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中班教案集合七篇

中班教案集合七篇

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中班教案 篇1

中班健康领域《小滚筒向前冲》(体育活动)

设计思路:易拉罐制成的小滚筒是很常见的一种自制幼儿体育器材,由于玩法多样且能发出响声所以是幼儿日常活动中的常用玩具。中班幼儿已经有一定的运动探索能力,他们不再满足于单纯的摇、扔等简单的玩滚筒的方法,而且能够初步的选用不同的器材作为辅助物来玩小滚筒。

因此,教师需要适当的指导,以满足儿童的需要。新《纲要》中提出:“既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,有又助于拓展幼儿的经验和视野”的要求,结合以上两点,我设计了本次活动。

活动目标:根据中班孩子的兴趣与健康领域的要求:“要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活。

老师们被要求以孩子们喜欢的方式发展基本动作,以提高他们的协调性和灵活性。”所以我制定了认知、能力、情感三方面目标:

1学会并掌握用手、脚或身体其他部位使小滚筒沿直线滚动

2自由探索使用辅助材料让小滚筒滚动的方法,提高手眼协调和肌肉协调能力。

3、在活动中提高对体育游戏与用辅助物玩徐小滚筒的兴趣,乐于与同伴合作交流。

活动重难点:根据本次活动目标和中班幼儿年龄发展特点以及对教材的理解与分析我将活动重点设定为:掌握用手、脚活身体其他部位来控制小滚筒沿直线滚动。

难点在于:经过一定的实践,探索使用辅助材料来滚动小辊子。

活动准备:考虑到体育活动的特点和幼儿活动的开放性,这次活动在比较开阔的室外进行,为了更好的进行活动我所做的物质准备为:

1、自制的小滚筒每人一个

2、幼儿用接力棒若干、长短不同的细绳若干

3、三个废旧大纸箱(用来做球门)

4、欢快技术换的**各一段

教学方法:新《纲要》提出:教师应成为学习活动的支持者、引导者,在本次活动中我除了要以饱满的热情吸引孩子还主要采用了以下几种方法:

1、 练习法。幼儿在活动中可以通过多次的练习,用多种感官,大胆的探索,学习同伴的经验,在这个过程中不仅掌握了控制滚筒的动作技能也增强了动作的协调性。

2、 游戏法。活动中我会用情景性语言将幼儿带入活动中,并且利用比赛游戏让幼儿在自己喜欢的活动形式中更轻松的掌握动作技能,体验成功的乐趣。

3、 讲解示范法。中班的幼儿思维以直观形象思维为主,所以在体育活动中,教师的讲解示范以及同伴的示范会给孩子带来很大的帮助,他们能过更快的领会动作要求。在本次活动中,主要采用同伴间的示范。

活动过程:根据所制定的目标和中班幼儿的生理特点,本次活动一种设计了五大环节:

1、热身活动。首先我会这样引入:“老师今天呀给每个小朋友都带来了一个好朋友—小滚筒,下面让我们一起跟着**来和自己的小滚筒一起活动一下吧”这一环节主要是引起幼儿兴趣,进行适当的身体活动为接下来的运动做准备。

我会组织孩子们以散点的形式站立,间距要大一些,以防热身活动中发生碰撞。引导孩子和老师跟随**用自己的小滚筒一动。注重活动腰、手腕、膝盖、腿、脚腕等部位,因为这些部位的活动和击球的动作紧密相关,也通过活动让幼儿与器材充分熟悉。

2场景导入,引出本次活动的内容。引导孩子们自己动手练习,如何从地面沿直线控制小滚筒,鼓励孩子们用多种方法控制滚筒。首先我会这样来引导孩子:

“刚才呀我们都和自己的小滚筒朋友一起活动了一下,那下面老师要告诉小朋友们有关你们的朋友小滚筒的一个秘密,你们想知道吗?” 以用来引起幼儿的兴趣。“小滚筒要参加一个赛跑比赛,他想让小朋友们帮助他联系一下怎样才能跑的快,我相信你们都很愿意帮助好朋友的,下面请小朋友们试着用手将小滚筒从那边滚到老师这里来,看看谁的小滚筒能跑得最快”在这个过程中注意观察不同的用手的方式选出动作较规范的幼儿在孩子全都活动过后来示范一下。

大家一起谈论一下谁的方法最好,并提出这样的问题:“你认为谁的方法小滚筒跑得最快?为什么认为他的方法好?

你能不能模仿一下呢?”让幼儿在表达和模仿中初步学习动作,并引导其他幼儿也模仿一下。我会继续问,谁会想到除了手之外,我们还能用身体的那部分来控制球?

” 鼓励幼儿思考、象并且让幼儿在讨论交流中学习用其他部位来控制球的动作。然后根据实际情况对幼儿的动作要领进行总结:不管用什么部位来推小滚筒一定要推到滚筒的中间稍微靠下的位置,朝着正前方用力推,脚随着小滚筒向前走并且应该连续不断的推让滚筒一直贴着地面在前进,注意控制方向,一直向着前方,尽量减少拐弯,就能跑的更快。

并引导孩子练习不同动作的滚轮控制方法,不断提醒孩子注意动作要领。为下一环节的滚筒赛跑游戏做准备。提醒孩子们在练习过程中要不时注意安全。

三。进行滚道游戏,巩固滚动小滚子的作用。将幼儿分为3组场地布置如图。我会这样讲:

“刚才我们都很棒,小滚筒都练习的好长时间老师相信我们每一位小朋友都帮助自己的小滚筒练习怎样跑得更快乐=了下面我们就来一场比赛,看看哪一组的小滚筒跑得最快”并且介绍规则:“听到口令后,每组的第一个小朋友开始从起跑线处控制自己的小滚筒向着自己组对面的终点房子滚过去,第二个小朋友在准备线外等候,在前面的伙伴出发后站到起跑线处准备,第一个小朋友将滚筒推到房子里后,第二个小朋友从起跑线出发,然后依次第三个。到达关键点的孩子们站在房子后面为他们的小组欢呼。

” 接着强调应注意的规则:在前面同伴没有出发时不能站到准备线里面、到达终点后站到房子后面不乱跑、前面一个出发后站到起跑线准备、不能让小滚筒离开地面等。加深孩子们的规则意识。

然后请孩子们先进行一次试赛。在这个过程结束后,对这个问题进行纠正、强调,然后正式比赛。我会不时的提醒幼儿注意规则,对一下违规现象进行当场纠正,并提醒孩子们注意安全,已到达终点的幼儿为同伴加油。

游戏结束后都游戏中的冠军进行表扬,给以其他两组适当的鼓励。例如可以用与冠军队孩子逐一击掌,给以其他两队逐个摸头的鼓励,让他们在下一环节再接再厉。也为下面的探索环节做准备。

4、探索用辅助物玩滚筒。引导幼儿自由探索,用辅助材料控制压路机沿直线滚动。例如:

接力棒、细绳。这一环节为本次活动的难点。我会采取鼓励和引导孩子们积极思考和探索的方式,在伙伴间相互交流,让他们大胆地思考和尝试。

在幼儿探索的过程中我充分的做好支持与引导,提醒没有找到好方法的孩子向其他幼儿学习,争取让孩子们都找到自己喜欢的方式。让孩子们对玩滚轴的方式产生兴趣。

5、放松整理环节。在这个环节我也充分利用了活动器材。首先,让孩子们在**声中做分类活动,拍打身体个部位,放松肌肉。然后组织孩子们用指挥棒或绳子搭一个小火车,绕着场地转一圈,自然结束游戏。

中班教案 篇2

本节课是以乘方作为基础的,但又是独立存在的一节。通过在知识点巩固中,设置了一些生活中的大数,让学生进一步体验大数,以及科学记数法这一新的记数方法产生的必要性与作用.通过例题的讲解使学生进一步体会n与整数位之间的关系。紧接着让学生做巩固练习,在练习中进一步加强和巩固科学记数法的理解和掌握.

求下列乘方(10的n次幂) 102 ,103,104,

学生回答并归纳:10的n次幂就是n个10相乘,n的'值等于0的个数

1. 中国现有森林面积159000000公顷。我国草地退化面积已达

1000000000亩,仍以每年0000亩速度退化。

4. 去年我省旱情严重,截至10月26日全省超过1 000 000人.

设问:生活中,我们经常会接触到比较大的数,你还能举出一些例子吗? 想一想:有什么办法计数使之更加便于读、写?

师生共同完成“科学记数法”的定义,以加强学生对它的理解和掌握:把一个数写成a 10n(其中1 a 10,n是正整数,这种形式的记数方法叫做科学记数法,其中n等于原数的整数位数减1(进行讨论之后得出结论)

巩固练习:(用科学记数法可以直观地表示出一个数的整数位数,即(n 1)位) 练习1:下列各数有几位整数位?

1)3.2 105 2)-5.107 108 3)1.2345 102 4)1×107

1.让学生进一步感受生活中的大数并用科学记数法表示:

导出n比整数位少一。

1)3.2 105 2)5.107 108 3)1.2345 102 4)1×107

本节课的教学内容较易理解,学生掌握科学记数法的表示很容易。但相对的,如果本节课按照传统的方法照本宣科,那样学生很容易失去兴趣。因此,我在设计时举了很多生活上的例子,让学生充分感受生活中的一些大数,充分体会到科学记数法的意义,以此来激发他们的学习兴趣。所以这节课学生的学习兴趣很浓,师生在轻松愉悦的氛围下顺利地完成了教学任务。

中班教案 篇3

昌宁县幼儿园何颖悟

生活是丰富多彩的,它带给我们丰富的情感;艺术是引人入胜的,它用生动的美的形式装点着生活,**教育作为引导幼儿感受和表现艺术的重要活动之一,可以充分发挥**艺术的特点,激发幼儿的共鸣,促进幼儿的发展。在实践中我们发现,**活动以其生动形象、愉悦性浓,感染力强的特点,成为现在幼儿创新能力培养的一种手段和途径。

歌唱教学是幼儿园教育的重要组成部分,是教育幼儿的重要手段。幼儿园的歌唱活动应该是一种轻松愉快的活动。以往在教学中,有的教师将歌唱教学的目的与出发点放在教会幼儿唱若干首歌曲,制订计划时常将学会一定数量的歌曲作为教学的重点要求,因此教学形式组织、教具的使用等都为幼儿熟练掌握歌曲服务。

还有的教师注重歌唱本身的**感与艺术熏陶,偏重于艺术体验、艺术欣赏及艺术表现,将很多教学精力花在提高幼儿的演唱技能上,反复训练幼儿的发音、发声,幼儿优美悦耳的歌声成为教师追求的唯一目标,却很少思考歌唱教学在促进幼儿素质提高上的功能与作用。固然歌唱教学中艺术教育的成分、比重较大,然而如果树立正确的整体发展的教育观念,将培养一代新人作为教育工作者奋斗的目标,歌唱教学也能成为提高幼儿素质的良好途径。

树立和明确良好的教育意识与观念,最重要的是付诸教育实践,将歌唱教学的教育功能充分而全面地发挥出来,从而达到促进幼儿素质提高的目的。我就以今天的这个歌唱活动《买菜》为实例加以具体论述。

说设计意图:

幼儿园《纲要》中提出“在艺术活动中面向全体幼儿,要针对他们的不同特点和需要,让每个幼儿都得到美的熏陶和培养”。因此,在歌唱教学活动设计中,师幼互动强调以审美感动为核心,从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展。从孩子的生活实际出发,我设计了这一个中班歌唱活动 《买菜》。

联系幼儿的生活情节,帮助孩子整合已有的买菜这个既熟悉又陌生的生活经验,拓展幼儿的思维,运用图谱的方式帮助幼儿理解和记忆新授歌词,运用图谱的方式让幼儿进行主动的探索,引导幼儿初步的学习推理歌词及符号,学会认知策略,在活动中得到迁移和运用。满足每个孩子的需要和积极参与活动,在实践中体会成功,得到满足。

说活动目标:

目标是活动的出发点和归宿。一切活动都是围绕目标进行的。根据幼儿园歌唱活动分类目标,以及中班年龄阶段**教学目标,同时注重考虑歌曲对幼儿的可感性和可接纳性,我制定了本次歌唱活动的具体目标:

(1)通过活动让孩子们感受到市场上的各种菜肴。

(2) 能有兴趣地学唱歌曲并表演。

活动重点:

通过这次唱歌活动,让孩子们在学习和感受的基础上,了解市场上有各种各样的菜品,从而增加孩子们生活经验的基累。

【分析】幼儿园歌唱教学作为幼儿园**教育的重要组成部分,其追求的目标之一就是针对幼儿思维具体形象的特点,创设语言情境,激活幼儿已有的生活经验从而培养幼儿的歌唱艺术表现力。

活动难点:

能有兴趣地学唱歌曲并表演

【分析】歌唱是体验情感、书法情感,进**感交流的媒介,具有强烈的艺术性与美感,中班幼儿的认知程度具有感性大大超过理性的特点。因此在**感知的基础上,产生情感体验从而达到对歌曲的理解掌握对幼儿来说极具挑战性,因此需要教师的引导,让幼儿通过努力来完成。

说活动准备:

1、中班幼儿的理解能力大都还处于具体形象阶段,而幼儿的活动兴趣往往会受环境气氛的影响,为帮助幼儿更好的理解记忆歌词我为幼儿创设了一个与教育相适应的活动环境;同时,根据中产阶级儿童的年龄特点,运用直观、直观的教具,提高孩子参与活动的积极性和主动性。

2、歌曲录音、手风琴

说活动流程:

一个活动的实施过程是活动目标的具体体现,在活动中我更多的会关注幼儿的参与,使整个活动在轻松愉悦的氛围中进行!

引题:到奶奶的新家做客(游戏)→奶奶想请小孙子小孙女吃饭,需要买菜(激活幼儿已有经验)学唱歌曲→完成情境,买完菜回家做饭。

说设计特色:

教学方法是实现教育目的的重要手段,恰当的选择教学方法,能有效的提高教学质量,《买菜》这首幼儿歌曲叙述的是寻常百姓最为具体的生活——到菜场买菜,这是幼儿再熟悉不过的生活场景了,这也就是表现他们自己的生活(幼儿在角色游戏中已经体验与操作过)。这一优势为儿童的歌唱表演打下了良好的基础。在老师的启发、引导和鼓励下,每个孩子都参与到歌唱和表演中,表现出极大的热情和热情。

不同水平的孩子都尽力学习和表演。歌曲中的欢快的旋律和节奏分明的念白,形象生动,朗朗上口,充分表达了清晨菜市场的生机勃勃和热闹非凡,在活动中我采用了视、听、动相结合的方法让幼儿在根据形象的图谱来理解歌词内容的基础上再来学习演唱,帮助他们迅速有效的记住歌词,对幼儿在学习和表演歌曲上起到很强的感染和教育的作用。

歌曲的旋律活泼、流畅且具有很强的节奏感,易使幼儿学得较快,掌握较好,且有喜爱之情。我们根据歌词内容所表达意义,指导幼儿演唱,幼儿演唱得十分投入,脸上的表情随着旋律的变化而变化,感受到其中的乐趣,每次唱完都由衷地发出舒心的笑,得到了愉快的满足。

为了较细致而充分地表达歌曲的情感,激发幼儿有表情地演唱,在幼儿进行歌唱活动以后,教师可以组织幼儿自主地对歌曲的演唱形式和情绪情感进行创造性的处理。大家各抒己见,幼儿根据自己的理解,带着自己的思想感情自主地处理歌曲。他们用这种方式唱的歌其实是他们自己的歌。

幼儿教育专家陈鹤琴先生说过:“游戏是幼儿的心理特征,是幼儿的工作,游戏就是幼儿的生命”从某种意义上说幼儿的各种能力是在游戏中获得发展的,同时中班幼儿的思维特点处于由直觉行动思维向具体形象思维过渡的阶段,幼儿的注意力集中时间非常短,因此我采用了符合幼儿年龄特点的情境游戏法和直观教学法,用色彩鲜艳的教具和后的情景吸引幼儿的注意力,让每一位幼儿都积极主动的参与到游戏情境中来,扮演自己喜欢的角色让幼儿通过视觉、听觉和亲自体验感受歌曲情绪和内容,从而更好的完成教学任务。

说活动延伸:

在歌唱教学中,教师要将幼儿的素质提高放在首位,充分发挥歌唱教学的教育功能,在教学活动的各个环节以及全过程中有目地、有意识地加以渗透,幼儿在潜移默化之中,实现了品德、个性、智力以及社会文化等优良素质的内化,以至于不仅在歌唱教学中,在幼儿园以及家庭、社会的各项活动中,幼儿都能自觉表现出友爱、和睦、积极、向上等优良品质。

提高儿童素质需要多种教育手段。实践表明,歌唱教学是一种寓教于乐、生动形象的教育活动,只要教师充分发挥歌唱教学的各种教育功能,歌唱教学不失为一种促进幼儿全面发展的好途径、好手段。

中班教案 篇4

(一)活动目标

1.引导幼儿区分图形、三角形、长方形、正方形、圆形。

2.让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

3.培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

(二)活动准备

1.学会了各种图形的特征。

2.自制的“示路”上面画有大小不同图形“坑”若干

3.圆形、三角形、长方形、正方形的图形卡片若干,幼儿人手一个塑料框。

(三)活动过程

1.情景导入“捡石头”,激发幼儿活动兴趣。

(1)“小朋友”今天的天气真好。我们一起去捡石头!

(2)教师提出操作要求:“快看”,有那么多五颜六色的小石头,大家可能挑自己喜欢的颜色,形状的石头。

(3)引导幼儿观察、操作、鼓励幼儿边操作边交流。

(4)请小朋友大胆介绍自己喜欢的石头(颜色、形状)

2.幼儿操作——铺石头

(1)谈话引入。

大家捡到了那么多漂亮的石头,我们用它来铺一条石子路,好吗?

(2)提出几点要求:

①要把“坑”填满。

②不要用太多的胶水。

③遇到问题动脑筋想办法,找伙伴帮忙。

(3)幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应嵌入相应形状的“坑”里。

3.开动脑筋——拼石头

(1)抛出问题:小石头没有了,但是正好有坑没有铺好的,该怎么办?

(2)幼儿再次操作

(3)引导幼儿想办法互相合作,用捡来的“石头”拼在一起铺平地上的“坑”。

(4)教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形来。

(四)活动延伸

1.幼儿操作材料放入活动室计算角,让幼儿在自由活动中继续操作。

2.让幼儿回家找一找、想一想、在日常生活中有什么东西也是这种形状。

中班教案 篇5

一、 说教材

正确判断9以内的数量,是中班下学期的内容,本活动要求幼儿对9以内的数量能手口一致地点数,并正确说出总数,幼儿4——5岁,对数概念已有一定的认识,让幼儿手口致的点数,可为幼儿在今后的学习数学方便打好基础,因此,我把这个活动内容定为

1、认知目标

通过故事、观察和操作,儿童能正确判断9以内的数字,并初步感知相邻数。

2、思维拓展目标

通过活动判断9以内的数字,体验数学的乐趣。

重难点:能按数量与数字匹配。

二、 说准备

为了教学活动的趣味性、直观性和可操作性,我准备了动物卡片、鸟类卡片、房物卡片、鲜花、种子、铅笔等。

三、 说教学方法

这个活动,对象是中班幼儿,我们班幼儿年龄偏小、好动、爱玩、好奇心强、坐不住、注意力容易分散,根据这些特点,我采取愉快式教学法,以情景及故事贯穿整个教学过程,从而提高幼儿学习兴趣、吸引其注意力,充分发挥他们的学习积极性。

四、 说课程设计

课堂教学是儿童获得数学知识、形成技能和技能、发展智力和能力、培养其思想品德的主要途径。为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统的规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行教学设计,设计了4个主要的教学程序。

1、讲故事引起兴趣,在这个环节中,利用幼儿爱听、爱看的特点,我用故事《春姑娘来了》来吸引幼儿注意力。

2、指导观察,判断数量。在这个链节中,我使用卡片让孩子们谈论**中的差异,从而培养孩子的观察能力。

3.使用故事转折点挑起矛盾并引出相邻的数字。

4、运用操作,加深幼儿对数量的认识、判断,几数量与数字匹配。从而进一步巩固本课内容,培养孩子的实践能力

次活动通过这4个教学环节,既遵循了概念数学规律,又符合幼儿认知的特点,指导幼儿观察、操作、获取新知,同时注重培养幼儿思维和各项能力,在教学过程中通过让幼儿动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使幼儿学有兴趣,学有所获。

在这次活动中,我综合了语言、常识和计算等领域,这是一项完整的数学活动。

中班教案 篇6

教学目标:

1、比较长短差别明显的3~4个物体,按从长到短活从短到长的顺序排列。

2、愿意大胆描述自己的排列顺序。

教学准备:

幼儿每人3~4根吸管、排序板等。

教学过程:

(一)引导幼儿复习比较长短引导幼儿比一比、找一找,分别找出其中最长、最短、比较长的吸管。

3、再增添一根吸管,引导幼儿再次排序。

教学延伸:

1、画面条:投放书面联系、水彩笔,引导幼儿在一组线条中添画一跳最长、最短或比较长的线条。

2、操作组:投放铅笔、铁线、毛线、纸条等引导幼儿为各种材料按照长短排序。

本节课在对教材的把握上设计较好。环节适合幼儿年龄特点,在师幼互动和幼幼互动时,孩子全身心的投入,兴趣很高。数学就是服务生活的,孩子在操作和游戏中掌握了区分长短的方法,理解了长短顺序的关系。

在幼儿分组操作时,忽略了幼儿的个体差异,在对于接受慢的幼儿没有及时给与支持和帮助,在今后的教学活动中,注重幼儿个体差异,并实施重点关注;

如果重新上这节课,我会在保持原有的基础上,在操作环节发现掌握不好的孩子,在游戏环节重点关注策略,是所有的孩子都能很好掌握;另外,在一日活动将此项活动延伸到各个环节,随机教育和引导。

中班教案 篇7

各位老师好,我今天说课的内容是中班数学活动《学习6以内序数》

1、 数字**的设计意图在于生活化、生活化、序数化这一内容灵活而丰富,符合儿童的年龄特点和生活体验。

序数是表示集合中元素顺序的数字。它用自然数表示事物的顺序,这样孩子们就可以回答“什么”问题了。

认识序数要以认识基数为基础。

本班幼儿已学习了6以内初步数概念的数序,为学习序数做好了准备。

学习序数需要能够确定物体从左到右、从右到左、从上到下、从下到上的顺序。

但是,我根据中班幼儿的年龄特征,我就降低了要求,即从左到右,从下到上来排列物体的次序,这符合幼儿的认知经验。

因为叙述教学中既有方向性的序数,也有初步的二维空间序数的认知是对幼儿在日常生活中积累的一些零散的无意识的序数感知的整合。

但这些知识要靠老师枯燥的讲解,孩子们不感兴趣,如何引导孩子们轻松学习呢?因此,在整个活动中,我始终以游戏《小动物开格子铺》展开,通过游戏化教学手段,激发幼儿学习的兴趣,较好地达成学习目标。

二、说教学目标活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用,根据幼儿的年龄特点和实际情况,确立了情感、能力等方面的目标。

其中,有探索认知部分和操作部分。具体目标如下

1.理解序数的含义,学习从左到右,从下到上的方向,确定物体的顺序。

2能用序数词正确表达6个以内对象的顺序。

在游戏中体验学习序数的乐趣。

根据目标,我将这节课的重点定为学习从左到右,从下到上的方向确认物体的排列次序。

单纯从一个方向认识序数对大部分幼儿来说很容易掌握,因此,我又设计了从左到右,从下到上的两个方向同时排列物体的次序的综合练习,将学习内容难度加大,使学习更具有挑战性,这也就成了本节课的难点。

为了完成这一难点,利用图像课件,激发孩子的学习兴趣,使难点得到更好的突破。

三、说活动准备活动准备是为了完成具体活动目标服务的,同时幼儿是通过环境、材料相互作用获得发展的,活动准备必须与目标、活动主体的能力、兴趣、需要等相适应,所以,我既进行了物质准备又考虑到幼儿的知识经验准备。

物质准备课件、幼儿操作材料水果、玩具、蔬菜**若干、画有格子铺的纸人手一张。

知识准备幼儿课前了解"格子铺"

四、说教法、学法新《纲要》指出教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。

活动中应力求"形成合作式的师幼互动",因此本活动我除了和幼儿一起准备丰富的活动材料,还挖掘此活动的活动价值,采用适宜的方法组织教学。

活动中我运用了1演示法是教师通过讲解谈话把教具演示给孩子看,帮助他们获得一定的理解,本活动的演示是运用层和格的基础上,来区分物品所摆放位置的不同。

此外我还运用了观察法、谈话法等,对于这些方法的运用,我以启发、引导的方式,充分调动幼儿学习的积极性,并以"游戏"贯穿活动始终,让幼儿在玩中获得知识,获得经验,真正体现玩中学,学中乐。

2整个活动以儿童为主体,同龄人互相交流,**问题。

在交流的过程中既能发展幼儿的语言表达能力,又能将自己获得的经验与同伴交流分享,使《纲要》中指出的"生生互动"得到真正体现。

因为幼儿是学习的主人,所以我创设了游戏的情景,让幼儿全身心地投入到活动中去,并且在游戏中给幼儿自由展现的空间。

3活动过程中,我渗透了"多元智能"的理念,将各领域的知识有机整合在一起,如在观察活动中渗透了语言表达教学;在安置操作活动中,培养孩子的动手能力,并渗透社会情感教育。

五、说教学流程

第一个环节是动物排队学习用想去参观格子铺的形式来引出动物排队的序数,兴趣是幼儿学习的动机,箭头出现通过幼儿的观察,从左边往右边数数让幼儿找小动物所在的位置,学习序数词第一至第五,激发了幼儿参与活动的热情,并让幼儿感知序数的方向性。

第二环节小动物坐双层公交车。

课件出现双层公交车,首先让幼儿认识层,引导幼儿从下往上数,然后让幼儿认识这辆公交车每一层有几个座位,引导幼儿从左往右数,最后让幼儿再来说说小动物坐在第几层的第几个座位?目的是让幼儿巩固感知6以内的序数,学习从某一方向帮小动物找座位,立即对第一个环节的知识进行了复习和巩固,也为下面学习格子铺打好基础。

第三个环节是对前面二个环节的巩固,我给孩子们加深了难度,通过小动物们参观格子铺这一活动,引导幼儿看箭头的方向从下往上数、从左往右来感知物体所摆放的位置。

如皮球放在第几层的第几个格子里?香蕉放在第几层第几个格子里?第五层的第六层网格是什么?

……"第四环节幼儿操作,引导幼儿自己看清楚箭头的方向,教师继续创设情景,来了很多客人把格子铺里面的货都买光了。

生意真好。

你能帮动物们把货物放到收银台吗?激发幼儿的兴趣,给孩子们加深了难度,进一步启发幼儿探索,通过帮忙放货这一活动,让幼儿学习能够按指定的序数词来找到相应的位置。

在孩子们操作的过程中发现个别孩子难点未掌握,于是我引导他们相互交流帮助,分享探索的过程和结果,培养孩子初步的合作意识和能力,幼儿在游戏过程中反复感受、反复体验以突破重难点。

最后,结束活动我们也来开一个格子铺店。

整个活动过程,由动物排队--动物坐双层公交车--动物参观格子铺--幼儿操作,整个活动始终围绕小动物开格子铺展开,难度层层增加,步步深入,体现了循序渐进。

整个过程中,孩子们都在不断的探索中学习。

中班数学活动说课稿二

一、教材**

我们的生活离不开数字**号码、货物**、门牌号码……我们的身上也蕴含着数字一个鼻子、两只眼睛、三个扣子、四个口袋、五个手指……"我身上的数"这个活动,就是运用我们身上蕴含的数,引导幼儿认识数字,感知数量,了解数字与数量的对应关系,体验学习数学的乐趣。

二、说教学目标

根据上学期中班儿童的发展水平和中班数学领域的教育要求,确定本次活动的目标是

让孩子们感知5以内的数字,并识别出1“5

2引导孩子找到并找到自己身体的数量,并用相应的数字来表达,尽量以绘画的形式记录自己的发现。

三。引导孩子体验学习数学的乐趣,培养他们对数学的兴趣。

目标内容与教材存在差异的原因是知识、能力、情感的表达更加完整、清晰;还有就是我们身体有关部位数量为3和4的比较难找,所以我把教材中"寻找、发现自己身体有关部位蕴含的数量"改为"引导幼儿寻找、发现自己身上蕴含的数量",这样既包括身体部位,又包括身上的衣物等,更利于活动的开展。

三、说教学重难点

活动的重点是让孩子们感知5以内的数字,并识别数字1“5

活动的难点是数字与数量的对应和绘图记录的对应。

四、说教学方法

教学中我主要采用游戏法和操作法,把数学知识寓于一个个有一定规则的、有趣的游戏之中,通过对数字卡等材料的玩耍和操作,快快乐乐的掌握知识、发展能力。

五、说教学过程

我设计的教学环节其实是一系列小游戏。什么游戏?如何串联?是否又有趣又有用?别急,听我慢慢道来。

一开始,我用“明眼快嘴”的游戏导入“我带几个数码朋友来看看谁能先认出它,先说出它的名字。

然后我用“闪变法”快速显示数字卡,让孩子们读。

这个游戏既能检验幼儿对数字的认识程度,又能防止已经认识数字的幼儿失去兴趣。

作为对孩子们良好表现的奖励,我说:“孩子们,我爱你,给你拍张**吧!"一边用手指作成取景框,"咔嚓、咔嚓"给孩子们"照相",其实,这已经自然过渡到第二个游戏——和幼儿一起"给数字宝宝照相"这个游戏的目的是引导幼儿进一步观察、记忆字形。

拍完1“5”的**后,我说:“香蕉老师也要你给我照张相,好吗?不过,我得打扮一下,请稍等!“当我穿上满是数字的外套时,一个新的链节开始了。

"啊,香蕉老师变成数字人了!咦,数字宝宝跑我身上干什么?找朋友?我身上有数字宝宝的朋友吗?在**?我们来帮它们找一找。

123,4,5的朋友在**?“这样,引导孩子找到我身上每个数字对应的部位或物品,初步建立起数字与数量的对应关系。

当幼儿领会了游戏的要求时,我说"数字宝宝想到小朋友身上找找朋友,可以吗?“请为每个孩子拿一张号码卡,以进一步探索并找到与该号码相对应的零件或物品。

下一步是让孩子们尝试用绘画的方式记录他们的发现。我用这种过渡性的方式和孩子们玩“谜语”--

我指自己身上的某一部位或物品,它的数量是几,就请拿数字几的幼儿把数字卡交给我,然后到写着这个数字的"转盘"周围等待。

当所有幼儿都进行完后,我向幼儿交代要求,请幼儿在"转盘"周围的空白纸处,用画简图的方法,记录自己发现的相应数量的部位或物品,并引导同一组的幼儿画的时候分工合作,避免重复。

我之所以把记录表设计成"转盘",是因为这样有利于几个幼儿同时记录,并且可以解决记录中出现的方向性问题,"转盘"一转动,我们可以端正地看到每幅图;此外,它还可以培养孩子的合作意识,提高记录的趣味性。

等幼儿记录完了,我请组与组之间交换检查,纠正错误,让幼儿在这个过程中通过交流,获得更多的正确信息。

结束部分也充满了游戏性。

"我们身上藏着很多数,动物身上也藏着很多数,你听——一只青蛙伸出一个手指一张嘴指嘴巴,两只眼睛眨两下眼睛四条腿各拍一下四肢,扑通一声学蛙跳跳下水两臂滑水。

来,大家一起来学学小青蛙吧!“这个游戏不仅和数字有关,还能让孩子们得到适当的活动。

活动在有趣的游戏中结束。

六、说教学成果

数学知识不是从外部教给孩子的。

它是幼儿童自身的探索活动所建构的。

数学活动的这一特点决定了数学领域的学习活动必然是幼儿主动的探索活动,是幼儿在兴趣的指引下,通过对物质材料的摆弄、操作、思考和交流而获得知识的过程。

在活动中,教师只是起到引导孩子学习的作用,而不是代替孩子的学习,不是简单地告诉孩子结论或答案。

所以,我用了一个一个孩子喜欢的游戏,首先激发孩子的学习兴趣;每个游戏中蕴含着不同的知识点,幼儿在玩游戏的过程中,积极操作、主动思考,不知不觉、快快乐乐地获得了知识,发展了能力。

如果活动结束后,孩子们会感到“学习数学是如此有趣和快乐!“那是我最大的成功和最大的幸福!

中班数学活动说课稿三

活动名称数学

活动内容《比高矮》

活动目标1、按照高矮特征给三个物体进行正逆排序。

2学习比较同一点上物体高度的正确方法。

三。乐于参与教学活动,感受数学的乐趣。

活动准备1、故事《长颈鹿和山羊》。

2选择不同身高的长颈鹿和山羊各一只。

三。不同高度的瓶子、棍子、木块等。

活动过程

讲述《长颈鹿和山羊》的故事,自然引出高矮的的概念。

展示山羊和长颈鹿**说老师今天带了两个动物朋友来给你,让我们向它们问好!然后,老师接着说:“让我们邀请山羊和长颈鹿打招呼吧!”然而,在说话和表演的时候,山羊和长颈鹿却不说话!

他们两个怎么了?闹矛盾了?为什么呢?

2讲述《长颈鹿和山羊》的故事

3提问请说一说它们为什么都不开心呢!它们这样做对吗?他们应该怎么做?

4教师小结原来长颈鹿和山羊不开心是因为高矮的问题,高有高的好处,矮有矮的方便,好朋友之间要互相帮助,不能嘲笑别人。

2学会高个子和矮个子,按照一定的顺序排好队。

教师演示

1教师长颈鹿改掉了爱嘲笑别人的坏习惯,别的长颈鹿也爱和它交朋友了出示另外两张长颈鹿的**,它们三个是好朋友,也有高有矮,我们来帮它们比一比吧。

2教师边演边交代比较高矮的方法,我们让长颈鹿脚对齐,站在同一个平面上,先找出那个最高,再将两个剩下的作比较,这样我们就按照从高到矮的顺序排好了。

想想看,你怎么安排呢!同样,引导你的孩子从短到高排列

4教师小结我们可以按照从高到矮的顺序排,也可以按照从矮到高的顺序排。

三。三人一组的孩子又高又矮,按照一定的顺序排好队。

老师,你想和长颈鹿比赛吗?

2请幼儿三人一组结合,排队比较高矮并说一说他们是按什么顺序排的,还能怎么排。

4.分发不同高度的木块和棍棒,让儿童操作并完成练习。

1教师交代题意,请幼儿按要求操作

2请分享您自己的操作原因和经验,体验成功操作的乐趣。

活动扩展到带领孩子们到操场上,让孩子观察并比较操场上树木的高度。

附教学故事《长颈鹿和山羊》

长颈鹿和山羊原本是好朋友,但后来长颈鹿长高了,山羊也变矮了。

长颈鹿说"长得高好"山羊说"不对,长得矮才好呢"!长颈鹿说"我可以做一件事证明高比矮好"山羊说"我也可以做一件事证明矮比高好"

它们两个走到园子旁边,园子四面有围墙,里面中个很多树,茂盛的树叶伸到墙外面来了。

长颈鹿一抬头就吃到了树叶,

山羊抬起前脚,长长的脖子躺在墙上,但它仍然可以吃树叶。

长颈鹿说:“你看,这证明了高总比矮好!”山羊摇摇头,拒绝承认失败。

它们又走了几步,看到墙上有个又窄又矮的门,羊大模大样的走进院子里吃草,长颈鹿跪下前腿,低下头,往门里钻,怎么也钻不进。

羊说:“看,这能证明身高比身高好”!长颈鹿摇了摇头,仍然不肯认输

精选阅读

中班健康动物教案集合七篇


教案课件是老师上课做的提前准备,因此想要随便写的话老师们就要注意了。要知道一份好的教案课件,知识点的设计要有轻重层次。趣祝福小编为您整理了“中班健康动物教案”的相关资料供您参考,希望这篇文章能够让您对某个问题有更深刻的思考!

中班健康动物教案 篇1

《中班游戏优秀教案《小动物找家》含反思》这是优秀的中班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班游戏优秀教案《小动物找家》含反思!

设计意图:

通过游戏与同伴进行交流,讨论的积极性有利于提高幼儿的语言能力和身体素质锻炼,让幼儿的更好的与人交流,知道动物分别有自己的家,体验在游戏中的快乐。因此,我设计了这个游戏。

活动目标:

1、练习听信号向指定方向走、跑、跳,发展幼儿的基本动作。

2、能找到空的位置,不推他人。

活动准备:

在场地的四角摆放小猫、小鸡、小兔、小鸭的标记,表示小动物的家

活动过程:

一、开始部分幼儿跟着教师随音乐一起做模仿操。

二、基本部分

1、新授游戏。

幼儿四散站在场地中间,教师说:“轻轻走,轻轻跑,我的小猫喵喵喵”,幼儿边学小猫边向小猫家走去;教师说:“爱吃虫子,爱吃米,我的小鸡叽叽叽”,幼儿边学小鸡边向小鸡家走去;教师说:“黄黄嘴巴大脚丫,我的小鸭呷呷呷”,幼儿边学小鸭边向小鸭家走去;教师说:“长长耳朵三瓣嘴,我的小兔”,幼儿边学小兔边向小兔家走去。

2、幼儿游戏1-2次后改为跑。(提醒出汗多的幼儿注意休息)

3、表扬遵守游戏规则和能找到空位置的幼儿。

活动延伸:

建议幼儿回家后在家人的指导下制作各个小动物的家。

活动小结:

通过本次游戏活动,幼儿们都能够遵守游戏规则,而且大多数幼儿都掌握了走、跑、跳、投等基本动作,有个别幼儿需要在老师的帮助下完成游戏。;.来源快思老师教。案网;孩子们参与游戏的兴趣浓厚。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

中班游戏优秀教案《小动物找家》含反思这篇文章共1961字。

中班健康动物教案 篇2

教学内容:学习歌曲《动物说话》感受描写动物的音乐

教学目的:

1、注意聆听描写小动物的音乐,知道动物是人类的朋友,人与动物和睦相处。

2、够用亲切、柔和的声音演唱《动物说话》。

3、音乐中感受动物的可爱形象,尝试用动作表达自己想象中的动作,在表演中表达出对小动物的爱护之情。

教学过程:

1、引入创设情景(教师模仿大象的动作)小朋友们,你们猜我是谁呀?(咳)对了,我就是大象伯伯,今天我们动物们要开一个联欢会想邀请你们参加,愿意吗?

二、学习新歌《动物说话》

(一)带领学生朗读歌词下面我们就请出第一只小动物,你们看他是谁呀?(小鸡)小鸡是怎么说话的呀?(叽叽叽)同学们和老师一起说:小鸡说话叽叽叽

(二)听录音范唱大家知道吗?小鸡不仅会说话,它还会唱歌呢!我们一起来听一听?(听范唱)

(三)学生试着演唱歌曲1刚才,同学们听的特别认真,我们试着唱一唱好吗?2谁道小鸡是什么样的?(毛茸茸,尖尖的嘴)那好大家边唱边把小鸡可爱的样子表现出来。(教师伴奏)3学生创遍歌词。问:你还知道什么小动物会唱歌呀?表演唱自己创遍的小动物歌曲

二、听钢琴想象小动物的形象,理解音乐。

(一)导入:可是,森林那么大,一点都不热闹用钢琴再请出一些小动物行吗?

(1)请大家闭上眼睛,轻轻的趴在你的小桌面上。聆听音乐(教师演奏钢琴片段)刚才的音乐特别欢快活泼,表现出那些活动轻盈,灵巧的小动物

(2)复听。闭上眼睛看脑子里浮现了什么画面?

(3)表演。

(二)引入第二首曲子。师:听森林里来了谁?教师演奏第二首曲子。请大家轻轻的把眼睛闭上感觉又出现了什么动物?(音乐描写了一些温文而雅、美丽、温柔的小动物),表演本段音乐。

三、听作品辨别小动物柔老师发现大家特别有想象力,还特别喜爱动物,有很多伟大的作曲家也特别的喜爱小动物,他们写了很多描写小动物的曲子,都有什么呀?(出示卡片)我们来听听谁第一个出场拉!

1、放小蜜蜂音乐,贴小蜜蜂的图片谁能模仿小蜜蜂,对了音乐里呀用小提琴的演奏模仿了小蜜蜂抖动翅膀的样子听出来了吗?

2、听小狗音乐。你们听又有谁来了?怎么听出来的?谁能学学小狗的动作?(贴)

3、咱们再请出一个动物,听?是谁呀?很满很慢(贴)。

4、听,辨别狮子。

四、看动物软件刚才,我们唱的听的特别认真,森林里的动物们真的来参加我们的联欢会了。

五、扮演小动物开动物联欢会老师表演兔子妈妈并担任解说。动物联欢会就要开始了,森林之望吼叫着走来了,今天就由森林之王主持大会。(放音)小狗第一个就要来表演节目,他迫不及待的手舞足蹈起来了(放音)大森林里乌龟大哥和小兔子商议比赛呢?你看他们来了。(放音)小蜜蜂们来到大森林里准备收集花粉采蜜呢!动物联欢回快要结束了小动物门全体起立站到台前一起联欢,最后动物们高高兴兴的回了家。

活动反思:

喜爱小动物是孩子们的天性,但模仿小动物的动作、神态、叫声等活动就需要学生有一定的观察力、模仿力、表现力。以孩子的兴趣入手,引导学生注意观察,注意聆听,养成细心的习惯,把学生对动物的兴趣自然而然地转移到对音乐的兴趣,是我们音乐课堂教学的目的之一。注意培养学生的音乐表现能力和审美能力,发展学生的创造能力,使他们在音乐实践活动中享受到美。

中班健康动物教案 篇3

活动设计背景

幼儿园对于周围的生活环境有着十分浓厚的探索兴趣,尤其是对于动物世界充满了好奇,生活中常见的各种小动物,在幼儿服从中是有生命,有情感的是他们天真世界中的一部分。该主题活动的开展,可以让孩子们去探究动物的形态、生活习性和习惯,初步认识人与动物的关系,培养其爱护动物的情感。

活动目标

1,学习常见动物(猫、狗、鸡-、鸭等)等名称,并了解它们的突出特征。

2,培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。

3,愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4,培养幼儿敏锐的观察能力。

5,探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点,难点

重点:了解常见动物的名称,形态及生活性。

难点:培养幼儿热爱小动物,喜欢小动物的情感。

活动准备

1,小猫、小狗、小鸡、小鸭、小羊等毛绒玩具。

2,儿歌《可爱的小动物》录音磁带及挂图。

活动过程

(一)开始部分

播放儿歌《可爱的小动物》激发幼儿对动物的兴趣。教师:刚才的儿歌星都有那些小动物?(请幼儿自由表述)。教师:今天老师把这些小动物请到我们班来了,你们欢迎吗?

(二)展开部分

1,教师出示毛绒动物玩具,接受小动物的名字。

2,教师逐一出示毛绒玩具,引导幼儿观察表述小动物的特征。

例如;我们先来认识一下小狗,哪位小朋友能像老师一样给大家介绍一下小狗呢?

鼓励幼儿大胆表述:

3,游戏“看谁说得好”

当教师出示小动物玩具时,幼儿能够准确地说出动物的名字叫声。

例如:教师出示小羊玩具时,幼儿能说出,小羊咩咩咩。

(最好让所有幼儿有机会参与游戏讲述)。

(三)结束部分:教师小结

今天我们小朋友跟这么多的小动物做游戏,你们喜欢他们吗?你们会怎么样关心爱护动物朋友呢?请小朋友想一想,说一说。

附:儿歌 可爱的小动物

小小鸡。尖嘴巴,捉到虫子,叽叽叽。

小鸭子,扁嘴巴,水里游,呷呷呷。

小花猫,睡大觉,醒来喵喵喵。

小黄狗,尾巴摇,看见骨头汪汪汪。

小羊小羊咩咩咩,头上小角弯弯翘。

教学反思

这节课小朋友们遵守课堂纪律,认真听讲,做的练习课大部分小朋友们把自己在生活中学到的知识都运用到了课堂中,课堂中的气氛很好,每一位小朋友们都很积极的发言了,这让课堂的气氛跟活跃起来,这让我很开心。

大部分小朋友们都很配合老师的问题,但有些少数小朋友们分不清动物的名称及别的问题,然后我给他们利用了下课时间给小朋友们一个一个认真的反复讲解了上课的所有内容,并叫小朋友灵活的运用这些课堂知识去在生活中发现。

中班健康动物教案 篇4

教学资料参考范本

撰写人部门

时间一、说教材:

教材分析:新大纲指出,培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标。

中班幼儿活泼好动,喜欢尝试新鲜刺激的事物,在平时的教学活动中幼儿爱做钻爬的动作,钻山洞、爬地垫及扮演黑猫警长。因此我在中班设计了“接送小动物”的健康活动沿直线、穿过各种障碍、阻挡敌人的袭击,以减少对身游戏的难度。有效发展幼儿的各种能力。

黑猫警长和白猫队员及动物是幼儿平日喜欢的,本次健康活动利用黑猫警长和白猫队员及动物作为幼儿游戏的对象,通过幼儿以任务的形势尝试沿直线快跑、穿过各种障碍,让幼儿在玩中学,学中玩。同时培养幼儿勇于挑战的精神。

二、说目标:

活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向的的作用,我根据中班幼儿年龄特点和实际情况,以《幼儿学前纲要》为依据,确立了能力、认知、情感方面的目标,本节课共设计了三个目标

1让孩子们练习直线跑,提高自己的平衡能力;

2、培养幼儿的合作意识;

三。能增强儿童积极体育锻炼的意识;对于中产阶级的孩子来说,他们对钻洞穴、穿越独木桥、穿越小河并不陌生。我经常发现有许多幼儿从拱形门钻过,但却不能很好的掌握钻过的动作,不不会把身子放低。动作不够熟练和巩固。在复杂的变化条件下,动作容易变形,落地时会出现一些儿童的面部表情,影响了钻机的安全性。

因此,在教学中,我注重:不断巩固和提高所掌握的动作,使动作更加熟练,不断提高。根据儿童运动能力的发展水平,不断提高运动质量。

在活动中,应努力巩固儿童在钻进时的正确姿势,以增加钻进的安全性。

活动难点:穿越过各种障碍。当障碍被制造到一定程度时,孩子们会有一定的恐惧。此时,教时需要鼓励他们敢于挑战,并提醒他们注意要领。

同时,教师还应根据幼儿的年龄特点,通过各种障碍,使活动呈现出挑战性和主动性。寓教育于实际操作和游戏中。

中班健康动物教案 篇5

活动目标:

1、能够画出简单的小动物。

2、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

4、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

5、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

活动准备:

录音,ppt课件,水笔、记号笔、水彩笔、彩色卡纸若干。

活动过程:

1、谈话活动:身边的小动物。幼儿通过回忆、讲述,让幼儿初步了解小动物。

2、欣赏:小动物

(1)观看《小动物》课件,教师适时提问:刚才小朋友说的只是众多小动物中的一种,我的好朋友去世界旅游时,拍下了一些奇特有趣的小动物,你们想不想看看呢?你最喜欢里面的哪个小动物?为什么?

(2)小结:在我们的生活中有这么多小动物,它们各具特色。

3、幼儿在欣赏小动物的基础上,学习画出小动物。

4、幼儿创作绘画

(1)出示老师设计的小动物。

(2)提出要求,幼儿临摹小动物。

5、作品展示评比:比比谁的设计最漂亮。

活动反思:

对于中班上学期的孩子来说,意愿绘画各种小动物,还是有一定的难度的,特别是动物的身体和四肢。于是,我从简笔画书上挑了一些孩子们常见或者熟悉的比较简单的小动物,准备画好以后投放在区域中,这样,能力较弱的孩子可以仿照老师的画,相对意愿画来说,在难度上降低了许多。

中班健康动物教案 篇6

中班健康教案《小动物找家》含反思适用于中班的健康主题教学活动当中,让幼儿体验与同伴在一定范围进行追逐游戏的快乐,模仿小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的运动方式,发展动作的协调、灵活性,初步了解健康的小常识,快来看看幼儿园中班健康《小动物找家》含反思教案吧。

活动目标

1.模仿小鱼、小鸟、蚂蚁和青蛙的运动方式,发展动作的协调、灵活性。

2.体验与同伴在一定范围进行追逐游戏的快乐。

3.初步了解健康的小常识。

4.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

活动准备

1.小鱼、小鸟、蚂蚁、青蛙动物头饰若干,大灰狼头饰2个。

2.场地布置:在场地四角分别放4张椅子,分别挂上小河、鸟窝、草地、池塘的图片,代表动物们的家。

3.欢快的背景音乐。

活动过程

1.听音乐幼儿自由选择动物头饰,四散站立在场地上,做准备活动。

2.幼儿相互介绍并模仿自己所扮演得小动物。

3.引导幼儿按照所扮演得小动物的运动的方式,找一找自己的家。

4.玩游戏“小动物找家”。

(1)教师引出游戏情节:“今天天气真好,小动物们一起来玩游戏吧。”幼儿扮小动物在音乐的伴奏下自由活动。教师扮大灰狼出现,“小动物”按自己的运动方式快速回到各自的“家”。

(2)游戏规则:“大灰狼”出现后继续按所扮动物的运动方式“回家”。

(3)每次游戏结束后,教师进行小结,表扬能遵守游戏规则的幼儿,提醒个别幼儿在“大灰狼”出现后能继续按规则游戏。

(4)幼儿交换头饰,大灰狼由多名幼儿扮演,以提高游戏难度。

活动延伸

组织幼儿在户外活动时继续玩游戏“小动物找家”。

教学反思:

我在本次教学活动中,注重幼儿的活动多一些,忽略了幼儿纪律的养成。

本文扩展阅读:动物是生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。包括人。根据化石研究,地球上最早出现的动物源于海洋。

中班健康动物教案 篇7

设计思路

我班幼儿动作发展方面已具备一定的平衡能力,但在合作方面上的能力还有所欠缺,所以想进一步通过走平衡木提高孩子的合作能力。整个活动以情境游戏贯穿始终,活动重点是合作走平衡,由易到难层层递进。 ·

活动目标

1、能选择事宜的材料合作搭建不同的桥。

2、喜欢参与挑战性的游戏,尝试体验不同难度的平衡动作。

活动准备

前期准备:收集的小动物毛绒玩具、自制小担架、动物医院的标志

材料准备:平衡木、平衡板、墩儿、大小积木块、塑料板凳,铁盒、垫子、拱形门

活动过程

一、准备活动:做全身运动,重点练习手腕脚腕和上下肢

二、设置情境,引导幼儿游戏,进行平衡练习

1、第一次过桥

(1)、提问,我们去大森林和小动物们去玩,你们看到了什么?”(小河)眼睛向前看,胳膊打开要伸直,一个一个跟着走不拥挤

(2)、幼儿过较宽的`平衡木。

2、第二次过桥

(1)、提问:又有小河挡住了我们的去路,可是没有桥,怎么办呢?

(2)、教师引导幼儿用活动材料搭建小桥

介绍运动材料的种类

幼儿分四组搭建,

a、每组10个幼儿

b、教师分组指导

c、搭好后,教师进行评价,并讨论实施如何搭更结实

(3)、幼儿练习过三种不同的桥

(4)、游戏;救助小动物

a、设置新情境,收到求助信,引出幼儿救助小动物的行动提问:担架怎么抬?两个人抬和一个人抬有什么不一样?(两个人速度要一样,配合好)

b、给幼儿发放担架,两人一副,(要求:一个担架一次只救助一个小动物,并放到动物医院的病床上)

c、指导幼儿过桥平稳,速度一致

d、数数救助动物的数量,体验成功的喜悦情感

三、活动结束(放音乐,放松运动)

活动反思

针对我班幼儿发展中不会合作的问题,我精心设计了此活动,并设计了负和游戏情境的小担架,孩子们对此很感兴趣。在活动中,幼儿双人持物过桥是难点,担幼儿完成的很好。尽管对中班幼儿来说合作有些难,但内容的选择和游戏环境的创设是符合中班幼儿身体发展特点的。美中不足的是、十人一组,人多材料少,个别幼儿都没有动手的机会,如果材料在增加些,将幼儿分成6组,可能更好些。

最新中班教案合集13篇


每位教师都需要每节课都准备一份完整的教学课件。认真规划自己的教案和课件是每天必须完成的任务。学生的反应可以用来衡量教学效果的好坏,那么有哪些教案课件值得参考呢?趣祝福小编为您挑选了一篇名为“中班教案”的文章,希望它能帮助您更好地应对工作和生活中的挑战!

中班教案 篇1

●理解故事内容,了解每个人都有自己认为最动听的声音。

●能用一种积极的心态去关注、感受周围好听的声音。

●欣赏故事。

――教师结合挂图,完整地讲述一遍故事。

――鸟妈妈觉得世界上最好听的声音是什么?长毛狗觉得世界上最好听的声音是什么?小老鼠觉得世界上最好听的声音是什么?

――再次完整地欣赏一遍故事,加深对故事的理解。

●说说自己的看法。

――你觉得世界上最好听的声音是什么?

――为什么鸟妈妈、长毛狗、小老鼠的想法跟我们小朋友的想法不同?

――为什么我们每个小朋友喜欢的声音也不同?

●制作声音大书。

――教师将每个幼儿对关于最好听的声音的表述记录在纸上,并画上简笔画,便于幼儿理解。如幼儿说世界上最好听的是妈妈的笑声,教师便在记录旁画上妈妈的头像,如幼儿说最好听地声音是爸爸打呼噜的声音,教师便在记录旁画上爸爸的头像。

――幼儿在属于自己的那张记录纸上简单装饰。

●每个人都有自己最喜爱的声音,也有喜爱的原因,应鼓励幼儿结合自己的真切感进行富有个性的表达。让幼儿表达对声音的喜爱之情将有助于幼儿用“喜爱之心”去关注声音,关注周围的一切。

●幼儿平时可翻阅“声音大书”,看看同伴喜爱的是什么样的声音。

●活动后,可引导幼儿阅读幼儿活动材料第二册第11―13页。

中班教案 篇2

设计意图:

本次活动素材来源于《2-3岁婴幼儿教养活动》发展期的一个小集体活动。“冰”对于托班的孩子来说是件“不可思议”的东西,触摸上去冰冰凉凉的、看上去透亮透亮的。而水变冰、冰变水的变化过程能激发孩子无穷的好奇心。在玩冰的游戏中,老师制作了有趣的冰蛋,大大小小、五颜六色,在观察和体验冰融化的过程中,孩子们神奇的感受水的三态变化,感知事物的因果关系。

活动目标:

在玩冰蛋游戏中,体验冰融化的过程,激发宝宝探索水的变化的兴趣。

难点:在游戏中激发宝宝大胆表达,探索水的变化的兴趣。

活动准备:

在教室的一角的“小剧场”里,展示出各种蛋,供孩子们来认识和比较。有红壳的鸡蛋、白壳的鸭蛋、花纹壳的鹌鹑蛋。孩子们和这些熟悉的蛋会有什么有趣的故事呢?“这么多蛋呀!”“这是鸡蛋,我奶奶给我蒸蛋吃的。”佑佑对鸡蛋情有独钟,也感受到奶奶对她的爱。“咕噜噜、咕噜噜,瞧,蛋宝宝滚起来了。哈啊哈!”喜欢摆弄的涵涵惊呼起来,我走近介绍说:“这是鹌鹑蛋,小小的,很可爱。”“摸上去滑滑的。”他咧开小嘴笑着说。

娃娃家添了一台新家电“冰箱”,这下孩子们忙坏了。喜欢装扮妈妈的悦悦把新鲜的蔬菜放进了冰箱;馋嘴的松松嚷着要冰酸奶;泽泽悄悄的告诉我,他知道可以冰冰欺凌和冰块。我和孩子们一起摆弄着这台新家电,聊着我们之间有趣的话题。“如果把凉水放进冰箱,冰一会儿,会发生什么呢?”“你吃过的冰块是什么感觉的?”……孩子们你一言我一语的聊开了。听见他们对“冰”很感兴趣,于是,我拿着事先准备好的材料(先将蛋抽空、洗净、擦干)和他们围坐在一起,制作“冰蛋”。轩轩喜欢让蛋宝宝的肚子里装上黄颜色的颜料水,并贴上凯蒂猫的图案作标记。丹丹则喜欢自己制作的绿色的冰蛋,并贴上小花贴纸。不一会儿,可爱的鹌鹑蛋们都被喂得饱饱的,五颜六色的,孩子们都爱不释手。在我的提醒下,将这些宝贝放进了冰箱,神秘的说:“让蛋宝宝在冰箱里睡觉,到了明天,让我们看看,他们都会变成什么?请你找到自己的蛋宝宝,来猜一猜、摸一摸,告诉大家。”……

环境准备:

布局:活动在“娃娃家的厨房”开展,老师和幼儿围坐在一起。和事先一起制作冰蛋一样的氛围,彼此熟悉,而且都可以看得见,便于互动交流。

材料:1.娃娃家的小冰箱里放置孩子们前一天制作的冰蛋。(见照片3)

2.反穿衣、桌布、毛巾、温水和透明的杯子。

重点提问:

1.昨天我们做的蛋宝宝,肚子里喝满了颜料水,在冰箱里睡觉,现在醒来了没有呀?不知道怎么样了?你来猜猜看?

2.为什么能变成冰(冰蛋)了呢?

3.哪只是你的`蛋宝宝?

4.它的肚子里有什么?请你摸摸,是什么感觉?

5.你的蛋宝宝变成冰蛋了吗?

小结:蛋壳里的水放在冰箱里,结成了冰,就变成了冰蛋。

(说明: 观察幼儿对冰有些什么前期经验?能否认出自己制作的冰蛋?是否关心和探究为何变成了冰蛋?)

重点提问:我好想看看里面有什么,怎么样才能打开冰蛋呢?

1.让冰蛋在温水里游泳,看看冰蛋是不是越变越小了?(开始融化了)

2.冰蛋不见了(完全融化了),冰又变成了水。

小结:冰蛋到温水里游泳,游啊游,越来越小,不见了,最后冰又变成了水。

活动延伸:如果再把杯子里五颜六色的水放进冰箱,让他们睡一觉,会发生什么奇妙的事呢?颜料水又会变成什么样呢?

活动评析:

一、活动开展时机成熟,突出重点,幼儿操作体验充分、真实。

从活动前期,老师和幼儿一起制作冰蛋,到本活动中,通过玩冰蛋,孩子们充分感受冰融化的过程。活动延伸环节,老师再次激发宝宝探究冰变水、水变冰的兴趣。使整个探索活动组织开展有序、有趣。孩子们在活动中真实的、充分的体验(触觉、视觉上)和感知。

二、生动、有趣、简洁的儿歌,激发幼儿开口、辅助操作体验。

在活动的各个环节,老师能根据幼儿的(触觉、视觉)等感知体验和经验,以生动、有趣的儿歌的形式设计提问。同时,辅助幼儿进行操作体验,相互间的模仿,在重复中、在激发幼儿想象的过程中,给予适宜的口语刺激,体验出小集体活动的语言价值——开口,大胆在集体面前表达,交流经验。

中班教案 篇3

活动设计意图:

世间万物总是蕴藏着许多和数学有关的秩序、规律,我们的生活往往充满着规律排序之美。绘本《乱七八糟的魔女之城》将规律排序的数学概念隐含在有趣的故事中,孩子从公主拯救王子的过程中,就能够发现书本中处处存在的规律排序,感受到规律和秩序带来的美的感受。数学绘本能够激发起幼儿学习数学的兴趣,也能将枯燥的数学知识变得生动,有趣。数学绘本就是让孩子从简单的故事中,或者美丽的图画中学到很多数学知识,体会到数学无处不在。

活动目标:

1、探索、发现故事中隐藏的排序规律。

2、积极参加排序活动,能在游戏和自主操作活动中尝试按规律排序。

3、欣赏感受规律排列之美。

活动重点:

探索发现故事中的排序规律。

活动难点:

尝试按规律排序。

活动准备:

绘本《乱七八糟的魔女之城》ppT

操作材料,王宫图画,记号笔

活动过程:

一、开始部分:

图片导入,激发兴趣

1、出示公主图片,提问:

A、你知道她是谁吗?是的,她不是一位普通的女孩,她是一位公主。

B、公主收到了王子寄来的一封信,你知道信上写了什么吗?

C、你们愿意和公主一起去救王子吗?那我们一起出发吧!

二、基本部分

1、引导幼儿观察大树上的果子,并能根据给出的排列规律找到正确的钥匙。

A、公主要到乱七八糟女王的王宫救出王子,必须先通过一个大门,可惜这道大门被大锁锁上了。看守大门的大怪树说:“要想通过大门,必须要按照我的提示才能找到正确的钥匙。”

B、播放大怪树的提示音,请幼儿仔细聆听。

C、你听到了大怪树是怎样说的吗?大怪树告诉我们水果排列的规律是怎样的?老师这有苹果和梨的图片,谁来把这个规律摆出来呢?(请幼儿上来排列图片)排的对吗?我们一起来念一念。这是按照两个苹果一个梨的规律排列的。

(5)师:按照这个规律,应该是拿第几棵树上的钥匙呢?(第2棵)钥匙在树顶,念规律的时候我们是怎么念的?(从下往上)刚刚小朋友是怎么排的?(从左往右),虽然排列的方向不同,但排列的规律是一样的。

2、引导幼儿观察大路的颜色排列规律,帮助公主找到正确达道路。

A、公主打开了大门,踏上了去往乱七八糟女王王宫的路,可是公主迷失了方向,一不小心走错路就会遇到可怕的怪物。

B、你能指给公主正确的道路吗?说说你的理由。

C、看来中间这条路才是最安全的。这条路的颜色可真多,有哪几种颜色组成的?你发现了什么规律?(粉色蓝色白色的规律)

D那我们一起把这个规律念一念吧。

小结:原来是由三种不一样的颜色一组一组排列的。

3、出示制作的小桥教具,引导幼儿发现图案排列的规律,并将两个图案摆放到正确的位置上。

A、公主走啊走,被一座破桥挡住了去路。这座桥的桥板上有各种图案,你能说说都有那些图案吗?

B、仔细观察图案的排列规律,你能说说桥板是按怎样的规律排列的吗?

C、你能按照这个规律,用这两块桥板把小桥修好吗?

三、结束部分

1、观察乱七八糟女王王宫中的物品,发现规律并找到散乱物品的正确位置。

A、在大家的帮助下,勇敢的公主终于到达了乱七八糟女王的王宫,乱七八糟女王说:“你必须要把我这乱七八糟的王宫收拾整齐我才能放了王子。”

B、请你观察一下这些散乱的物品,如果按照一定的规律摆放的话,它们应该放在那里呢?

2、出示王宫图片,教师示范后请幼儿上前将散乱的物品和正确的位置之间连线,并说说找到的规律。

3、乱七八糟女王说:“还是有规律,有秩序的世界更美!我要跟着你们一起走!”于是,公主、王子带着乱七八糟女王回到了有规律的世界!其实我们的世界也有很多规律,希望小朋友们都有一双发现规律,欣赏规律美的眼睛!

活动延伸

1、请家长引导幼儿发现在生活中有哪些事物是按照规律排序的。

2、将主题延伸到区域:

在益智区给幼儿投放丰富的区域材料,引导幼儿自主进行按规律排序操作;

在美工区投放具有规律之美的艺术作品,引导幼儿欣赏或者是自主创作有规律的作品。

活动反思:

本节活动经过了教研组说课和第一次试讲之后,根据幼儿年龄特点和实际上课情况做出了一些改动:

A在第一次出现水果按规律排序之后,投放了苹果和梨的图片摆一摆这个规律,使幼儿加深对“规律”概念的认识,然后将幼儿摆放的规律(从左往右)和树上水果的规律(从下到上)进行对比,使幼儿明白:虽然摆放的方向不一样,但是排列的规律却是一样的。

B操作材料的调整:

原来的设计是幼儿用穿线玩具为女王串一条项链,引导幼儿尝试自主按照规律排序,但绘本当中给出的项链模板是:一个绿色+两个黄色+一个紫色,我觉得这种排序的难度对中班幼儿来说较大,所以就否决了。

然后在第一次试讲的过程中将幼儿进行分组,每组提供一张操作图和一支笔,幼儿进行合作用线将散乱的物品连在正确的位置,连好以后每组派代表分享结果。在实践的过程中发现中班幼儿合作意识不强,分工协作的能力不足,所以出现了争抢笔、图的现象,有的幼儿拿到笔以后不会和大家商量,按照自己的意愿随便连线,后来在分享结果的过程中,大部分幼儿的注意力仍然在操作图纸上,所以操作和分享的过程是失败的。思考这个环节失败的原因有两个:一是没有正确认识中班幼儿的年龄特点和能力水平,过高地估计了中班幼儿的分工合作能力和水平;二是操作材料过于分散,不利于幼儿得到公平的操作机会,不利于幼儿注意力的集中。所以计划把操作材料换成大图,幼儿上前进行找规律连线。教学课件也进行了改进,在收拾王宫这个环节可以根据幼儿的回答出示相应的连线。

C、在试讲过程中,每次出现一个新的规律就有意引导幼儿发现规律当中的模式,建立“规律就是一个单元不停地重复排列”这样一个初步的概念,这也是我在最初的设计当中没有足够重视的地方。

中班教案 篇4

二、设计思路:“兔子先生去散步”这个故事,如果我们只看文字,它是一本讨论标志的书,由许多个标志串成的一个故事,有些是我们常见的,有些是从来没有见过的,可是只要稍稍用心去体会,便能够猜出它们代表的意思,它不但可以得到小读者的共鸣,有些还有让小读者会心一笑的幽默效果。

4—5岁的孩子活泼好动,并且富于想象,根据中班孩子的年龄特点,本次活动中我主要想用猜一猜的方式来让孩子欣赏整个故事。

第一环节,我以兔子的家为导入,看看猜猜,“这是谁的家啊?”让孩子在细致地观察中发现,培养阅读观察的能力。

第二环节,是活动的重点,用看图猜谜的活动形式层层引入,根据故事中的标志联想故事的情节。当然在过程中谜底不是绝对的,例如眼泪的那段,也可以是雨滴、水滴、油滴,以引发孩子的讨论。在整个欣赏的过程中注重故事的完整性,在分段欣赏时,从故事开始到“小心坑洞”的那段,内容基本不变,后面的一段留一个疑问,“兔子先生掉到洞里后会碰到什么呢?”引起孩子完整欣赏故事的兴趣,在完整欣赏时了解答案。

第三环节,注重将文学作品回归到孩子的生活中。引导孩子交流讨论生活周围的图象与符号,自然引入社会认知的活动,活动有可持续发展的价值,如延伸活动“寻找生活中的标志、幼儿园、马路上的标志等等。

四、活动目标:

1、根据故事中的标志联想故事的情节,引导幼儿用完整的语言表述。

2、感受故事的.趣味激发幼儿的想象,并引发幼儿对生活中标志的关注。

今天让我们去认识一个新朋友,去他的家里看看。(播放课件)这是谁的家?你怎么知道的?

教师回应:原来房子的门上有兔子的标志。(播放课件)他是兔子家的谁呀?

教师回应:

1)他是兔子**,他戴着红和黑相间的条纹领带,真神气!

2)**还有个好听的称呼,因为它是男的,我们叫他先生。

播放课件:小朋友们好,今天我要出门去散步,你们想不想一起去呀?

让我们一起去散步,让我们一起去散步,看什么样的草地?

让我们一起去散步,让我们一起去散步,感觉阳光怎样?

播放课件:嘿!真是楼梯的标志,孩子们真聪明!如果是楼梯的标志,那么他会去哪呢?

 这个标志有点看不懂呀!(幼儿观察讲述)

播放课件:哎呀呀呀,疼死我了,原来是小心斜坡的标志。

教师回应:

1)兔子先生摔疼了,小熊医生取来了医药箱为他包扎伤口。

2)看看兔子先生的脸上,原来是眼泪汪汪的标志。

教师回应:兔子先生瞧都不瞧,,你真是粗心,刚才摔了,现在又掉洞里了。

兔子先生真不小心,刚摔了,现在又掉洞里了,掉进洞里会碰到谁呢?

想知道吧,让我们回头来听一听这个故事!

教师回应:兔子先生来到了小老鼠的家,哥俩一起高高兴兴地出海啦!这个吗?就是哥俩好的标志。

真有意思,兔子先生碰到了那么多有趣的标志,你们在家里、幼儿园或者马路上有没有看到过标志呢?

小结:原来我们生活中有许多标志啊,有些我们熟悉,有些还没注意到,可没有它们还真不行呢!这些标志与我们的生活有着密切的关系,今天我们回家再找找这样的图象标志好吗?

兔子先生去散步活动课后反思:

选择上这节课是我看了日本作家五味太朗的作品《兔子先生去散步》。作品中的形象虽然只是一只兔子,但形象生动、可爱,让我爱不释手。第一次阅读时给我感觉这是一本讨论标志的书,由许多标志串成一个有趣的故事。可是在仔细阅读时里面还暗含了情感教育的内容。于是我想,何不把它改成一个认识生活中常见标志的电教课,这样又可以做出美丽的动画,而这个动画在课中也会起着贯穿始终的效果。

把绘本做成动画后,我设定这堂课的活动目标是感受故事的趣味,并引发幼儿对生活中标志的关注,而后是通过新学的标志创编故事。但是在活动结束后,我发现了很多的不足。老师们也给了我一些建议。

首先在活动目标上,基本是可以的,就是感觉故事里的标志太过卡通化,而这些标志大多是安全标准,这样给孩子一种错觉这是好笑的,不遵守这些标志也不严重。课前没考虑到这一点,动画太过卡通,只考虑到趣味性,没考虑到安全性和教育意义。

再者在活动过程的设计中,有些环节没有精彩的发挥出来,比如,在创编故事中,我还没有激发出幼儿的积极性和思维。整个教学过程太过的平淡,没有让幼儿动起来。

我认为这堂课,最大的亮点就是我的动画和录像,可是由于准备的不充分。课件还不是很精细。课后我会再进行一系列的修改,把它变为一节优质的电教课。

中班教案 篇5

一、设计意图:

《纲要》指出幼儿园的科学活动是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望,以培养好奇、好问、好模仿的全面宝宝为目标。我们在班级区域的创设中开辟了科学区,这里投放了各种操作性强、可供幼儿进行自主探索的材料比如:有趣易变颜色丰富的扭扭棒、探索磁性的亲嘴鱼、来者一探。还有认知方面的如图形万花筒、可爱的小鸭、漂亮的手提袋等使区域与学习生活互相服务。

二、目标:

1.情景诱导探索使物体连接后救助朋友的快乐。

2.在感知、操作、探索中积累使用工具进行“连接”的方法。

层次一的幼儿:能将插接的玩具用插、串等方法连接使之变长

层次二的幼儿:能大胆尝试借助工具胶水、双面胶、夹子等方法连接使物体变长

层次三的幼儿:鼓励幼儿能挑战自我、尝试着用打结、拧的方法使物体连接变长。

三、活动重点、难点:

此次活动设计的最终目的是激发幼儿探究使物体变长的连接方法因此我将本次活动的重点确定为“在自主探索中感知连接的方法”。

难点是了解材料的特性找到连接的方法如有的材料是需要借用工具变长,有些则是不需要工具就能变长的。

四、说活动准备:

材料:纸条吸管雪花片扭扭棒、绳子、布条、串挂的塑料玩具

辅材:胶水夹子双面胶回形针

教具:有大树小河的背景图一张立体教具两只小蚂蚁

五、说活动方法:

1.情景设置法

情景设置激发了幼儿的兴趣。幼儿在情景故事的引导下,调动了学习积极性。将中班幼儿的情感教育渗透在活动中,潜移默化地影响着幼儿的情绪和学习动力,幼儿在这样的情景设置中一步一步地进行探索学习。

2.操作探索法

提供丰富的操作材料帮助了幼儿的探索性学习。幼儿在材料的拼接中,尝试着怎样连接将其变长。这种探索性的科学活动很自然的融入其中,幼儿乐此不疲的反复尝试和操作,反复修改体验探索的乐趣。

3.经验分享法

活动后的分享、交流起到画龙点睛的作用。幼儿主动表达自己探索过程,是帮助幼儿梳理已经探索过程的再现。但中班孩子受语言发展的影响往往不能完整地把自己所想、所做的用语言表达,所以我将幼儿分享、交流、评价等适当地展示穿插到活动的过程中,另外幼儿的自我评价还依赖于成人的帮助。因此,教师有目的的点评也很重要。教师在有目的的向幼儿传递与他人合作的快乐、做事专一、一心一意认真、同一种材料不同解决方法,都是在帮助幼儿回顾自己尝试探索的过程。在语言清楚的表达中,让幼儿重复自己再现自己的探索过程。

六、活动过程:

1.情景导入激发幼儿操作探索的欲望

小蚂蚁(小黑点点)小朋友问好打招呼后邀约着爬上树看风景,突然点点不小心落入树下河面的一片落叶大声呼救。

A点点:小黑救救我,我好害怕!

B小黑:点点别害怕,也别着急呆在树叶上不要乱动,想办法拉住我的手!

A点点:唉小黑我为什么够不着,会不会被淹死啊?

B小黑:不会的、不会的你要勇敢!我手太短了,我们请中三班的好朋友来帮忙,请他们做一根长长的东西来救你!小朋友你们愿意帮助我救我的朋友点点吗?谢谢你们!

2.幼儿初次操作材料尝试连接的方法

(1)创设场景小黑在(栏杆)树上,点点在树下的(地面)河里鼓励幼儿将物体连接变长后去救点点。

(2)投放一层次的材料并介绍材料。

师:我们一定要去救点点,看我们的玩具朋友也要来帮忙救点点,他们是谁呢?

雪花片、吸管、扭扭棒、串挂的塑料玩具。

想一想用什么办法使这些玩具变长?

(3)幼儿操作并把自己成功连接变长的材料固定在(栏杆)树上。

(4)通过谈话把自己的经验与同伴分享。

A你把什么材料变长?

B用的是什么方法使材料连接变长的?

C成功了吗?

3.在情景中激励孩子再次探索

(1)投放二层次三层次的材料并介绍材料。

(1还有去多的玩具宝宝听说点点有危险赶紧来帮忙,你们去看看他们是谁?赶紧用你们的方法也把这些玩具宝宝连接变长去救点点。

(2幼儿操作探索并把自己成功连接变长的材料固定在(栏杆)树上。

(3分享经验和方法并集体记录。

A你把什么材料变长?

B用的是什么方法使材料连接变长的?

C集体记录把孩子们找到的方法粘贴在记录表上。

4.结束:

(1)用记录表:小朋友真能干原来用插、贴、扭、夹、系、串的办法使不同材料相连接可以变长。点点遇到困难时有这么多朋友来帮忙,点点真幸福,有朋友真好啊!谢谢朋友们!

(2)教师操作教具把点点从小河的落叶上救起来。

(3)小黑和点点一起感谢小朋友及老师并送上感谢的礼物结束活动!

活动反思:

本次活动老师的设计思路非常清晰,指导思想也比较清楚,在尊重幼儿的前提下老师是活动的支持者、材料的提供者和引导者,活动流畅、环环相扣。

幼儿在情景的诱导下,主动的探索物体连接的方法,插、扣、穿、粘、扭等技能技巧达成较好,但系的动作技能太难幼儿几乎无法达到,但是孩子有想去系东西的欲望,通过提供绳子布条等材料激发了孩子”系”东西的欲望。这个系的材料将继续投放到科学区让幼儿继续探索思考。

总的来说本次活动的目标达成较好,活动中是有互动体现较好,孩子在此次活动中体验到了探究的快乐以及帮助朋友的快乐。

中班教案 篇6

一、教学背景设计:

随着幼儿年龄的增长,其语言表达能力也不断增强,每每与孩子说话或者做手工的时候, 总会时不时地听到孩子跟我说:“老师请给我一个勺子,请给我一个剪子···”经常有幼儿用错量词,闹出很多笑话。于是我根据大班幼儿语言发展的特点及本班幼儿实际发展水平,设计了这次语言活动《量词大闯关》。《幼儿园教育指导纲要》中指出:“幼儿以游戏为基本活动”,是遵循幼儿身心发展规律,尊重幼儿的年龄特点和学习特点,促进幼儿富有个性的发展。游戏可以给小孩子快乐、经验、学识、思想和健康,它具有重要的教育价值,应该成为儿童教育的主要方式。因此根据孩子们熟悉的各类闯关游戏,我充分利用电子设备将课件游戏与语言活动有机融合,在快乐的游戏中学习量词的正确使用。

二、教学目标:

本活动目标的制定充分考虑了本班幼儿的学习特点和语言发展水平的现状,涵盖了:

情感态度目标:以愉悦的情绪参与活动,体验闯关游戏的快乐等三方面的内容。

三、教学重点难点:

依据本次活动内容与本班幼儿语言发展水平,确定了本活动的重难点:

四、教学方法:

1、直观法:整个教学环节我都直接运用图片和实物,请幼儿观察直接正确运用量词进行大胆表述;

2、多媒体教学:充分运用现代教育技术,将整个活动过程贯穿于一个比赛游戏活动之中,运用欢庆的音乐和动画等调动幼儿的积极性;

3、游戏教学法:整个活动我通过创设情境、闯关游戏等,使幼儿始终在一个竞赛的氛围中,同时也通过游戏感觉到轻松的教学活动氛围。

五、 教学准备:

本此活动选择在多媒体教学环境中进行的,教学准备:包括经验准备和物质准备两方面:

1、经验准备:幼儿在日常生活中积累的`表示单一物品的量词。

六、教学过程:

依据以上目标,我设计了如下教学流程 :

(一)、创设情景,激发兴趣。 通过小熊到超市去买东西,用错了量词闹出了笑话引出量词的概念,初步感知对量词的正确使用(如一本书、两朵花、三条小鱼、四个西瓜)。明确什么叫做量词以及量词的用处。

1、游戏:“大胆说出来” 出示课件图片让幼儿通过抢答的形式大胆的表述事物的量词,幼儿自主学习量词的使用,幼儿注意观察、猜想,敢于大胆并正确使用量词对画面物品的进行描述。此环节为突破难点做了很好的铺垫。

2、游戏:“宝贝往前冲” 出示课件,请幼儿仔细听录音,判断对错并能够纠正错误。通过提高幼儿的听辨、改错能力。调动幼儿运用看、听、说等多种感官,大胆的表述。本环节我充分利用多媒体教学的运用,在听完录音之后先让孩子们进行判断,然后通过神秘的电脑判断对错,增加活动的趣味性与神秘感,并对幼儿及时鼓励。孩子们在轻松愉快的状态下学习,充分发挥幼儿潜在的学习积极性、主动性和自觉性。突破了本活动的难点。

3、游戏:“小组大比拼” 。幼儿小组合作进行观察讨论篮子里面的实物,然后通过幼儿代表说出来,每小组五样不同的生活中常见表示单一物品的量词,幼儿说对的多得分就多,此环节游戏,充分调动幼儿的多种感官参与活动,在竞争、合作游戏中进一步巩固对量词的使用,体验量词游戏的快乐。

(三)、结束部分:通过总结各小组的分数,总结幼儿本次活动的成果。对幼儿分层次进行表扬和鼓励。

(四)、活动延伸游戏、生活可以更广泛的丰富幼儿的词汇量。

1、生活中继续寻找、正确使用量词。

益智区:不断丰富“有趣的魔箱”中的量词卡片并摸一摸,说一说。

八、教学反思:

本次教学活动游戏活动贯穿于整个游戏活动之中,幼儿学习兴趣较高。但是整个教学活动中我没有完全关注到所有幼儿的发展,大班幼儿的记忆是短时记忆较好,记得快忘得也快,所以在每一次幼儿说出正确的句子之后,我应该及时的指导幼儿再次进行巩固和复习。2、量词在生活中常常用到,时时刻刻都出现在我们的身边,整个活动我应该更多的结合幼儿身边常见的、看的到的实物给予幼儿更多的练习说量词的机会;3、充分利用幼儿活动中的每一个环节,比如在最后发放奖品和礼物的时候,也要鼓励幼儿说出自己今天的收获,继续练习正确的量词使用。总的来说,整个活动中还是没有很好的把“量词”这一概念进行很好的强化和巩固。

中班教案 篇7

《纲要》中艺术领域中指出:“要为幼儿提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆表达自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们创造的快乐。”我结合中班孩子的年龄特点、生活经验和肢体动作的发展水平,设计了这节音乐活动《快乐的小面条》。活动抓住幼儿爱游戏的天性,让幼儿将生活经验迁移到音乐中,使幼儿在不知不觉中领略到音乐的三段体结构,体验用夸张的肢体动作进行创造性的表现所带来的快乐。

本次活动目标有两个:1、感受乐曲的基本情绪以及明显的节奏变化,体验自由表达和创造的欢乐。2、在了解煮面的基础上,发挥想象,用夸张的肢体动作进行模仿和创造性的表现。

《纲要》的基本点是以儿童发展为出发点和归宿。因此,在教学目标的确定,教学方法的设计上,针对本班幼儿的肢体表现能力,我将能用夸张的肢体动作进行模仿和创造作为本次活动的重难点。

本次活动的准备:

1、煮面的录像、音乐和画有煮面条过程的三幅画(没煮前的面条,刚刚放入锅里的面条,和水沸后的面条)

2、活动场地中用及时贴贴出一个圆形代表大锅

3、一个围裙,一顶厨师帽和一把勺子

4、一张白纸和一支广告笔

说教学流程,本次活动共分为三部分,第一部分是导入部分,通过谈话和观看录像,让幼儿了解下面条的过程和应该注意的事项。第二部分是完整和分段欣赏音乐,以及感受滑音。教师在幼儿完整欣赏的同时,根据音乐来画图谱,在分段欣赏音乐时主要是为了让幼儿能根据不同的音乐用肢体动作来表现不同时候的面条以及和图谱的对应。感受滑音这一环节教师启发幼儿根据滑音创编各种动作,增加幼儿活动的情趣,为后面进行的游戏做好准备。第三部分是完整跟随音乐集体表演,教师出演厨师,幼儿当面条,师幼跟随音乐进行游戏活动,要强调关火后面条就不能动了。活动结束。

下面是具体的活动过程:

第一部分我主要采用谈话法和体验学习法。导入本次活动,本环节分为两步进行:第一步通过谈话引起幼儿兴趣:你们见过爸爸妈妈煮面条吗?是怎么来煮的?第二步看录像,今天老师给大家带来了一段煮面条的录像,看一看面条是怎样变化的?通过经验的迁移,让幼儿回忆观察表现的对象。

第二部分我采用的是启发引导法、多种感官参与法、创造性学习法,幼儿通过观看老师画的图谱,回答老师提出的问题:哪一段表现的是直直的硬硬的面条,哪一段表现的刚下锅的面条,哪一段是在锅中沸腾的面条,再次欣赏音乐,你听完是什么样的感觉?谁愿意用身体表现出来?有一个不一样的音乐,再次欣赏,找到并且感受滑音,教师启发幼儿根据滑音创编各种动作,增加幼儿活动的情趣,为后面进行的游戏做好准备。

第三部分我采用游戏法和体验学习法,让幼儿完整跟随音乐并且集体表演,教师出演厨师,幼儿当面条(或者请一名幼儿当厨师),师幼跟随音乐进行游戏活动。

以上是我对这个教学活动的理解、分析与做法。

中班教案 篇8

本节内容采用的教材是电子工业部出版、宁夏教育厅编写的《信息技术》八年级(下)第5节《数据分析与管理》中的第一个内容。

1、本节内容与前节内容的联系:

排序和筛选是学生掌握了在工作表中输入数据、编辑工作表、在excel中进行数据计算之后的一节内容。前后内容过渡自然、知识结构衔接合理,符合学生的认识规律。本节内容主要是学习如何使无序的数据变得有序、学习如何查看符合条件的数据,隐藏不需要的数据。通过本节内容的学习,使学生运用所学知识对数据进行深层分析和管理,培养学生信息管理意识,达到高效管理信息的能力。

2、本节内容的意义所在:

《排序和筛选》是对数据进行更深层次分析的过程。通过学习让学生明白: excel不仅可以对数据进行计算和统计,它还可以对数据排序和筛选,通过排序列筛选操作,可以使我们对数据的分析和管理变得更加快捷、方便、直观,大大提工作效率,简化事务管理。通过《排序和筛选》的学习,体会excel在处理数据的独特魅力,培养学生熟练的操作技能,提高学生处理信息的能力。

3、本节内容的重点、难点:

突破方法:通过学生的动手练习和教师的引导来解决这节课的教学难点。

突破方法:以教师的讲解和学生的实践操作来突破本课的难点。

学生在小学阶段虽然没有学过excel的基础知识,对电子表格的认识仅限于本学期所学的知识。但通过本学期的前期学习,大部分学生已经掌握了在工作表中输入数据、编辑工作表、格式化工作表,并学会了在excel中进行计算和统计的基本操作,对excel有了一定的认识。所以进行本节课内容的学习时,对排序和筛选的操作应以学生自主学习、动手实践和教师的适时辅导来完成。

由于家庭环境和学生自身的能力的差异,造成班级学生的知识层次和操作能力是有差别的,该内容对优秀生来说可能在8-10分钟之内就能完成任务,但个别学生操作能力较弱,有可能25分钟内也不能完成任务。为了让每位学生在课堂上都能体会到成功的乐趣,在任务的设计上做到有梯度,即:任务有难有易、有多有少,目的是让每个学生在课堂上都有收获。同时,教师在学生学习时要把更多的精力分散到班里弱群体----“学困生”身上,要多关注他们的学习需求,辅导他们,帮助他们走向成功。对于优秀生,一方面要拓展他们的知识,同时要鼓励他们帮助身边的学困生掌握知识,以达到共同进步,共同提高。

在《信息技术课程纲要》的指导下,根据我对教材理解和学情的分析,确定的教学目标如下:

(1) 掌握 excel 中数据排序和筛选的方法。

(2) 知道主要关键字、次要关键字和第三关键字的作用,并能够合理使用它们。

2、能力目标:

(1)运用所学知识解决实际问题的能力。

(2)逐步提高学生分析数据、处理数据的能力;

3、情感目标:

(1)培养学生信息管理意识,达到高效管理信息的能力。

(2)培养学生公正评价自己和评价别人的好品质。

(3)让学生感受excel的强大功能,体验学习的快乐,成功。

四、教学方法:

信息技术的教学过程不是机械的知识传授和技能训练过程,而是一个充满体验、充满实践的过程。根据《信息技术课程纲要》中强调“把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段”。因些,整堂课体现“先学后教、当堂训练”的教学模式。让学生在自主学习,在动手实践中完成学习任务,同时整堂课要渗透学法指导,教给学生学习的方法,以达到学会学习和掌握知识的目的。

根据教材内容、教学目标和学生的实际情况,以“动手实践法” “任务驱动法”为主,以“讲解示范法”、“竞赛法”、“辅导帮助”、“评价交流”为辅的教学方法来开展教学活动。

1、师生共同竞赛:

打开某班级的期中考试成绩表,师生共同参与竞赛,看谁先能把成绩表中的“总分”从高到低排列出来。

设计意图:通过竞赛让学生产生疑惑:为什么老师或其他同学能在2-3秒内能够想50名学生的成绩由高到低排序,而自己怎么不能呢?带着这样的疑问,学生会产生强烈的求知欲望。带着强烈的求知欲学习,学习效果一定会很好。

2、根据竞赛结果,归纳结论-引出课题:第5单元 数据分析与管理---《排序和筛选》。

(二)学习与巩固:

① 打开“学生练习.xls”工作簿,按P75-P76的来完成。做一做>

设计意图:信息技术的发展与更新很快,因此,自学能力作为信息技术学科的终身学习,是每个学生必备的学习能力。培养学生自学能力是信息技术教学的重要环节。

设计意图:体现区别对待的原则。因为学生的能力差异很大,教师利用学生练习时,对个别学生进行辅导、帮助,让不同学生都有所收获,有所提高。

③发现问题:当以“总分”为关键字进行排序时,发现有两名同学的总分是相同的,该怎么办呢?引出“复杂排序”。

设计意图:培养学生发现问题、解决问题的能力。设计这个练习时,故意让某两个同学的总分相同,这样可以让学生自己发现问题,然后找出解决问题的办法,从而引出----复杂排序。

① 引导学生学习P76中的内容,并进行讲解+示范。知识窗>

设计意图:复杂排序是本节的难点,教师通过讲解和示范,强深学生对关键字的理解,

以达到解决问题的目的。

② 学生自己动手把练习中出现的问题用多关键字进行排序。

③师生归纳:什么情况下使用多关键字排序?即:“主要关键字”中的值相同时,则按“次要关键字”排序,若前两个关键字的值都相同,则按“第三关键字”排序。我们可以自由选择关键字,但最多可以根据三列数据进行排序,也就是说,只能设置三个关键字。

设计意图:培养学生学习归纳知识的学习品质。只有会归纳知识,才能发现知识中的相关联系,这样才能真正掌握所学知识。

④知识应用:请同学们观察“北京奥运会金牌榜”,看看是按什么关键字进行排序的?

设计意图:培养学生运用所学知识解决问题的能力。在以后观看奥运会时,能够知道奥运奖牌榜的名次是依据什么排序的。

⑴学生按P77-79的来筛选出总分大于550的同学。做一做>

设计意图:信息技术的发展与更新很快,因此,自学能力作为信息技术学科的终身学习,是每个学生必备的学习能力。培养学生自学能力是信息技术教学的重要环节。

⑵教师巡徊观察、指导、帮助。

① 多关注学困生的学习需求;

设计意图:体现区别对待的原则。因为学生的能力差异很大,教师利用学生练习时,对个别学生进行辅导、帮助,让不同学生都有所收获,有所提高。

⑶归纳总结:筛选的最终目的:把符合条件的记录显现出来,隐藏其他数据,这样可以缩小数据显示范围,方便分析和处理。

(三)归纳总结:

师生共同对本节课所学知识进行归纳总结:

1、教师打开“学生评价量规.doc”,教师引导学生看懂评价的项目和标准。

2、学生根据自习的实际情况,在表中进行公正、客观地评价自己。

3、分享结果:显示两位学生的评价结果,并让该学生说说自己的评价依据,引导其他学生学会正确评价自己。

设计意图:

1、培养学生公正、客观地评价自己。新课程倡导的评价观:评价要“以人为本”;促进学生的终身发展。评价自己就是对自己再认识的过程,只有公正客观地评价自己,才能不断的进步和更好的发展。

2、制定了评价量规,让学生在评价自己时有了评价依据,客服了学生盲目评价自己和不知道评价怎么评价的做法,发挥了学生评价的促进作用。

教师结束语:通过本节课的学习,同学们学会对数据进行排序和筛选。加上前几个单元的学习,同学们己经学会了利用excel时进行数据处理的一般知识。假如期考试结束了,班主任让同学们帮着作一个成绩汇总表,同学们会不会呢?有没有信心把他做得更好?祝同学们成功!

设计意图:激发学生的学习热情,提升学生应用所学知识解决生活中实际问题的意识。

附版书:

中班教案 篇9

●美工活动:扩音喇叭。提供扇形白纸,幼儿尝试将纸卷拢,并用胶水固定纸边,制成“喇叭”。对着喇叭说自己想说的话,引导幼儿比较喇叭里传出的声音有什么不一样。

●游戏:不开口的小丑。准备一顶用报纸制成的小丑帽子(有简单的装饰),一幼儿戴上帽子,扮演不能说话,只能做动作的小丑由小丑表演动作,其他幼儿根据动作猜测小丑在干什么。

●音乐游戏:我是声音。学唱歌曲《声音》(附后),在熟悉曲调后,幼儿把自己想像成歌曲中的角色,如大船、水龙头、汽车等,随着音乐表演动作。

●稀奇古怪的声音。如捂着嘴、捏着鼻子唱歌;吐出舌头或嘴巴贴在纸上唱歌;吹鼓塑料袋,再拍破的声音等。感受制造奇怪声音的乐趣。

――两名幼儿面对面,其中一人扮演“录音机”,“录制”对方的话或歌,一个人说一句话,“录音机”在按下“按钮”后,重复这句话。

――目标:感知物体的长短,能说出“××长”“××短”。

――玩法:请幼儿从长方形纸上撕下两条不同长短的纸条,引导幼儿先比较自己撕的两条纸条哪条长哪条短,再与同伴的纸条比较长短。

●提供幼儿活动材料第二册第5页《影子配对》。

●学念儿歌《小雨点》(附后),感受雨天里的不同声音。

小雨点,

下呀下,

敲打雨伞,

啪啪啪!

拍拍树叶,

嚓嚓嚓!

滚到屋顶,

嗒嗒嗒!

落到水里,

哗哗哗!

小小雨点呀,

了不起的音乐家!

中班教案 篇10

活动目标:

1、 能辨别5个以内物体的长短。

2、 在操作活动中体验物体从长到短或从短到长排列的顺序关系,尝试按长短排序。

3、 让幼儿乐于参与集体活动。

活动准备:长棒;5根长短不同的毛线;5支长短不同的笔。

长颈鹿的脖子长,梅花鹿的脖子短。大象伯伯鼻子长,小猪胖胖鼻子短。小白兔耳朵长,小花猫耳

朵短。猴子尾巴长又长,兔子尾巴短又短。请你也来说一说,什么长来什么短。

幼儿每人拿一根长棒,依次与身边的幼儿进行比较,并用语言说出:“我的长棒比你的.长(短)。

”引导幼儿观察、比较,感知长短是相对的。

长棒娃娃也想请小朋友给他们比比长短、排排队。教师拿出5根长棒,示范将5根长棒按照从短到长的顺序排列。

老师给小朋友带来了一群好朋友,它们是小朋友学习的好帮手。我们再给它们排排队。(幼儿操作探索)

第一组:操作长棒,从长到短排序或从短到长排序,方向不限。

第三组:操作铅笔,按长短顺序,体验长短的顺序关系。

中班教案 篇11

《猜猜我有多爱你》说课稿

《猜猜我有多爱你》这是一个非常优美的故事,是一个大兔子和小兔子在临睡前的对话,语言朴实到找不到一个形容词的地步,可是却无形中让每个人的心里有了一份感动,整个故事充满了温情和爱。“爱”是现在生活中的主题,也是我们人类生存发展、沟通交流的要素。

而现在很多孩子得到的爱很多,却不会去感受爱、表达爱,我觉得该让我们的孩子也来感受一下故事中的爱,来学会爱,表达爱,把爱从孩子们的心中唤醒、延续。

“爱”应当让孩子感受并表达出来。但怎样让孩子把心中的爱学会表达,让孩子用童真的语言表达爱,经过思考我根据孩子的语言表达特点,对故事中的对话进行了改编。使故事更加口语化,使幼儿更容易说得明白且容易学得对话,更加容易表达清楚,从而设计了这个活动。

本次活动的主要目的是让孩子们欣赏故事,感受故事中浓浓的爱意,并能像小兔子与兔妈妈一样,会用语言、行动表达自己对他人的爱。在这个活动中“爱”是我们的主题,“爱”也是现在生活中的主题,是我们人类生存发展、沟通交流的要素。

在活动中,我设计了“引起倾听故事的兴趣――理解故事、想象爱的情感——体验迁移爱的情感”这三个环节,通过课件的**、鼓励孩子们用语言、动作大胆地描述对话等方式为孩子创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。

一开始我出示书的封面,通过让孩子读书名,重点指出“爱”:这些字你可以不认识,但这个爱字你一定要认识!因为我们每个人心中都藏有“爱”……

随后**课件和配乐故事,烘托气氛,让幼儿感受到故事中小兔子和妈妈之间浓浓的爱意,通过让孩子模仿动作对话,让孩子想象爱的情感,知道心里有爱要大声说出来。

我给故事增加了一个情节:当小兔子和他的妈妈来到山的一角。在课件的**里,我放了很多东西,比如竹子、花、草、河、树等

小兔子看到了什么?小兔子看着这些东西,认为它们可以表达对妈妈的爱。它会说什么?鼓励孩子积极思考,自由表达。

然后我展示**:高楼,海水,火车,星星,大玩具,围巾。提问:

你能用你看到的来表达你的爱吗?让孩子自由选择表达对母亲的爱。既发散了思维,又很好地把故事中小兔子和兔妈妈的爱迁移到孩子和妈妈之间的爱。

在孩子思维的过程中,我会通过:“谁的爱比他多?谁说的比围巾还长表达你的爱?你可以当他的爸爸了或妈妈了,”等言语来鼓励激发幼儿的思维,让他们能思考出不同事物进行爱的比较。

最后通过谈话:“在家里你爱谁呢?除了家里有爱的人,幼儿园里的小伙伴有你爱的人吗?除了小伙伴你爱老师吗?”将爱无限的延伸,让孩子大声的用自己的方式说出,表达自己的爱。

整个教学活动都是围绕“爱”这个字来进行的,活动中还整合了数学内容,比如比较长短、大小、深浅等。整个活动相对简单轻松,但孩子们对爱的体验和感知应该是非常深刻的。

中班教案 篇12

活动目标:

1.感受并掌握歌曲中啃苹果的节奏(咔辍⑦辍⑦赀赀辏贿赀赀赀赀恰),能够快乐的演唱。

2.尝试用肢体动作创造性地表现歌曲,激发幼儿的想象力,使幼儿能自信地表现自己。

3.在毛毛虫啃苹果的情境中体验音乐游戏的乐趣。

2.音乐图谱。

3.苹果垫4块。

2.教师:我们听一听毛毛虫在干什么?(播放毛毛虫啃苹果音效,倾听后猜测)

3.教师:毛毛虫这么喜欢吃苹果,那它在啃苹果的时候会发出什么声音?(播

1.教师:毛毛虫喜欢咔赀甑目衅还,那它会啃什么样的苹果?(完整欣

3.出示图谱,感知学唱啃不同的苹果时发出的不同声音节奏。

4.跟着音乐,和毛毛虫一块啃苹果。

(1)教师引导幼儿看图谱完整的演唱歌曲。

教师:毛毛虫想和我们一起从小苹果啃到绿苹果,你们愿意吗?

(2)教师引导幼儿分组演唱歌曲。

教师:老师现在请左边的孩子唱歌曲前半部分,右边的`孩子唱啃苹果发出的声音。(反过来再唱一次)

1.老师引导幼儿尝试按节奏表现苹果被啃,变成苹果核的动态。

教师:毛毛虫想跟我们玩游戏,你们会用自己的身体摆个苹果的造型吗?

2.教师引导幼儿变出不同动态的苹果,体现不同被咬的动作。

(1)个别幼儿尝试变苹果,体现不同节奏被咬动作。

(2)全体幼儿尝试按不同节奏,变成苹果核。

3.请幼儿分组自选苹果变,表现被啃的动态。

(1)教师:老师帮你们准备装小苹果、大苹果、红苹果、绿苹果的盘子。你们想变成什么苹果,就请你们轻轻到盘子里。

(2)教师:老师变成毛毛虫,毛毛虫啃到什么苹果,什么苹果就开始变!

(3)分男女组扮演毛毛虫、苹果玩游戏。

(4)教师:这些苹果可真美味啊!毛毛虫吃得好饱,我们一起到外面去散散步吧!

中班教案 篇13

一、说教材,说活动目标

爱玩水是幼儿的天性。在日常生活中,幼儿只要有机会接触到水,就常常玩得很开心。有一次,幼儿园停水,保育老师用脸盆端来一盆水让孩子们洗手,孩子们兴高采烈地把小手放在盆里搓呀搓呀。“哎呀!老师,水里有好多泡泡!”“老师,我在水里看见我的小手好大呀!”“这水老把我的小手往上顶。”小朋友们七嘴八舌地议论着,不时又转头问问我,我看着孩子们专注的神情,不禁想到,既然孩子们对水这么感兴趣,我为什么不组织一次有关水的活动呢?《纲要》不是说:“教育活动内容要选择幼儿感兴趣的,贴近幼儿生活的内容”吗?于是我设计了《宝贵的水》这一科学活动。希望从幼儿感兴趣的日常事物入手,由浅入深,循序渐进地引导幼儿动手动脑,积极主动地去发现“水”的秘密,同时在认知的过程中逐步萌发幼儿珍惜水资源的积极情感。

我班是中班上期,整体年龄偏小,只有6-7个幼儿满了4岁。虽然他们有求知的欲望,喜欢说,喜欢动手。但他们依赖性强,主动探索的意识不够,语言表述能力较差,知识经验也较少。为此,我为本次活动设计了三个目标:

1、初步了解水的基本特性,知道水的重要性。

2、能积极主动地参与探索活动。

3、萌发节约用水,保护水资源的意识。

第一条目标意在丰富幼儿的基本认知。这是本次活动的重难点。第二、三条目标主要指向情感态度方面。这对于我班幼儿长远的学习习惯是非常有必要的。

二、说活动准备

1、物质准备:装有水,牛奶,醋的三个杯子。一盆水,图片,幻灯片,玩水的玩具。这是完成教学活动所必备的条件。

2、知识经验:请家长给孩子讲一讲生活中有关水与人们关系的故事。以便在活动的经验拓展上给予幼儿更多的信息。

三、说活动设计

此次活动的内容线索为:探索活动——集体讨论——提取经验——联系生活实际——拓展生活经验——获得感悟。

第一个环节:探索活动

1)了解水是无色、无味的。

我先通过语言引起孩子们对桌上三个瓶子里的液体的关注,然后请他们自己选择探索工具对桌上三杯物品进行观察。幼儿有可能出现单一的行为如:只是搅拌,那么我就要多通过言语提示鼓励幼儿利用多种感官去尝一尝,闻一闻,看一看。尽量让幼儿自己去发现问题。并将发现的问题与同伴交流,最后教师小结。本环节是引导幼儿积极参与活动的开始,幼儿有可能比较被动,探索的兴趣可能不是很浓厚,因此,我要精心设计好自己的提问“小扣子放到水里能看见吗?”充分调动起幼儿想了解事实真相的愿望。

2)玩水探索水的其它特征。

怎样让幼儿来进一步感知水的基本特性呢?这是本次活动的重难点。如何突破?我主要想通过幼儿在自己操作的过程中发现水有浮力,水是流动的。这是一个玩中学,学中玩的过程。我请幼儿选择自己带的各种玩水材料玩水。玩之前,我就提出问题“水有很多秘密,小朋友要动脑想一想,看谁最先发现的秘密最多让幼儿带着问题去玩。玩后,我请小朋友互相交流自己获得的经验。这一环节,幼儿依然是在自主探索发现,即使个别幼儿获得的经验有限,但通过小朋友大胆讲述,互相补充,互相启发,再经过老师的提取引导,幼儿一定会对水的物理特性有进一步的认识。

第二个环节

交流分享。利用图片和幼儿已有的知识经验,讨论:水是从哪里来的?水有什么用途?。让幼儿了解水在日常生活中的用途。知道人们喝的水叫淡水,淡水资源在地球上是很有限的,只有幼儿认识了水,知道了水的形成过程,才能知道节约用水。该环节我先提问“水是从哪里来的?”,让幼儿用自己已有的经验回答,然后,我再利用图片进行讲述,让幼儿获得正确的知识来完成。为什么要这样安排呢?因为,我班幼儿年龄偏小,前期积累的知识经验不够,要让他们一开始就说出饮用水形成的全过程,他们肯定有一定的困难。所以,我先通过幼儿的经验讲述,教师小结。让孩子有了一定的认知以后,再让孩子们小组讨论,这样效果就会好一些。

第三个环节

拓展经验,让幼儿进一步认识水对于人们生活的重要性,知道人类没有水就会面临巨大的危险。此环节是教师利用多媒体播放一些网上下载的图片“土地没有水干裂,莲偶没有了水,排队接水,到很远的地方抬水,废水污染了小河,废垃圾污染了河水。”来引起幼儿情感上的共鸣,从而产生认知认同。

第四个环节

谈话活动,也是本次活动的结束环节:教师提出问题“如何做节约水的好娃娃”。鼓励幼儿大胆发言。表扬能将自己的节约水的方法介绍给别人的好娃娃。该环节可以很好地锻炼幼儿的口语表达能力。同时也对幼儿节约水的思想情感再次进行提升。我想:节约用水,保护水资源应该从孩子抓起,只有这样才能逐渐唤起全社会的人都来自觉地节约用水。通过这个活动,我想孩子们对于生活中熟悉的水一定会有一个全新的认识。

延伸活动:

设计一个主题墙“节约水的好娃娃”,用小花来展现在每个幼儿的表格里。以此鼓励幼儿都来做节约水的好娃娃。

中班美术教案(集合9篇)


为了您的满意我们耗费了很多心血制作“中班美术教案”,相信你参阅以后一定会有所收获。教案课件是老师在课堂上非常重要的课件,需要我们认真写好每一份教案课件。教案是教师教学升华的有效手段。

中班美术教案(篇1)

设计意图:

在美术教学中,我发现幼儿总是能很快地掌握与诗歌相结合的绘画作品,并且记忆深刻。这让我萌发了采用儿歌、绘画相结合的方法进行诗画教学,实现语言和美术的情意互通的想法,美术活动“小花猫”由此应运而生。它将绘画步骤分解成一句句儿歌,并填入幼儿耳熟能详的动画片《机器猫》的音乐旋律中,让幼儿在说说、唱唱、画画中发展创新能力,提高绘画技能。

活动目标:

1、初步尝试用简单的线条画出小花猫,掌握儿歌内容。

2、通过诗画教学的方式掌握绘画步骤,并能在模仿的基础上进行创造)

3、在边唱边画的过程中体验诗画绘画的乐趣。

活动准备:

1、“小猫咪”绘画步骤图,“小花猫”字卡一张。

2、画笔、彩色画纸若干,《小花猫》MP3音乐一段,红五角星若干。

活动过程:

一、儿歌导入,引发兴趣

1、师:今天老师带来了一支神奇的小画笔,它的本领可大了,能变出小朋友喜欢的东西,看仔细了!(教师边念儿歌边绘画)

2、师:你们瞧,小画笔变出了什么?(小花猫)是不是很神奇啊?想不想再来看老师变一变?这一次,老师请小朋友用眼睛仔细看,用耳朵仔细听,老师在画小花猫的时候,唱了什么又画了什么,好吗?(教师将儿歌填入动画片《机器猫》的音乐旋律中,边唱边画)

(评析:活动一开始,教师手持画笔,以变魔术的方式画出小花猫,吸引幼儿的注意力,然后边唱边将小花猫的形象一笔一画勾勒出来,让幼儿惊叹不已,极大地激发了幼儿的创作欲望。)

二、理解儿歌内容,初步掌握绘画步骤

1、师:你听到歌曲里唱了什么?(幼儿回答)

2、教师根据幼儿的回答,分析每句儿歌的内容,以及与小花猫对应的部位,并将相应的步骤图按次序排列。师生通过徒手练习、集体学唱歌曲等多种方法掌握绘画步骤。

(评析:此环节为活动重点部分,旨在让幼儿掌握儿歌的.大概内容,分析得出绘画的步骤,为下一步的绘画打下基础。)

三、幼儿练习,尝试按照儿歌内容绘画

1、交代绘画要求,鼓励幼儿在模仿老师的基础上进行添画,如添画身体及背景物品等。

2、幼儿绘画,教师为不同层次的幼儿提供不同的操作材料,并巡回指导,重点指导能力较弱的幼儿。绘画过程中播放《小花猫》mp3音乐,渲染气氛。

3、作品展示:将幼儿的绘画作品放置于作品栏中。

(评析:在幼儿充分掌握绘画步骤后,教师给幼儿提供练习和创造的空间,并鼓励幼儿在模仿的基础上进行再创造。在老师的提醒和协助下,幼儿画出了形态各异的小花猫,还有不少作品呈现了猫吃鱼和捉老鼠的场景,颇有创意。)

四、讲评活动

1、师:你喜欢哪只小花猫?为什么?对于有创造性的作品教师及时肯定。

2、师:请你为喜欢的小花猫带上五角星吧!(幼儿将手持的红五角星自主粘贴到自己喜爱的作品上)。

(评析:评价部分,教师让幼儿成为评价的主人,从造型、创意等方面对他人的作品进行个性化评价,幼儿畅所欲言,活动效果显著。)

五、结束活动

师:今天我们用神奇的小画笔变出了小花猫,回家后请小朋友们再想想,好听的儿歌还能变出什么,好吗?

(评析:活动最后,教师请幼儿作进一步思考,为幼儿利用儿歌创编其他作品埋下伏笔,既是活动的终点,又是再一次创造的起点。)

活动延伸:

1、体验快乐:我与小猫做游戏。

2、尝试用诗画结合的方法画出其他一些图案(如狮子、西瓜等)。

活动建议:

活动中教师要让幼儿理解儿歌和画面的关系,在绘画过程中幼儿能边念儿歌边绘画。

附:

1、自编儿歌

小花猫

一个圆圆的盘子上,(脑袋)

放着一块小蛋糕,(鼻子)

还有两粒巧克力豆,(眼睛)

它的味道真正好,(嘴巴)

忽然听见一声喵,(耳朵)

根根胡须往上翘,(胡须)

猜猜它是动物中的哪一位?

它呀就是会捉老鼠的小花猫。

2、绘画步骤图:略

中班美术教案――:走进夏天-切西瓜(泥工)

中班美术教案――:走进夏天-切西瓜(泥工)

目标:

1、在观察西瓜特征的基础上,了解西瓜的用途。

2、尝试用彩泥制作西瓜。

准备:西瓜、彩泥等

过程:

1、幼儿观察并谈谈西瓜的里外特征。

2、幼儿吃吃西瓜,尝尝西瓜的味道。

3、谈论吃西瓜的好处:能帮助我们防暑解渴。

4、制作西瓜:

用红色彩泥做瓜瓤,绿色彩泥做瓜皮,用小刀或线玩切西瓜的游戏。

中班美术教案(篇2)

活动设计背景

秋风起来啦,树叶像彩蝶翩翩起舞。好奇的孩子们在树底下忙得不亦乐乎。这样情景当然不能错过,引导孩子用树叶来拓印的大好时机。

活动目标

1.通过观察和了解树叶的奇妙以及树叶的外形和叶脉的不同之处。

2.了解拓印的方法,乐意与同伴探索交流。

3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

4.体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

5.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

教学重点、难点

使幼儿学会拓印树叶的方法,从中得到乐趣

活动准备

幼儿:各式各样的树叶若干,厚薄画纸人手一份,蜡笔每桌两盒,胶水每桌2个。

教师:事先做好的挂图

活动过程

1.幼儿自由介绍各种奇妙的树叶

教师:你们搜集的树叶都是什么样的,有谁愿意和大家介绍下自己带来的树叶。

幼儿自由介绍个子搜集来的树叶,大家欣赏交流树叶的特点。

2.欣赏教学挂图中“奇妙的树叶”,感受树叶,叶脉的奇特之处。

教师:请大家欣赏了一些奇妙漂亮的树叶(引导幼儿自由想象)。老师考考小

朋友,看看谁的小眼睛最漂亮,小脑袋最聪明。

“小朋友看到图中的这些树叶,大家想到了什么?好像什么?与平时我们见到

的树叶一样吗?有什么不一样呢?”

“这些树叶是什么形状的?中间一条一条的小线线(叶脉)谁知道是什么,谁

能告诉我”?

小结:秋天到了,小树叶们都换上了新衣服,离开了自己的妈妈,他们都到哪去了?树

妈妈看见自己的孩子不见了会着急么。小树叶都离开了妈妈,它们还回回家找

妈妈么?什么时候还会去找妈妈呢?(当春天来了小树叶就会回来找妈妈了)

3.出示拓印画,引发幼儿对拓印画的兴趣。

教师:这里有一副奇怪的画,从这副话里面,小朋友们能看到些什么呢?画里

面又藏着

些什么呢?谁能看出来?

4引导幼儿观察拓印画,讨论怎样进行拓印。

教师:画里面的树叶是怎么样画进去的?可以请小朋友们猜一猜。引导幼儿对

拓印画的兴趣

阅你读幼儿用书,了解拓印树叶的方法和注意事项。

1> 先选好树叶,可以用一种或者两种.

2> 然后把树叶用胶水贴在厚纸上做底板固定住,把薄纸铺在上面固定好。

3> 再选择自己喜欢的颜色的蜡笔均匀地涂在薄纸,进行拓印。

5 幼儿动手尝试拓印画。

教师:大家想用什么样的树叶拓印呢?想怎么样拓印呢?

1>幼儿分小组进行版画游戏

2>在幼儿练习过程中,教师提醒幼儿注意画面的整洁,手上脏了及时擦干净,鼓励幼儿发挥独创性设计出新颖的拓印画。

3>把印好的画用蜡笔进行装饰成各种各样的树叶拓印画。

6.互相交流各自拓印的过程,并讨论,分析成功与否的原因。

教师:请大家说说自己刚才是怎么拓印树叶的,拓印出来了吗?为什么?

小结:引导幼儿探索发现只有画面产生凹凸不平时才能拓印的,树叶可以拓印

出来,拓印的时候,要把上下两张纸固定好。

7.幼儿根据刚才的发现,再次进行拓印画的尝试。

8.展览、欣赏各自拓印画的作品,分享、尝试探索拓印画带来的快乐。

延伸活动

下节课也可以提供不同的拓印工具(颜料、油画棒、铅笔、水笔等)和不同纸质的纸张。引导幼儿探索什么材料拓印的清楚,也可以选择树皮、轮胎、布条、不同粗糙程度的墙面等一些其他有纹路便于拓印的东西。由拓印引发幼儿对不同物质的表面机理的关注兴趣。

教学反思

整个活动幼儿们的参与性都是很强的,掌握了一定的捏贴技巧,在拓印的过程中,充分发挥了他们的想象力,制作出了各种形态与颜色的树叶拓印,而且能积极的与教师配合探索拓印的方法。

中班美术教案(篇3)

活动目标:

1、学习用、揉、团、粘的方法制作成熟的葡萄。

2、体会手工制作葡萄的乐趣和美感。

3、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。

4、根据色彩进行大胆合理的想象。

活动材料:

1、丰收了的葡萄园图片。

2、几串葡萄实物。

3、皱纹纸若干。

4、胶水、画有葡萄叶子的画纸每个幼儿一份。

核心要素:

尝试、体验、操作

活动过程:

1、导入

秋天是收获的季节,许多水果都成熟了,有苹果、香蕉、梨、山楂、桔子、桃子等等,今天,我要带大家到美丽的葡萄园去看看。

2、谁来说一下,葡萄是什么颜色的?许多种:绿色、紫色、黑色等等

3、谁来说一下,葡萄是什么形状的?圆圆的、椭圆形的,一颗颗葡萄都跟自己的好朋友紧紧地抱在一起

整串葡萄看起来:上宽下窄、上密下疏、像一个倒三角。

4、师幼共同探讨制作葡萄的方法

1)你们想不想让我们班的葡萄架上也结满葡萄?

2)幼儿讨论:怎样才能把皱纹纸变成葡萄。请个别幼儿说说自己的想法。

3)教师示范制作葡萄,引导幼儿把皱纹纸团揉成一个很像葡萄的样子。

5、幼儿操作,教师指导

1)幼儿自取皱纹纸,团揉成球。并提醒幼儿用双手食指、拇指、中指一起团,用力把纸团紧,要从上往下粘。

2)幼儿操作,教师巡回指导。

3)教师引导幼儿把葡萄粒粘在硬纸板上做成葡萄串。(提醒幼儿要从上往下粘,葡萄串上面要紧,下面要松,上面的葡萄要多些,下面要少些。)

6、作品展示

引导幼儿共同欣赏,体验丰收的'喜悦。

活动延伸:

师幼共同把制作好的葡萄串用胶水或回形针固定在葡萄架上。

教学反思:

在美术活动中,激发幼儿联想、创造,从不同角度、不同途径探索问题的不同答案。活动中多多给予肯定、鼓励和赞赏。幼儿通过本次的活动,生活和自理能力都有了很大的发展,对周围的事物都有了较好的认识。

中班美术教案(篇4)

活动目标:

1、学习团小泥球和串连技能。

2、学习间隔重复串连的方法。

3、训练手指的精细动作。

4、体会创造的乐趣。

5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

活动重点难点:

活动重点:

学习团小泥球和串连技能。

活动难点:

学习间隔重复串连的方法。

活动准备:

各色的橡皮泥和竹签每人一份,两串冰糖葫芦,PPT。

活动过程:

一、出示冰糖葫芦,引起幼儿的兴趣。

1、师:今天老师带来了一样非常好吃的东西,小朋友们知道是什么吗?

2、幼:……

3、师:对,小朋友们真棒,就是冰糖葫芦。

二、谈话讨论,师生共同探讨探讨制作冰糖葫芦的方法。

1、观察制作冰糖葫芦步骤的PPT,了解制作冰糖葫芦的方法。

2、老师示范讲解制作冰糖葫芦的方法。

(1)先团球:揪下一小块橡皮泥,把它放在手心,另一只手压在泥块上边转边团。各色的球都要团几个。

(2)用竹签串起小球:左手拿着小球,右手拿着竹签,把小球慢慢地一个接一个地串起来,注意要一个和一个有一定的距离。

三、幼儿尝试制作冰糖葫芦。

教师注意仔细观察幼儿的制作,对有些幼儿操作不正确的要及时给予指导和示范,同时可以让做得好的幼儿指导做起来吃力的幼儿。

四、展示幼儿作品,总结评价,结束活动。

对做得好的幼儿及时给予表扬。结束时,让做好的"冰糖葫芦"放在一张干净的纸上,待作品烤干成型后放在幼儿作品区展示,让幼儿体会创作的乐趣和相互欣赏彼此的作品。

活动反思:

在幼儿探索糖葫芦时,不是直接把做法告诉幼儿,而是让幼儿充分探索、发现,最后讨论,总结出答案。倡导自主的、探究的、合作的现代儿童学习方式。“糖葫芦”这个活动设计,来源于幼儿日常生活中的一个兴趣点,糖葫芦也是幼儿所熟知的,并且,在整个活动中,幼儿始终处于自主积极的状态。从以往的机械学习强调自主探索发现,从重视教的方法重视学的过程,在积极、活动的氛围中探索到了月牙形,圆形的,三角形等绘画技能。从中,我体会到只有创设适合儿童成长的环境,以适合儿童的方式教育儿童,才能使儿童得到更好的发展。

中班美术教案(篇5)

活动目标:

1、通过指印的添画,发挥幼儿的想象力,培养幼儿对创造性艺术活动的兴趣。

2、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:

视频转换仪、印泥、抹布,卡片纸、勾线笔等

活动过程:

一、导入今天有这么多客人老师来看我们小朋友上课呀,来,赶快和客人老师打声招呼,客人老师好!好,赶快找个位子坐下来,我们一起来玩个手指游戏吧!

你拍一,我拍一,一个娃娃开飞机;你拍二,我拍二,两个娃娃打电话;你拍三,我拍三,三个娃娃吃饼干;你拍四,我拍四,四个娃娃写大字。

二、印指印

1、出示印泥,引起兴趣。

师:猜一猜,这是什么呀?(印泥)这是我们玩印章的印泥。今天我们就用它来印指印。

2、教师示范指纹印的步骤,提出要求。

师:用一个手指头,其他手指不要弄脏了,待会儿我们还要画画呢!我呢就选大拇指,蘸上印泥,印在纸上,轻轻往下压一压,不要移动哦,不然印出来的指印就会不清楚了。

师:一个圆圆的指印出来了,真有趣!(高兴拍手)让我再来印一个吧!蘸上印泥,印在纸上,轻轻往下压一压,印完了。(边擦手边走)师:你们有没有发现这两个指印是不一样的?一个是(手势)椭圆形的,一个是圆圆的,圆圆的这个是我竖着印的,椭圆形的这个?(横着印的),所以印出来是不一样的。

3、幼儿操作。

师:你们也来试试,印在卡片纸的第一页上吧,赶快试试吧!

三、想象并添

1、第一次并添画

(1)教师示范一个指印的添画,引导幼儿想象。

师:印好了吗,快点来看顾老师要变魔术了!***我要变魔术咯!这两个圆形的指印让我想到了许多有趣的东西, (拿出笔,边说边添。)我要让它变变变,变成什么了?(滑滑梯、小勺)还像什么?我看呀,还像一根火柴棒、一个篮球架、还像一个音符,你们觉得呢?再变变变,又变成什么了?(一个小人)师:我添上了一根线就把一个指印变成了一个滑滑梯、小勺,我又添了几笔就把一个指印变成了一个可爱的小人,真好玩!

师:小朋友想想、简单的添上一笔或几笔你能把一个指印变成什么?

师:你来说***,***你来试试,你、你、你。

(2)幼儿添画,教师引导。

师:哦,原来我们只要简单地添上一笔或几笔,就能把一个指印变成这么多有趣的东西,那让我们也来做一回魔术师,在指印上添上几笔把你们想的变出来,好吗?记住了哦是简单的添上一笔或几笔,快去试试吧!

(3)幼儿介绍一个指印的添画。

师:都变出来了吗?(在收起来的时候拿两副作品)我们一起看看大家都变出了什么?一起说变变变,(视频展示)***变出了什么?这是***变的,变出了什么?还有谁谁愿意把你变的展示给大家看看?我请***,你把指印变成了什么?(视频展示)

2、第二次想象并添画

(1)重点讨论两个指印的组合添画。

师:(老师走到***处)我还发现***把两个指印连在一起变成了一个小动物,(视频展示)看看,变成了什么?(视频展示)圆圆的脑袋和身体,真像!***你真棒!

A、连在一起的两个指印师:***把两个指印印在一起变成了小鸡,你们可以把两个连在一起的指印变成什么?他们是这样连的:(手指视频)想想看。师:你来变变看(生添画)我帮你变。

B、不连在一起的两个指印师:两个连在一起的指印可以变成……那么,如果两个指印不连在一起,他们是这样的:(手指视频)你又可以把它变成什么?

(2)简单讨论多个指印的组合添画。

师:刚才我们把两个指印连在一起变成了许多东西,那可不可以把三个四个、五个、甚至很多个指印放在一起变成一样东西?(光说不画)师:请你说说看。

师:刚才老师发现有个小朋友把变成了毛毛虫,看,有趣吗?

(3)幼儿进行两个指印或多个指印的添画。

师:我知道小朋友想得都很有趣,把卡片纸打开,想一想要变什么,需要几个指印,再印上指印,把它变出来,开始吧。

3、幼儿交流自己的指印想象画。

师:谁来说说你用几个指印,变出了什么?我发现你们都想来说,那就去说给客人老师听吧。

中班美术教案(篇6)

一、教学准备:

白卡纸(连卷)、颜料(稀释过的)、一次性雨衣、吹塑纸、音乐

二、活动目标:

激发孩子充分的想象,让孩子识别基本色彩并搭配。

三、活动过程:

(1)夏天,天气特别炎热,雨婆婆也被太阳公公烤干了,大地叔叔都干枯了,就连小河姐姐都渴得快不行了。生活在小河里的小鱼们到处在找水喝,可每到一处就被鱼儿们“咕咚咕咚”喝个精光。这可怎么办呢?

带领幼儿作找水状一起游,并且把自己当做小鱼。

(2)想到方法来拯救我们的小河姐姐了吗?

出示兰色颜料并提问:河水是什么颜色的?想象以下干枯的小河是什么颜色的?"那下面就请大家帮助河姐姐把蓝色的河水覆盖满整条小河吧

(3)请小朋友穿好雨衣一人一个蓝色颜料杯子,把颜料倒在白纸上,并且用手把它抹匀,把白色都覆盖掉。

(4)小河姐姐真高兴,因为她又恢复了活力,可是她不由的又伤心起来,因为她虽然恢复了活力,可是她的朋友们都不见了,下面我们就要帮她把朋友们找回来。

请小朋友去已经覆盖满河水的小河里摸鱼,把纸拉起来,然后和妈妈一起去选一条尺寸大小都合适的鱼,涂上自己喜欢的颜色(注意要涂在有纹路的那面),再把涂好颜色的那面印到白色的地方。

这个环节一定要父母一同参加。

(5)请父母帮助幼儿用手指点上小鱼眼睛。

(6)可先洗手,因具体情况定。

四、欣赏自己的作品

《鱼趣》并且点评。

五、教育咨询:

如何激发孩子的创造力?

教学反思:

幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

中班美术教案(篇7)

活动目标:

1、在儿歌的提示下初步学会画大象的基本特征。

2、鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

3、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

4、大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

5、培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:

绘画小象的电脑课件,白纸、勾线笔,蜡笔。

活动过程:

一、谈话导入。

师:小朋友们,你们喜欢大象吗?那谁来告诉我大象长的什么样子?

教师小结:大象长着胖胖的身体,圆圆的眼睛,大大的耳朵,细细的尾巴,身体下面还长着四条腿呢!

二、个别幼儿示范画大象。

师:谁会把大象胖胖的身体画出来?

谁会把大象圆圆的眼睛画出来?

大象的头上还长着什么呢?(耳朵)谁会把大象的耳朵画出来?大大的耳像什么?(扇子)

我们看看,大象的身上还缺了什么?(鼻子、尾巴、脚)

那他们长的像什么呢?

三、幼儿观看课件。

你们瞧,我们一起用能干的小手画出了大象,那他到底是怎么变出来的呢?

教师边放课件边念儿歌:

胖胖的身体,

圆圆的眼睛,

大大的耳朵,

长长的鼻子,

细细的尾巴,

腿儿粗粗像柱子

教学反思:

这是一节科学活动,活动的主要目标是了解大象的外形特征、生活习性。开始用谜语导入活动一下就吸引了幼儿的注意力,另外因为教学挂图很清晰,很直观,便于幼儿观察、比较。加上幼儿对大象充满了好奇和喜欢,所以活动中幼儿始终很认真。很多幼儿对大象已经有所了解(平时在电视里、动物园里和书上看见过,也听过大人讲过),因此在活动中能大胆发表自己的见解和观点。对于不了解的地方也能专心听老师讲解。通过活动幼儿进一步认识和了解了大象,知道原来公象长着长长的象牙而母象没有,知道象喜欢站着睡觉,象的鼻子会做很多事情等。幼儿都表示要爱护大象,要保护自然。

智力拼图环节幼儿表现的也很棒,拿到拼图很快就准确地完成了,幼儿对大象的外形特征掌握地非常熟悉。

中班美术教案(篇8)

活动目标

1、体验与老师间的美好感情,提高幼儿对绘画的兴趣。

2、初步培养幼儿临摹做画的能力,并学习用语言表达自己的情感。

3、引导幼儿初步学画人的上半身,简单画出人的五官,并表现出老师的明显特征。

活动准备

1、老师的照片

2、幼儿黑色水彩笔,蜡笔,画纸。

活动过程一、谈话导入

1.出示老师的照片你们看看照片上的人是谁呀?

你怎么看出是(王)老师呀?谁能说一说王老师长的什么样子?

2.教师:请小朋友说说我长得什么样子呢?

鼓励幼儿大胆说出自己的看法。

二、展开1.老师想请小朋友帮老师一个忙好不好?你们能给老师画张相吗?

2.观察教师:现在请小朋友仔细看看老师。

请幼儿描述老师的基本形象和主要特征。(头发的长短,是圆脸还是长脸,眼睛是大是小)3.教师边讲解边演示绘画的步骤。

4.布置作业,提出要求。

(1) 在绘画前要注意仔细观察老师的基本特征,观察完先用黑色水彩笔画出形象,再动手涂色。

(2)在绘画时要保持画面的干净。

(3)用色要大胆,美观。涂色要均匀。

5.幼儿作画,教师巡回指导。

(1)指导幼儿掌握画画的正确顺序。

(2)指导幼儿注意观察老师的明显特征。

三,结束布置

幼儿作品"我喜爱的老师"展,请幼儿互相参观、介绍,并互评画的像不像。

中班美术教案(篇9)

活动目标:

1、通过观察、想象,尝试设计造型比较独特的潜水艇,并添画海底里的动植物。

2、能对画面大胆地想象,按自己的想法大胆地表述。

3、感受创造的快乐和绘画的乐趣。

活动准备:

1、ppt课件,人手一支记号笔,一盒油画棒,一张绘画用的白纸。

2、已经了解过海洋中的生物造型和特征。

活动过程:

1、听声音激趣。

教师:请小朋友闭上眼睛听一听,这是什么声音?

2、小丑鱼邀请做客,引出主题。

这是大海的声音。今天有一位大海里的朋友来了。(幻灯片)

“大家好,我是来自海底世界的小鱼,海底里的动物们想请小朋友们来我们海底世界游玩。”

我们海底世界的伙伴非常多:五彩缤纷的热带鱼群,鲜艳夺目的海星,漂亮的水母,美丽的珊瑚,还有许多许多漂亮的朋友都想邀请你们来游玩;但是我们的大海太大太深了,你们怎样来到我们的海底世界呢?

教师:小朋友们想一想,我们可以有什么办法进入海底世界去游玩呢?(幼儿自由发言)

小结:我们这么多小朋友,可以乘潜水艇去海底世界。

3、观察了解潜水艇。

教师:潜水艇长什么样子的呢?我们大家来看一看。请你说说你看到的这个潜水艇是什么样子的?

小结:潜水艇潜在水底下,潜水艇是长长的,椭圆形状,上面有个长方形状的通信舱,后面还有能帮助潜水艇前进的螺旋桨。

4、出示范画

教师:

⑴我也想去海底世界游玩,我设计了一艘潜水艇,你!看这就是我设计的潜水艇。我坐着我的潜水艇来到海底世界,你看我观赏到了多么美丽的景色,水母在跳舞,鲸鱼在喷水……海底里的动物们在举行舞会,看他们多开心。

⑵你们想知道我的潜水艇是怎么设计的吗?

“一张椭圆脸,几只圆圆眼,头戴长方帽,拐杖插上面,一个长方形,两个三角形,变成螺旋桨,小小潜水艇,海底去遨游。”

5、幼儿尝试作画。

教师:现在请小朋友开动自己的脑筋发挥想象,拿起你们的画笔,做一个小小设计师,设计出你们的新型潜水艇,去海底世界参观吧!把你们看到的海底的美景也画下来哦!边画边说说你看到了什么,他们在干什么。

6、评价,海底世界展

教师:说说你设计的潜水艇,以及你观赏到的海洋世界是什么样的 ?

7、延伸

回到教室后,小朋友们可以用毛笔给他们刷上蓝色的海水,让你的海底世界更美丽。


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