,选择曲线工具的基本使用方法。活动一:

1、请同学参考课本第63页的方法,画出一条鱼。

2、利用刷子、喷枪等工具对鱼进行修饰

3、先完成1、2两项活动的同学,可以任选课本第62页图1中,两种鱼中的一种,画画看!完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

三、多边形工具的使用

师:夜晚的池塘中不可缺少的还有天空中的星星,而使用画图软件中的多边形工具就可以画出漂亮的小星星。活动二:

1、请同学们根据课本上的提示,进行操作,画出星星

2、思考并动手试一试,要如何画出整颗都是黄色的小星星。

完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

四、创新活动练习

1、充分利用学会的曲线工具、多边形工具来完成绘制其他鱼儿的图案。

2、你能使用曲线工具绘制交叉曲线吗?

五、活动评价

板书设计:

曲线工具:拖出一条直线→拖动鼠标调整

多边形工具:拖出一条直线→单击,形成直线→双击,结束 教后反思:

第12课 荷塘美景

教学内容:用曲线工具绘制闭合曲线。教学目标:

1、让学生综合使用绘图软件的功能绘制图像。

2、运用闭合曲线创作图形

3、培养学生审美观。

教学重点:运用闭合曲线创作图形。

教学难点:熟练使用曲线工具绘制并合成图像。教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:在计算机帮助下我们可以画出美丽的图画。通过前面几节课的学习,同学们掌握了“画图”软件的使用方法,能画出许多生动活泼、色彩鲜艳并富有童趣的图画。今天我们就来欣赏优秀的作品,一起来评价吧!

二、作品赏析

1、出示课本25页图1“西湖美景”,大家说一说图里有什么?(学生活动)

2、看课本67页图12-1“池塘图”,这图里表达了什么,大家讨论下。活动一:

三、画画大比拼 师:经过这段时间的学习,同学们有了不少的收获了吧!下面就让我们一起用所学的知识为你们的画设计一个封面吧。活动二:

制作封面:师提要求,学生制作。

1、确定封面内容。

2、小组讨论设计下封面的文字、图案、色彩等。

3、动手操作。

4、保存封面作品。展示与评价:

1、组内展示,相互评价,选出本组最佳作品向全班展示。

2、参考他人提出的修改意见,完善自己的作品。

3、利用课本72页“电脑美术作品评价表”进行自评和互评。

4、选出参加全校展示的作品。

师:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用电脑绘制出更出色的作品,四、创新活动

请用曲线工具画几只小鱼。并绘制一朵盛开的荷花。

五、活动评价 教学反思:

第13课 太空之旅

教学内容:

1、多边形、喷枪工具的使用,学会组合、修改图形

2、学会快速复制图形 教学目标:

1、使学生熟练掌握曲线工具、多边形工具的使用方法。

2、使学生养成在实际操作中,发现问题,共同解决问题的习惯。

3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:曲线工具、多边形工具的使用 教学难点:在实际绘图中,曲线工具的调整

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程]:

一、导入

播放FLASH《太空之旅》

师:在这个FLASH里你看到了什么? 生回答

师:同学们,观察得真仔细啊!这个动画表现的是神秘的太空,对于我们来说,做出这样的动画还是比较难的,但是我们可以用画的形式,制作出一幅静态的画,来表现神秘的太空。

一、曲线工具的使用

师:要完成一幅夜晚的池塘的画,我们得先学习如何画出一条鱼。鱼可是池塘里不可缺少的小动物。那么我们可以用曲线工具来画出漂亮的鱼。教师先示范,选择曲线工具的基本使用方法。活动一:

1、请同学参考课本第15页的方法,画出一条鱼。

2、利用刷子、喷枪等工具对鱼进行修饰

3、先完成1、2两项活动的同学,可以任选课本第14页图1中,两种鱼中的一种,画画看!完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

三、多边形工具的使用

师:夜晚的池塘中不可缺少的还有天空中的星星,而使用画图软件中的多边形工具就可以画出漂亮的小星星。活动二:

1、请同学们根据课本上的提示,进行操作,画出星星

2、思考并动手试一试,要如何画出整颗都是黄色的小星星。

完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解或者请一些已经解决问题的同学进行讲解。

四、创新活动练习

1、运用放大镜、椭圆、曲线、铅笔等工具在火箭窗口中画一位航天员。

2、如图13-4所示,用喷枪工具装饰外天空。

3、发挥你的想象,画一画外星人。

五、评价活动 教后反思:

第14课 快乐的小熊

教学内容:学会用“翻转/旋转”,“拉伸/扭曲”命令,制作图形特效。教学目标:

1、使学生熟练掌握复制粘贴及旋转功能的使用方法。

2、使学生养成在实际操作中的动手动脑及小组合作的学习习惯。

3、培养学生对电脑绘图的兴趣。教学重点:复制、旋转的操作使用 教学难点:在实际绘图中的复制的多种用法

教学准备:画图软件、多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入 播放《小熊》图

师:在这图里你看到了什么? 生回答

师:同学们,观察得真仔细啊!这幅图里的小熊不是都要我们一笔一笔的画呢?其实我们只要画好其中的一朵花,一只鸡就可以利用绘图软件中的一个新功能来实现这幅画了,今天老师就来和大家一起学习新知识。

二、复制功能的学习。

师:要完成那么多的小花的绘制,我们得先画出一朵花。活动一:

下面请大家选好前景色,用工具栏中的“椭圆”、“刷子”等来花小花。

1、教师先示范,学生动手一起画一朵花。(可参考课本第81页的方法,画出一朵花)

2、单击“图像”菜单,检查菜单中“不透明处理”前是否有打钩,有的话把钩去掉。

3、单击工具箱中“选定”工具,在小花周围拖动鼠标把要复制的小花围出。

4、选“编辑”菜单的“复制”,再点“粘贴”。

5、在出现新的小花选区上按住鼠标左键就可以把小花拖到其他位置,这样就复制了一朵小花了。

6、教学新的复制方法:选择要复制的图像后按CTRL键同时用鼠标脱动也可以复制。让学生动手,教师指导,让好的同学进行演示。

三、画小鸡大家庭

师:在草地上有许多的小,大家能用刚才学习的知识进行绘制吗?但是如何绘制有大有小的呢? 活动二:

1、请同学们先用学的知识进行操作,画出1只小熊。

2、然后复制一只小熊后用选定工具再将一只小熊选中,将鼠标指针移到“选定”框四周图像大小调整柄上,拖动鼠标后你发现什么?(变大变小)3你们试一试。

完成练习后,老师根据实际中出现的问题进行讲解并请一些操作较好的同学进行讲解。

四、让小熊转身

师:用复制我们可以花很多小鸡,但都是一模一样,怎样画形态各异的小熊呢?我们下面就来学习旋转功能的使用。活动三:

1、选定一只小熊。

2、在“图像”菜单上单击“翻转/旋转”命令。

3、在对话框中选“水平翻转”,大家试试有什么变化?

4、大家也试试“按一定角度旋转”,看看不同角度的变化是什么样的。

五、创新活动练习。

照课本82页,试着画一画图14-1。

六、活动评价 教学反思:

第15课 亲亲家乡

教学内容:学会设置画布大小,综合运用画图工具构思绘图。教学目标:

1、让学生综合使用绘图软件的功能绘制图像。

2、培养学生审美观。

教学重点:培养审美能力,学会评价作品。教学难点:熟练使用绘图软件进行绘制图像。教学准备:多媒体教室、多媒体教室广播软件 课时:1课时 教学过程:

一、导入

师:在计算机帮助下我们可以画出美丽的图画。通过前面几节课的学习,同学们掌握了“画图”软件的使用方法,能画出许多生动活泼、色彩鲜艳并富有童趣的图画。今天我们就来欣赏优秀的作品,一起来评价吧!

二、作品赏析

1、出示课本87页图15-3《家乡美景》图”,大家说一说图里有什么?(学生活动)

2、看课本86页图15-2四幅图,这图里表达了什么,大家讨论下。活动一:

填一填课本86页,图2由什么组成,从图3什么地方看出情景?观察图4,小组讨论你喜欢图4画面的哪一部分?学生观察讨论,分组汇报。

三、画画大比拼

师:经过这段时间的学习,同学们有了不少的收获了吧!下面就让我们一起用所学的知识为你们的画设计一个封面吧。活动二:

制作封面:师提要求,学生制作。

1、确定封面内容。

2、小组讨论设计下封面的文字、图案、色彩等。

3、动手操作。

4、保存封面作品。展示与评价:

1、组内展示,相互评价,选出本组最佳作品向全班展示。

2、参考他人提出的修改意见,完善自己的作品。

3、利用课本89页“电脑美术作品评价表”进行自评和互评。

4、选出参加全校展示的作品。

师:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用电脑绘制出更出色的作品,四、创新作品

综合运用画图工具绘制你心中的家乡

五、活动评价 教学反思:

三年级信息技术课件 篇5

1、了解计算机组成各部分的名称和作用。 2、知道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。 3、学生了解计算机处理信息的过程。 4、介绍优秀的国产软件

教学重难点 1、学生了解计算机组成各部分设备的作用。 2、学生了解计算机处理信息的过程。

一、质疑导入 同学们你们知道计算机是由哪些部件组成的吗?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。

二、自主学习,探究新知 1、先请同学们自己看书P.4-P.7上半部分,边看书边思考: ①计算机是由哪两部分组成? ②计算机硬件是由哪几部分组成? ③计算机软件有哪几类?它们各有什么用途? 教师巡视检查学生自学情况。 2、指名学生回答问题①,教师补充说明并注意纠正。 学生答后,追问:谁来用自己的话说一说什么是计算机的硬件和软件? 教师说明:硬件是指看得见、摸得着的部件,像鼠标、显示器、打印机等;软件是用来指挥计算机工作的命令语言,它是看不见、摸不着的,但离开了软件,计算机就不能正常工作。若计算机只有硬件,就好比人有身体,却没有知识和思想,还不能为人们做事,要让它“活”起来,还要让它掌握“知识”、形成“思想”——这就是软件。 4、指名学生回答问题②,你有几种分法?怎样分? 从外观上看,计算机由主机、显示器、键盘、鼠标器和音箱等部件所组成。 从功能上看,计算机的硬件主要包括中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等。 5、指名学生回答问题③。 学生答后,教师简介常用的操作系统:DOS、Windows系列、Linux等的特点;向学生介绍一些常用的应用软件以及他们的作用。 6、 现在我们最常用的软件大都是外国人开发的,像操作系统Windows、办公软件Office、图形处理软件PhotoShop等等,现在我们也开发出了一些优秀的国产软件,如WPS、KV3000、超级解霸等,但数量还很少,还有很多优秀的软件等待着同学们学好知识去开发。简介这些软件。

三、学生模仿硬件作“自我介绍” 通过刚才的学习我们已经知道计算机的硬件是由中央处理器、存储器、输入设备、输出设备等四大部分组成的,它们协调工作,各显神通。它们究竟有何神通,你认为谁最重要呢? 请同学们再次阅读“一、计算机的硬件”这部分内容。然后同学们,你就是中央处理器、存储器、输入设备、输出设备这四部分中的一个,这样同学们就分成了四组,你要向其他同学说明自己的作用以及重要性,让其他同学觉得计算机少了你还真不行。至于角色的分配,等同学们读书后自己选择。 同学们先完整地读一下整段内容,再选择其中一个认真仔细地读,为你的发言作好充分准备,来说服其他同学,你还可以拉你的同伙来帮助你说服他们。 在学生介绍的过程中教师帮助其辅以图片说明。

四、学习计算机信息处理的过程 阅读课文内容,谁来用自己的话来说一说计算机处理信息的过程? 引导学生说出:①人工处理信息与计算机处理信息过程的异同点,②人的什么相当于计算机的什么。

五、全课小结 同学们,今天你们知道了哪些计算机知识?

三年级信息技术课件 篇6

教学目标:

1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

教学重点:

针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。

教学过程:

一、导入

师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?

1.展示贺卡。

2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢?

3.制定参考,明确目标

⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

⑵师:你们能说说刚才你们的.汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!

4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

二、新授

1、制作贺卡

师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧

⑴教师巡视并指导个别学生

提示:小组之间互相请教,共同进步。

师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。

⑵、教师演示

这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。

①打开金山画王

②选择好贴纸

③保存文件

④打开画图软件,打开文件

教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

2、评、改:互动评价,交流提高

师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)

⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?

⑵其它同学评价

你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?

⑶教师及时评价及提出建议

师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。

⑷小组之间互相交流,学生修改作品

3、再现修改后的贺卡

师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手

⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)

师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格

⑵打印学生作品

⑶互送贺卡

师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?

电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

三年级信息技术课件 篇7

1、了解鼠标的内部构造和基本工作原理。

2、掌握鼠标的4种操作方法。

3、培养学生观察能力和实践操作能力。

4、激发学生学习兴趣。

:掌握鼠标的4种操作方法。

鼠标的双击操作。

通过上节课的学习,我们了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠标我们可以指示桌面上的鼠标指针工作。

1、请同学们按照老师的讲述一步步进行操作。

用右手握住鼠标在桌面上移动,就会发现屏幕上有一个“箭头”在跟着移动,我们把这个“箭头”称为鼠标指针。

鼠标指针会随着所指目标或计算机当前工作状态的不同而呈现不同的形状。将你操作过程中见到的形状画在第27页的空白处,慢慢体会它们代表的意义。

(学生练习,老师巡视指导)

2、鼠标主要有4种操作方法:

移动鼠标,将鼠标指针对准某个对象的操作叫做“指向”

对准某个对象,按一下鼠标左键或右键的操作叫做“单击”

不移动鼠标,连续快速按两下鼠标左键的操作就是“双击”

先将鼠标指针指向被移动的对象,然后按住鼠标左键不放,同时移动鼠标,直到对象被移动到指定位置,再松开鼠标左键,这种操作称为“拖动”。

3、握住鼠标在桌面上移动,观察鼠标指针的位置变化。

4、将鼠标指针指向“我的电脑”图标处双击,观察屏幕的变化。再在新的画面上,将鼠标指向右上角的处单击,观察屏幕的变化。

5、将鼠标指针指向屏幕上任何一个图标,拖动图标到新的位置。

“纸牌”游戏是ydocuments文件夹。

2、单击屏幕右下角en 图标,选择[智能abc输入法]。

3、单击菜单栏上的[文件]选项,在弹出的菜单中选择[新建]命令。

4、单击 “新建”菜单中的[文件夹]命令,窗口就会出现一个名为“新建文件夹”的文件夹图标。

5、输入方文。

6、把鼠标指针移到方文外部并单击,名为“方文”的新文件夹就建好了。

教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夹名称,只要在需要更名的文件或文件夹上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择[重命名],就可以输入新名称了。

将软盘插入电脑的软盘驱动器内,双击“我的电脑”中的[3.5英寸软盘],就可以看到软盘上的内容了。

注意:软盘使用后,要及时取出,放好。

三年级信息技术课件 篇8

教学目标:

1.认识神奇的“开始” 按钮,激发学生学习计算机的兴趣;

2.使学生学会从开始菜单进入程序的方法。 3.能发现“子菜单”,培养学生认真观察的习惯。

教学重点:学会从开始菜单进入程序,操作时学会仔细观察。

教学难点:计算机术语

教学过程:

激趣导入:同学们,祝贺你们学会了用鼠标操作桌面上的图标对象。其实还有更多有趣的“宝贝”并没有摆在桌面上,而是躲在“开始”按钮里跟你捉迷藏呢!现在就让聪明的“小老鼠”带我们一起探索“开始”按钮的秘密吧!

一、初识“开始”菜单

用鼠标单击“开始”按钮,会弹出一个叫“菜单”的长条,上面列出电脑的许多可操作的项目(图。现在我们赶快来看看吧。

图3-1“开始”菜单

你找到名称叫“程序”的选项吗?把鼠标指针移到“程序”菜单项,在它旁边又会出现一个新的菜单,在这个菜单上会列出更多的项目(图。请说出这些选项中的四项:

图 3-2“程序”菜单

二、发现“子菜单”

在开始菜单上你会发现,有的项目右边标有▲ ,有的没有,这是什么意思呢?下面来做个对比实验,注意认真观察:

图3-3没有子菜单的情况 图3-4出现子菜单的情况

三、探索“附件”中隐藏的'宝贝

在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单(图,请在说出其中选四个你感兴趣的菜单项。

图3-5“程序”菜单

在程序菜单中,你发现“附件”了吗?这里隐藏的宝贝可多啦!把鼠标指针移到“附件”菜单项,出现了附件的子菜单(图,这些菜单中,你最喜欢什么?

图3-6“附件”菜单

把鼠标指针向右移,直到进入“附件”菜单内,再移到“记事本”菜单项,单击,你又有什么新发现呢?

图3-7记事本窗口

这就是我们通过“开始”菜单启动的第一个软件(图,我们今后经常要用到它。

想一想,做一做 用同样的方法,启动附件中的“画图”。

软件启动后往往有自己的窗口,启动也就是“打开”了软件窗口,所以习惯上也就把启动软件称为打开软件。软件窗口打开后可用鼠标键单击窗口右上角的 按钮关闭(图。

图3-7 计算器

1.迅速地从“开始”菜单里找出下列程序,打开后,再关闭。

⑴ “程序”里的“Windows资源管理器”;

⑵ “附件”里的“计算器”(图; ⑶“附件” →“游戏”里的“纸牌”

⑷ “附件” →“娱乐”里的CD播放器;

⑸ “附件” → “娱乐”里的录音机;

⑹ “附件” → “娱乐”里的音量控制。

2.如果要玩“扫雷”游戏,要经过哪些菜单项才能打开它?请你将步骤补充完整:“开始” → → → →“扫雷”。

探究活动

在你(或朋友)家的电脑上操作“开始”菜单,观察它与教室里的“开始”菜单有什么相同点和不同点。请根据实际情况填写表格:课本22页。

三年级信息技术课件 篇9

会利用“粘贴自”的命令插入图片。

2. 能力目标:

学会利用“复制到”的命令保存图片。

3. 情感目标:

鼓励学生与人合作、互相启发、共同完成学习任务,激发学生创新精神。逐步提高学生利用信息技术传递自己的思想和情感、完成作品创作的能力,逐步提高学生审美能力。

1. 将学生引入一定的问题情境,并提供必要的解决问题的工具。

2. 灵活、新鲜的课堂引入是上好课的重要环节,引入要有趣、能一下子抓住学生的心。比如可以设计让学生们画的自画像,设计“猜猜这是谁”的环节。

3. 让学生猜猜画面上的同学是谁。这样,学生的情绪就被调动起来,而且,能够很自然地引出:我们自己在画面上多孤单呀,要是能和好朋友在一起多好!从而进入新课的学习。

1. 先让学生观察一下这幅画,并让学生知道绘这幅画要用到的绘图工具,让学生选择合适的工具运用。练习过程中,让学生之间多些交流、配合。让学生形成一个个小小组。组内同学可以相互交流、相互合作来完成。

2. 在学生画茶杯、画书包等素材时,完成素材的同时还可以帮助学生复习关于对文件进行保存的操作。教师还可以布置如下的任务:在画完成茶杯或面包之后,在保存的时候,体会一下保存、另存为、复制到的区别。

1. 学生对完成任务的兴趣高涨,在完成过程中,就涉及了对图片的选定、复制、粘贴、移动、改变大小和位置等多项操作,这些都为本课的教学作了良好的铺垫,这些方法、技巧在完成本课的任务时都用得上,而且教学非常自然、毫不生硬,前后也不重复,学生会通过若干课程的连续学习逐步发现,自己的本领越来越大,作品越来越生动有趣。

2. 同时,画素材的过程中又把画图的种种工具串联了起来,哪种工具适合完成什么样的操作、哪种选项适合完成什么效果他们都会在实践中更加深入的领会。

3. 在完成一幅作品的时候,教师应注意与美术课融合的问题。

1. 学生与学生之间,学生与教师之间可以协商讨论,教师到各小组中指导。

2. 如果画得快的学生,要求他们充分发挥自己的想象力,继续在图上添加、修改,画上一些其它相关的事物。通过这些创意,能无形中增长了学生的动手绘画能力。想到什么,就能通过绘图工具绘出什么。

各小组拿出最好的作品,到全班同学面前评一评、比一比。

恰当的课堂教学评价可以激励学生不断进取。教师评价应以鼓励为主,指出不足时,应该用希望的语气,指导学生互相评价和自我评价的时候,也应该鼓励学生多看别人的优点并正视自己的不足。

三年级信息技术课件 篇10

 一、教学目标:

1、认识“我的电脑”,能区分软盘、硬盘、光盘。认识文件夹图标和常用文件的图标(包括位图文件、声音文件和影片文件图标)。

2、学会新建文件夹和给文件夹更名,并将图片另存到自己的文件夹下。

3、培养文件资料要分类整理存放的习惯。

二、教学重点:

学会打开我的电脑,认识文件和文件夹。

三、教学过程:

1、 谈话引入

电脑中有些什么资料,怎样使用这些资料呢?今天我们一起来学习。

2、 打开“我的电脑”

双击桌面上的[我的电脑]图标,屏幕上就会出现“我的电脑”窗口,列出电脑中的软盘、硬盘和光盘等资源。

(1)菜单栏

(2)工具栏

(3)软盘、硬盘和光盘

试一试:选择“我的电脑”中的某个盘符,单击工具栏上的属性按钮,看看会出现什么。

3、浏览硬盘内容

在“我的电脑”中双击硬盘C或D,就可以看到C盘或D盘的内容了。盘中有文件夹和文件。看不到时,请使用上下滚动条。

注意:不同的图标代表不同类型的文件。

4、建立自己的文件夹

建立一个属于自己的文件夹,就可以把自己的画、作文等文件都可以放到这个文件夹上。这样,以后用起来就很方便了。

(1)在“我的电脑”中,打开C盘下的MYDOCUMENTS文件夹。

(2)单击屏幕右下角En 图标,选择[智能ABC输入法]。

(3)单击菜单栏上的[文件]选项,在弹出的菜单中选择[新建]命令。

(4)单击 “新建”菜单中的[文件夹]命令,窗口就会出现一个名为“新建文件夹”的'文件夹图标。

(5)输入方文。

(6)把鼠标指针移到方文外部并单击,名为“方文”的新文件夹就建好了。

教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夹名称,只要在需要更名的文件或文件夹上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择[重命名],就可以输入新名称了。

5、使用软盘

将软盘插入电脑的软盘驱动器内,双击“我的电脑”中的[3.5英寸软盘],就可以看到软盘上的内容了。

注意:软盘使用后,要及时取出,放好。

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