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最新六年级信息技术教案精华

最新六年级信息技术教案精华

趣祝福范文大全本文将为您介绍一下“六年级信息技术教案”的相关信息,感谢你喜欢我的作品我会坚持创作更好的作品。每个老师都需要在课前有一份完整教案课件,相信老师对要写的教案课件不会陌生。 教案和课件是高效教学的必要条件。

六年级信息技术教案 篇1

六年级信息技术《在PowerPoint2000插入图片》的教学设计

教学目的与要求:

1、通过本课学习使学生了解在powerpoint中插入图片的方法。

2、通过插入图片,懂得美化演示文稿

3、激发学生学习和使用计算机的兴趣。

教学重点与难点:

美化演示文稿

教学时间:

一课时

教学过程:

一、复习导入,揭示课题

[教师操作] 在学习新课之前,我们来复习一下上节课学的内容:老师这里有一张空白幻灯片,怎样在上面插入艺术字呢?请一位同学到教师机上演示给大家看。

[学生操作]一位学生上教师机边操作边讲解,通过教学系统广播给全体学生。

[教师小结]真不错!大家看到,插入了艺术字以后,确实给人耳目一新的感觉,如果再在里面放一些图片,效果又会怎样呢?这节课我们就来试一试。

二、任务驱动,新授教学

(一)教师引导,任务驱动

[教师操作] 出示范例:“运动会.ppt”演示文稿中第一张幻灯片“小明欢迎您”,其中插有剪贴画和图片文件。

1让学生观察欣赏,作简单评价。

2提出任务:能不能制作一张同样效果的作品。

提示:本作品中插入剪贴画和图片文件使用了你以前在word里学过的方法, 请你用探索和研究的学习方法来自学完成任务。

(二)学生自学,探索发现

[学生操作] 学生自由选择采用多种方法自学,边学边做。

提示:学习方式有自己摸索、讨论、与同学合作学习、与教师探讨、查找资料、通过课件等。

(三)交流整理,构建新知

[教学系统展示] 通过教学系统演示学生作品或学生制作以及修改过程,交流学习体会。

[教师操作] 抓住时机,加以引导:你觉得这件作品完成得怎样?哪个地方设计得还不够?你能帮他修改修改吗?

三、反馈小结

分析操作要领,解决重难点。

[教师操作]你们的任务完成得真好!下面请你当老师,围绕这几个问题开展讨论,你可以边演示边回答。

①在幻灯片中可插入哪几种图片,你会插几种图片?

②你是怎样在你的幻灯片中插入剪贴画的,能演示吗?

③幻灯片中的图片文件是怎么插进去的?你能给大家详细地讲一讲吗?

[教师操作]在学生讲解的基础上再次重述插入图片文件的过程,突出本课的难点。

四、操作实践,反复领会

[教师操作] 你认为怎样的幻灯片是有个性的`?

学生回答

教师小结:有个性的幻灯片就是要在幻灯片中插入你喜欢的图片。下面就让我们在“运动会.ppt”演示文稿第二张上插入你喜欢的图片,把它制作成有个性的作品。

[学生操作] 再次上机,修改完成“运动会.ppt”演示文稿第二张的制作,通过实践反复领会,突破重难点。

五、任务驱动,个性创造。

[教师操作] 提出本节课的第二项任务。广播本校少先队“征集我们的运动会”演示文稿的广告一则:

同学们,你们好!少先队大队部要举办“我们的运动会”回顾展览,我们要征集十个设计新颖,制作精美的演示文稿。一旦你的作品被我们选中,你将得到有趣的奖品,怎么样?期待你的参与。作品要以“比赛”为文件名保存在软盘上。

[学生操作]自定内容,选择要插入的图片和文字说明。

提示:可独立完成;可自由组合,合作完成。

[教学系统展示] 学生作品展示交流:学生边演示边讲解自己的作品。

提示: 说说为什么要设计这样一个场面?

[学生操作]文件保存

提示:文件名要改为“比赛”

六、小结结束

[教师小结]今天这节课我们学会了怎样在幻灯片中插入剪贴画和图片,大家掌握的较好,能设计出图文并茂的幻灯片作品。课后,有条件的同学还可以选择其他主题设计成幻灯片,在下次课上向同学展示。

六年级信息技术教案 篇2

教学目标

知识与技能

1.了解机器人的基本组成。

2.熟悉机器人各组件的特点及其作用。

过程与方法

1.体验机器人处理信息的过程。

2.在实际的探究过程中熟识机器人各组件的功能。

情感态度和价值观

1.培养对新事物的观察与探究能力。

2.培养良好的团队合作能力。

教学重、难点

重点:

了解机器人的基本组成。

难点:

熟悉机器人各组件的特点及作用。

教学准备

1.机器人相关组件实物或模型。

2.多媒体计算机教室。

教学过程

一、引入

机器人和人类一样,也拥有“器官”,正是靠这些“器官”,机器人才能获取、判断与处理信息。下面,我们就去熟悉一下机器人的.这些神奇的“器官”吧!

二、课堂学习

(一)机器人基本组成

简要介绍机器人的三大组成系统:传感系统、控制系统和执行系统,并介绍它们各自的作用。

(二)机器人的组件

通过相关图片、实物或模型介绍机器人的基本组件,主要包括大脑、电力单元、传感器、动作及反馈设备、机身及装饰物。

三、课堂活动

1.全班随机分为四人一组,每组推选一名小组长,同时每组选定一个机器人。

网络等工具找出这些组件是怎么发挥作用的。

3.每个小组推荐一名代表上台介绍本组所选定机器人的构成组件及其功能,其他小组成员进行评价与补充,最后由教师进行总结。

(具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)

四、课外探究

如果让同学们来设计一个机器人,你们希望它具备哪些功能呢?这些功能可以通过什么组件来实现呢?

六年级信息技术教案 篇3

学习目标:

特点及应用。

感受虚拟现实技术。

跨文化交流中的优势。

学习重点:

虚拟现实技术的概念、特点。

学习难点:

跨文化交流中的优势

2、培养学生对新兴技术的创新意识

一、创设情境,导入新课

在互联网上买衣服,很有可能出现衣服不合身、样式不合适等问题,而虚拟现实技术帮我们解决了这个问题。虚拟现实技术可以完全还原购物现场,直接让我们伸手去“摸”那件衣服,感知衣服的质地,也可以虚拟出一个和我们身材一样的模特,让模特穿着那件衣服,走近、转圈、弯腰等,展现衣服的穿着效果。

虚拟现实技术是如何辅助我们网络购物的.?

二、教师提示学生打开教学资源网站进行下面的体验探究:

体验一:利用网络浏览虚拟现实技术的例子

体验二:虚拟现实技术的概念、特点及应用

体验三:全景环视技术

体验四:VRML虚拟现实建模语言

教师提示:各小组任选一问题进行研究讨论,最后由小组长汇总

(学生以

各小组任选一问题进行讨论交流,最后由小组长汇总并以小组名为文件名将答案上交到FTP(选择适当的工具软件,如Word、PowerPoint、记事本等)。

1、网络虚拟现实技术对网络教育带来什么好处?

提示:弥补远程教学条件的不足。

避免真实实验或操作所带来的各种危险。

(时间的限制。

或4D动画有什么区别?

让学生针对教育方面再体会网络虚拟现实技术的应用。

通过比较、分析,区分

虚拟现实技术、三维动画技术。

教师:虚拟现实技术其实已经应用于很多领域,通过本课程的学习,我们要理解虚拟现实技术的概念,认识虚拟现实技术的特点,在今后更多地关注这些热点技术。

三、拓展延伸

课后围绕下面三个主题进一步探究和交流。

1、虚拟现实技术在手机中的应用前景

2、Network

VR&Web3D新技术

3、网络虚拟现实技术发展中存在的问题

板书设计

31

走进虚拟现实

——生活中的虚拟现实技术

虚拟现实的概念及组成

虚拟现实技术在生活中的应用

六年级信息技术教案 篇4

课题

第二单元网络技术应用初步第一课:生活中的信息网络

教学目标知识目标了解人类的信息网络和网络的构成要素;了解因特网的基础知识。

能力目标掌握基本的因特网应用技能。

情感目标体验因特网给生活和学习带来的巨大变革,增强信息利用和创新意识。建立负责任地使用因特网的`道德意识和法制观念。

教学重点

教学难点信息网络的含义与网络构成要素

教学准备连接外网,调试凌波电子教室

教学过程

一、情境创设 激发兴趣

学习阅读与思考,初步通过网状棋盘感知“网络”的含义

二、自主探究 交流分享

自学课本P26-28

探究

(一)生活中的信息网络

邮政网络

电话网络

广播电视网络

计算机网络

(二)网络的组成要素

节点

线路和设备

协议

资源

(三)网络的类型

1、按结构分

2、按覆盖的地域分

三、合作学习 释疑解难

1、你认为计算机网络能完全取代其他信息网络吗?

2、如果整个校园网电脑都无法上网了,考虑一下是网络哪个地方出现了问题。

四、实践创作 展示评价

1、在书写信封时,中文书写格式和英文书写格式有什么不同?

2、探索校园网的信息系统。

梳理总结 拓展延伸

这节课你掌握了哪些本领?

六年级信息技术教案 篇5

一、教学目标:

1、了解什么是过程的嵌套;

2、认识子过程的作用,学会用过程嵌套的方法画图;

3、理解用过程嵌套的方法作图的意义,学会分析任务确定子过程的方法,初步建立编程思想。

二、教学重难点:

教学重点:认识过程的嵌套

教学难点:区分子过程、主过程,用过程嵌套的方法画图。

三、教学准备:

在教师机上准备好教学中需要用到的过程:正三角形SJX、蝴蝶DIE、小花HUADUO、小草XIAOCAO、花园HUAYUAN。

四、教学过程:

1、旧知回顾:

师:前面两节课中我们学习了如何定义一个过程,现在请同学们来看看老师定义的这个过程可以吗?

判断:TO DIE

RT 40

SJX

RT 30

SJX

LT 60 FD 20 BK 20

LT 60 FD 20 BK 20

RT 50

END

引导分析:不可以!因为SJX是不是命令,LOGO不能识别它。

师:每一条命令都有自己的功能,我们定义的过程也有自己的功能,在过程中能不能把别的过程名当作命令来使用呢? 这就是我们今天要探究的问题。

2、揭示课题:

第七课 在过程中调用过程

师生读课题

3、带问题自学教材第一部分“在过程中调用过程——过程的嵌套”。

生自学教材46-48页

要求:

1)理解什么是过程嵌套?

主过程?

3)上机试一试,用过程嵌套的方法作图DIE。

4、自学交流:

1)过程嵌套:在过程中调用过程的方法。

2)子过程:被调用的过程,如教材中的SJX。

主过程:调用了子过程,被直接运行的过程,如教材中的DIE。

5、过程嵌套的应用:

观察教材49页图7-6,分析讨论图的`特征:

有4颗相同的草,有两只相同的蝴蝶。

师:用我们新学的方法如何编写过程?

引导分析:

小草XIAOCAO,再用过程嵌套的方法定义主过程花园HUAYUAN;

小草XIAOCAO也需调用上一级子过程正三角形SJX、小花HUADUO;

3)定义过程时,先定义最基本的子过程再层层推进,由小到大,最后定义主过程。

学生上机完成任务:花园

教师巡视辅导

6、本课知识回顾:

师:回到第一个问题,老师可以这样定义过程DIE吗?

引导分析:如果先定义了子过程SJX,就可以这样定义主过程DIE。

展示交流部分学生作品:点评学生定义的过程。

师:通过今天的学习,我们可以看到用过程嵌套的方法可以帮助我们像搭积木一样方便、快捷地组合一些复杂图案。

板书设计:

第七课 在过程中调用过程

过程的嵌套

子过程:TO SJX

REPEAT 3[FD 40 RT 120]

END

主过程:TO DIE

RT 40

SJX

RT 30

SJX

LT 60 FD 20 BK 20

LT 60 FD 20 BK 20

六年级信息技术教案 篇6

【教学目标】:

1、知识与技能:了解个人网站的基本特点;掌握规划个人网站的方法;学会通过IE浏览器或其他方法获取制作网站所需的图片或文字信息;并能分类保存制作网站所需的素材。

搜集、整理的自主操作,达成教学的目标。

态度、价值观:让学生观摩一些漂亮、有良好创意的网站,培养学生的审美能力和审美情趣,在设计和素材搜集中培养学生的创造精神和探究学习的能力。

【教学重点】:

1、理解制作网站的意义;

2、初步学习规划设计网站的方法;

3、搜集制作个人网站所需的文本信息和图片资料。

【教学难点】:

1、网站的规划;

2、素材的搜集和整理。

【教学准备】:

多媒体网络教室、大屏幕投影(或网络教室软件)、一些个人网站的截图及文档素材

【教学过程】:

一、创设情景,引入课题:

同学们对网站已经不陌生了,你知道网站有哪些用途吗?(同学举手回答)

教师归纳:网站可以宣传各类知识、报道新闻、娱乐、留言讨论、展示风土人情,展示个人风采等。咱们来欣赏一些个人网站吧。

(通过大屏幕为学生展示一些学生个人网站,指导学生了解个人网站的特点,并让学生从主题和视觉效果上进行简单的点评)

俊俊小站()

尘埃的个人主页()

清风细雨个人主页()

二、新课教学

学生点评时,教师通过屏幕展示个人网站的一般特征:

1、网站有明确的主题。

2、都有制作者的单位或姓名。

3、都有一个首页,首页上有多个栏目,并能通过点击栏目实现网页的转移。

4、进入其他页面后,可以随时返回首页。

5、网站上一般有自己的`电子邮件地址。

通过浏览这些网站,我们又认识了一些学生中的网络高手,你是不是也想建立自己的个人网站呢?我们现在就来设计吧。三、规划个人网站:

栏目、结构

师:你准备建一个什么主题的网站,安排什么内容?说给大家听听。

学生思考后,组内口头交流、互提建议,然后打开《个人网站制作规划表》认真设计并填写有关内容。

老师出示一些个人网站的主题及栏目,以拓展大家的思维,让同学们作参考,并提示学生不要照般别人的,应设计出自己的个性。

个人网站制作规划表

网站名称

主要内容

制 作 人

电子邮件

栏目名称

栏目内容

网页文件名

1

2

3

4

5

网站结构                                                                                                    

六年级信息技术教案 篇7

一、学情分析:

孩子们经过了六年级上期的学习,大部分孩子已经养成了良好的学习习惯。本学期教师要继续保护并且激发学生的学习热情,培养孩子的自信心;教给孩子科学的学习方法,确保教师的教学质量和学生

的学习效果。但是,因为各种原因,学生间也存在一些差距。有的学生语文拼音能力较差,所以还有几个学生根本不能进行汉字录入,本学期还要在平时的教学中加强辅导;另外,在操作能力方面,还要继续加强研究,激发孩子们的习作热情,让孩子们能快乐学习,并提高效率。

二、教材分析:

本学期教材进行了重新编排,新教材根据实际需要,精选了最实用、最新颖的教学内容,同时考虑到学生的年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要模块:

通过给出的“任务”或活动传递知识、培养技能,并采用卡通人对话方式提示操作技巧、步骤或进行问题过渡达到醒目、自然、提高趣味性和可读性的目的。 通过设置问题或项目引导学生练习、研究,以检测大家是否较好地掌握了所学的知识和技能。

通过对同学们所进行的项目的评价,激励大家不断进步。

引导同学们把在学习中未曾解决的问题记录下来,作为以后进一步探究的课题。 提出与“任务”或活动相关而需要进一步探索、研究和学习的内容,培养同学们研究、探索的能力以及团队合作精神。

给出与“任务”或活动相关而需要进一步扩展的知识、技能,供同学们进一步了解。

三、教学目标:

;了解常用计算机软件;了解Windows桌面、窗口的组成;了解文件夹的树状结构及资源管理器的窗口界面及作用。

;能比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处(如复制、移动等);能阐明自己对事物的看法(如概念的`理解);能熟练使用Windows98操作系统,完成基本操作。

本期教学要抓好的信息技术教学重点: 1、信息技术的初步知识

信息技术的初步知识(硬件、操作系统)方面:第一课信息的输入和输出。第十课把作品存入自己的文件夹。

2、计算机的基本操作

本期在计算机的基本操作方面有:第十一课用拼音写汉字,第十二课输入词组,第十三课标点符号的输入。

3、处理信息的初步能力

本期在处理信息的初步能力方面的内容主要是电脑绘画,分布在教材的以下几课:第二课学习“画图”新本领,第三课电脑简笔画,第四课保存“画图”作品,第五课描绘美丽的大自然,第六课拼装图形,

第七课画方形和圆形,第八课让画图五彩缤纷,第九课创作新图画 第十四课为“画图”作品题字。

4、努力提高学业成绩

在一定程度上,期末考试成绩反映了老师教和学生学的情况。我希望尤其是后进生在原有的基础上有一个较大的进步,另外,

要科学地进行一些考试经验的培养,以适应将来的竞争。 自悟的过程。

要把课堂真正地还给学生,汲取活动教学的精髓,精心设计教学各个环节。我要努力做到重引导,更多的放手,让孩子充分地读书、充分地操作、充分地思考、充分地讨论,在自悟中学会分析,在合作中学会分享,要着眼于孩子的小学学习,更要着眼于孩子一生的学习。

四、工作措施:

1.认真备好每一堂课,写好教案的同时,设计好每节课要做的练习,使学生在理论的指导下动手操作,提高动手能力。

2.充分利用好《练习与评价手册》,引导学生完成课后练习的同时,查找自己的不足与收获,检验自己掌握知识的水平。

3.引导学生养成良好的上机习惯,注重学生的行为养成。

,用“自己学得”的知识解决“实际问题”,提供给学生“各抒己见”的机会。

,以电脑为意义建构工具,通过动手实践、合作探索、交流反馈、总结规范等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学中,可灵活运用“任务驱动”、“讲练结合”等方式,设计适合学生学习的任务,提高课堂效率。综合实践可采取“打擂台”的方式,巩固所学的单元知识,增强竞争与合作意识。

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四年级信息技术教案


教案课件是我们老师的部分工作,因此每天老师都会按质按时去写好教案课件。教案是教学过程中的重要参考。趣祝福的编辑认为“四年级信息技术教案”是一个值得一读的好文章,协作是成功的关键 让我们与他人分享我们的想法!

四年级信息技术教案 篇1

教学目标:

1.学会在Word中插入剪贴画和来自文件的图片。

2.掌握图片的移动、缩放等设置。

3.了解Word的页面边框。

课时按排:1课时。

教学重点:剪贴画的插入、移动和缩放。

课前准备:

1.Word97默认的图片是浮于文字上方的,因此一插入就可以动,Word2000默认的方式是嵌入式的,图片不能移动,可以先在图片上单击鼠标右键,选择“设置图片格式”,单击其中的“版式”,单击“浮于文字上方”就可以移动了。

2.Word2000的'对话框的Word97略有不同,但大体操作类似,这一点在以后的各课中均会碰到。

3.Word启动后,其工具栏情况可能会有所不同。有的工具栏没有显示,可以通过“视图”菜单中的“工具栏”,在弹出的菜单中选择。 4 .当图片的叠放次序定义为“置于文字下方”后,图片就不容易被选择,这时可单击绘图工具栏上的选择工具,就可选择图片。教材分析:

1.插入剪贴画:这一部分内容的操作并不复杂,因此可以通过大屏幕演示,学生就可以掌握。但一味的模仿对发展学生的学习能力没有太大的帮助,教学时,要注意让学生观察屏幕提示,自己想一想怎么操作。

2.图片的移动和缩放:要提醒学生注意鼠标指针的变化。

3.右键快捷菜单:教材有意渗透右键的作用,在教学时可以让学生观察,右键菜单有几种不同的情形。在图形上单击右键,在文档区单击右键,在工具栏和菜单栏上单击所弹出的右键菜单各是怎样的,为什么会有这些不同?

4.设置图片的叠放次序:可以改变图片的叠放层次和使图片存于文字下方。

5.插入来自文件的图片:这样就可以插入自己原先在画笔里画的画及电脑中的图片文件。

6.图片工具栏:利用图片工具栏,我们可以对图片进行一些修改和设置。这里可以学生自己摸索得个按钮的功能。可以告诉学生,如果对哪个按钮表示的意思不清楚,可以将鼠标指向这个工具。

7.页面边框:让学生了解就可以了。

四年级信息技术教案 篇2

教学目标:

1、培养学生学习计算机的浓厚兴趣

2、培养学生运用所学技能和知识解决实际问题的能力

3、学会设置文本框填充色、给文字添加动态效果、调整行距、添加标注。

教学重点:

美化海报文字

教学难点:

综合合理的运用各种方法以美化文字

教学准备:

编制完整的海报一份、卡通人物网页,学生构思小报主题并且准备好所需要的素材。

教学过程:

一、创设情境,提出问题

平时我们都在纸上编制小报,你觉得这样的编制方法和效果你满意吗?(学生回答并说说在纸上排小报有什么缺点)

今天,我们就来学习在电脑上编制自己的海报。

二、教师演示。

1、教师示范,解决问题(设置文本框)

要使海报中的文字变的更漂亮,我们可以先从文本框入手。美化文本框我们可以使用“设置文本框格式”。

在文本框上单击右键,在快捷菜单中选择【设置文本框格式】,出现“设置文本框格式”。在“颜色和线条”选项卡中选择填充颜色为“填充效果”。

在“填充效果”对话框中,选择“预设”、“彩虹出岫Ⅱ”、“中心辐射”。

同样在“设置文本框格式”对话框中还可设置文本框边框的线型。

1、制作动感文字。

除了可通过设置文本框格式来美化外,我们还可设定文字。

单击【格式】→【字体】。在“字体”对话框中单击“文字效果”选择动态效果。

调整行距

单击【格式】→【段落】。在“段落”对话框中设定行距。

3、添加标注

单击【视图】→【工具栏】→【绘图】,打开“绘图”工具栏。

选择【自选图形】中的“云形标注”,为海报添加标注。

三、学生练习制作小报(自己选择一个主题)

1、学生尝试,教师解疑

2、交流汇报,总结提高

3、自评:学生展示自己的作品,说明自己的设计意图,并说出自己最满意的地方

4、互评:说出展示作品的优点和不足之处

5、教师评估

四、教师总结:

今天我们学了什么?

四年级信息技术教案 篇3

四年级信息技术教案--认识word

《认识Word》电子教案

课题:《认识Word》

课时:1课时

教学目标:

1、 知道Word是一种文字处理软件,学会启动和退出Word。

2、 知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

3、 会对Word窗口作一些简单的调整。

教学重点:知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

教学难点:知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

教学关键:学会启动和退出Word,知道Word窗口的各个组成部分的名称与作用。

教学准备:硬件:多媒体电脑室

软件:Word 2000 广播教学系统

教学思路、教路、学路(含教学分析、教学方法)

本节是让学生在会用记事本进行简单的文字输入的基础上,进行Word 2000的教学,着重介绍Word 2000各个组成部分和作用。让学生知道Word

2000是一种功能强大,更适合我们日常工作需要的文字处理软件,

根据教材的特点与小学生的认识规律,本课采用“设疑—尝试—探索—讲解—归纳—构建知识”的教学方法,最大限度地让每位学生参与学习的全过程,充分体现学生的主观能动性,尽量启发学生“自己想”、“自己试”、“自己做”、“自己说”。培养学生的主体品质,发展学生分析、比较、迁移类推的独立操作能力。

教学过程:

一、 引入

1、出示文档1(只含有文字的)

师:“同学们,如果现在要你在电脑上输入这篇文档,你会调出什么软件进行输入呢?”学生:“记事本”师:“没错,这篇只有文字的文档,我们可以用上学期学过的一个文字处理软件来输入。”

2、出示文档2(含有文字、图片、艺术字、文本框、表格)

师:“这篇文档,我们又可以用什么来输入呢?还可以用记事本输入吗?”学生:“不行”

师:“对了,对于纯文字的文档,我们可以用记事本输入,但像这样含有文字、图片、艺术字、文本框、表格的文档用记事本就输入了。那么

到底什么软件才能让我们输入这样的文档呢?这个学期我们就来学习一个功能更强大,更适合我们日常需要的文字处理软件——Word

2000”。这节课我们就先认识一下Word 2000是长得怎么样的。

 二、 新授

1、 启动Word2000

学生自学:看书1-2页

让学生示范:(广播教学)(1)直接启动 (2)从菜单启动

2、 认识Word 2000窗口

(1) 学生自学:看书2-3页

(2) 认识各部分名称:教师用教鞭标出窗口各部分位置,学生说出其名称。(广播教学)

(3)学生练习:用以上两种方法启动Word2000

(4)认识各部分作用:教师对各部分作用做简单示范及说明

标题栏:改变文件名,让学生体会到它是用来显示出当前的文名

菜单栏:点击各菜单,让学生看看各下拉菜单内有什么内容,并示范其中一两项。

工具栏:点击各工具栏,注意与菜单栏作比较。

标尺:调出标记,并用其对页面作一些简单调整。

纺织文章的页面:在页面上示范输入几个汉字。

滚动条:拖动滚动条,并提示学生与上学期学的画图软件中的滚动条作比较。

状态栏:改变当前光标位置,让状态栏上的数值发生变化,以说明其是用来显示当前状态的各种信息的。

(6)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范

3、 调整Word2000窗口

将页面改变,让学生思考如何将窗口设回原来的样子。

(1)学生看书本调整窗口部分,并自己作一下尝试。

(2)教师引导,学生作示范。(重点讲解工具栏中的常用、格式工具的摆放)

(3)小技巧:学生看书尝试,叫个别学生示范

4、 一试身手:

让学生在已调整好的窗口中输入自己的姓名、学校和班别。

5、 退出Word2000

师:“大家还记得上学期我们在学‘画图’时,是怎样退出‘画图’窗口的吗?现在你们有以前学过的方法,退出

Word窗口,比较一下它与画图窗口的退出有什么不同。”

学生自己尝试练习

个别学生示范操作(注意文章的保存)

巩固与练习

让学生在电脑上自由操作,进一步熟悉Word窗口的各个组成部分和基本作用。(教师巡视并指导)

总结

以后,我们进行文字处理时,都要用到这些菜单或工具。所以我们必须熟悉它们的位置和作用。以后才能更熟练地用Word来进行文字处理。

课后练习与知识扩展

1、 在家试用Word 2000输入一篇简单文档,并对其进行一些简单设置。

2、试调出Word2000中的各种工具和菜单,记下它们的位置和名称。

教学体会:

通过本节的学习,同学们初步认识了Word 2000,并知道它的功能比以前学的记事本强得多,认识到学会Word

2000才可以进行较复杂的文字处理工作,才能满足我们日常工作需要。对Word 2000的学习有很大的兴趣。

以上就是出国留学网给大家分享的四年级信息技术教案,大家可以了解一下,从上面我们可以看到,上一节课之前需要做的准备工作是非常多的。

四年级信息技术教案 篇4

教学计划(四年级)   课  题  第1课  中国剪纸 教  学 目  标  通过本课的学习,学生要掌握启动、退出PowerPoint的方法;学会打开、播放并结束演示文稿。 教 学 重 点、难 点  打开并播放已有的演示文稿 教学 准 备  演示文稿“中国剪纸” 教学过程 一、创设情境 作为初始课,要注意引导学生对作品进行赏析。学生初次接触该软件,应通过播放精心制作的、贴近学生实际的、生动有趣的演示文稿,使学生对演示文稿有个感性认识。通过欣赏作品的活动,一方面使学生对PowerPoint产生浓厚兴趣,并尽快熟识PowerPoint的工作界面;另一方面,渗透美学教育,培养学生健康的审美观。   教学中指导学生通过任务分析、探究实践来实现重难点突破。打开并播放已有的演示文稿是本课的重、难点,指导学生边看书边启动并播放已有的演示文稿“中国剪纸”,通过动手操作加深理解 二、学生动手操作 应避免“教师讲、学生听”的传统教学方法,要鼓励学生大胆尝试。在活动中,有针对性地引导学生阅读教材中的DIY栏目,尝试用不同的方法打开并播放演示文稿,如:利用“常用”工具栏上的“打开”按钮打开一个指定的演示文稿进行播放,再通过直接双击已有的演示文稿图标的方式打开演示文稿。   三、评价交流 通过小组评价,让学生巩固知识点。 教学计划(四年级)   课  题  第2课  中国风筝 教  学 目  标  从本课开始,学生将以制作“风筝艺术”演示文稿为活动主题,学会PowerPoint的一些最基本的操作技能。 教 学 重 点、难 点  理解“占位符”的概念,掌握在“占位符”中输入文字并编辑文字的方法。 教学 准 备  下载一些介绍剪纸艺术的图片及文字资,供学生阅读与欣赏。 教学过程 一、创建演示文稿 创建演示文稿有不同的方法。启动PowerPoint后,系统会自动建立一张空白的标题幻灯片,在这张幻灯片上,有两个用来输入文字的虚线框,称为“占位符”。 “占位符”是本课的重点、难点,为便于学生的理解,可指导学生在“占位符”中输入标题文字并对文字进行“字体”、“字号”以及“颜色”等设置,通过实际操作来理解“占位符”及其作用。  二、学生自己动手操作 本课,学生只制作了一张标题幻灯片,为进行日后的修改与完善,需要将文件以演示文稿的方式进行保存。应一步步进行演示,并加以详细讲解;学生在保存文件时,要特别关注那些操作困难的学生,确保学生第一次保存文件成功。在演示的过程中,特别要引导学生理解:PowerPoint提供了多种不同的文件保存类型,默认的保存类型是“演示文稿”,扩展名是.ppt 教学中要特别注意进行适当的演示与辅导。在学生活动中,应加强有针对性的巡视指导,对有困难的学生重点进行帮助。 教学计划(四年级) 课  题  第3课  纸鸢传情 教  学 目  标  本课将继续制作演示文稿“风筝艺术”。学生们将学会在演示文稿中插入图片、调整图片的大小与位置、调整图片的叠放次序以及调整图片的亮度和对比度 。 教 学 重 点、难 点  在幻灯片中插入图片并对图片进行修改与编辑 教学 准 备  为学生提供一些相关的图片素材 教学过程 一、引入新课 本课学生会再次接触到文件的操作:已有文件的打开和再次保存。要引导学生明确打开文件的时候,注意原来存放文件的路径。至于打开文件的方法并不难,可以利用知识的迁移。容易出问题的地方是:在保存文件时,有些学生对“保存”命令与“另存为”命令不能正确区分,他们没使用“保存”命令,而是再次使用“另存为”命令,这样计算机会给出一个对话框,要指导学生读懂对话框,这点非常重要,它是学生必备的操作技能,需要长期反复地训练。 二、学生动作操作 有图片的演示文稿才会更生动。引导学生利用在“Word”程序中插入图片的方法,自己在菜单中找到相关的命令,这样会使学生印象较为深刻。注重提高学生的自学能力。对一些叙述清晰、难度不大的操作,可以利用教材,让学生自学某些技能,如:调整图片的大小与位置、调整图片的叠放次序。 三、小组合作交流 对阅读能力弱、理解能力差的学生, 教师可对其进行重点辅导,也可采取小组合作研究、汇报研究成果的方式解决问题。 教学计划(四年级) 课  题  第4课  风筝艺术 教  学 目  标  本课将继续制作演示文稿“风筝艺术”。学生将学会在演示文稿中插入新幻灯片、插入艺术字、文本框。 教 学 重 点、难 点  在幻灯片中插入“艺术字”、“文本框”。 教学 准 备  教材中所需资源在网上素材库中提供。 教学过程 一、插入新幻灯片 引导学生通过自学、小组讨论等方式进行研究。通过实践学生会清楚:执行“新建”命令的结果是新建了一个演示文稿,而执行插入“新幻灯片”命令是在本演示文稿中插入一张新幻灯片。鼓励学生大胆尝试,尝试的过程就是经验积累与意义建构的过程。 二、学生动作操作 插入新幻灯片有多种方法:(1)执行“插入”→“新幻灯片”命令。(2)通过热键Ctrl+M。(3)在“格式”工具栏上,单击“新幻灯片”按钮。(4)将插入点放在“大纲”或“幻灯片”选项上,然后按“回车键”。 三、课外知识 要注意让学生利用已有的`知识技能解决问题,培养学生解决问题的能力。自学在PowerPoint中插入“艺术字”以及“文本框”,然后对“艺术字”及“文本框”进行编辑修饰。这样学生可以很容易地掌握新知识,并能较好地运用,实现温故知新、融会贯通。  要注意学生之间的差异,对他们进行有针对性的教学。对于操作速度快、任务完成迅速的同学,可以让他们进行自由的创作,对于学习进度比较慢的同学,可以适当降低难度。 教学计划(四年级) 课  题  第5课  皮影艺术 教  学 目  标  学会设置幻灯片“背景”、学会在幻灯片中插入剪贴画并复制剪贴画。 教 学 重 点、难 点  设计幻灯片的“背景”效果 教学 准 备  为学生提供一些相关的图片素材 教学过程 一、创造情境 利用查找到的资料,制作具有幻灯片“背景”效果的演示文稿,让学生完全参与创作,充分发挥创造性,充分表达自己情趣的机会。但教学的重点仍然是利用查找到的资料,制作具有幻灯片“背景”效果的演示文稿。引导学生明确:制作幻灯片的目的,是将自己所要表达的意思传递给观众,因此,除了内容的设定外,幻灯片背景的选择也很重要。因为背景选择得当,可以使幻灯片的主题更加鲜明突出。 首先,进行效果对比演示(精心制作的、只区别于具有幻灯片“背景”效果和不具有幻灯片“背景”效果的两个样例),供学生赏析,使学生对幻灯片“背景”有感性认识并明白每张幻灯片的“背景”效果可以不一样。然后,指导学生利用教材自学或合作学习,完成幻灯片“背景”效果的设置。最后,展示、交流学生研究成果。 采取启发式教学方式,调动教学中的各因素发挥积极作用,提高教学质量,使课堂教学过程得到优化。如:因要求学生围绕某一主题自由创作,没有准备相关的图片,此时自然引出“剪贴画”的概念。怎样插入剪贴画?顺势启发学生:剪贴画也是图片。这样,学生会随着教师的启发去思考去探究插入“剪贴画”的方法。 教学计划(四年级) 课  题  第6课  创意无限 教  学 目  标  本课学习利用“设计模板”来创建以“现场竞猜”为主题的演示文稿,并学习在幻灯片中插入“自选图形”的方法。 教 学 重 点、难 点  使用“设计模板”创建演示文稿。 教学 准 备  先绘制一些自选图形,帮助学生开阔思路。 教学过程 本课导入部分指明要利用“设计模板”创建演示文稿,它给学生提出了明确的学习任务。 创建演示文稿有不同的方法。在第1单元我们学习了利用空白幻灯片创建演示文稿的方法。 本单元我们将研究使用“设计模板”来创建演示文稿。“设计模板”中包含演示文稿样式的文件,背景设计和填充、配色方案以及幻灯片母版和可选的标题母版。 首先,引导学生进行作品的赏析,将精心制作的套用了“设计模板”后的演示文稿供学生欣赏,并启发学生观察演示文稿整体风格有什么特点?其目的是:使学生发现作品整体风格相似之处,从而引发学生质疑,这是学生发现问题的过程 ;然后,指导学生分析问题:怎样制作风格一致的演示文稿?这是学生分析问题的过程。最后,选择该模板创建一个演示文稿并引导学生观察套用该模板后的效果。学生讨论:说说使用“设计模板”创建演示文稿的优势以及对“设计模板”的认识。(方便快捷、保持整体风格……)  在幻灯片中插入“自选图形”是本课的重点,但不是难点。基础好的同学可以充分发挥想象力进行创作。对于基础相对差的学生,可以充分利用教材,边看书、边操作,或带领学生共同完成任务。 教学计划(四年级)   课  题  第7课  迷人动画 教  学 目  标  为演示文稿中的对象设置动画效果。 教 学 重 点、难 点  为演示文稿中的对象设置动画效果。 教学 准 备  演示文稿“现场竞猜” 教学过程 首先,通过赏析活动,全面提升全体学生学习的参与度和积极性。自然而然地进入主题研究。 主题研究的过程就是任务分析、探究实践、重难点突破的过程。怎样为幻灯片中的对象设置动画效果?引出:请同学们打开一个已有的演示文稿(可以是学生前几课制作的演示文稿,也可以是给定的没有添加动画效果的演示文稿)。然后,尝试用演示文稿预设的“动画方案”来为幻灯片中的对象设置动画效果。 在研究了使用“动画方案”设置动画后,进行作品的再赏析,通过引导学生观察,使学生发现新问题:除了“占位符”中的文字外,幻灯片中的其他对象都不受预设动画方案的控制,怎样为其他对象设置动画效果呢?引导学生看书研究,然后进行汇报交流。 改变对象的动画效果。由于受动画播放顺序的要求,所以需要通过调整来改变对象的动画执行顺序。通过演示教学,用实

四年级信息技术教案 篇5

教学目标:

第3课 给我们的加图画

教学目标:

第6课 制作表格

教学目标:

第10课 制作第一张幻灯片

教学目标:

第12课 制作一组幻灯片

教学目标:

第13课 在幻灯片里播放电影

教学目标:

教学目标:

1、学会整理自己的文件,能把自己的文件分类保存。

2、学会设置对象与文件之间的超级链接。

课时安排: 1课时。

课前准备:

1、学生作品:自己画的图片、Wrd文档、PwerPint演示文稿。

2、演示文稿范例。

教学重点:

设置对象与文件之间的超级链接

教学难点:

整理文件

教学建议:

1、这节课的基本任务是用幻灯片来展示自己的电脑作品,是学生展示自己的好机会,学生要在完成这个基本任务的过程中掌握两个知识点,一是整理自己的作品,将它们分门别类保存好;二是学会设置对象和其他文件之间的超级链接。

2、整理自己的作品,将它们分门别类保存在不同的文件夹里有一定的难度,因为文件结构比较抽象,学生理解起来比较困难。而这又是比较重要的技能和习惯,因此要正确引导学生去尝试这件事情。首先可以让学生看一看已经整理好了的作品,即在“我的作品”文件夹里有“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,然后让学生看一看自已的作品,都放在一个文件夹里,结果是比较杂乱,不容易查找。然后引导学生先建立一个“我的作品”文件夹,然后在这个文件夹里建立“幻灯片”、“图片”、“作文”三个子文件夹,再分别把演示文稿剪切到“幻灯片”文件夹里,把自己画的图片剪切到“图片”文件夹里,把Wrd文档剪切到“作文”文件夹里。 更重要的是要引导学生养成经常整理文件的好习惯。

3、设置对象与其他文件之间的超级链接与上节课的内容基本相似,当选择了一个对象,选择“幻灯片切换”中的“动作设置”,选择“超级链接到”“其他文件”,再从文件列表中选择需要的文件。

六年级技术教案


教案课件是每个老师工作中上课需要准备的东西,这就需要我们老师自己抽时间去完成。教师要有科学的教案才能达到良好的教学效果,一个好的教案课件应该是怎样的?在翻阅中趣祝福编辑找到了一篇非常有用的“六年级技术教案”,更多信息请继续关注我们的网站!

六年级技术教案 篇1

教学目标

了解角色信息表达指令。

掌握克隆指令。

应用克隆指令创作小动画。

教学重点和难点

教学重点

掌握克隆指令。

教学难点

应用克隆指令创作小动画。

教学方法

1.讲解法:讲解图形化编程创作趣味动画的一般流程,如动画主题与构思、素材收集、动画效果描述等,给学生一个相对整体的认识。

2.演示法:采用演示教学方法,可以很形象直观地传授知识和所需掌握的技能

3.观察法:展示用图形化编程创作的动画效果,让学生观察、了解角色信息表达果,感受克隆指令在创作同一类角色时带来的便利。

4.任务驱动法:将各个任务中的“探究活动”按活动主题分解成小任务并进行知识的讲解,做必要的铺垫,然后以“创新活动”的活动主题作为新任务,让学生根据新任务的具体要求,利用“探究活动”学习的知识经验开展小组协作迁移学习。这样,在完成“创新活动”任务的同时,实现知识技能的灵活应用,从而达成相应的.教学目标。

教学准备

1.教学环境

计算机网络教室、多媒体广播教学软件、Scratch2.0软件。

2.教学资源

教材范例素材、课件、微课视频等本课教学资源包。

教学过程

一、创设情境,激发学生兴趣(3分钟)

1.展示由Scratch创作的《群蚁归来》动画。

2.提问:你从这个动画中获得哪些信息?

3.组织学生小组交流并讨论。

4.归纳小结:这是一个由Scratch语言制作的趣味小动画。其中,蚂蚁都是从舞台的中心点出发,沿着指定的信息路线行进,当行走至舞台的左下角时消失。

5.揭示课题:趣味编程:克隆蚂蚁。

二、合作交流,理解新知(5分钟)

引言:在制作动画时,可以添加角色信息表达,增加角色之间的互动交流;还可以应用克隆指令创建属性相同的一类角色,提高动画制作效率。

1.学习角色表达信息指令。

(1)引导学生自主学习教材第50页相关内容。

(2)提问:人与人之间的交流是通过“说……”或“思考……”来实现的,那么在Scratch语言中它提供了哪些角色信息表达指令,有何区别?

(3)师生共同小结。

2.学习克隆指令。

(1)讲解生物学上的克隆概念。克隆原指通过无性生殖而产生的遗传上一致的生物群。

(2)讲解Scratch语言克隆指令。

引导学生自主学习教材第51页表7-1中的有关Scratch克隆指令知识。

(3)引导学生尝试完成任务一,打开“克隆小猴.sb2”半成品,完成克隆小猴脚本编写。

(4)小结:在Scratch中克隆模块可以复制出和本角色属性完全相同的新角色。

三、任务引领,剖析动画(12分钟)

1.动画制作思路分析

(1)再次出示《群蚁归来》Scratch动画。

(2)引导学生小组讨论:你想如何把这个动画制作出来;请你将动画制作的编程思路流程图画出来。

(3)引导学生完成任务二:将动画制作的编程思路流程图画出来。

(4)听取小组成员汇报,修正动画制作思路流程图,如教材第51页图7-2所示。

(5)提问:在整个动画的制作过程中,那个步骤起到重中之重的作用呢?

(6)指名汇报,倾听学生讲解。

(7)演示蚂蚁巡线的原理。

2.课件展示机器人巡线原理。

蚂蚁巡线与大多数机器人巡线原理部出一辙,我们在蚂蚁头部前方特意添加一个标志性的红点,用它表示蚂蚁颜色感觉器,用黄色的粗细适中的线条表示蚂蚁回家的信息道路,蚂蚁沿着信息道路边行进、边侦测,边反复比对两者的颜色设置,并做适当的角度调整,这样才能完成巡线过程,即当蚂蚁的颜色感觉器碰到信息道路,则左转15度,否则右转15度。

四、任务驱动,动画制作(8分钟)

1.动画制作过程。

(1)动画制作前的准备工作。

(2)布置任务:引导学生自主导入舞台背景图片,在图片适当位置画一条粗细适中的信息道路,然后从外部导入蚂蚁角色再在头部前方,画上一个标志性红点。

(3)确定母体蚂蚁的初始位置及状态。

(4)教师巡视指导,对个别学困生给予帮助。

2.编写动画脚本。

(1)课件分别出示“克隆蚂蚁”“当作为克隆体启动时”及“删除克隆体”等编程思路流程图。

(2)引导学生完成任务三:将编程思路流程图有序转化为动画脚本程序。

(3)巡视指导,及时鼓励评价。

(4)引导学生互助互学。

3.测试动画脚本。

根据动画情境逐条测试脚本,看看运行结果是否与预设的一致,若有误,引导学生及时修正脚本。

五、任务分层,迁移提高(9分钟)

1.出示分层任务内容。

(1)基础任务。

继续完成本课主题任务《群蚁归来》动画的脚本编写。

(2)进阶任务。

请同学以小组为单位,自选完成教材创新活动1、2两题中的其中一题。

2.让学生快速实践,观察脚本运行效果。

3.巡视学生操作,个别辅导,适时点拨。引导学生规范保存文件,并提交至教师计算机

六、展示点评,梳理总结(3分钟)

1.展示与交流。

让学生分别展示作品,鼓励学生参与作品评价,引导学生对自己或别人的作品进行客观评价,鼓励学生相互学习和提出改进建议。

2.根据交流评价意见,修改完善动画作品。

3.师生共同小结本课的主要学习内容。

4.完成教材第54页的活动评价表。

六年级技术教案 篇2

教学目的和要求

1、了解什么是信息;

2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;

3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;

4、了解信息高速公路;

教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。

教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。

2、电脑动画课件教学。

教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。

2、课前打开电脑。

 教学过程

一、新课引入

1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)

简单地说,信息就是指音讯、消息、通讯系统传输和处理的对象,泛指人类社会传播的一切内容。

“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。”

科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。

信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具有价值)

2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例)

只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……

[可用幻灯片展示以上图片]

二、新课教学

解释:

“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。”

[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]

“1、信息的获取”

人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;

电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。

“2、信息的传递”

信息只有通过交流才能发挥效益。

烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络

“3、信息的处理”

信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

电子计算机是信息处理机。

三、信息社会

人类进入xx世纪以后,科学技术的发展速度越来越快,当今信息同物质、能源一样重要,是人类生存和社会发展的三大基本资源之一,是社会发展水平的重要标志。甚至人们把今天的社会称为信息社会。

“信息社会是以信息生产为中心,促进政治和经济迅速发展起来的社会。”

信息社会将会给每个人带来机遇和挑战。

四、信息高速公路

‘信息高速公路’是一个计算机技术和通讯技术为基础,以光导纤维(也叫光缆)为干线,集电脑、电视、电话为一体,以各种图、文、声、像等信息为‘货物’,覆盖面广(遍布全球)的高速传输的信息网。”

[利用电脑展示什么是信息高速公路]

全课总结

1、什么是信息?

2、信息技术包括哪些重要的技术?

3、为什么有人称现代社会为信息社会呢?

4、什么是信息高速公路?

以上就是出国留学网给大家介绍的六年级信息技术教案案例,在学生学习信息技术的时候,我们要合理的引用知识,让学生在谈话中掌握到学习知识。

六年级技术教案 篇3

学习目标

1.了解物联网的概念。

2.了解物联网应用的相关知识。

学习重点

了解物联网的概念。

学习难点

了解物联网应用的相关知识。

课时安排:1课时

学习过程:

一、情境导入

刘云发现每天早餐面包上的图案都不一样,于是好奇地问妈妈:“这么有趣的面包是怎么烤制的呀?”妈妈笑着说:“我用的是随机图片自动面包片烤炉,当烤炉工作的时候,就会自动连接到互联网的图片搜索上,并从众多图片中随机选择一个,然后把图片烤到面包上。所以我烤的面包片上的图案是不一样的,很奇妙吧!”

二、新授

1.介绍物联网概念

①教师提出任务:生自读概念。

②介绍物联网的.三大特征:感知物体、信息传输、智能应用。

③看图,提出问题:通过图画你看懂了什么?

想想现实中物联网有怎样的应用?

经验交流:把自己获得的物联网知识与大家分享。

2.了解物联网应用。

①自读课本125——126页,初步了解物联网在各方面的实际运用。

②播放相关的光盘内容。

③深入介绍,加深学生印象,使学生对物联网的应用有更加深入的了解。

教师适当讲解物联网在智能家电、智能交通、智能物流、智能电网、智能环保、智能医疗、智能工业、智能农业、智能安防方面的应用。

3.讨论:物联网技术在社会生产和生活中得到了广泛的应用,举例说明物联网技术给你的生活带来了怎样的体验和变化?

三、课堂小结

教师:这节课同学们学习了物联网技术,了解了物联网技术的概念以及其在实际生活中的应用。课后希望大家通过自己的观察、调查等相关的途径,更加客观清楚的认识物联网,了解物联网的技术应用,在生活实践中体验到物联网带给我们的方便和巨大作用。

四、布置作业

1、我们知道了哪些物联网技术?

2、课后选一个感兴趣的物联网应用亲身体验一下。

3、物联网技术给我们描绘了一个十分美好的生活蓝图,我们可以通过物物相连的庞大网络来实现生活的智能化。

板书设计

30

探秘物联网

——生活中的物联网

物联网的概念及组成

物联网在生活中的应用

六年级技术教案 篇4

教学目标

了解角色信息表达指令。

掌握克隆指令。

应用克隆指令创作小动画。

教学重点和难点

教学重点

掌握克隆指令。

教学难点

应用克隆指令创作小动画。

教学方法

1.讲解法:讲解图形化编程创作趣味动画的一般流程,如动画主题与构思、素材收集、动画效果描述等,给学生一个相对整体的认识。

2.演示法:采用演示教学方法,可以很形象直观地传授知识和所需掌握的技能

3.观察法:展示用图形化编程创作的动画效果,让学生观察、了解角色信息表达果,感受克隆指令在创作同一类角色时带来的便利。

4.任务驱动法:将各个任务中的“探究活动”按活动主题分解成小任务并进行知识的讲解,做必要的铺垫,然后以“创新活动”的活动主题作为新任务,让学生根据新任务的具体要求,利用“探究活动”学习的知识经验开展小组协作迁移学习。这样,在完成“创新活动”任务的同时,实现知识技能的灵活应用,从而达成相应的教学目标。

教学准备

1.教学环境

计算机网络教室、多媒体广播教学软件、 Scratch2.0软件。

2.教学资源

教材范例素材、课件、微课视频等本课教学资源包。

教学过程

一、创设情境,激发学生兴趣(3分钟)

1.展示由Scratch创作的《群蚁归来》动画。

2.提问:你从这个动画中获得哪些信息?

3.组织学生小组交流并讨论。

4.归纳小结:这是一个由Scratch语言制作的趣味小动画。其中,蚂蚁都是从舞台的中心点出发,沿着指定的信息路线行进,当行走至舞台的左下角时消失。

5.揭示课题:趣味编程:克隆蚂蚁。

二、合作交流,理解新知(5分钟)

引言:在制作动画时,可以添加角色信息表达,增加角色之间的互动交流;还可以应用克隆指令创建属性相同的一类角色,提高动画制作效率。

1.学习角色表达信息指令。

(1)引导学生自主学习教材第50页相关内容。

(2)提问:人与人之间的交流是通过“说……”或“思考……”来实现的,那么在Scratch语言中它提供了哪些角色信息表达指令,有何区别?

(3)师生共同小结。

2.学习克隆指令。

(1)讲解生物学上的克隆概念。克隆原指通过无性生殖而产生的遗传上一致的生物群。

(2)讲解Scratch语言克隆指令。

引导学生自主学习教材第51页表7-1中的有关Scratch克隆指令知识。

(3)引导学生尝试完成任务一,打开“克隆小猴.sb2”半成品,完成克隆小猴脚本编写。

(4)小结:在Scratch中克隆模块可以复制出和本角色属性完全相同的新角色。

三、任务引领,剖析动画(12分钟)

1.动画制作思路分析

(1)再次出示《群蚁归来》 Scratch动画。

(2)引导学生小组讨论:你想如何把这个动画制作出来;请你将动画制作的编程思路流程图画出来。

(3)引导学生完成任务二:将动画制作的编程思路流程图画出来。

(4)听取小组成员汇报,修正动画制作思路流程图,如教材第51页图7-2所示。

(5)提问:在整个动画的制作过程中,那个步骤起到重中之重的作用呢?

(6)指名汇报,倾听学生讲解。

(7)演示蚂蚁巡线的原理。

2.课件展示机器人巡线原理。

蚂蚁巡线与大多数机器人巡线原理部出一辙,我们在蚂蚁头部前方特意添加一个标志性的红点,用它表示蚂蚁颜色感觉器,用黄色的粗细适中的线条表示蚂蚁回家的信息道路,蚂蚁沿着信息道路边行进、边侦测,边反复比对两者的颜色设置,并做适当的角度调整,这样才能完成巡线过程,即当蚂蚁的颜色感觉器碰到信息道路,则左转15度,否则右转15度。

四、任务驱动,动画制作(8分钟)

1.动画制作过程。

(1)动画制作前的准备工作。

(2)布置任务:引导学生自主导入舞台背景图片,在图片适当位置画一条粗细适中的信息道路,然后从外部导入蚂蚁角色再在头部前方,画上一个标志性红点。

(3)确定母体蚂蚁的初始位置及状态。

(4)教师巡视指导,对个别学困生给予帮助。

2.编写动画脚本。

(1)课件分别出示“克隆蚂蚁”“当作为克隆体启动时”及“删除克隆体”等编程思路流程图。

(2)引导学生完成任务三:将编程思路流程图有序转化为动画脚本程序。

(3)巡视指导,及时鼓励评价。

(4)引导学生互助互学。

3.测试动画脚本。

根据动画情境逐条测试脚本,看看运行结果是否与预设的一致,若有误,引导学生及时修正脚本。

五、任务分层,迁移提高(9分钟)

1.出示分层任务内容。

(1)基础任务。

继续完成本课主题任务《群蚁归来》动画的脚本编写。

(2)进阶任务。

请同学以小组为单位,自选完成教材创新活动1、2两题中的其中一题。

2.让学生快速实践,观察脚本运行效果。

3.巡视学生操作,个别辅导,适时点拨。引导学生规范保存文件,并提交至教师计算机

六、展示点评,梳理总结(3分钟)

1.展示与交流。

让学生分别展示作品,鼓励学生参与作品评价,引导学生对自己或别人的作品进行客观评价,鼓励学生相互学习和提出改进建议。

2.根据交流评价意见,修改完善动画作品。

3.师生共同小结本课的主要学习内容。

4.完成教材第54页的活动评价表。

六年级技术教案 篇5

教学目标:

1 .了解Flash 软件中帧的种类及应用。

2 .学会使用像皮擦工具制作效果。

3 .学会创作简单的逐帧动画,会测试动画效果并修改。

4 .学会关注生活,充分发挥自身想像力,创作生活中其它类似的逐帧动画作品。

教学重难点:

1 .教学重点。

帧的概念与逐帧动画的制作。

2 ,教学难点。

帧的用途、帧的灵活运用以及创作生活中的逐帧动画。

教学准备

1 .教学环境。

硬件环境:多媒体转播控制系统。

软件环境:Windows XP 操作系统、Flash 软件。

2 .教学资源。

吃西瓜.swf ,闪闪的星光.fla ,闪闪的星光.swf ,书写文字.swf

教学过程

一.导课

1 .演示Flash 动画范例

2 .引言:Flash 软件在绘制和编辑矢量图方面有很强的功能,而它更加出色的功能是创作丰富多彩的二维动画作品。今天我们先来学习Flash 动画中最常见,也是最简单的一种动画。

3 .揭题:第10 课逐帧动画。

二.Flash 软件中的“帧”

1 .讲解帧的概念:Flash 动画是由一幅幅连续播放的画面产生的,其中每一幅画面称作一个帧(Frame )。帧是组成Flash 动画的基本单位。

2 .引导学生阅读学习教材第55 一56 页空白关键帧、关键帧、普通帧的概念。

3 .引导学生一起打开Flash 软件。

4 .转播教师机,演示中提问:

( 1 )默认的第一帧是什么帧?

( 2 )在空白关键帧里画个圆,这时的帧是什么祯?

( 3 )在第五恢,点右键,插人帧,灰色的是什么帧?

在问答中补充各种核的作用与操作.

5 .引导学生进行帧的操作练习。

对学生的活动过程予以必要的提示。

三.创作逐帧动画

1.讲授逐帧动画的原理。

2.演示制作《吃西瓜》动画

3.出示任务:创作逐帧动画《吃西瓜》任务说明及要求:

(1)新建一个flash文档。

(2 )可自由绘制水果图形。

( 3 )制作5 帧以上模拟吃水果的画面。

( 4 )测试动画,修改效果。

( 5 )保存文件。

对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。

提示:创作逐帧动画时,各个关键帧的内容可以任意改变,关键帧的数量也可以自行设定,只要两个相邻关键帧的内容连续合理即可。

4 ,展示评价学生作品,鼓励学生参与作品评价。四.创作其他的逐帧动画

四.创作其他的逐帧动画

1 .播放动画:闪闪的星光动画、文字书写过程动画。

2 .出示任务。

任务说明与要求:

( l )制作“闪闪的星光”动画,可在发送的文件里直接制作。

( 2 )创作文字书写过程的动画,文字内容可以自己定义。

( 3 )操作熟练的同学两个任务都做,操作不熟练的同学可选择一个任务做。

( 4 )两个动画要求都是逐帧动画。

( 5 )保存文件.

3 .发送“闪闪的星光.fla "文件到学生机。

4 .引导学生选择任务,完成任务。对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。

5 .展示学生作品,对活动过程及成果进行适当点评.

五.总结

1 .引导学生填写教材第60 页的评价表,了解学生学习情况。

2 .总结梳理本课所学,通报学生学习情况.

六年级技术教案 篇6

学习目标:

1.理解下载的作用和意义;掌握文字、图片、文件和网页等各种类型信息的下载方法。

2.通过下载学生自己感兴趣的内容来激发其学习的积极性,在完成任务的过程中掌握各类信息的下载方法,培养其正确的操作技巧。提高学生的信息获取能力,培养其利用网络进行探究学习的能力。

3.增加课堂任务的趣味性和实用性,调动学生学习的积极性,感受信息技术为我们的学习和生活提供的巨大的便利,形成积极主动地学习和运用信息技术的态度。引导学生积极健康地使用Internet。在网络文件的下载和使用中,尊重知识产权等法律法规,负责任地、安全地、健康地使用网络资源。培养学生合理的信息资源管理习惯。

学习重点:

网页中各类信息的下载方法。

学习难点:

学生正确而有效的在网上获取信息,能灵活运用学到的知识进行资料的收集和整理。

课时安排:

1课时

学习过程:

一、创设情境,导入新课

播放有趣的水果表情,进入最后“演技大考验”引出猪猪侠也参加了这项比赛,它提交自己表情和苹果的合成照片,但是组委会还要求参赛选手提交以下资料:个人基本信息,以word文档形式保存;标准的照片一张;还有自己最喜欢的一首歌。你能帮它将这些信息提交给组委会吗?同学们会如何帮它呢?

引出本节课的内容——下载信息的。

二、新课讲授

1、下载的概念(同学们有过下载信息的经历,能不能自己总结一下什么叫下载?)下载:是通过网络进行传输文件,把互联网或其他电子计算机上的信息保存到本地电脑上的一种网络活动。

2、各种类型信息的下载方式因为学生有下载网络信息的经历,他们所欠缺的、缺乏的也就是对信息下载过程及方法的一个系统的完整的认知,所以让学生带着问题进行信息的下载,让学生自行总结和概括各种类型信息的下载方法。

环节一:学生自主完成下载练习学生练习的过程中,教师巡视指导,观察学生可能出现的问题,在后面的环节中予以指导和纠正。

环节二:学生结合自己的操作过程,在教师的引导下总结各类信息的下载方法。

(1)文字下载:选定要下载的文字,然后复制,粘贴注意保存的载体为一些字处理软件,易犯的错误为选中文字并复制后,在资源管理器窗口中直接粘贴。可以粘贴在哪些对象中呢?

同学们是否遇到过这样的问题,粘贴到word文档中的文字有时会带一些我们不想要的格式、边框等,有什么办法去掉吗?

方法:我们需要通过执行“编辑”菜单中的“选择性粘贴”将“无格式的文本”放入word文档中。

(2)图片的下载:图片上右击,选择快捷菜单中的“图片另存为”选择路径进行保存,最好能重命名。

问学生还有其他的方法吗?可以将图片复制然后粘贴吗?(纠正学生不合理的操作方法,养成良好的操作习惯。)

复制粘贴这个方法也可以,但是对bmp格式的图片无法实现下载。

(3)下载文件:如果提供了下载功能,直接点击下载,会提示保存;链接指向目标文件的,在链接上右击,选择目标另存为...弹出另存为对话框。以音频文件为例讲述下载方法。在下载链接上“右击”选择“目标另存为”,选择保存路径来实现下载。

环节三:如果我们发现一个很漂亮的网页,上面的所有元素我们都很喜欢,想把整个网页下载下来该如何操作呢?

(4)保存网页:选择“文件”菜单中的“另存为”,出现保存网页的对话框,选择保存路径个类型进行保存。

同学们还有其他的保存方法吗?学生有可能说收藏夹,此处将收藏夹和历史记录的区别搞清楚。收藏夹中保存的是网站的网址;历史记录中保存的是上网浏览的各个页面,若清除历史记录则无法浏览。

环节四:升华同学们遇到过这样的情况吗?网页中的文字、图片或者网页本身不允许下载,相应的命令不可以使用,这是为什么呢?

学生回答:知识产权保护问题有些学生给我老师交的作业是直接从网上下载,当成自己的交给老师,这种行为对吗?谈谈自己的观点。

总结:同学们上网要树立版权意识,尊重知识产权。提高信息鉴别能力,不引用、不传播虚假信息,不进入健康网站。让网络成为我的好助手。

三、练习与总结

我想更加了解你,围绕你的兴趣爱好、你喜欢的东西下载相关的信息,进行合理的组织管理。

下载要求:

1.准确搜索相关的文字资料,并以word文档的形式保存在自己的电脑中;

2.能熟练下载2—4张相关图片;

3.下载1首你最喜欢的歌曲;

4.下载一个你喜欢的网页;

板书设计

网络下载我能行——下载信息

1、保存网页中的图片

2、下载音乐

3、下载视频

4、下载网络社区平台上的资源

六年级技术教案 篇7

学习目标

1、新增笔刷。

2、程序设计。

3、测试与调整并保存。

4、保存作品。

1、从简单的新增笔刷知识点入手,在随机点名程序设计的过程中,学会测试与调整程序的方法。

2、通过随机点名程序设计,激发学生学习Scratch程序的兴趣。

学习重点:

1、新增笔刷。

2、程序设计。

学习难点:

测试与调整。

学习过程:

一、任务导航:

为激发大家发言的积极性,Scratch兴趣小组制作了一个随机点名程序——“点名猫”。本节课,我们也来尝试制作一下吧!

二、试一试:

观察教材第81页程序运行界面截图,思考如何使用变量和链表来完成“中奖者”的存储、“学生名单”的读取和存储。

三、试一试

功能实现分析

1、使用链表存储学生名单。

2、随机读取链表中的数据项。

3、使用变量存储最终随机选中的学生的姓名。

4、使用“等待”与“指定重复次数”指令构成模拟抽选的效果。

四、做一做

以上程序运行自动地以1秒为限,但实际要求我们可以自定义点名时间,我们可以利用18课中已学过的.“计时器”进行软件功能的升级。

五、练一练

同学们都对范例程序——pong“情有独钟”,但这个游戏作品中,小球与旦接触底边,游戏立即结束。我们来尝试运用变量,对程序进行升级,使用户能够获得多次游戏机会吧!

功能实现分析:

1、首先判断是否接触到“底边”,如果“是”,计数变量加1,将小球移动到屏幕中心重新开始,并提示用户已获得一次重新开始的机会。

2、判断计数变量是否等于5,如果“是”,游戏结束。

六、探一探

探讨在Scratch中,虽然变量和链表属于同一个类别——数据,但它们在运用情景上有什么区别或联系呢?

七年级信息技术教案十篇


七年级信息技术教案(篇1)

2、掌握文字修饰的方法。

2、掌握文字修饰的方法。

2、掌握文字修饰的方法。

教学过程:

在准确地输入一篇文章之后,小明发现全篇从头到尾文字大小、字体都是一样的,显得单调。他想用WORD提供的格式工具栏来美化文字。

选中《东方之珠》一文中的“海洋公园举世闻名”几个字:

1、将指针移动到“海洋公园举世闻名”的“海”字前面;

2、按下左键,拖动到“举世闻名”的“名”字后面,这几个字就呈反白显示,表示它们已被选中。

将《东方之珠》一文的标题设置成“黑体、二号、深红色”。

1、选中标题“东方之珠”;

2、单击格式工具栏上的“字体“框右端的下拉按钮,选择“黑体”;

3、单击“字号”框右端的下拉按钮,选择“二号”;

4、单击“字体颜色”框按钮,右端的下拉按钮,选择“深红”。

试一试:

单击格式菜单中的“字体”命令,利用字体对话框设置文字的、字号及颜色。

将《东方之珠》的最后一段文字设置成“加粗、倾斜、字符加框”。

1、选中文章的最后一段;

2、依次单击格式工具栏上的“加粗、倾斜、字符加框按钮;

练一练:

将《东方之珠》正文文字格式设置成“仿宋、深蓝色,并给最后一段加底纹。

七年级信息技术教案(篇2)

尊敬的各位专家,各位同行:

大家好!

今天我将和大家一起探讨《制作我的名片》一课的教学构思。我将分以下几个方面来完成说课。

一、说教材

本活动是科学出版社(非零起点)20xx版七年级上册第一单元《我的信息生活》中的第二个活动。第一单元《我的信息生活》共有4个活动,分别选取了设计信息与信息技术、文字处理、网络应用、多媒体表达等方面的内容。为了使非零起点的初中学生在本单元不只是简单的重复学习,所以在技术学习的基础之上,活动中还隐含了信息的收集、加工、交流与表达等信息处理流程。本活动的设计目的是通过完整设计制作名片的活动,让学生对利用文字处理软件来设计制作作品的过程有一个完整的认识。七年级学生虽然在小学阶段学过文字处理软件,但往往是单纯从技术应用的角度来学习的,而在本项活动中,更侧重于让学生能够熟练掌握信息加工与表达的过程和方法,掌握信息技术处理的完整流程。

基于对《中小学信息技术课程指导纲要》的学习以及对教材的理解和分析,同时结合学生的实际,我制定了以下教学目标:

教学目标

(一)知识性目标

1、了解名片的基本常识和设计名片的基本常识。

2、了解利用文字处理软件制作名片的常用操作和技巧。

3、能够根据任务,选择合适的文字处理软件,加工信息,表达主题。

基本目标:每个学生能制作纯文本名片。

拓展目标:能在基本目标的基础上添加背景、图片等修饰元素。

(二)过程性目标

1、体验设计名片过程。

2、学会参照已有作品,吸收别人的设计思想,设计自己的作品。

(三)情感性目标

1、小组协作学习,培养合作意识。

2、以积极的态度欣赏别人作品,培养汲取别人作品优点的意识。

3、培养学生自我评价与互评意识。

二、说学情

作为七年级新生刚进入中学不久,对于Word软件,非零起点的学生大多都使用过。但是学生在小学阶段的学习,大多是纯技术层面的学习,往往有许多学生只知道简单模仿操作,而不知道从作品的整体角度进行规划设计。因此,对这些学生应该适当强调规划和设计的作用,然后在制作阶段再考虑如何用技术完成规划设计。要让学生体验到,设计是作品创作的核心,好的作品源于好的设计。

而对于零起点的学生,可以快速带过规划,将重点放在制作部分,只要能完成教材中的示范作品,对Word软件有基本的认识就可以了。因为Word软件在后面的教材活动中还有接触。

七年级学生思维活跃,想象力丰富,好奇心强。对于信息技术这门学科有很强的兴趣和求知欲望。在教学中给予正确引导,多给他们鼓励和支持,培养他们良好的信息素养。

三、说重难点

重点:

1、名片的设计,让学生在名片设计的过程中,掌握一般的名片设计方法,并能适当举一反三,推陈出新。

2、让学生了解制作名片的一般过程,并能合理地利用学过的信息技术知识来制作名片。

难点:

在设计制作名片的过程中,让学生从以前的盲目使用技术的状态中逐步跳出来,体会到技术为作品、技术为内容服务的思想。

四、说教法和学法的策略

1、本活动在教学中以任务驱动法为主,并采用小组合作,自主探索的形式。本活动教学是利用WORD制作学生名片,我将整个教学过程分为四个环节,并借助名片制作过程设立了3个基本任务和2个拓展任务。让学生围绕着任务进行学习,由于学生基础参差不齐,在课堂教学中我采用分组合作,互助探究的形式完成教学,这样不仅使学生的学习目标明确,而且能够培养他们的合作精神和自主学习能力。

2、创造轻松和谐的学习氛围,使学生时刻保持良好的学习心境。给学生提供更多表达、交流的机会,鼓励学生敢想敢说,让学生通过成功的作品,更多地体验一种成就感,进一步激发他们强烈的创造欲望。课堂教学的最终目的是“教是为了不教”,因此本节课在教法和学法的落实上,强调以学生为主体,让学生带着一个个任务通过自主学习和伙伴合作等方式,自我探索,顺利的掌握新知,完成任务。

本活动分两课时来完成任务,规划设计约0.5课时,制作部分约1.5课时。

根据实际教学需要,本活动在网络机房中,教师利用机房的硬件设备和网络电子教室软件授课。

规划阶段:采用情景教学和学生自主的方式,发挥学生自己的创造性,去分析问题,解决问题。

制作阶段:要让学生体验到完整作品的制作过程,使学生的制作有目的、有条理,要引导学生对作品进行技术分析,并能选择相应的技术手段来实现作品的创作。采用多重任务分层教学,自主实践等方法。

课时安排

一课时(规划设计和制作各约0。5课时,制作部分还可以利用下1课时去完善)

课前准备

1、硬件环境:多媒体网络机房、电子白板。

2、软件环境:电子教室演示软件、windows操作环境、word软件。

3、教师准备:WORD制作用来对比的名片草稿。

4、学生准备:自己的电子照片,网上搜索的精美名片。

五、说教学过程

本节课设计了四个教学环节:创设情境,导入新课合作探究、获取新知呈现作品、互相评价 、归纳小结、延伸拓展

七年级信息技术教案(篇3)

教学目标:

1、说明植物嫁接的基本方法与原理。

2、概述花的结构与果实发育的关系。

3、举例说明昆虫、两栖动物、鸟类的生殖与发育过程。

4、解释可遗传的变异和不可遗传的变异的区别。

5、分析、应用基因对生物性状的控制。

教学重点:

1、概述花的结构与果实发育的关系。

2、举例说明昆虫、两栖动物、鸟类的生殖与发育过程。

3、解释可遗传的变异和不可遗传的变异的区别。

4、分析、应用基因对生物性状的控制。

教学难点:

1、说明植物嫁接的基本方法与原理。

2、分析、应用基因对生物性状的控制。

有性生殖 概念:一般是由亲代产生的有性生殖细胞结合成的合子发育成下一代

主要遗传物质:DNA。DNA主要存在于细胞核中(遗传信息的中心)

基因与性状:一般地,控制性状的基因,在体细胞中成对存在,在有性生殖生殖细胞中成单存在

概念:生物亲代与子代间以及子代个体间的性状总存在着一定的差异,这种现象称为生物的变异

●教学探讨与反思:

七年级信息技术教案(篇4)

1、概述人体通过眼等感受器官获取外界环境信息的情况。

2、眼球的结构及各部分的功能和视觉的形成过程。

3、通过教师指导,利用眼球模型、书中插图,学生自主学习了解眼球结构

4、教师设疑,引导学生合作探究,明确眼球成像过程。

1、眼球的结构和视觉的形成。

3、眼球的结构和视觉的形成。

4、培养学生良好的用眼习惯,树立爱护眼睛的意识。

课件展示几张照片,让同学们说说看到了几张照片都是什么?

自主学习了解眼球的结构;

考记忆 说出眼球的三个结构名称及其特点;

对对号 将眼球名称对号入座;

猜猜看 下列变化是由眼球哪一结构引起的?

探究:

(1)外界的光线依次通过眼球的哪些结构并最终在什么结构上成像的?

(2)眼睛是通过哪一结构的调节看清远近不同的物体的?

那为什么我们通常看到的物体都是正立的呢?

我国仅角膜损伤致盲患者就有400多万,其中青壮年约占70%,儿童约占15%,这些人只要换上健康的角膜就会立刻复明,但我国每年只能约700人做角膜移植手术,你知道这是为什么吗?

同学们我们怎样尽自己所能关爱身边的盲人朋友呢?

六月六日是爱眼日!它的设立在于提醒我们每个人要爱护好自己的眼睛,因为它是心灵的窗口,我们只有拥有一双明亮的眼睛,才能更好地探索大自然的奥秘!

1.了解并说出人类活动对生物圈的多方面的影响。

2.设计并完成酸雨或废电池对生物影响的探究实验。

1.知识方面:掌握调查和收集资料、科学探究的方法;设计两个探究实验的方案;开展课外调查并完成调查报告;拟定保护当地生态环境的计划

2.科学方法、能力方面:调查和收集资料的方法,合作学习、自主探究的能

3.科学价值观方面:充分认识到环境污染对生物的危害,培养学生的环保意识,以及人和自然和谐发展的意识,树立环境保护的紧迫感、责任感,培养团结协作精神。

课前准备:

④结合广州珠江水的污染状况,收集我国河流、湖泊被人类污染、破坏的实例

小组讨论:这些现象的后果是什么?面对这些问题,作为一个负责任的公民,我们应该怎样要求自己的行为?

3.每组选两个标题(彼此不重复)进行资料的收集和整理,做成幻灯片(最好图文并茂),在课堂上汇报。小组讨论内容每个同学都要做好发言的准备。

设计意图:

考虑到学生的时间和精力有限,因此将下一课时的调查内容也纳入本节课,每个小组选做其中两项内容,负担不会太重,再通过堂上的汇报交流,达到资源共享的目的。这里将课外阅读(⑥⑧)也纳入查阅范围,一方面拓展学生的视野,一方面引导学生关注当前生态环境中的热点和焦点问题以及有关科学研究的新进展。

青山—绿水—蓝天—小鸟天堂—繁华的都市—拥挤的人群—密集的厂房—高高耸立的排污烟囱—荒山—污水—灰蒙蒙的天空—垂死挣扎的小鸟

教师:美丽的青山绿水没有了,带给我们的是一幅幅触目惊心的画面。人类在制造巨大财富的同时,人类活动对生物圈的负面影响也是巨大的,今天我们就一起来探讨这个问题。课前同学们都做了大量的工作,有了充分的准备,我们看看哪一小组做得最好!先请出我们第一组的代表来发言。

学生堂上展示阶段:

第4组汇报:结合广州珠江水的污染状况,收集我国河流、湖泊被人类污染、破坏的实例,收集酸雨、废电池产生危害的实例

设计意图:

这个环节是学生课前资料收集整理成果的展示,也是这节课的主要环节。学生学生将课外查找到的资料,以制作的演示文稿进行汇报,在课堂上同其他同学共同分享,互相交流。组内可以分工,每人交流一个方面,其他同学给予补充,让学生意识到自己在小组中的位置,增强学习的自信心。堂上教师要提醒每组发言时间控制在8分钟以内。

学生在汇报的同时,其他小组也要认真聆听,并对汇报的小组作出质疑或提问,这样有利于学生之间的相互学习,共同进步。教师也可以通过提问的方式,将一些重要的内容点出,引起学生的关注,或者将被学生忽略的内容加以补充。

无论是学生的展示环节,还是师生、生生间的互动环节,均体现了以学生为中心,充分调动学生的积极性,兴趣引导着学生,使他们自觉地参与到调查问题、收集资料、准备发言的活动中去。学生在课堂上参与交流可以促进学生利用课外时间收集资料和信息,达到了课标要求的“培养学生收集、处理信息、获取新知识的能力,分析和解决问题以及合作交流的能力。”

师生讨论阶段:

讨论内容:这些现象的后果是什么?面对这些问题,作为一个负责任的公民,我们应该怎样要求自己的行为?

教师:与学生一起平等地发言,参与其中,引导学生从身边的小事作起。

设计意图:

给学生提供自由宽敞的舞台,让学生尽情地展现自己,表达自己的看法和观点。教师完全参与到学生的活动中,与学生一起平等地发言,拉近师生关系,有利于创造学生平等、自由的学习氛围。

结束:

表扬各小组成员作业完成得很好,鼓励他们再接再厉,下次做得更好!

播放“地球之歌”的MTV,在歌声中结束本节课。

七年级信息技术教案(篇5)

一、说教材

本节内容为浙江教育出版社编辑的《信息技术》课程七年级下第二单元的第十课。本单元的内容为制作一份电子杂志,学生将通过对杂志的封面、目录、各版块内容等方面的制作,学习在计算机中进行简单文字处理的方法。

前面学生已经制作完成了杂志的封面,在现实认知中,翻开封面我们会看到杂志的目录,让读者对杂志有一个初步的了解。因此,本课中,学生将在熟练运用前面所学知识的基础上,继续学习word中的“格式”菜单栏中的工具,完成整个目录内容的录入,并通过对目录的编排,学习页面的分栏、栏宽的调整以及对边框和底纹的设置,了解杂志目录的基本组成。最终,实现对整个页面进行简单的图文混排,进一步完善杂志内容,对一份完整杂志的产生过程形成正确认识。

二、说学生

在经过了一个学期的学习之后,七年级的学生对计算机的认识有了一定程度上的进步,大部分的学生能够完成课堂教学任务,对计算机也保持着比较浓厚的兴趣,课堂气氛也相当活跃。在制作封面的过程中,学生也感受到了word在图片处理方面的强大功能,学习制作的欲望强烈。所以,在课堂教学中,教师可以引导学生进行自主探究,开展小组合作,利用学生的积极性,促进学生主动学习。

三、说教学目标

(一)知识与技能

1、了解目录的组成和作用

2、了解分栏的作用

3、了解分栏时不同插入点的不同结果

4、了解格式刷的作用

5、了解格式刷“单击”状态和“双击”状态的区别

6、了解边框和底纹的修饰作用

7、掌握分栏的方法

8、掌握格式刷的使用方法

9、掌握边框和底纹的设置方法

(二)过程与方法

1、自主探究,经历杂志目录生成的愉悦过程

2、比较不同目录,获取“美化目录”认知

(三)情感、态度与价值观

1、体会杂志生成的不易,感受word在文字处理方面的强大功能,增强学习计算机的兴趣。

2、提高色彩搭配能力,提升审美观

3、形成正确评价他人作品的意识

四、说教学重点和难点;

重点:

1、掌握分栏的方法

2、掌握边框和底纹的设置方法

3、掌握格式刷的使用方法

难点:

1、了解分栏的作用

2、掌握边框和底纹的设置方法

五、说教法与学法;

1、诱导法

教师创设情境,鼓励学生自主探索和合作交流,激发学生的好奇心和好胜心,发挥主观能动性,主动去探索发现。

2、发现法

引导学生发现问题、善于提出问题、掌握学习规律,提高学习能力

六、说教学策略与总思路

1、利用学生的生活认知,认识到目录的作用,并以实物杂志的目录和电子杂志目录为例,学生之间进行小组合作,探讨归纳杂志目录内容

2、以“完成一份电子杂志目录”为主任务,教师创设情境,学生自主探究word“格式”菜单栏下各个选项的功能,引导学生逐步了解分栏、格式刷以及边框和底纹的作用,掌握它们的操作方法。

七、说教学过程

(一)导入(4分钟)

1、简单回顾上节课内容,评价学生的封面作品

[时间]1分钟

2、创设课题情境(2分钟)

教师提问:欣赏了精美的封面,我们就可以开始阅读杂志的内容了。生活中翻阅书籍时,同学们是如何快速地找到封面上的某一篇文章的呢?

学生回答

[设计意图]利用学生的自身经验,快速归纳出目录的作用

[时间]2分钟

3、引出课题《编排目录》,提出课堂总任务——给自己的杂志制作一份目录

[时间]1分钟

(二)讲授新课

1、目录内容的归纳(5分钟)

教师提问:开始制作目录了,可是,目录里该放些什么内容呢?

学生回答

[时间](2分钟)

教师展示电子杂志目录资料图片

课堂任务一:浏览电子杂志的目录,归纳目录内容

学生浏览示例目录,归纳

教师小结目录内容

[时间](3分钟)

[设计意图]让学生已有认知的基础上,了解并归纳目录的内容,进一步培养学生对信息的处理能力,提高信息素养

2、设置分栏(16分钟)

教师引导学生发现示例电子杂志目录内容分布上的特点,并探讨这样布局的作用

[时间]3分钟

[设计意图]利用现有资源,形成一定的认知,了解分栏的作用

课堂任务二:输入杂志的目录内容

学生输入目录内容,具体操作后会发现在录入编排时会存在一定问题

[时间]5分钟

[设计意图]在具体操作中发现问题,更能激发学生的求知意识

教师引入分栏,并演示分栏的具体操作方法(注意不同插入点的不同效果)

[时间]3分钟

学生再次操作,跟页面进行分栏,完成杂志目录的录入

[时间]5分钟

[设计意图]学生通过“实践——质疑——再实践”,认识到分栏的设置方法,达到让学生主动吸收、快速消化难点知识的效果。

3、格式刷的使用(10分钟)

教师展示学生作品,个别优秀学生可能会对字体的颜色、大小进行修改,引导学生探讨美化后的效果

[时间]3分钟

[设计意图]利用优秀学生的作品,引出目录的美化,让学生意识到word的文字处理功能

课堂任务三:美化杂志目录

学生基本上都是逐个修改

[时间]2分钟

教师小结学生的操作,引入“格式刷”

学生,利用格式刷对目录进行修改

[时间]5分钟

[设计意图]学生经历逐个修改文字之后,形成一种麻烦的心态,在此基础上提出“格式刷”的使用,能把“格式刷”的便捷之处印入学生脑海,体会到word的强大功能,认识到计算机的魅力

4、边框和底纹的设置(8分钟)

教师创设情境,展示一份加了边框的目录,引导学生对目录的整个页面进行美化

让学生探究“格式”菜单栏下的“边框和底纹”,探究对页面修饰的作用。

[时间]8分钟

[设计意图]在教师提示的情况下,让学生进行有方向性的自主探究

(三)作品的上交及评价(6分钟)

1、上交作品(2分钟)

2、评价(4分钟)

采用组间互评、教师点评等方式,选出最优秀的作品

评价标准:

A、色彩搭配是否合理

B、图片是否符合处理到位

[设计意图]将评价的权利下放给学生,创设民主、开放的课堂教学氛围的同时,引导学生正确评价他人作品

七年级信息技术教案(篇6)

检查学生出勤,作好学生考勤记录。

强调课堂纪律,活跃课堂气氛。

灵活运用Photoshop的色彩调节功能,是我们学习图像编辑处理的关键一环。有效的对图像的色彩和色调进行控制,我们才能制作出高品质的图像作品。Photoshop cs3 作为一个专业的平面图像处理软件,为我们提供了十分完善和强大的色彩调节功能,通过这些命令用户可以快速实现对图像色彩的调整,这些功能能够帮助我们创造出绚丽多彩的图像世界!

2、图像色彩模式的转换:

1、花朵换色,掌握常用的图像模式及使用范围。

2、掌握色彩平衡调整命令,对花朵和花梗进行换色。

1、在花朵换色制作上,学生在换色前必须检查图像的模式。

2、换色前必须对魔术棒工具及多边形套索工具的使用操作熟练,掌握通过加选和减选的方法对花朵建立选区。

3、学会分析色彩的能力,依据色彩的色相、纯度、明度和对比度对花朵进行调整。

4、学生通过教师的工具讲解,对照教材的步骤提示进行操作练习,提升阅读能力以及学习能力

1、新建文件,色彩模式为灰度。

2、打开素材,将灰度模式的图像转换为RGB模式。

3、选取整朵花。

4、行【图像→调整→色彩平衡】命令,将灰度图调整到理想的色彩鲜艳的图像。

5、将花梗调整为绿色即可,如图 5A-05所示。

为了在不同场合正确输出图像,有时需要把图像从一种模式转换为另一种模式。通过执行【图像→模式】子菜单中的命令来实现颜色模式的转换。使用“色彩平衡”命令可以调整图像整体的色彩,改变颜色的混合,若图像有明显的偏色,可以使用该命令来纠正。使用“色彩平衡”命令也可以在图像原色的基础上根据需要来添加颜色,或通过增加某种颜色的补色,以减少该颜色的数量,从而改变图像的原色彩。

七年级信息技术教案(篇7)

 一、学生情况分析

本届初一新生里面,在小学里学习过信息技术课程,因此,学生对基本的计算机操作有一定的基础。而且,信息技术课程是一门特殊比较的学科,操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错,这是我们教学的优势。但是由于每一学期信息技术课时比较少,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。而且还有一个重要问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣。所以,学生对本课程的认识还有待提高,要进一步对他们进行正确的引导。

二、教材分析

学校教材采用的是海南省九年义务教育信息技术七年级下册教材。本学期学习1三个单元的内容,分别是:第一章信息的整理与展示,第二章数据的处理与分析,第三章信息的交流与共享。

第一单元中涉及的知识点有:演示文稿的策划与准备、演示文稿的制作与放映、添加多媒体和设置效果、演示文稿的打包与发布。

第二单元中涉及的知识点有:电子表格的特点及应用、使用电子表格收集信息、电子表格的排版、数据处理、直观生动的图表。

第三单元中主要内容有:电子邮件、即时通讯、网络论坛。

三、教学目标

1、了解演示文稿的用途;掌握策划和制作演示文稿的方法;根据需要合理地应用动画和切换效果;综合使用文档和演示文稿加工展示信息。

2、掌握数据收集过程中常用的编辑操作方法;合理调整电子表格的版面;掌握查找和替换、排序和筛选以及常用的函数;运用图表直观地表达数据的涵义。

3、掌握电子邮件的使用方法;了解即时通讯并选择适合自己的交流工具;能够使用网络论坛资源促进学习与交流;了解网络对学习生活的影响并树立良好的网络道德。

四、教学进度安排

七年级信息技术教案(篇8)

一、指导思想

全面贯彻党的教育方针,全面推进素质教育,更好地促进学生全面素质的发展,大胆开设信息技术课程,深入有效的开展课程改革实验,进一步提高素质教育和教育现代化发展水平。以《中小学信息技术课程实施标准》为指导,注重培养学生应用信息处理信息的能力,培养他们良好的信息素养为目标。

 二、学生基本情况分析

信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展。学生先从培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。本学期我仍然担任七年级1—6班的信息技术教学工作,通过上学期的学习,学生对电脑有了一定的认识,能够正确的开机关机,能进行简单的计算机操作,及使用一些简单的应用程序。但是由于每一学期信息技术课时比较少,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。有条件的学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,有大部分学生纯粹是靠每周上课时间巩固练习的,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作生疏;

学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调,也不像历史、政治需要死记硬背。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏、上网聊天。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

三、教材分析

本学期教材是使用陕西科学技术出版社:七年级信息技术下册。内容包括:初始因特网、网上浏览、网上搜索和软件下载、收发电子邮件和即时通信五章内容。其中第三章的软件下载和第四章的收发电子邮件是本册教材的重点和难点内容。根据以往的教学经验,我计划把课程分成基础型和拓展型,并对教材进行重新编排,主要是考虑知识内容的系统性,也考虑对学生信息素养形成过程的系统性。在第一单元《信息与信息技术》中,不是简单的靠书本传授理论,而是首先提出任务,要求学生依靠自己的能力,通过网络收集、筛选信息,培养学生的信息素养。基础型课程中,关于信息科技基础的内容采用以知识、技能体系为主的编排原则,应用软件则采用以合适的任务或活动串连相关知识、技能的方式,要防止将应用软件操作指南作为课程内容的简单做法,要注意能力提高的有序性。

四、教学目标

1、进一步使学生了解掌握计算机的硬件与软件的维护。

2、初步学习认识因特网的概念和用途。

3、掌握登录网站和浏览网页的方法。

4、掌握网上搜索和软件下载的方法。

5、学会申请电子邮箱的方法和收发电子邮件的方法。

6、会在网上和同学进行交流、学习。

7、培养学生主动学习和自学能力,培养学生正确的学习信息技术的方法。

8、了解网络安全,尝试使用杀毒软件,能正确地引用网上资源,具备良好的网络礼仪和网络道德

五、教学措施

本学期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进行学习,适当开展一些小竞赛及课堂评价,以这种方式促进教学工作的顺利进行。其中仍以学生自学和动手操作为主。

六、教学进度安排

七年级信息技术教案(篇9)

1、要想熟练地在因特网上查找和搜索相关资料,应该学会使用( )。

2、E-mail地址由两部分组成,一般格式为( )。

3、在IPV4协议中,下列IP地址格式正确的是( )。

4、、下列哪项属于邮件软件的是( )。

A Frontpage B Powerpiont C Pascall D Outlook Express

5、下列哪项属于下载软件( )。

A、WORD B、FRONTPAGE C、EXCEL D、迅雷软件

7、局域网资源共享主要有文件共享、程序共享、因特网上网共享和( )等。

8、利用计算机处理图像的软件非常多,下列软件中( )就是其中之一。

A、Word B、Excel C、PowerPoint D、ACDsee

9、下列关于尊重他人知识产权的说法中,正确的是( )。

A、可以复制他人信息作品的内容。

B、对于作者声明禁止使用的作品,不需要尊重作者的意见。

C、可以使用盗版书籍、软件、光盘等。

D、如需要在自己的作品中引用他人的作品,应注明引用信息的来源、作者。

10、计算机能处理声音、图像等多种信息,这种技术属于( )。

A. 网络技术 B. 多媒体技术 C. 智能化技术 D. 自动控制技术

1、计算机网络分类的方法有很多,按照分布范围来分,可以分为三种: 、 、 。

2、因特网是一个涵盖极广的信息库,因特网服务主要功能有,⑴、 、⑵、 、⑶、 、⑷、 。

3、 电子邮件服务器主要由两部分组成,一部分称为接收服务器,也称 服务器。

4就是能像“水流”一样,连续地在网络上传播的音频、视频或多媒体的文件。它最大的特点是,可以边下载边播放。

5、制作一个网站一般需要五个步骤:⑴选择主题 ⑵ ⑶ 收集整理和处理素材 ⑷ 网页制作 ⑸ 网站发布。

1、只要有两台或两台以上的电脑及有关网络设备就可以构成电脑网络。 ( )

2、使用电子邮件可以收发文字、图片、数字等文件,不能收发视频文件。( )

3、文件压缩后不仅节省了存储空间,还可以增强了这件文件的安全性。( )

4、随便复制或修改他人的文件是不违反“知识产权保护法的。”( )

5、网上聊天等休闲活动中,什么样的语言都可以说,反正是玩的,没关系。( )

四、请利用你所学的知识将文件类型与文件扩展名之间联线。

七年级信息技术教案(篇10)

随着计算机技术的发展,计算机的应用越来越广泛,同时信息技术是一门讲究操作性和实践性的课程,所以应注重培养孩子的动手操作实践能力,达到手脑并用,同步发展。学生先培养兴趣爱好入手,只有对信息技术产生了浓厚的兴趣,才有学习的动力。为了使学生为将来继续学习计算机知识打好基础,特制定本学期教学计划如下:

本学期任七年级的信息技术课,共有四个班。通过前面的学习,大部分学生对信息技术已经有了一定的了解,但是不排除有小部分学生对基本概念知识掌握的不够牢固,甚至有个别学生基础仍然很差。另外,所任班级学生的学习情况不一,从整体上看,大部分学生动手操作能力较好,学习兴趣较高,有少数学生学习积极性不高,更有个别同学的动手操作能力极差。

本学期使用的是科学出版社的安徽省教育科学研究院编写的七年级《信息技术》下册(非零起点),本教材共分四个单元:第一单元、家庭相册我来做;第二单元、家庭伙伴我介绍;第三单元、家庭电影我编辑;第四单元、欢乐家庭总动员。

1、培养学生对信息技术的兴趣和意识;

2、在理解动画原理的基础上,学会利用FLASH软件制作简单动画表达一定的故事情节

3、让学生掌握获取日常图像、声音、视频等信息的一般方法,并尝试进行简单的加工处理,使得获取来的原始素材能够满足使用的要求;

4、让学生懂得如何使用PowerPoint集成各种素材进行创作;

5、让学生知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识;

6、发展学生个性和特长,培养学生创新意识和实践能力。

1、信息技术课是以学生为主体,需要学生自主进行探索和学习的一门不同于其他学科的课程。因此在本学期的教学过程中要具有不同的教学模式。首先,备好课是上好课的前提,这就要求我在平时的教学的过程中,必须认真钻研教材,将所有涉及的知识点吃透,并且多向有经验教师学习教学方法与教学技能。另外,作为一名信息技术教师,主要的责任不是一味的将知识灌输给学生而是要让学生在老师的引导下主动的进行学习。课堂上教师应该以尽量简短精练的语言讲解每节课堂的知识点,然后把大部分时间留给学生进行练习;在学生练习的过程中教师要及时对知识技能掌握不好的学生进行指导,对多数学生都出现的问题要及时重点解决。在设计练习的过程中,由于学生水平差异较大,这就要求我要将任务分解为基础、提高与扩展三个层次,让基础较差的同学做基础任务,学有余力的同学做提高甚至扩展任务,做到因人而异,与学生的接受能力相吻合。最后,信息技术课不仅要教会学生怎么操作,更重要的是要培养学生的审美能力以及活用信息技术等能力,在教学的过程中,要适当地贯穿这些信息。

2、选拔对计算机有特长和爱好的学生,根据不同学生的兴趣,利用课余时间培养不同兴趣的学生,并且挑选和辅导学生参加网上Flash动画设计大赛等省市级比赛。

五年级信息技术教案范例


今天趣祝福小编为大家带来了一篇与“五年级信息技术教案”相关的文章,希望以下资料可为您的工作学习提供一定帮助仅供参考。新入职的老师需要备好上课会用到的教案课件,每位老师都应该他细设计教案课件。只有做好教案课件的前期撰写,学生才能更好地接受各知识要求。

五年级信息技术教案 篇1

一、教学目的:

1.使学生对集成办公系统软件有一个初步的认识;

2.使学生了解WPS2000软件的功能,掌握进入和退出WPS2~操作环境勺方法。

二、教学内容:

1.介绍文字处理系统软件WPS200;

2.启动WPS2000;

3.退出WPS2000。

五、教具:

1.一套多媒体计算机演示设备;

2.一套多媒体教学环境。

六、教学过程()(在演示时,每操作一步,都说出声来):

1.新课引入同学们,前一单元我们学习了如何用画图软件绘制图形,在实际应用中更多的应用是文字处理。从这节课开始,我们来学习简单实用、功能强大的集成办公系统软件WPS2000。

2.讲授新课下面我们就来介绍如何启动和退出WPS20印文字处理系统。WPS 2000是一套支持Windows95/98,具有文字处理、表格应用、图像编辑、公式编辑、图形处理、样式管理、语音控制、多媒体播放、电子邮件发送等诸多功能的32位操作平台上的集成办公软件。

它和美国微软公司的Office系列是目前中国市场上使用最为广泛的集成办公系统,也是软件业中为数不多的能和国外软件抗衡的产品。启动WIX32(X)O的方法有三种,下面我们来看一看如何用不同的方法达到同一目的。

(利用多媒体演示系统演示WPS2000的三种启动方法,并让学生利用其中一种启动WP'32000)退出WPS2000的方法也有三种,下面我们来看一看如何用不同的方法退出WPS2000。

(利用多媒体演示系统演示WPS2000的三种退出方法,并让学生利用其中一种退出WPS 2000)。

一、教学目标:

1、掌握插入和改写状态的切换与区别。

1、插入和改写状态的切换与区别。

2、插入、删除文字。

五、教具:

1.一套多媒体计算机演示设备;

2、在“令”字前面插入“景色怡人”四个字,该怎么办?3、操作步骤:

把光标移到“令”字前面。输入“景色怡人”。

4、切换“插入”、“改写”状态的使用方法。

方法2:将光标移到指定文字的前面,按DELETE键删除。

一、教学目的:

1.使学生掌握复制文本的三种方法;

2.使学生巩固剪贴板的有关内容。

二、教学内容:

1.使用工具条中的“复制”按钮复制;

2.使用编辑菜单进行复制;

3.使用鼠标直接拖放复制。

四、教学难点:

复制操作的原理及剪贴板知识。

五、教具:

1.一套多媒体计算机演示设备;

2.一套多媒体教学环境。

六、教学过程()(在演示时,每操作一步,都说出声来):

上节课我们学习了文本的选定,选定了文本之后,就可以对它进行复制、删除、移动等处理。本节课我们学习文本的复制。

下面我们来学习如何复制一个文本。

复制文本有三种方法可以实现。

第一、二种方法其实也只是一个命令的两种不同启动方式。使用工具条中的“复制”按钮

1.选定要复制的内容;

2.单击工具条上“复制”按钮;

3.用鼠标或光标控制键将光标移到要插入的位置;

4.单击工具条上“粘贴”按钮。

1.选定要复制的内容;

2.单击“编辑”,在弹出菜单中单击“复制”;

3.用鼠标或光标控制键将光标移到要插入的位置;

4.单击“编辑”,在弹出菜单中单击“粘贴”按钮。

1.选定要复制的内容;

2.按住Ctrl键,指向选定内容;

3.用鼠标将选定内容拖至要复制的位置;

4.松开鼠标,松开Ctrl键。

一、教学目的:

1.使学生掌握设置文字的字型和字间距的操作方法;

2.使学生掌握设置文字粗体和斜体的操作方法。

二、教学内容:

1.如何设置文字的字型和字间距;

2.如何设置文字的粗体和斜体。

四、教学难点:

文字的字型、字间距、粗体与斜体的设置。

五、教具:

1.一套多媒体计算机演示设备;

2.一套多媒体教学环境。

六、教学过程()(在演示时,每操作一步,都说出声来):

为了让一篇文章题目更突出,标题更醒目,还可以设置文字的`字型和字间距以及给文字设置粗体和斜体。

下面我们来学习如何给文字设置字型、字间距、粗体与斜体。

1.选定要设置字型与字间距的文本;

2.单击“文字”,在弹出的菜单中单击“字体”命令;

3.在“字型”中,单击相应字型;

4.在“字间距”中,输人数字;

5.单击“确定”按钮。

设置文字的字形和字间距并不是很常用的操作,一般都用缺省值。只有在对文本格式有特殊要求时才会使用。

方法二:利用“文字”菜单中的“字体”命令设置粗体和斜体。

设置粗体和斜体的最快捷方法是选中文本后,点击工具栏上的按钮。

练习:

・把“锄禾日当午,汗滴禾下土。谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。”这首诗设置成扁形、字间距为2毫米,并设置成粗体,再设置

一、教学目的:

1.使学生掌握页面设置、打印预览与打印输出的操作方法;

2.使学生了解纸张类型、打印机型号等相关知识。

二、教学内容:

1.设置纸张大小与页面方向;

2.页边距的设置;

3.打印预览与打印输出。

五、教具:

1.一套多媒体计算机演示设备;

2.一套多媒体教学环境。

六、教学过程()(在演示时,每操作一步,都说出声来):

文章或论文写好了,可以通过电子邮件或磁盘的形式进行交流。但很多人可能没有电脑,还只能用传统的方式把文章表现出来,这就需要打印文章。

下面我们来介绍如何进行页面设置、打印预览与打印输出。

我们最常用的纸张是A4纸、16K纸,可以在“页面设置”中的“纸型类型”中选择。

1.单击“文件”一“页面设置”;

2.单击“纸张类型”;

3.设置纸张规格;

4.设置纸张方向;

5.单击“确定”。

页边距的设置大小对于不同的打印机可能有一定区别。要想设置合适的页边距,最好打几张试一下。

1.单击“文件”一“页面设置”;

2.单击“纸张边距”;

3.设置上、下、左、右各边距值;

五年级信息技术教案 篇2

学会插入图片;掌握设置图片的大小和对齐方式的方法;学会设置页面背景颜色和背景图片。

通过制作“蝉”页,培养对大自然深入探究的。

设置图片的大小和对齐方式;设置页面背景颜色和背景图片。

1、学生欣赏“蝉”的图片,并说出图片相对于文字的优点。

2、如何让自己的页变的生动形象?

1、任务:新建页“chan.html”,页标题为“蝉”,插入桌面图片“蝉.jpg”。

2、学生自学课本,探究完成任务。

3、找2名学生汇报演示操作。

1、任务:适当的调整图片的大小,然后输入课本上的文章,并使图片在最右边。

2、学生探究操作。

1、任务:设置页的页边背景为黄绿色,背景图像为“bg01.gif”。

2、学生尝试操作。

1、学生提出问题。

2、教师补充问题:(1)、插入图片时,选择了图片单击插入以后出现的对话框是要进行什么操作的?(2)、图片的对齐方式修改的时候要注意什么?(3)、设置页背景要注意什么?

3、学生小组研究问题。

1、搜集螳螂素材,制作页“tanglang.html”,让页变得更美观。

2、小组评比推选优秀作品。

3、优秀作品全班展示。

1、学生说本节课收获。

2、同学们都做的很好,希望你们以后用这些知识把自己的页变得更漂亮。

五年级信息技术教案 篇3

教学目标:

1、认识计算机病毒。

2、了解计算机病毒的特点和危害。

3、掌握防治计算机病毒的基本方法。

重点难点:

目标2、3

教具准备:

相关素材、电脑、投影机、幻灯片等

教学时间:

2课时。

教学过程:

一、计算机病毒

计算机病毒是一个程序,一段可执行码 ,对计算机的正常使用进行破坏,使得电脑无法正常使用甚至整个操作系统或者电脑硬盘损坏。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。这种程序不是独立存在的,它隐蔽在其他可执行的程序之中,既有破坏性,又有传染性和潜伏性。轻则影响机器运行速度,使机器不能正常运行;重则使机器处于瘫痪,会给用户带来不可估量的损失。通常就把这种具有破坏作用的程序称为计算机病毒。

二、计算机病毒的表现和危害

计算机受到病毒感染后,会表现出不同的症状,下边把一些经常碰到的现象列出来,供用户参考。

(1) 机器不能正常启动

加电后机器根本不能启动,或者可以启动,但所需要的时间比原来的启动时间变长了。有时会突然出现黑屏现象。

(2) 运行速度降低

如果发现在运行某个程序时,读取数据的时间比原来长,存文件或调文件的时间都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

(3) 磁盘空间迅速变小

由于病毒程序要进驻内存,而且又能繁殖,因此使内存空间变小甚至变为“0”,用户的什么信息也进不去。

(4) 文件内容和长度有所改变

一个文件存入磁盘后,本来它的长度和其内容都不会改变,可是由于病毒的干扰,文件长度可能改变,文件内容也可能出现乱码。有时文件内容无法显示或显示后又消失了。

(5) 经常出现“死机”现象

正常的操作是不会造成死机现象的,即使是初学者,命令输入不对也不会死机。如果机器经常死机,那可能是由于系统被病毒感染了。

(6) 外部设备工作异常

因为外部设备受系统的控制,如果机器中有病毒,外部设备在工作时可能会出现一些异常情况,出现一些用理论或经验说不清道不明的现象。

(7)蓝屏

经常会出现蓝屏,尤其是在按键盘的时候,一按就死机。

以上仅列出一些比较常见的病毒表现形式,肯定还会遇到一些其他的特殊现象,这就需要由用户自己判断了。

三、检查与清除计算机病毒

教师演示计算机防毒软件瑞星网络的清除计算机病毒。

四、预防计算机病毒

首先,在思想上重视,加强管理,止病毒的入侵。凡是从外来的软盘往机器中拷信息,都应该先对软盘进行查毒,若有病毒必须清除,这样可以保证计算机不被新的病毒传染。此外,由于病毒具有潜伏性,可能机器中还隐蔽着某些旧病毒,一旦时机成熟还将发作,所以,要经常对磁盘进行检查,若发现病毒就及时杀除。思想重视是基础,采取有效的查毒与消毒方法是技术保证。检查病毒与消除病毒目前通常有两种手段,一种是在计算机中加一块防病毒卡,另一种是使用防病毒软件工作原理基本一样,一般用防病毒软件的用户更多一些。切记要注意一点,预防与消除病毒是一项长期的工作任务,不是一劳永逸的,应坚持不懈。

五年级信息技术教案 篇4

学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;学会规划站和理素材。

通过搜集和昆虫相关素材的研究性活动,培养热爱大自然的。

学会创建站点;掌握在站点内创建文件夹、重命名文件夹的方法;

1、出示多姿多彩的昆虫图片。

一、了解站的基本元素:

2、生分析站的基本元素,师归纳。

二、规划站点搜集材料:

1、任务:我的电脑F盘中新建文件夹,命名为班级名,然后在这个文件夹中新建文件夹“昆虫站”和“昆虫素材”。

2、学生演示汇报。

三、在Dreamweaver中新建站点:

1、任务:新建站点“昆虫记(班级号)到自己的文件夹内”。

2、学生演示汇报。

四、在站点内创建文件夹:

1、任务:站点内创建一个文件夹,重命名为“images”。

1、学生提出问题。

2、师针对学生操作补充提出问题。

3、小组解决。

建”jiefunifeng””chan””tanglang””hudie””fenjingui””maizangchong””mayi”文件夹。

2、小组评比优秀作品。

1、生说所学知识。

2、出示精美页激发学生学习欲望。

五年级信息技术教案 篇5

1,教学内容:共分三个单元,多媒体素材的采集与处理、有声有色话家乡、建设网上家园。根据课时安排、综合分析学生的认知能力和知识结构的构建,将第一、二单元的内容作为学习的重点内容,将第三单元的内容作为选学内容。本着"以需定学,以用定学,突出学以致用”的原则,将多媒体素材的采集与处理穿插渗透在多媒体演示文稿的制作中。根据多媒体演示文稿的组织形式和用途,又可以分为常规演示文稿和特效演示文稿。

2,综合上述因素,五年级上册的内容分为两个单元:第一单元制作常规演示文;第二单元制作特效演示文稿。对PowerPoint的学习进行了系统化的整体设计,以贴近学生学习与生活的“制作电子古诗集”这一任务为主线,把PowerPoint的基本使用技能贯穿在这一任务之中,每一课在知识上相互独立,但在内容上又前后联系。随着作品内容和形式的丰富和完善,让学生在点滴的学习、积累中体验到成功的喜悦,也改变教学过程随意和教学计划盲目的弊端。

五年级信息技术教案之教学过程和方法

教学过程与方法:导入新课设置情境、提出任务、激发兴趣;依托教材、自主尝试;交流合作、共同提高;归纳总结、形成技能。成果展示与评价:自主创新、展示自我;交流评价、完善技能。

以上就是关于五年级信息技术教案的相关知识点介绍,想要知道怎么样又快又好的做好教案,可以寻求出国留学网站上专业人士的帮助。

五年级信息技术教案 篇6

知识目标:认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式.

技能目标:掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字.

难点重点:插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。

难点:用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。

创设情境,激发兴趣通过展示幻灯片,引导学生观察不同之处,说出哪组更漂亮,为什么?

让学生观看幻灯片,让生观察哪组更漂亮把学生的注意力吸引到课堂上来,并让学生观察幻灯片,从而引出课题

启发探究, 技巧点拨一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?师提示:

遇到不会问题时该怎么办?

①看书;

②与同学交流、探讨;

③请教老师;通过听讲、思考,使学生明确本课的学习任务,1〉图片的插入及调整

自主探究,交流分享师:一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?

①看书;

师:下面请同学们从下面两组内容中选择自己喜欢的一组来装饰新幻灯片,看看谁能把幻灯片打扮得最漂亮!

师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面各小组成员就把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收获得最多,汇报得最精彩。

师:同学们讨论的这么热烈,看来收获还真的不少。下面,我们首先请探究图片插入的小组派代表来介绍他们小组的探究成果。

师:插入图片小组汇报得很精彩。下面我们接着请探究插入艺术字小组的代表进行汇报。

合作学习,释疑解难师:刚才,我们分别听取了二个学习小组的汇报,对于图片和文字的插入及调整方法,同学们还有哪些不明白的地方,可以提出来,我们大家一起来共同探讨。

师:同学们,你们有一双关于发现的眼睛和一个善于思考的大脑,提出了这么多的问题,非常了不起!现在,老师将你们提出的.问题进行了,主要有:

请同学们在小组内讨论,咱们看看哪个小组的同学最先完成任务!开始!

师加入学生进行交流培养学生小组合作学习的能力,培养学生的集体主义,在此过程让学生们通过合作学习,解决上一部分未解决的问题.

实践创作,展示师:通过刚才同学们对疑难问题的解答和汇报,我发现同学们对今天所学的知识已经掌握的不错了。现在,你们想不想运用我们今天所学的知识自己来创作一幅作品呢?我们来办一个电脑绘画展怎么样?

学生完成作品。

师:(8分钟后)好了,大多数同学的作品已经完成,让我们先睹为快吧!首先请大家放下各自手中的鼠标,离开座位,在本小组内看看,评选出你们小组最棒的作品来参加我们X个小组的评选。

师:制作的真不错!今天所学的知识用得非常好,而且整幅作品布局很好!

师:大家喜欢他的作品吗?为什么喜欢?如果让你给他颁个奖,你觉得颁个什么奖比较合适?

师:你觉得自己还不满意的地方在哪里?有哪些地方还觉得不够完美?相信时间再多点的话,你的作品会更优秀的!

展示各自小组成果,并对其它小组成果进行进一步锻炼学生的创作能力,巩固所学的知识

梳理,拓展延伸这节课我们学习了图片和艺术字的插入及调整的方法,还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的知识运用到我们的实际生活中去。现在,我还想请大家来认识一位朋友。

师:如何在一幅幻灯片中插入表格呢?感兴趣的同学,课下可以自己试着去研究研究。

遇到不会问题时该怎么办?

①看书;

②与同学交流、探讨;

在以前学习WORD时,本节课的内容都有所涉及,学生应用也比较流畅,所以我放手让学生自主学习,大部分学生能自己完成本节课学习内容,个别学生经过指导也能掌握,有word基础,这节课目标完成很顺利。

五年级信息技术教案 篇7

一、教材内容简析

Powerpoint 是小学信息技术中的重要教学内容,它提供了学生进行各类学习活动,特别是开展综合实践活动制作电子作品的制作平台。用它制作多媒体演示幻灯片,操作上相对较简单,容易掌握,作品的视觉效果丰富且实用。《天涯海洋动物园》是海南省中小学信息技术五年级(下册)第四课的内容,也是PowerPoint 2003这一软件单元的第四课。教学内容来源于教材,而不照搬教材,贴近学生的生活,是社会关注的问题。

二、教学目标

1、让学生学会使用“空白样式”版式制作幻灯片。

2、学会使用文本框的“水平”和“垂直”两种书写方式对幻灯片进行设置。“水平”的和平常的书写一样;“垂直”的很像古文的写法,由上到下。

三、重点难点

教学重点:会使用空白样式制作幻灯片。

教学难点:会使用文本框的“水平”和“垂直”工具。

课前准备:备好课,上机演示。

 四、学情分析

教学面向的是大部分来自农村的五年级学生,学生仅初步具备了一定的信息素养,掌握基本的信息技术的知识和技能,刚接触学习Powerpoint。同时学生已经有了使用WORD软件的经验,一些旧知识可以迁移到本课的学习中。

通过前面课时的学习,学生已经掌握添加新幻灯片、选择样式、在文本框中写字并格式化设置大小与位置、选择应用设计模板、插入剪贴画和图片、保存等操作,有了更大的发挥空间,学生的学习兴趣正在一个上升期,对本节课的学习具有很强的促进作用,学生在word的学习过程中,也学习了艺术字、剪贴画和图片的插入,本节课的技能操作部分对学生的难度不高,这些都构成了本节课的积极因素。指导学生掌握如何在幻灯片中插入文本框,从而制作出图文并茂的演示文稿。

针对PowerPoint学习单元有趣味性浓,动手实践性强的特点,学生的学习积极性较高,乐于探索、勇于创新。基于以上思考,我拟采用任务驱动法和情景教学法,利用建构主义的理论,创建学习环境,让学生在问题解决中学习。

五、过程与方法

导入新课。打开前面已经制作好的幻灯片。

探究新知。制作新幻灯片。

1、新建一张幻灯片。单击新建图标按钮,选择“空白样式”后,单击“确定”。

2、选择“插入”菜单中的“文本框”,如果文字要横着写选择“水平”;文字要竖着写选择“垂直”。

3、这时候鼠标指针变成“ I ”的形状,在幻灯片中点一下,插入一个文本框,就可以写字了。

4、写幻灯片标题“天涯海洋动物园”。

5、再插入一个文本框,介绍动物园的位置,位于“天涯海洋动物园”的西侧。

6、插入第三个文本框,介绍动物园的各种活动:

(1)海豚的精彩表演。

(2)滑稽可爱的海狮表演。

(3)会打球的小鸟表演。

(4)吉祥长寿的海龟表演。

还有几百种罕见的海洋生物呢?

 六、课堂练习

让学生上机练习操作。

七、课堂小结

今天我们学习了用“空白样式”制作幻灯片,关键是要学会插入文本框才能写字,这是跟制作其他幻灯片不同的地方。

 八、作业

让学生用“空白样式”制作课本第xx页“琼崖丰碑”这张幻灯片。要求是:标题要竖着写,内容要横着写。

五年级信息技术教案 篇8

教学目标

知识目标:认识图片工具栏和艺术字工具栏;了解艺术字库中的各种样式.

技能目标:掌握图片的插入与调整方法;灵活运用艺术字.

情感目标:培养学生的审美感.

重点

难点重点:插入图片(包括剪贴画,文件图片)以及利用文件图片做背景,达到图文并茂的效果。

难点:用图片文件对幻灯片背景进行设置所涉及到的问题。

教师活动学生活动设计意图

创设情境,激发兴趣通过展示幻灯片,引导学生观察不同之处,说出哪组更漂亮,为什么?

让学生观看幻灯片,让生观察哪组更漂亮把学生的注意力吸引到课堂上来,并让学生观察幻灯片,从而引出课题

启发探究,技巧点拨一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?师提示:

遇到不会问题时该怎么办?

①看书;

②与同学交流、探讨;

③请教老师;通过听讲、思考,使学生明确本课的学习任务,1〉图片的`插入及调整

〈2〉艺术字的插入及调整

启发学生,让学生自主去实践、解决

自主探究,交流分享师:一个内容丰富的多媒体演示文稿不会仅有一张幻灯片,(师演示有多张幻灯片的演示文稿)如何才能在同一个演示文稿中插入多张幻灯片呢?

师:同学们想不想试一试?

生:()

师:赶紧动手试一下吧。探究完的同学请坐端正。

师提示:

遇到不会问题时该怎么办?

①看书;

②与同学交流、探讨;

③请教老师;

(生自主探究讨论)

(让学生演示如何插入幻灯片)

师:这位同学演示的好不好?

生:

师:下面请同学们从下面两组内容中选择自己喜欢的一组来装饰新幻灯片,看看谁能把幻灯片打扮得最漂亮!

〈1〉图片的插入及调整

〈2〉艺术字的插入及调整

生讨论

师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面各小组成员就把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收获得最多,汇报得最精彩。

(学生以小组为单位,自主交流,并推选代表发言。)

师:同学们讨论的这么热烈,看来收获还真的不少。下面,我们首先请探究图片插入的小组派代表来介绍他们小组的探究成果。

生:

师:讲解得非常清晰。其他组员还有想补充的吗?

生:

师:你真棒!同学们试一下这种方法

师:插入图片小组汇报得很精彩。下面我们接着请探究插入艺术字小组的代表进行汇报。

(学生操作演示艺术字的插入方法)

师:他说的正确、全面吗?是否还需要补充?

生:

学生亲自操作验证。

师:其余同学还有想补充的吗?

生:

师:这个发现很有价值!其他同学也来试一试。

(学生尝试)

自主学习,解决问题让学生带着问题自己动手,去解

决问题,从而培养学生独立解决问题的能力

合作学习,释疑解难师:刚才,我们分别听取了二个学习小组的汇报,对于图片和文字的插入及调整方法,同学们还有哪些不明白的地方,可以提出来,我们大家一起来共同探讨。

(学生提出问题)

师:同学们,你们有一双关于发现的眼睛和一个善于思考的大脑,提出了这么多的问题,非常了不起!现在,老师将你们提出的问题进行了,主要有:

请同学们在小组内讨论,咱们看看哪个小组的同学最先完成任务!开始!

(小组合作,研究问题)

师加入学生进行交流培养学生小组合作学习的能力,培养学生的集体主义,在此过程让学生们通过合作学习,解决上一部分未解决的问题.

实践创作,展示师:通过刚才同学们对疑难问题的解答和汇报,我发现同学们对今天所学的知识已经掌握的不错了。现在,你们想不想运用我们今天所学的知识自己来创作一幅作品呢?我们来办一个电脑绘画展怎么样?

(学生积极性可能很高)

师:那还等什么,8分钟时间,赶紧行动吧!

学生完成作品。

师:(8分钟后)好了,大多数同学的作品已经完成,让我们先睹为快吧!首先请大家放下各自手中的鼠标,离开座位,在本小组内看看,评选出你们小组最棒的作品来参加我们X个小组的评选。

(学生小组内对作品进行评选)

X个小组最优秀作品展示:

师:能介绍一下你的作品吗?如何制作的?

(学生展示、介绍)

师:制作的真不错!今天所学的知识用得非常好,而且整幅作品布局很好!

师:大家喜欢他的作品吗?为什么喜欢?如果让你给他颁个奖,你觉得颁个什么奖比较合适?

(学生)

师:你觉得自己还不满意的地方在哪里?有哪些地方还觉得不够完美?相信时间再多点的话,你的作品会更优秀的!

展示各自小组成果,并对其它小组成果进行进一步锻炼学生的创作能力,巩固所学的知识

梳理,拓展延伸这节课我们学习了图片和艺术字的插入及调整的方法,还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的知识运用到我们的实际生活中去。现在,我还想请大家来认识一位朋友。

师:如何在一幅幻灯片中插入表格呢?感兴趣的同学,课下可以自己试着去研究研究。

板书

设计图文并茂的幻灯片(一)

遇到不会问题时该怎么办?

①看书;

②与同学交流、探讨;

③请教老师;

教后反思

在以前学习WORD时,本节课的内容都有所涉及,学生应用也比较流畅,所以我放手让学生自主学习,大部分学生能自己完成本节课学习内容,个别学生经过指导也能掌握,有word基础,这节课目标完成很顺利。

五年级信息技术教案 篇9

[教学目的与要求]

(1)了解常用函数的含义。

(2)掌握常用函数的使用方法。

(3)掌握利用数学函数进行数据统计的能力。

(4)培养学生自主探索的能力。

[课时安排]

1课时。

[教学重点与难点]

电子教室程序、络硬件与软件、板书内容的贴纸。

有些数据是有一定规律的,可以概括为数学中的常用函数,在Excel中可以用公式来表示这些函数,这节课就让我们来学习一下函数的使用吧!

①启动Excel,打开“五年级运动会成绩统计表”工作薄。

②选定五一班总成绩所在单元格G3。

③单击编辑栏,在编辑栏中输入“=SUM(B3:F3)”,敲回车键。结果会自动填入G3。

④继续完成其他的成绩统计。

知识点:在Excel中有一种自动填充功能,就是将鼠标指到选定单元格右下角的黑方块上,光标会变成黑十字形状,然后按住鼠标左键,向下拖动到需要的单元格,被选中的单元格的内容就变成相应的公式。

①单击要填入平均分的单元格B10,单击工具栏上的“粘贴函数”按钮,打开“粘贴函数”对话框。

②在“粘贴函数”对话框“函数分类”列表框中选择“常用函数”,在“函数名”列表框中选择平均值函数AVERAGE,单击“确定”按钮。

③在函数编辑栏中单击“AVERAGE”栏“Number1”输入框的“拾取”按钮。

④在工作表中选择要求平均值的单元格G3、G4、G5、G6、G7、G8、G9。

⑤单击输入框中右侧的“返回”按钮,回到刚才的对话框,单击“确定”按钮就可以了。

知识点:①如果求平均值的单元格不连续,也可以用Ctrl键来配合鼠标进行选取。

②在Excel中还有一个很特殊的函数应用方法,那就是先选定数据区域,然后在状态栏右击鼠标,就会出现相应的计算函数,选择具体的函数后会在状态栏出现计算结果。

小组推选优秀作品。

说说本节课的收获,想一想学习生活中含有哪些地方用到求和函数、求平均值函数,最大值函数,

通过本节课教学学生掌握了求和函数,求平均值函数,最大值函数,存在问题部分学生求最大值函数出错,函数输入格式不对。以后教学时注意将最大之海数的计算过程讲清楚避免学生浪费过多的课堂时间。

五年级信息技术教案 篇10

[教学目的与要求]

(1)熟悉电子表格的功能及特点。

(2)学会启动和退出Excel。

(3)掌握数据输入的基本方法。

(4)认识Excel窗口,区分工作表和工件薄。

[课时安排]

1课时。

[教学重点与难点]

(1)重点:数据输入。

(2)难点:区分工作表与工作薄。

[教学准备]

电子教室程序、络硬件与软件、板书内容的贴纸。

[教学过程]

一、导入

Office套件的三个主要部分,我们学习了Word和Powerpoint,还有就是这个电子表格软件Excel,这节课就让我们一起来认识一下吧!

二、教学新课

1、认识新朋友Excel0

启动Excel0,有几种方法。开始——程序——MicrosoftExcel;双击桌面上Excel快捷方式;打开一个Excel文档。

2、认识窗口

启动Excel后,界面分为标题栏、菜单栏、工具栏、编辑栏、名称框、编辑区、工作表区,状态条、工作表标签、滚动条、滚动按钮等。

3、工作薄与工作表

一个Excel文档叫做工作薄,在一个工作薄中可以包含很多工作表。Sheet1、sheet2等都代表一个工作表。

知识点:单击工作表标签,可以在工作表之间切换。当工作表过多而无法在第一页显示其标签时,可以单击标签滚动按钮,调整标签显示。

4、数据的输入

①单击A1单元格,输入标题“五年级运动员统计表”,敲一下回车键或↓键,A2单元格变成当前单元格。

②输入“运动员号码”后敲→键。

③依次输入“姓名”、“班级”、“比赛项目”、“比赛成绩”,输入一项后敲→键。

④单击A3单元格,输入“”后,敲→键,B3变成当前单元格。

⑤依次输入“姓名”、“班级”、“比赛项目”、“比赛成绩”的具体数据,输入一项后敲→键。

提示:①敲方向键时粗黑线边框会自动移动互方向指向的行或列。

②输入的文字超出列宽时,会在右边相邻的单元格中继续显示。

③工作表中最大行号是65536,最大列号是IV。因此,一个工作表最多有256列,65536行,共计256_65536=16777216个单元格。一个工作薄最多可以建立256个工作表。

教师演示操作要领

学生上级实践操作

讨论交流出现的问题

师生

三、综合练习激励

练一练:

课本39页实践与创新。

小组推选优秀作品。

优秀作品展示。

师生共同作品

四、延伸

说说本节课的收获,想一想生活学习中还有哪些地方要用到电子表格

教后反思

本节课是学生初次接触电子表格,通过教师演示与学生操作体验,学生初步掌握了表格的组成启动与退出工作表与工作簿的关系,学会了间的数据处理。但是也有部分学生数据的输入速度慢,再教时注意培养学生良好的打字习惯,能快速输入文字。

五年级信息技术教案 篇11

教学目的:

1、掌握在文章中添加、删除文字的方法。

2、学会使用“撤消”。

3、掌握调整文本顺序的方法。

4、了解写报刊说明的方法。

教学重点:

添加、删除文字的方法

教学难点:

学写报刊说明、并调整文本顺序。

教学过程:

一、复习:

1、说一说在电子报纸中插入图片的步骤。

2、说一说在图片的设置格式中都有哪些选项?

二、学习新课:

1、认识修改的意义:

在用文字处理软件写作时,经常会出现各种各样的错误,需要我们掌握修改错误的方法。修改错误包括修改错误的文字、添加文字、删除文字、调整文字顺序等。

2、修改错误的方法:

将光标定位在错误的字的后面,敲击退格键删除错误的文字。再输入正确的文字。注意:单击常用工具栏上的撤消按钮,可以撤消刚才所做的操作。

3、调整文字顺序的方法:

选定要调整顺序的文字,然后单击“剪切”。原有的字消失。再将光标定位在正确的'位置,单击“粘贴”按钮。

4、练习:

自己动手改正文章中的所有的错误。

思考与练习:

说一说修改电子报纸的方法应从几个方面来入手。

教学反思:

值得我深思的是,作为新时代的教师,要创造性地运用教材资源,挖掘教材,活用教材,拓展教材,全方位地发挥自身的创造力和能动性,给学生创设一个良好的学习情境。

三年级信息技术教案五篇


三年级信息技术教案 篇1

教学目标:

信息高速路、便捷、网上购物、拍卖、五州四海、电子邮件、羡慕”等。

2.能正确朗读课文。能读懂本课的内容,了解叙述的顺序。

3.了解电脑网络的意义和用途及有关知识,从而激发学习的兴趣。

教学重点难点:

1.感情的朗读课文,理解课文内容,初步认识网络的用处。

2.增长学生的见识,激发学生对信息技术的兴趣,关心信息技术在社会生活中的应用。学情分析:了解电脑网络的意义和用途,从而激发学习的兴趣。培养学生使用的动手能力。

教学准备:

生字小黑板、计算机。

课时安排:二课时。教学思路及过程:

第一课时一、谈话激趣,导入新课。

板书课题:学生谈自己的想法感受。小结,过渡

二、检查预习,顺情引导。

比较难理解的通过各种方式理解:

1)联系上下文理解

2)通过肢体语言理解

3)在实际生活中理解

2.检查学生初读课文情况,整体感受课文内容

4.小结,过渡

三、协作学习,解决疑难。

1.默读课文,试着自己读懂课文。

2.小组内讨论交流。

3.汇报自学成果,教师相机引导。

复习导入。听写生字、词。

四、精读课文。

3.师生共同归纳问题。

老师随即打出问题。

学生可能会说:为什么电脑网络这个新鲜玩意儿到底是什么呢?网络到底神奇在哪儿?(出示课件3)

4.分小组讨论以上问题。

(以一小组为例,重点说明。在解决问题的同时指导朗读,充分利用身边的多媒体辅助工具,例如投影仪,可出示课文内容,用各种方式读:例如指名读,评价,赛读;师范读)

5.其他小组也可按照这个小组的汇报方法交流,也可有自己的想法。

五、总结全文,拓展练习。

1这篇课文给你了一个什么样的感受?

学习和工作带来了什么影响?

3.老师出示宽带网,给学生提供一些比较好的网站,学生也可以自主查阅更多网站,亲身感受宽带网带来的神奇。

4.把自己的知道的网络用处写下来,如果有时间可以进行交流。

六、板书设计。

我家跨上了信息高速公路

互联网(奇妙)

查阅信息

建立联系

网络购物

其他用途

三年级信息技术教案 篇2

教学目标:

1、掌握“选定”、“填充”2种工具的用法

2、能打开在默认位置的图画

3、培养学生认真仔细的计算机操作习惯

教学重点:

“选定”、“填充”2种工具的使用,打开默认位置的图画

教学难点:

选定的工具的使用

课前准备:

准备好的范例,并将一幅学生完成的典型画例发送到学生的。默认文件夹中。

教学过程

一、引入新课

1、上一节课,同学们画的画可真不错,让我们一起来欣赏一下。(教师出示图画)

2、谈话:你觉得怎么才能使这些画更美?(涂色、窗子歪了)

二、打开图画

1、回忆上节课保存画的过程。

2、(出示画的文件名)你能打开上次保存的画吗?今天我们来美化原来画的画,让学生自己看书试着打开这幅画。

3、学生上台尝试,教师补充讲解。

4、你还有其它打开方法吗?学生上台演示。

三、美化图画

(一)移动窗子

1、在填色前,我们先来将窗子移移正。

2、教师演示用“选定”工具,并组织学生进行观察,鼠标的指针发生了什么变化?

3、让学生尝试移动,你在移动过程中碰到什么问题?

4、教师提出透明的问题,请学生自己来选择工具来设定。

5、学生继续移动窗子。

(二)填色

1、下面我们就开始为窗子填色,请同学们找出填色工具。

2、学生给自己的图画上色。

3、上色时你碰到了什么问题?(有时上色时颜色会漏出来),我们该怎么来解决?

(三)保存图画

当我们修改完后,我们一定要将我们的成果保存起来。

学生这次修改保存作品,保存时不再弹出保存对话框,心中可能有疑惑。为排除这种疑惑,让学生先保存再打开看看是不是刚才修改的作品。

四、师生共同评价作品

学生相互欣赏作品,并说一说为什么这样设计?老师选几幅有代表性的作品先让其它学生评价,再让作者自己说说为什么这样设计?

四、课堂小结。

三年级信息技术教案 篇3

一、教学目标::

1、学习双档字符的输入方法。

2、培养学习的键盘输入能力。

二、教学重点:

输入双档字符。

三、教学过程:

谈话导入新课

1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

打字键区中的数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的`手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

2、选择课程14,进行上档字符练习。

先按下SHIFT键,再击相应键。

3、学生练习。

四、课堂小结。

第15课键盘综合练习

一、教学目标:

进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣

二、教学重点:

以正确的指法输入26个英文字母及数字键

三、教学难点

纠正不正确的指法

四、教学方法

上机练习法

五、教学过程:

(一)组织教学

学生启动计算机

(二)上机练习

1、调用指法练习软件

学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习

教师巡视,及时指导。

2、调用“写字板”

输入下面一首诗:

dengguanquelu

bairiishanin,

huangheruhailiu.

uqingqianliu,

gengshangicenglu.

学生互帮,教师个别指导。

3、小游戏

金山打字游戏。

4、学习capslc键的使用。

(三)讲评与深化

每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

三年级信息技术教案 篇4

【教学目标】

1. 知识与技能:

(文件夹;

(2)正确选定文件和文件夹;

(3)能够按要求打开和关闭指定的文件和文件夹。

2. 过程与方法:

通过自主探究学习,教师指导,学会选定、打开和关闭文件与文件夹的操作方法,培养学生分析问题、解决问题及实践操作的能力。

3. 情感态度价值观:

通过本节课的学习充分认识到文件和文件夹的重要性,学生初步形成良好使用文件保存信息的习惯和学会使用文件和文件夹把信息进行分类归档。在学习中培养学生自主探究的能力和集体合作的精神。

【教学重点】正确选定文件和文件夹;能够按要求打开和关闭指定的文件和文件夹。

【教学难点】学生能够认知文件、文件夹。

【教学用具】多媒体网络教室。

【教学时数】一课时

【教学过程】

一、情境导入

1、出示文件资料摆放很乱的照片:看到这张照片,你有什么感想?如果要在这个地方找到自己所需要的资料,容易吗?

思考,交流自己的.体会。

3、请大家帮助想想办法吧!怎样做才能比较方便的找到自己所需的资料呢?

(展示日常生活中用于存放文件的档案盒、包、柜、文件夹等图片)

讨论,交流

展示图片

教师导语:同学们,其实计算机也一样,它里面也存放着很多很多的东西,而且它里面也可以用“盒子”或“书包”来存放东西。我们今天就一起来看个究竟吧!

出示题目:《认识文件和文件夹》

二、展示生活中存放资料文件的方法,教师利用黑板一边讲解一边画出计算机中文件和文件夹树状图,与生活中做对比。

板书 :查看计算机中的文件夹和文件

三、试试看。

1、学生自主完成课本第37页“做一做”认识文件和文件夹。

2、最先完成的学生交流学习成果。

3、填写完成调查表。

调查内容

写下你们的答案

第一步:双击桌面上的“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,当你打开我的电脑“窗口时,你这台电脑上有几个硬盘分区?

第二步:当你打开“我的文档”窗口时,这个窗口里有多少个文件和文件夹?

第三步:当你打开“学习素材”文件夹时,你都看到了什么?当你打开“图片”文件夹时,都看到什么?

第四步:当你单击“我的家乡宁夏川.bp”,在“详细信息”栏和状态栏中能看到哪些信息?

学生阅读“做一做”中的小博士。

四、说说看:师引导学生来说一说:磁盘、文件、文件夹、子文件夹之间是什么关系?

讨论关系,发表意见

师再次打开一个资料文件夹:里面放有较多的文件夹和文件。请同学们仔细的观察,哪些是文件哪些是文件夹?再仔细观察一下,你能发现什么,它们之间有什么相同和不同之处?(文件夹的图标基本是黄色的,但文件的图标却有很多种……展示不同文件类型)

师生共同讨论交流学生发现其他一些文件类型

五、总结

今天我们了解了文件和文件夹的相关知识,大家谈一谈:这节课你有什么收获?

六、拓展延伸

三年级信息技术教案 篇5

教学目标:

1、利用所学的英语知识制作一张个人名片,使学生运用电脑的能力得到进一步提高。

2、通过在电脑上进行英文名片的制作及交流,培养学生的人际交往能力。

教学重点:

在WORD中插入名片。

教学难点:

图片的插入。

教学过程:

一、任务设计

你见过名片吗?你会制作名片吗?今天,我们自己在电脑上来制作一张精美的英文名片发送到各地。你们肯定很乐意吧!请发挥自己的想象,赶快行动吧!

二、学生制作

1、教师提出明确的目标,让每一个学生都参与其中。重点在于让学生在电脑上亲自制作一张精美的名片。

姓名、班级、电话号码,再自己装饰名片,画上喜欢的画或一些花边,使名片更好看。有能力的学生再写一篇短文充实名片。

三、设计英文名片

1、打开“画图”软件。

2、利用工具箱中的.画图工具画出自己设计的名片。

大小、颜色,在相应的位置上写上自己的学校、姓名、班级、电话号码。

4、单击菜单栏上的〖文件,选择〖保存,输入文件名,如Name card,保存名片。

5、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖全选,选中整幅画。

6、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖复制,将画复制到“剪贴板”中。

四、在WORD中插入英文名片

1、打开MicrosoftWord软件。

字号及颜色,并使题目居中。

3、单击菜单栏上的〖编辑,选择〖粘贴,刚才在“画图”中画的图画就出现在“WORD”中了。

4、单击图片,播放图片周围的8个黑点,适当改变图片的大小。

5、输入Myself的其他信息,并排版。

6、将设计好的名片找印出来,就可以送给朋友了。

五、任务评价

1、学生互相观看作业,评一评,议一议,谁的作品最棒。

2、教师评价。

六、任务拓展

对于制作英文名片这一任务完成较快的学生,可以提示他们再考虑一下,还能制作什么英文作品,并动手试一试。

七、练习

我们还可以利用电脑制作许多精美的卡片送给爸爸、妈妈、朋友,如“HAPPYNEWYEAR”、“HAPPYBIRTHDAY”等,你可以试着制作一张。


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