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生化危机观后感12篇

生化危机观后感12篇

生化危机观后感。

现在,你可能正在为如何撰写作品名的观后感而大伤脑筋吧?我们之所以热爱电影,是因为我们深知生活不能如同电影般充满乐观和积极。一部优秀的作品,总能找到让我们心有所触的元素。观后感,就是一种对影片所得的经验和感慨的汇总,它帮助我们更清晰地阐述自己对于电影的理解和思考。"生化危机观后感"这篇文章,是栏目小编在网上搜集整理并加工的内容,我们热烈欢迎你的阅读,希望这篇文章能在你成长的道路上起到指导作用!

生化危机观后感(篇1)

对于生化危机电影系列,估计在小学的时候就听闻过大名,以前除了国产的一部僵尸片外,知道的丧尸题材的也就只有生化危机了,我没有按照顺序开始看,最先看的3,当时还是害怕得半死,不敢开声音,还得捂着眼睛看,却被Alice帅气的双弯刀,双短冲,甚至超能力给迷到了(我不会告诉你们当时我还小,被影片里的小“福利”搞得很羞涩呢),后来又去补前两部,大概了解了事情经过,开始被画面迷住,后来被剧情吸引,有人说Alice太不真实,在电影里就是开挂的存在,但是如果真的一部换一个主角,估计大家也没多少兴致追着看完了吧。

后来也看过很多其他的丧尸题材的电影,很多都不记得名字了,记得的例如:僵尸世界大战,惊变28天,活死人之夜,僵尸肖恩,我是传奇,也追过行尸走肉。虽说这些电影各有所长,有的画面震撼,例如僵尸世界大战,有的开创先河,例如活死人之夜。但整体感觉来说还是生化危机给我留下的印象最深刻,恐怖,惊悚,悬疑,动作,剧情,科幻等都包括在里面。Alice也曾一度是我的偶像!

终章我给几分?10分,我并不了解什么电影剪辑配乐拍摄取景化妆情节灯光,这部片子有瑕疵,剧情可能有硬伤,那又怎样?我不能从很多专业人士角度去分析一部电影,我只是一个普通的粉丝和观影者。

剧情有了,刺激够了,情怀到了,我还要求什么呢?

唯一美中不足的是看完final我居然有点小失落,就这么完结了,或许这点失落应该算是锦上添花吧。

生化危机观后感(篇2)

生化危机6:终章观后感《生化危机》,从游戏到电影,每次都吊足了胃口,让人欲罢不能。《生化危机:

终章》是《生化危机》系列电影的第六部,虽然故事情节与前五部有冲突之处,但是并不妨碍整个系列的圆满结局,使得最终的谜底和秘密一一揭晓。借用该片宣传词的话说,该片为延续了十五年之久的“生化情怀”画上句号。

这部电影由索尼公司发行,导演保罗·安德森、米拉·乔沃维奇和埃利

拉特等联合主演。在《终章》的故事里,爱丽丝在遭到威斯克背叛后,从红皇后那里得知保护伞公司的老巢里还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成行尸走肉的病毒。仅存的人类避护所将在48小时内全部清理完毕,爱丽丝必须到达雨伞公司总部浣熊城才能得到解药。

作为最后的救世主,爱丽丝承担了拯救人类的任务。同时,她与身后的领袖亚历山大·罗兰·艾萨克斯博士为防止人类灭绝而斗争。

在杀向浣熊市的途中,爱丽丝遇到了自己昔日的朋友,并与部分幸存者一起潜入保护伞公司老巢,共同对抗僵尸和变种怪物。

米拉·乔沃维奇饰演的爱丽丝一如既往的酷惊世足,精彩的格斗动作,震撼的动作造型,惊心动魄的特效镜头,总能打动观众的眼球,画面暴力血腥,刺激神经。虽然有些镜头切换过快,让人觉得头晕,但整体感觉还是可以接受的。

虽然对本片有很多负面评论,但是《生化危机6:终章》仍然揭示了故事中隐藏的一些秘密。

僵尸爆发的秘密。雨伞公司的创始人之一,詹姆斯马库斯,是由于她的女儿艾丽西亚

当马库斯患有早衰时,他发展出一种能杀死疾病和改善人类功能的t病毒。但好景不长。t病毒的出现,使人们成为嗜血的僵尸,无法控制。为了保住雨伞公司,艾萨克斯博士让威斯克杀了创始人詹姆斯

马库斯。

艾萨克斯博士认为,人类的过度膨胀终将毁灭地球,与其等待死亡,不如效仿“诺亚方舟”的故事,保存合适的人选然后对全体人类来一次大清洗。清洗后,取出t病毒抗体,让所有感染t病毒的人死亡,然后让幸存的候选者解冻,从而达到统治地球的目的。这也解释了爱丽丝潜入雨伞公司巢穴的目的。

在美国电影史上,很多末日电影也是以此为基础,试图通过清洗人类来唤醒人类的自我克制意识。因此,可以说,这种设置过于常规化和程式化。

人性深处的秘密。《生化危机6:终章》中,艾丽西亚.

马库斯,红皇后和爱丽丝都走到了一起。红皇后是艾萨克斯博士为了控制保护伞公司的利益,利用艾丽西亚的肖像作为计算机的接口创建的强大人工智能(在前几部的故事里,红皇后是詹姆斯.马库斯基于童年时期的艾丽西亚.

马库斯设计的);爱丽丝是基于艾丽西亚.马库斯的外形以及dna制作的“比预期更人性的克隆人”,并增加了避免早衰症的改进技术;艾丽西亚.马库斯则是整个事件的起因,更是以上二者的原型、真身。

它们各有特点,分别代表了精神、人性和身体三个维度。

在影片中,红皇后说:我是为雨伞公司服务而创建的,但我也是为感谢人类而设计的。红女王的目的是拯救人类,控制病毒。

但是,她被编程约束,不能做对保护伞公司有害的事情。所以她只能通过爱丽丝来实现拯救世界的计划。这代表着人类精神,虽然无所不能,但也受制于道德约束。

爱丽丝几乎是一个极端,一个成功融合t病毒克隆的人,也是一个无法控制的生物**。用艾萨克斯博士的话说,就是“一个聪明的复制品,一个有问题的复制品”。这代表了人性,人的良知。

在任何灾难面前,人性和良知都是不可战胜和不利的。

艾丽西亚·马库斯代表了一个非常虚弱的身体,在灾难面前几乎无所事事。但是,艾丽西亚却拥有着其他生物所没有的奉献精神和牺牲精神,在影片的最后,艾丽西亚亲手毁灭了保护伞公司的老巢。

作为自然的统治者,人的精神、人性和身体的完美结合是应对一切困难的终极**。正如艾萨克斯博士在片中所说:“三个维度的女人,在仇恨中团结了起来”。

最终,正义战胜了**,人类迎来了胜利的曙光。

在影片中,艾萨克斯博士领导的雨伞公司代表着贪婪和权力,代表着毁灭和毁灭。从浣熊城到全世界,数以人感染t病毒;各种克隆人和生物猖獗;各种生物完全失控,在地球表面作恶,地球变成了人类炼狱。相比之下,爱丽丝所代表的是压抑和恢复。从更深的层次看,它代表着重生、培育和希望。

影片最后,散布出去的解药让层层围困的僵尸们纷纷倒地,以扇形的姿态扑倒在爱丽丝面前。或许,这正预示了母性、人性以及希望的伟大胜利。

在他死之前,艾萨克斯医生对爱丽丝说:“我创造了你。”。爱丽丝斩钉截铁地回答:真是个大错误。也许正是因为阴谋家的错误,才孕育了人类生命的希望。

冲着情怀和结局,我给四星。

作者(喵了个咪)

生化危机6:终章观后感爱丽丝是克隆体本体是一个博士的女儿女儿得了早衰 25岁的年龄 90岁的面孔博士把女儿的记忆储存用女儿的声音和早期形态做成了红后并用t病毒重新激活女儿体内的细胞博士的合伙人是保护伞公司的高层 t病毒的***就是变丧尸其实早就有感染只是保护伞公司内部隐瞒博士为了防止更多人丧生要求停止计划被合伙人**合伙人召集其他高层决定利用t病毒**世界只留蜂巢作为诺亚方舟保存所有被选中的人的本体并沉睡他们其中包括合伙人自己。

爱丽丝之前杀死的是合伙人的复制体然后合伙人的其他复制体追逐爱丽丝并企图杀光所有幸存者爱丽丝和最后的幸存者回到蜂巢红皇后背叛保护伞公司告诉爱丽丝只要在48小时内把抗体打破所有感染t病毒的生物将全部死亡包括爱丽丝自己而抗体依旧在蜂巢底层当初她逃出来的地方并告诉她保护伞公司有卧底就在他的同伴中实际证明是爱丽丝的女伴爱上的医生最后一行人成功进入蜂巢被杀的只剩下爱丽丝女伴和医生(因为是叛徒)。

补充说明合伙人本体因为也具有自我修复功能所以即使在激光切割室被爱丽丝杀了也能复活机体追出来

生化危机6:终章观后感昨天,有幸**了《生化危机:终章》。

电影非常震撼,不虚此行。在故事中,一方面,消灭人类是为了自身的利益;另一方面,人类的卫兵不怕恐怖和阴险,冒着生命危险去敌人的巢穴捕捉导致这场灾难的病毒抗体。影片的视觉感受和心理感受都很完美。

电影的想象既合理又完全出乎意料。最让我感动的是,作为克隆人的爱丽丝,终于有了自己的童年和回忆。当他脑海里闪现着儿时嬉戏的画面以及和父母家人相亲相爱的画面时,她热泪盈眶。

往往就是这样,我们能够勇敢的冷对敌人的压迫,但无法面对那张张亲人的面庞而毫无动容。这部电影,特别有意义,就是让我看完之后,觉得更应该珍惜我们的地球,热爱我们的生命,珍惜我们每个人清白的人生,我们都是有血有肉的,有思想感情的人,应该感到,珍惜和自豪。善待人类,善待生命。

生化危机观后感(篇3)

导语:如果说剧情是整个系列电影硬伤的话,从剧情的角度来说,这个最终章还真没什么大问题的,虽然会有情节上与前几部互相矛盾的地方,但也基本做到了自圆其说,给系列一个还算完整饱满的结局。以下是品才网小编整理的《生化危机:

终章》观后感,欢迎阅读参考。

《生化危机:终章》观后感《生化危机:终章》上映五天票房七亿多,而制片成本只有4000万美元,相比动辄成本以亿计的好莱坞大片,这部收官之作只能算是“中小成本电影”。

在系列六部里,也只比第一部的成本3400万高。作为终章,有些草草收场的意思。

影片在北美地区口碑一般,票房很惨淡,上映一个多月不到3000万美金,要知道张艺谋的《长城》北美首周都斩获了2570万美元,相比之下《生化危机:终章》的本土票房之惨淡可见一斑。

影片的海外票房比本土要好,尤其在咱们内地着实火爆,成为春节档后的一大爆款,要不是这周末《金刚狼3》杀到,影片的“钱途”还要光明的多。影片在北美地区拿不到太多投资,上映后票房惨淡,北美观众对《生化危机》系列已到了“走好不送”的地步,并没有多少情怀可言。但内地情况却不同,不少观众心怀不舍,纷纷到电影院为《终章》捧场,影片的质量反而成为考虑的次要因素。

两地出现这种“**两重天”的局面,究其原因在于北美观众对生化系列已严重审美疲劳。该系列虽然是僵尸片的集大成者,但在好莱坞并非独此一家,僵尸片、吸血鬼片、巫师片等,是好莱坞电影一个大类,观众看得多了,而且这类片的**时代已经过去,所以很多观众对《终章》并不留恋。

对内地观众而言,影片却还是“物依稀为贵”、很不舍的,毕竟咱们内地不生产僵尸片,就靠引进和有限的网络资源,目所能及也只有这个系列最为突出,很多观众是看着这个系列成长起来的,这种环境和眼界的不同,导致情怀也不一样。《生化危机:终章》的缺点在于有些地方处理的比较生硬,比如剧情虽然顺应上一部,红皇后却“反转”的很突兀。

第五部里,红皇后是大反派,不遗余力追杀爱丽丝,在《终章》里却成了正派。此外,由于大量剧目都在夜间、室内和地下进行,画面的视觉效果不好。与以往相比,大型场景少之又少,更令人压抑,这也与成本低有关。

这部电影的优点是解决了爱丽丝的出生问题,让她有了完整的童年记忆,给人一种温暖的感觉。此外,爱丽丝、红皇后、女老板身份的“三合一”,以及大反派艾萨克斯博士的“三重克隆”等都有新意。影片的打斗紧张刺激,从头打到尾,是整个系列打斗最多的,但有层次,节奏把握也不错,加上内容本身的差异,并不视觉疲劳,比如地狱犬就同前面几部里的生化狗不一样,同样是狗,没落入前几部的俗套。

《生化危机:终章》作为一部并不优秀的电影,内地却十分火爆,也反映出国产片同类型电影的严重缺失,所以人家本土卖不动的,在咱们这儿却毫不费力地占领了巨大的市场。这也让人思考一个问题--既然我们能一再引进这种僵尸片,并高排片推向观众,那我们为什么就不能有自己的这类电影?

即使质量不高,也不会使市场的垂直领域成为空白。尤其是面对新时代的新观众,只能外国僵尸念经吗?

作者(史兴庆)

《生化危机:终章》观后感看完全片感觉又是一部和极限**一般消费情怀,没有猛料的电影,难怪北美观众不买账。好僵尸呢?好系列的最后一部分呢?稠密的活死人跑酷大军冲向人类要塞愚弄观众,好吗?

各位看官可能以为我要开启吐槽模式了,但是北美票房扑街的本片却在国内有如神助,首日票房居然达到亿,是同档期刺客信条的5倍多。如此井喷的票房成绩确实能引发猜想,究竟是什么原因让本片深得国内观众的喜爱。下面简单说说该片的“三板斧”。

基本上开场即高潮,虽然有被人诟病的一言不合就突然吓人的毛病,但是开场几分钟就上演飞龙汽车追逐戏,虽然有点简单粗暴,但好处是把观众牢牢地钉在座椅上。全场看下来几乎没有人在讨论剧情(也可能是根本没有剧情),可以说是鸦雀无声,当然也不排除我看的是晚场,有观众睡着了。

剧情基本上是游戏的一个例行公事:遇到npc时,接受去蜂巢解药的主要任务,途中遇到雨伞公司团队,嘲笑自己的能力,反杀后获得动感摩托车道具。解锁后的摩托车是科罗娜,遇到老大抓获,让老大左手解锁摩托车,到达浣熊城并成功组队,准备进入复制地图。

遇到地狱猎犬怪物,牺牲几个方便的队友,最后遇到老板。最后,在人工智能红皇后的帮助下,游戏开启了新的征程。

alice基本上能算的上最能打的女性荧幕形象了,在前几部脑洞大开获得某种超能力被观众吐槽后,本片回到了实打实的设定。用刀枪和拳头,基本解决了大部分敌人。一路奔跑,打斗打斗,基本上没有废话。虽然被总局裁了7分钟,但感觉很紧凑。

从头到尾,这真是一部合格的爆米花电影,没有任何神秘的尴尬。让人印象深刻的除开头与生化飞龙之间的较量外,途中被设套吊在空中却华丽反杀、人类最后的据点前烈火好似瀑布般落下浇在僵尸们的头上十分震撼,结尾处重现杀人光线也算不错。

xx年上映的第一部距今已有15年,而且本片还祭出最后一部的旗号,看来是要搞大事情啊,很多不明真相的非游戏粉,非系列影迷被吸引,走进了影院。但在影片的结尾,爱丽丝骑着摩托车,驱车远去,追逐生物龙,她解释说,在解毒剂通过空气传播到世界之前,还有很多事情要做。这个**是这个系列的结尾。很明显,这是开始一个新的故事,再次圈钱。

电影中有大量老梗,众多boss和小怪纷纷回归,并创造了新的怪物形象。龙妈的护卫来自熊岛的乔拉爵士是本系列的老人了,新加入了以杀死自己的男人为宿命的火吻耶哥蕊特,墨镜男威斯卡时好时坏,再次成为反派保卫蜂巢,身子被劈成两半都不死的地狱犬,重口味的口裂僵尸,致命的激光射线,火烧僵尸等。李准基的外表也难免蜕变成酱油,画面太暗也不肯特写,脸色看不清。

这是最致命的一招。春节档的几部电影据称口碑最好的是韩寒导演的乘风破浪,其他几部虽然票房大卖,但难逃观众口诛笔伐。作为电影,我想好口碑一定源自于好的故事和流畅的剧情。

和完全无脑的极限**不同,作为科幻片的本片自然要讲一些高大上的设定,产生自我意识的ai和克隆人并不算新奇,但一种来自于本体、却高于本体(或更疯狂或更坚强)的期望,克隆人比人类产生了更纯洁的人性,或许这是下一个故事要给我们展开的主题吧。

《生化危机:终章》上映首日票房即超过其北美上映一个月的总票房(2658万美元,亿元),参照北美总票房4450万美元(3亿元),如今已突破10亿人民币大关的极限**,估计落点会在15亿元。网络中对上述两部在国外失利、却在中国票房大卖的现象总结到:

中国电影市场已成为国外三流作品的**站。我觉得没那么严重。尽观众国观众有无脑追逐大片的习惯,但电影是否受欢迎,取决于作品本身的质量。也许好莱坞观众已经厌倦了这种纯粹的打杀电影,但中国电影建设的快速发展带来的巨大银幕数量的增长,仍然需要这样的电影。

单单从豆瓣高评分的《爱乐之城》、《欢乐好声音》在中国遇冷就质疑观众不懂得欣赏好电影是站不住脚的,这两部充斥着大量美国流行文化和经典歌曲的影片毕竟受众有限,什么时候call me maybe 比两只蝴蝶都广为流传,那才是真正的可怕。

《生化危机:终章》观后感以游戏改编的电影来看,这个系列还真算不错,塑造的人物,场景,特效,带给人的悬疑和惊悚的感觉,还有解谜叙事风格忠于原著,开创并成为很多同类型影视片的鼻祖,算得上游戏改编为电影的经典之作,其一直以来的票房与续集生命力就可见一斑!

但生化危机真的是部好电影吗?

即使被奉为最经典的第一部第二部来说,编剧剧情一直是其难以逾越的硬伤,情感线也没有一部写得好,没有一部打动到人心,也就是深度不够。尤其从第三部开始,生化系列就有了很明显下滑的趋势,第四部第五部作为出名的烂片想超越都很难,但为了一个系列的结束,即使知道不会有什么惊喜,但身边大部分人还是会乖乖买票,给这个系列一个完美的落幕。

虽然知道即使是烂片也会有众多观众捧场,但开画第一天票房成绩的爆表,中国市场仅用了一天就把该片在北美上映一个月的总票房轻松超越,把多少超级英雄大片甩在身后,这样的开局实在出乎意料。

还是熟悉的配方,还是熟悉的味道!终章终极一战,仍然是标准好莱坞商业片套路,孤胆英雄拯救世界、游戏式设定、快节奏剪辑......其实经过这么多年的打磨,导演知道观众想看什么,影片几乎从头打到尾,虽然很类型化但好过一些导演,什么都想要,又什么都欠些火候,明明拍的商业片,却想拍出深度,结果剧情拖沓,打斗不精彩,观众不买账。

如果说剧情是整个系列电影硬伤的话,从剧情的角度来说,这个最终章还真没什么大问题的,虽然会有情节上与前几部互相矛盾的地方,但也基本做到了自圆其说,给系列一个还算完整饱满的结局。

终章终极一战,循环回到第一部中的人物和主题,将整部系列六部影片串联起来,而且从第三部开始就消失的电影元素,竟然回来了:如回归久违的惊悚模式、如后半段重回蜂巢后对第一部闯关模式的复制,尤其是激光电锯的重现,瞬间回到十五年前。但在重回蜂巢的关卡设计上着墨不多,对惊悚氛围的营造也始终未跳脱一惊一乍的低级手段,尤其对僵尸等的刻画以及其它惊悚情节,因为广电的"阉割‘’而显得精彩不足,但看过前几部的基本能轻易看出并自己脑补阉割画面。

影片的剧情部分更多的精力放在了追溯艾莉丝身世和保护伞公司的目的上,这两者都交代的足够清楚。 作为最后一部,观众们有诸多期待,比如说希望做一个happy ending,系列中所有出现过的男神女神们,或与艾莉丝并肩或于艾莉丝敌对,都能重新出现,重现大团聚"春晚‘’的感觉。其实之所以有这些期待和调侃,是因为对这部**,很多人还是有情怀的。

的确,《生化危机》除了动作场面之外,手上还有一张自己的王牌,这便是情怀。

当这系列已经成为情怀时,***坏已经不重要了,看着已然奋力搏杀了十五年的米拉·乔沃维奇,面对艾莉丝与《生化危机》的谢幕,即便有着剧情的不完美,却仍旧还是让我们愿意去一睹这位昔日的女神,去一看她如何为艾莉丝这个颇具传奇色彩的角色画上一个休止符。15年来,mila jovovich从27岁到42岁,alice从普通女性到超级英雄。就个人而言,在影片的最后一章,mila的努力和演技并没有辜负所有人的期望。

电影最末,女主艾莉丝在面对成千上万向她扑过来的丧尸把病毒抗体解药摔在地上时,那种明知会牺牲自我,还是要拯救世界到最后一口气的精神,还是被震撼到,感动到。尤其联想到米拉这部电影后,可能面临‘’失业‘’的境况,不免黯然神伤。

无论如何,这部几乎已经成为同名游戏两大系统的电影系列终于走到了尽头。作为系列的终章,能够通过一些细节来唤起我们对系列初作的情怀,就算是一部成功的电影。

即使是部烂片也值得去看,何况这是部起码及格的电影,还是熟悉的配方,还是熟悉的味道。

btw,向影片付出努力的工作人员致敬,

尤其是在最终章拍摄中受重伤和逝去的两位特技演员:

米拉的特技替身演员olivia jackson在拍摄摩托车飞跃的戏份时,严重受伤,并由于由于伤势过重不得不截去左臂。

男特技演员里卡多·科尼利厄斯驾驶一辆悍马发生交通事故,身受重伤,送往医院救治,不幸于当天去世。

生化危机观后感(篇4)

在风和日丽的天气里看了《生化危机》,很不错的一个电影,对于未来的一种畅想以及假设,也是借此来警告人们,不要让我们的未来变成一模一样。我在看到七亿多的活死人在一瞬间倒下的时候,十分震惊,因为这相当于半个中国人就这样死了,就这样消失在这个世界上,如果我能够亲眼看到七亿个人山人海聚集在一起的话,一定更加震撼,七亿个人,无论谁踩到了谁,都是马上就会被踩死的,而且七亿个人放在中国两三个城市才能够填满,这就是我震撼的原因。我们看的是两点的场次,买票的时候就没有好位置了,几乎所有位置都被占满,只买到了第二排,但是电影结束起身的时候,身后黑压压的一片人让我恍惚下一瞬间可能就会生化危机,下一秒钟我就会成为活死人,想了想既然要这样我也逃不掉,于是心情就变得平静了许多。

出了电影院的时候,看到大街上车水马龙的世界,想到不久前过年的那几天,这个城市的道路上很少的汽车车辆,想到这里在一年当中的其他时候变得拥挤不堪,觉得十分感叹,也感叹我的生活节奏之快,在我没有意识到的时候,时间一分一秒的过去了,我没有清楚的记得,也没有把这样的生活留下,良久之后,才发现自己什么也不记得,一切都在脑海中消失掉了,一切都像是不存在一样。

只是留下了丝丝点点的回忆,在脑海深处,不完整的某些片段。

看电影的时候知道自己会害怕,所以跟朋友手握着手,谁也不敢放开谁,一直担心着3D电影中的大boss扑面而来,当怪物扑面而来的时候,朋友的手紧紧的握了一下我的手,这样的感觉很真实,因为我的心也登登登跳了一下。

这部影片动作戏停不下来,特效很激烈,画面暴力血腥刺激神经,怪物,危险不停的`出现着,感觉自己神经一直紧绷着,直到走出电影院还回味无穷。

剧中让我惊讶的是wuli准基的精湛演技,实在是让我眼前一亮,动作戏让人感觉再看高手过招,准基侧脸帅帅的,虽然全程露脸不多但是还是可以清楚的看到武打时候的各种潇洒动作,与爱丽丝上演实力对抗互虐厮杀,爱到不行,看完这部电影之后,真的是感触良多,期待更好的电影作品。

这是整个寒假第一次也是最后一次看电影,明天我的假期就结束了,不过,希望以后的生活越来越好,加油么么哒。

生化危机观后感(篇5)

从电影迷的角度看,前四弹中,我印象好的是第一和第三弹,故事情节和情节的讲述方式很重要。原本以为第四弹的平庸会让安德森在第五弹中来个大反弹,集中火力重拾《生化》口碑,可惜,《生化5》即便是娱乐大众也显得单薄粗糙了些。

难道《生化》系列越来越成为安德森意淫自己家老婆的平台了?

《生化5》的故事延展到了政治影射,美国与俄罗斯,日本与中国,加入华人女星李冰冰不过是为了商业考量,是赤裸裸的圈钱行为,可挑的女星多的是,为什么非得是华人还李冰冰?好莱坞电影商人们这些年干的类似事情实在太多太多了,为了迎合亚洲市场,(观后感)不仅演员方面加入了日中两国女星,也少不了笨拙别扭的各种格斗功夫,东方元素---亚洲,中国,可是块大肥肉噢。而且明摆着就是让你来打酱油的---李冰冰小姐在整部戏里不仅表演木讷,还行动及其笨拙不灵活,相当难看,冰冰小姐不适合演动作戏,真的,还不如把自己嘴巴撕成四块的中岛美嘉一样扮丑到底好。

有动作,有特效,主打3D屏幕,《生化5》今年9月份在日本公映第一周便挤掉了日本国片《跳跃大搜查线》的票房冠军位置,要知道《跳跃大搜查线》系列电视电影在日本有多么受欢迎有多深厚的群众基础,但还是被《生化5》一下子挤掉了,《生化5》的首周成绩为6亿7802万日元,这不能说日本国民的审美趣味怎么样,只能说明《生化》系列影片在全球范围内的受欢迎程度。

如果把《生化5》当做《生化》系列其中的一集来看待,其实它也还行,严谨秉承了这一系列中的很多元素,还有了新的内容,也不至于那么一文不值,只不过,娱乐也有娱乐的营养价值高低,营养价值就含在了故事内涵、情节讲述、角色演绎等环节上,品质问题。但是,电影作为一种社会产品,有需求才会有生产---枪战、追车、科幻、娱乐刺激、全球化背景下敏感的多国政治影射.....甚至片尾还要摸几下李冰冰小姐那双无比笨拙的白嫩大腿,导演带着一帮人花费了人力物力财力制造了这么一个产品,能够愉悦社会大众,让观众看着开心最重要,作为商业娱乐电影,能做到这一点,也就是成功。

据了解,还有第六弹要拍,《生化5》的故事讲到了人类最后的堡垒---美国白宫被围攻,看看安德森下面会怎么继续编这个故事吧。

生化危机观后感(篇6)

如果你酷爱恐怖电影,那《生化危机》系列则是你无法错过的经典之作。我记得我很早就接触过这部电影。也许是因为对血腥场面的抗拒,所以我感觉不到电影的真正吸引力。之后,我抱着试试看的态度再次看了这部电影,却发现它的确实一部经典之作,于是我爱上了这部系列片。

在影视鉴赏课上,老师再一次带我们进入了“活死人”的世界。《生化危机》的系列电影,是改编自一款电视游戏生化危机,由保罗·安德森编剧,米拉·乔沃维奇等主演的科幻、动作、惊悚电影。第一部于2002年上映。

其后又先后推出了《生化危机2:启示录》、《生化危机3:灭绝》、《生化危机4:

战神再生》、《生化危机5:惩罚》。

我们观看的电影是《生化危机:诅咒》。于以往的影视作品不同,这部电影以动画的形式出现。

《生化危机:诅咒》由前作《生化危机:恶化》原班人马的神谷诚导演、菅正太郎编剧、小林裕幸制作,导入时下当红的3d显示与动作撷取技术,希望提供给观看者品质更高、震撼力更强的感官体验。

此作的主角依然是《生化危机2》和《生化危机4》的leon。

故事的背景是上世纪80年代,苏联解体后,东欧开始独立,其中东斯拉夫共和国从1991年到2011年继续战斗。到了现在,斯维特拉娜当选了**,但战争毫不间断。一批自称反抗军的部队为了独立,自称“独立派斗士”。

而生化**也因不明原因出现在战场上,导致战争灾难日趋激烈。

美国**直属间谍利昂·肯尼迪(leon kennedy)获悉,东欧小国、内战不断的东斯拉夫共和国在实战中使用生物和化学****,因此他独自潜入当地调查。刚到东斯拉,美国就决定从该国撤军,并下令利昂撤军。然而,正在接近真相的利昂为了彻底制止生化犯罪引发的系列悲剧,决定无视命令,投身战场。

在地下停车场,leon找到一名生还者,得知了“养蜂人”就是传播生化兵器的组织的消息。正准备实施救援的leon,突然遭到舔食者攻击并遭击昏,在即将失去意识的那刻,一个老男子引入眼帘。醒来后,莱昂发现自己被两个叫jd和巴迪的叛军囚禁在地里。利昂找到了老人。不知什么原因,他遭受了意想不到的痛苦。

没多久,东斯拉夫军队杀了进来,老人突然双眼布满血丝,buddy和leon趁乱连打带跑的逃走。逃跑途中,两名反抗军以为leon死了,后来老人身体承受不住极大痛苦,要两人终吉他的生命,buddy开枪之后要jd到教堂会合。

另一方面,东斯拉夫的**丝薇特拉娜贝里科娃集合各独立国协的元首,她向各位介绍了给予生化兵器情报的ada王,她说:“反抗军拥有的东西可以让我们成功控制生化兵器。”原来那老人正是东斯拉夫共和国所说的叛军领导人“长老”之一,使用的就是疫生兽藉以控制舔食者。

利昂逃到教堂,审问了jd,被巴迪包围并击昏。事后buddy自己说要去夺走疫生兽以赢得胜利,leon得知后要去组织buddy,要求jd放开他,jd答应了,并告诉leonbuddy他原本是个小学教师,在失去爱人后投入了战场,他希望leon阻止buddy做傻事。leon离开教堂潜入城镇,却在途中巧遇ada,leon认为她与这次生化事件有关,于是冲突不可避免了。

短暂的过招,ada趁机逃走。当leon找到装病毒的盒子,发现病毒已经不见了。无奈之下,leon回到教堂,遇到已经变成疫生兽的jd,jd在失去意识前要leon杀死自己,leon照做了,但这一切被拿到疫生兽的buddy目睹,leon想追上buddy,但buddy却逃走了。

同时,丝薇特兰娜看穿了阿达的真面目,经过一番搏斗**打开开关,**办公室像电梯一样下降。认为有蹊跷的leon也来到已遭舔食者群攻击的**府,血流成河,当他来到内部时,他与ada再次相遇,并发现**府底下设有疫生兽培养设施、生化兵器储存槽,没多久两人被**军队包围。此时,一群舔食者杀了进来,军队全部阵亡,leon遇上buddy,buddy使用了疫生兽好控制舔食者群。

他对舔食者下令追杀leon及丝薇特拉娜,但反被leon解决了舔食者。丝薇特兰娜发动了三个暴君-002来清理利昂和其他人。利昂和巴迪找到电梯井逃走。许多舔食者被杀是为了阻止暴君。

逃到**府外面的两人几乎得不到喘息,暴君便马上追杀而来,leon在buddy的配合下准备用引爆油灌车炸死一只,却弄巧成拙外衣被毁坏使其进化成暴君-003。leon根本无法与暴君匹敌,走投无路,buddy驾驶坦克前来营救。利昂立即进入坦克,用主炮杀死t-003,但暴君的威力太大,他不得不拉上战车。巴迪打电话给舔食者来拖延暴君。利昂趁机杀了003和舔食者。

就在两人认为事态就此平息时,另外两只因地下基地焚毁也进化成t-003,leon和buddy已无力抵抗,就在他们认为万事休矣时,美俄两国派兵介入东斯拉夫共和国,美国空军的a-10攻击机将两只003以机枪扫射及导弹先后消灭。

东斯拉夫共和国的内战结束了。故事**后,丝薇特拉娜被杀,所有生化**都被杀死。承受疫生兽痛苦的buddy对leon说:“把我杀了吧。

”leon打他,并说:“如果轻易自杀,那你身边保护你的人倒下了是为了什么?”之后,leon说去除中枢神经的疫生兽会有两种可能,一种是死,另一种虽然能活,但会半身不遂。

场景一黑,枪声响起……

就在此时,ada来到某个地方拿着一箱疫生兽对一名通信人员说;“这就是你要的东西,但我不确定要不要给你……”汉克将消息通过电脑传自ada,ada看完之后说:“好吧,和你交易很不错”并开启了生化危机6的序幕。后来,利昂向汉妮卡解释说,丝薇特拉娜不是传播生物**的人

最后,在东斯拉夫共和国的街道上,瘫痪的伙伴坐在轮椅上。他想在坡道上上学。他看着天空,听利昂的话。虽然他不能走路,但明天可能会有一个光明的明天。

或许是源于对恐怖片及游戏的狂热,我十分喜欢这部由游戏改编而来的电影作品,首先来谈谈场景画面的效果,熟悉的动画人物及场景、逼真却不过分血腥的丧尸怪物、扑朔迷离的剧情、精彩刺激的打斗场面等,无论色调还是场景设计都很细致,例如反叛军的地下巢穴、停车场以及**府的地下室都有种还原游戏场景的感觉,甚至有些静态图可以做到以假乱真的程度。人物设计稍微逊色,但是考虑到人物的动作、表情等方面要比场景设计复杂得多,况且除了ada出现“面瘫”的问题外,leon和buddy以及女**都让人眼前一亮,人物表情也比上一部看起来要丰富自然的多。

从情节上看,作为一款改编自恐怖行动的游戏,很难问它的情节能有多感人和深刻,但看了诅咒之后,我发现它做到了!leon和buddy最后那一场戏相信也感动了不少人吧。虽然说我也不愿承认,但事实就是这一部动画电影刻画的剧情要比《生化危机5:

惩罚》深刻的多得多,人物性格也很饱满,leon,buddy,ada,女**和jd每个人都让人映像深刻,每个人都有自己的使命和极强的存在感。整体剧情看下来很流畅易懂。优秀的动作惊悚片,打戏也是必不可少的,虽然是一部动画作品,但是《生化危机:

诅咒》中的打斗场面也为大家津津乐道。ada和女**长达3分钟的打戏,相信在制作这部电影的时候也是下足了功夫,才能做出如此出人意料的效果,还有在电影的高潮部分,相信大家最印象深刻的就是巨型丧尸——暴君了,超级生化兵器。曾经令人毛骨悚然的长舌怪物舔食者,在帮助公牛对抗暴君时,似乎并不那么恶心。

最后来提一下本作剧情的不足,首先ada作为女主角戏份不够多,看的大家不够过瘾。接下来是《男人2》的背景故事,它具有很强的可塑性,但影片中只提到了以下几点。其实凭借男2号那张帅气的脸,再加上他那美丽的未婚妻(虽然没放具体样子,但是目测长得应该还不错),只需通过放一些他们过去在一起的点滴就很能容易引起大家的共鸣。

碰巧大家也发现最后的战斗持续了半个小时!!如果你从这半小时里花10分钟给艾达和巴迪供货,我相信这部电影会更有趣!

整部电影让人很是紧张,但我在看完整部电影后面有了更深层次的感悟,生化**固然血腥残暴,对人类的生存构成了极大的威胁,但这一切的始作俑者却是人类本身的**,就如同现实世界中,爱因斯坦研究出核能是为了给人类造福,却没想到被利用到军事上并造成了极其惨烈的后果。电影里发生的是生化危机,现实生活中发生的是危机后的生化现象。谁也逃不掉。我们被腐蚀和撕裂,直到你完全相信被同化是唯一的进出途径。这样的话,你必须相信那些冠冕堂皇的话,就像被同化前的最后一次安慰。

生化危机观后感(篇7)

《生化危机:终章》观后感xx字

导语:自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。

以下是xx整理的《生化危机:终章》观后感xx字,欢迎阅读参考。

《生化危机:终章》观后感xx字“生化危机”系列的最后一部,《生化危机:终章》周五正式上映了,实际上,前些时候,我就已经在其他地方看过这部了,而且是完整版。

坦白说,这一部倒是有些让我意外,因为相比中间几部莫名其妙的生化危机,这一部状态显然回归了不少。

影片再次呈现出强烈的b级片味道,强烈的末世风格以及那些战车与奔跑的丧尸,倒让我想起本片导演保罗·安德森之前的另一部b级翻拍片《死亡飞车》。

起码在美术上,是有不少借鉴的。而房间里满是鲜血,尸体悬着,血迹斑斑,也让人想起了当年玩生化危机游戏时的记忆。其中有那么几个镜头,对于我这种独自一人看午夜场的人来说,还真有点惊悚。

于是,赶在生化危机最后一部本周在国内上映,我也找来这个游戏系列的迷妹耳机杀手君,从游戏与电影的角度,为我们回顾一下这个系列。看看这十几年,我们到底都经历了什么。

直至《生化危机:终章》定档之时,大部分影迷才意识到这个伴随我们走过童年少年甚至青年的电影系列即将落幕。

不知不觉中,生化危机系列电影已经走过了第15个年头,当时让我们目瞪口呆的女主角米拉乔沃维奇还在与僵尸搏斗,拯救全人类。

记忆深处你是否还能回想起第一部生化危机里b级片式直白的爆头切颅,和走廊尽头一步步逼近让人避无可避的激光网?那种令人头皮发紧,全身每根汗毛都竖立的场景,伴着爱丽丝帅气利落的扮相和身手,不知道成为了多少人辗转反侧睡梦中依然萦绕的画面。

提到生化危机就不得不提到t病毒,这款丧尸界脍炙人口的大牌病毒即是生化危机系列电影的“万恶之源”——二十一世纪初,已经建立美国最大商业帝国的安布雷拉公司不仅**军火和医药,还在总部浣熊市地底不为人知地研究非法生化病毒**。

地底研究所“蜂巢”里保存着公司潜心研究多年的成果t病毒与g病毒,却被一个想要将病毒贩卖至黑市以此牟利的公司雇员偷走。为了掩盖罪行,他打翻了一管病毒,导致t病毒通过内部空气循环传播到整个蜂巢。蜂巢的人工智能“红皇后”监测到病毒扩散于是将研究所封闭,放出毒气杀死所有人并封闭蜂巢以免病毒进一步蔓延至地表。

这时,正是研究所地面入口处的保安人员,也就是我们的女主角爱丽丝由于红皇后的防御措施失去了记忆,跟着安布拉公司派处的特别小组进入蜂巢。在研究所内,一组研究人员发现,t病毒不仅可以改变活人的身体机能,还可以将死人变成寻求新鲜血液的僵尸。

经过多次搏斗,只有两个人,包括爱丽丝,从蜂巢里逃了出来,后来被公司抓获进行研究。该公司立即派出更多的小组对蜂巢情况进行调查,不经意间让僵尸逃出水面,整个浣熊城陷入了僵尸感染的地狱,而安布雷拉公司立即决定用核弹摧毁整个浣熊城。爱丽丝已经成功地与t病毒结合,使她的身体更强壮,她醒来后逃离浣熊城。然而,全世界都被t病毒感染。爱丽丝成功地踏上了揭露安布拉公司阴谋、拯救全人类的征程。

这些年来,可能是电影界盯上了游戏这块还未被过度开发的蛋糕,也可能是因为游戏厂商想要吸引更多玩家所以打起了电影的主意,越来越多游戏大作纷纷改编成了电影。

游戏迷们对《杀手:代号47》《马克思·佩恩》等电影的评论相当两极分化,大部分的纠结之处在于电影还原度能不能让粉丝满意。至于票房和口碑相对不错的《古墓丽影》《波斯王子》《寂静岭》系列则几乎都出了续作。

同样,《生化危机》在第一部的好评之后成功发展成为较受关注的系列。然而,虽然打着游戏改编的旗号,生化危机系列电影却与游戏大不相同。

1996年的生化危机游戏第一作是稳扎稳打的恐怖向解谜游戏,整部游戏的流程几乎都在一座建设在偏远山区的洋馆里完成,内部的欧式细节豪华中透着无法言说的诡异,这座巨大洋馆的复杂程度可能至今都是某些游戏玩家心目中的噩梦。

《xx》改编的第一部电影更像是打着恐怖旗号的动作片。地下研究所里有很多僵尸。面对生化**,爱丽丝的技术非常好,以至于她低估了自己与合格安保人员的战斗力。之后的续作更是怎么帅气怎么拍,怎么酷炫怎么来,沙漠、海上、冰原,各个场景秀打斗,一个不缺。

而在病毒的扩散方面,每作生化危机游戏都是小范围的病毒扩散最终得到镇压,在调查的过程中引出病毒背后开发人员与公司高层的爱恨情仇及安布雷拉公司内部三位创始人、公司与其他公司甚至和美**政方之间等利益纠葛,场面最大也不过是生化危机6中杰克、克里斯、里昂三队人辗转世界各地追查幕后**。

电影却从一开始的蜂巢t病毒泄漏直至弄出了全世界都被感染的大手笔,营造了一个仿佛起点文般的典型末世,终章中更揭露了安布雷拉公司的野心,给了电影系列一个答案。

而跟以往的游戏改编电影最大的不同是,生化危机电影的女主角和游戏没有丝毫关系——第一部的导演保罗·安德森是个彻彻底底的米拉·乔沃维奇的迷弟,辛辛苦苦为其量身打**丽丝一角最后终于抱得美人归,还让女儿在终章中客串了红皇后……

电影里虽出现过游戏里的原班人物,却被主角爱丽丝的光芒所掩盖,更多的是出于一种对游戏致敬的情怀而存在,鉴于颜值、剧情和出场时间等各个方面,这个致敬可能不能让所有游戏粉们感到满意。

尽管爱丽丝不论手握m1911帅气一枪爆头还是举着mp5k一脸冷酷扫射丧尸都是非常养眼的画面,但原著粉中的观点仍然偏向两极分化。对于游戏热爱者们,想要看到主角打丧尸还有一种选择,就是两部生化危机的cg电影——xx年的《恶化》和xx年的《诅咒》。

前者相当于游戏第二代的续集,包括正统渎职病毒g的出现;后者的主要病毒是***拉斯普拉加斯,而爆发地点位于东欧。两部cg电影的情节线延续了一贯的游戏风格,充斥着各种商业或政治巨头的利益纷争,精致的造型和动作设计也为它们增添了不少色彩。喜欢这个系列的粉丝也可以试试。

xx年1月24日发售的生化危机游戏第七作已经被国内玩家通关又通关,新作摒弃了五代六代如同使命召唤一般的游戏方式,重新回归了背包药水和子弹紧缺的解谜,而主要场景贝克家的大宅也让许多粉丝们联想到首作里迷宫一般复杂的洋馆。

最后,爱丽丝会回到蜂巢。熟悉的学院是情感和浪漫的另一种形式。

十五年后,爱丽丝不再年轻,我们终于有幸在内地大银幕上回首童年的阴影。

电影虽然结束,生化危机系列却仍在继续。今年5月,由《咒怨》导演清水崇监制的系列第三部cg电影《生化危机:复仇》将在日本本土上映,更有消息称德国康斯坦丁影业可能将生化危机拍成电视剧。

无论如何,生化危机系列已经成为丧尸题材中绕不开的里程碑,不管是游戏里平分秋色的里昂、克里斯,还是电影中一枝独秀的爱丽丝,都已经是各自领域浓墨重彩的一笔,影史将记住这个金发碧眼帅气非凡的女主角,在生化危机系列电影中映刻了她最美的年代。

文(耳机杀手)

《生化危机:终章》观后感xx字自从乔治·罗梅罗等人将僵尸片发展为一种成熟的电影类型后,僵尸片就是全世界观众最为喜爱的类型片之一。各种各样的影视剧层出不穷,但真正有创意的却寥寥无几,大多数都是基于这样的公式:

某种病毒爆发,僵尸横行,主角与怪物搏斗,生存活牺牲。有趣的是,观众对这样一个**的期待也非常稳定:追求血腥刺激,达到减压的效果令人满意。

酷感是僵尸电影最常见的期待。但好的僵尸片,一定是能在定式里玩出新花样的,比如宣扬人性必胜,或者走起喜剧恶搞路线。而在世界观设定方面做出新意的,首属《生化危机》。

《生化危机》从xx年第一部到如今第六部,这系列前后已经十五年,它之所以能在故事上不断开发,就因为有一套非常完善的世界观构成,这也是《生化危机》系列能在大量僵尸片中,得以脱颖而出的基础。

十五年后,米拉·乔沃维奇依然美丽、迷人、敏捷

雨伞公司是这套世界观的核心。作为一个超级垄断集团,它控制着政治、经济和军事,成为世界的统治者和无可置疑的指挥官。

经典标志已经随处可见,足见其影响力

而这个系列的绝对主角爱丽丝,正是保护伞公司蜂巢基地的安保主管,在第一部中因为前夫的背叛,不幸感染了致命的t病毒,并且成为保护伞公司的试验品,之后奇迹般地平衡了t病毒和抗体,进化为超级战士。

回顾一下之前的剧情,节奏基本如下:

第一部为整个系列奠定世界观。普通的僵尸片对僵尸爆发的原因通常都是语焉不详,使用一些俗套梗,比如研发病毒失败或失控,或者干脆略过起因直接进入僵尸世界,《生化危机》在解决僵尸起因这一点上很耐心,大量铺垫了关于保护伞公司的背景、性质以及**的转变,最终引出僵尸爆发事件。

第二部《启示录》,在僵尸横行的浣熊市,爱丽丝小分队和保护伞公司的科学家艾肯佛博士交换条件,搜救他的女儿安琪拉,博士帮助他们逃离浣熊市;

第三部《灭绝》,全片就是一路打怪打僵尸,沙漠中的群鸟戏致敬了希区柯克,非常精彩,一行人逃往传说中的安全之地阿拉斯加;

第四部《战神再生》,爱丽丝继续带领幸存者逃往阿拉斯加,却发现那里依然逃不出保护伞公司的魔掌,在这一部的结尾,第二部中的重要角色吉尔·瓦伦丁黑化了;

第五部《惩罚》中(有李冰冰出演),第四部中的大boss、保护伞公司掌门人阿尔伯特·威斯克完成转变,帮助爱丽丝小分队,和红皇后控制的军队在冰层之下激战。

而在正在上映的《生化危机:终章》里,爱丽丝将和保护伞公司清算过往所有的恩怨。从剧情上来说,它与第二部《启示录》产生关联,《启示录》的最后,浣熊市被保护伞公司的核导弹夷为平地,爱丽丝在《终章》里的任务就是回到浣熊市,深入蜂巢内部,拿到可以拯救世界的t病毒解药。

是不是有些复杂?作为一个系列,《生化危机》前后几部的剧情关系非常紧密。但通过以上的简述还是能看出这个系列的“门道”:

每一部都是闯关模式,完成任务交换条件或者要到达某个地方,过程中自然是花样虐杀僵尸和保护伞公司的军队,而且每一部都会出现一个外形凶猛的大boss,爱丽丝将其干掉后并不是结束,战斗还在继续。

特别要说的,《生化危机》系列,很可能是动作片里唯一以女性角色作为主角的系列。米拉·乔沃维奇饰演的绝对女主角爱丽丝,是新时代的“雷普利”(西格尼·韦弗在《异形》系列中饰演的经典角色,是美国电影中硬派女性代表)。

还有米歇尔·罗德里格兹饰演的瑞恩(本来是第一部的正派尖兵,在第五部成为大boss)、经过演员调整的角色吉尔·瓦伦丁(在第二部中非常突出,第四部结尾被红皇后控制,第五部最后又变回正派)等等,这些女性角色整体上都是睿智、刚强、勇猛、善良、正直的形象,身先士卒,打破了好莱坞常见的男人拯救世界、女人负责爱情的庸俗套路。

这种强烈的女性主义色彩使整个系列与众不同。相较之下,男性角色存在感则比较低,在第四部《战神再生》中请来米帅出演,可惜依旧不如爱丽丝和克莱尔(艾丽·拉特饰演)出彩,这一部的打boss戏份,是两个女人携手搞定;还有第五部《惩罚》里,爱丽丝和李冰冰饰演的艾达·王并肩作战,也非常亮眼。

而对这个系列熟悉的影迷,会在《生化危机:终章》里看到各种各样的细节梗,比如爱丽丝再次骑摩托车上阵:

依然是双枪配置:

当然,最经典的还是蜂巢内的终极大杀器:镭射网格。自从第一部中出现后,镭射网格就是各种动作片中最令人印象深刻的杀人**,也是这个系列中最天才的设计之一。

只要进入蜂巢,就一定会经受镭射网格的考验,在《终章》里也不例外,爱丽丝和终极大boss埃塞克博士就在镭射网格通道内进行搏斗。

《终章》里的埃塞克博士,作为大boss,他的技能不是吓人夸张的造型和强大火力,而是超强的预先判断能力:他能在对方出手前预知动作走向。这个设定有些第四部《战神再生》中威斯克的影子,像《黑客帝国》里的**一般能躲避子弹。

拥有这样开挂技能的埃塞克博士,让爱丽丝吃尽了苦头。

而作为这个系列的终结,《终章》对爱丽丝这个人物进行了最后的完善。早在第一部中,爱丽丝就是半失忆的状态,之后不断被保护伞公司控制改造,又不断进化,成为红皇后的原型小女孩的理想形态。

爱丽丝是这个系列的神,但也是最孤独的角色,几乎没有爱情戏(有网友戏称因为导演是她丈夫所以不给安排感情戏),她被保护伞公司伤害深久,只能不断战斗。

而在《终章》里,她最终拥有了童年记忆,变为更加完整意义上的“人”。我相信,这对爱丽丝来说,是最最完美的归宿。

文《生化危机:终章》观后感xx字《生化危机6:终章》电影国内定档2月24日,意味着大家再有半个月的时间,就可以和女神正式“见面”了。

那么,在这等待的时刻,我们不妨来看看**都对这部万众期待的《生还危机》系列终章都有什么评价呢?

人们很容易忘记取材自电子游戏的《生化危机》系列对帮助开辟当下仍旧在探索中的动作恐怖类型片的贡献。但在推出第六部电影后,我们很清楚这个系列能让观众感到害怕和兴奋的新元素已经越来越少了。

主角遇到更加难搞更加凶险的反派时,敷衍地完成一段又一段面临死亡威胁的情节,这种操作方式毫无意外地同电子游戏里的闯关设定如出一辙。保罗·安德森执导的这部最新电影在技术创新和氛围刻画上出现了失误,使得系列广阔的电影宇宙总是围绕着几个相同的角色和相同的地点展开。

当然《生化危机6:终章》坚持完成了它片名里的结论,但不断削减的创意和持续增加的广告让片名里这一庄重的宣言看起来完全处于自私的考虑。观众对系列的欲求早就被糟糕的剪辑和毫无意义的怪兽——无论它们有着怎样的名字——消磨殆尽了。

米拉·乔沃维奇回归饰演爱丽丝,人类最后的救世主。在前几部灾难中幸存下来的她在红后—一个操纵着保护伞公司所有设备的超级计算机—那里得知世界上还存在着一种解药,可以消灭让数十亿人类变成嗜血怪兽的病毒。仅存的人类将在48小时内被彻底清除,爱丽丝必须在这段时间内到达保护伞公司的总部浣熊市。

但在途中为了重新获得并释放解药,她与一心维护保护伞公司利益的亚历山大·艾萨克斯博士(伊恩·格雷饰演《权力的游戏》)产生了冲突。爱丽丝联合一帮没什么能力的幸存者,假造了与红后的一纸协议,混进保护伞公司的总部,为阻止人类灭绝展开绝望的最终尝试。

《异形2》等经典电影向世界证实,融合了恐怖和动作两种元素的电影类型中埋藏着丰富的娱乐资源。但《异形2》的导演是詹姆斯·卡梅隆,而《生化危机6:终章》的导演却不是他:

安德森非常依赖于把异常刺耳的噪音不和谐地剪辑到影片里,由此制造恐怖效果,然而这种做法只会让观众变聋,不会让他们感到害怕。他创造的这个世界的最基本的问题在于这些怪兽一点也不聪明,也没有策略。它们能制造出来的所有悬念,就是悄悄来到我们关注的角色身边,而同时角色们往往忽略了他们所处的环境。

例如爱丽丝这位强悍同时非常警觉的战士,几乎在一半时间里都被突如其来的怪兽抓住,如果怪兽没有扑到面前来,她压根都不会发现它们的存在。

而且,爱丽丝有多大能力?可以肯定的是,她的个人教练成功教会她各种各样的战斗形式,同时挖掘出这位动作英雄在谈话方面的天赋。但在故事发生的12个小时内,她两次遇到正面撞击,也都在第一时间被击晕。

另外,在她成为一个幸存者堡垒的指挥官后,这个已经坚守数年的防护所在几小时内就引起保护伞公司的注意,然后几乎被夷为平地。

无论如何,《生化危机6》终于提供了一些细节来解释导致种族灭绝的僵尸大爆发的起因。“我们以自己的方式结束这个世界”的做法,的确是个能吸引回头客又让人感到好奇的经营策略。但是主创对《生化危机》故事的哲学根基的任何关注充其量只浮于表面,还不如加强对打斗场面的刻画。

影片里乱麻一样的动作镜头无法让人形成对某个场景地理位置的持续认知,更别提搞清楚角色是怎么往返于各个场景里的。其中一段发生在灯光昏暗的地牢里的场景,导演在拍摄拳头和脚的特写镜头时莫名其妙地加开了闪光灯,而在其他画幅更广的镜头里灯光依然暗沉,明亮的特写镜头完全没有帮助人们理解到底是谁对谁出了一拳,谁挨了谁一脚。

安德森坚持用让人眼花缭乱的方式呈现打斗的方式也带来一个好处,那就是影片里很多逻辑硬伤在一个接着一个的动作场面中被遗忘了——对忠实粉丝来说,这部电影可能会像系列前几部一样让他们感到满意,但作为独立的冒险电影来说,《生化危机6》只是集结了所有让人感到眼熟的情节,就好像一条已经被探索了五次的小镇道路,不值得被记住。(肖恩·罗伯茨、露比·罗丝和日本模特rola作为配角的表演在影片中出现时间太短,开始让人怀疑他们当初为什么要接这些角色。)

但是《生化危机》《黑夜传说》这类女性角色主导的动作电影发展成良心系列,对观众和电影人都是件鼓舞人心的事,希望它们的成功能为一些真正值得人们花时间在大银幕上**的电影铺平道路。同时《生化危机6:终章》虽然无法掩盖太过套路和毫无创意的本质,但如果它不是这个毫无前途的系列的最后一部,那才是真正让观众感到失望至极的。

生化危机观后感(篇8)

小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。从小就喜欢生化危机系列还有星球大战系列,也算是看着那些长大的。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:基本满分,场面宏伟,我觉得这个是生化危机系列一次性能出现小僵尸最多的一部。

以前在imax影院看过独立日2,那个特效给满分的情况下,生6这个给8-9分。建议曼吧能去imax就去那个,电影特效不会让大家失望。演员:从1999年生1到20xx年生6(日本上的早20xx-12-23吧我记得)米拉从性感小姐姐变为徐娘半老。电影当中明显感觉出米拉老了,尤其是给各种面部特写。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。

剧情:因为我在波兰,看的是英语波兰字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。但是场景回到了浣熊市,回到了生1的场景。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生45都是这样没有太多衔接。生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句Youallgoingtodiehere.之类的。

Boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过Boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。恐怖:电影前半段还有传统生化那种突然来一下的恐怖。后面基本就是打打打干干干。

总之,这部电影要远远比45强,我觉得可以跟3对比。因为12过于经典,老生化迷一直觉得不能超过。所以这部电影还是很值得一看的。同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!

生化危机观后感(篇9)

接着我们简单来谈一下特效,我看的是imax版的《生化vi》,在这一部的特效上,可以说是没有什么可诟病的。特效在这一作的运用恰到好处:开场被毁灭的白宫,庞大的尸群追逐,被核**摧毁的浣熊市以及浣熊市地下的保护伞公司总部的覆灭,都可以很好地体现出当代欧美大片的特效风范。

可以说特效是本作的一大卖点和看点。

然而这些都不足以弥补《生化vi》作为《生化》系列最终章的一系列明显的缺陷。

1:填坑;《生化》从第二部开始就已经开始了挖坑填坑之旅,这一现象一直持续到了本作。对于剧情衔接上的把握,《生化》的编剧明显控制不住(关键词:克隆、超能力)

2:人物关系;由于《生化》游戏系列人物众多,关系错综复杂,编剧在向片中加入游戏的主角的过程中忽略了电影主角之间的关系,导致影片向观众传达一种:这个人物很重要,这个也很重要,咦?

我在下一部电影里找不到这些人。(关键词:游戏中的各个主角打酱油)

3:打情怀牌;情怀牌作为一台票房杀器,无疑是对于人们走进电影院的一种吸引,而本作又与前作相隔四年之久,以及《生化》系列的游戏公司(卡婊)掌握了一大群追求情怀的狂热玩家跟粉丝,大多数人们会产生一种“最后一部了我要去电影院看;我们欠生化危机一张电影票”的感觉或者是冲动。而正是商业电影的投资者们摸透了大众的“情怀心理”。

又由于作为《生化》电影系列的最后一部,导演有意将舞台重新搬回浣熊市,让人们重温当年在电影院里与爱丽丝深入保护伞地下的情节,就像the red queen说的那样,“一切因我俩(爱丽丝)开始,需由我们终结”。毫无疑问的是以黔驴技穷的方式结束本系列,草草填坑了事,使我倍感可惜。

总的来说,《生化vi》如果作为一部独立电影,给当代快节奏生活人们的观影以良好的表现,酷炫的特技场景、精彩刺激的格斗场面、突如其来的丧尸狂潮。都是作为一部优秀的快餐电影的必备要素。然而,正是这些优势成为本系列文章结尾的致命缺陷。

无力的剧情,填坑式的剧情以及落入了观众闭着眼都知道接下来会发生什么的庸俗故事发展套路,使得作为一个追《生化》电影系列追了7年之久的我,在电影院里竟然打起了瞌睡,甚至有点想笑,然而却是苦笑。

也许当我们进入电影院时,我们需要看到的并不是这个系列的结尾。而我们真正想要的,只是想回到那个曾在浣熊市地下,曾与丧尸在刀尖火舌上共舞,曾与友人在绝境之中突围,曾与老友在绝望无奈之下相残,曾一枪把舔爷爆头的复仇女神——alice吧。

my name is alice,敲完本文,我竟冷不丁的打了个寒颤。

2017年2月25日1:32:59

生化危机观后感(篇10)

今天晚上,妈妈陪我看了《生化危机4》这部电影。

讲的是一种病毒在一个地区传播,最后漫延到全球。这种病毒会使人发狂,然后去咬人,被咬过的人会死去,却又活过来,去咬别的正常人,所以一些“幸存者”称他们为“活死人”。主人公“艾丽丝”就是幸存者之一,她开着飞机四处寻找其他幸存者和失踪的朋友。其实她也中过病毒,但她体内的基因却意外地与病毒完美结合了,让她变得更加强大。

在寻找的过程中,她每天都录影:如果她死了,别人发现了录影,就会知道发生了些什么事。在她飞往另一个地方寻找幸存者时,她发现几个人站在楼顶呼救,楼下全都挤满了“活死人”,于是,她将飞机在楼顶停下,带领着他们几个人与“活死人”展开了一场殊死搏斗,并最终成功逃脱“活死人”堆。可是最后更大的危险和麻烦却又一步一步地向他们逼近……

看完之后,我快被吓晕了,我劝你最好别看!

生化危机观后感(篇11)

导语:《生化危机:终章》讲的是爱丽丝在华盛顿特区被威斯克背叛后身陷险境,人类几乎要失去最后的希望。

《生化危机:终章》观后感小弟我在欧洲留学,今年过年没有回家。正好这里1-27生化危机6上映。

我从小就喜欢生化危机系列和星球大战系列,我看到它们长大了。于是就是影院看了imax版,说一下观后感。特效:

基本满分,场面壮丽,我想这是生化危机系列中最小的僵尸了。

我以前在imax电影院看过独立日2。如果特效打满分,学生6分可得8-9分。有人建议,如果你能去imax,你可以去那里。特效不会让你失望的。演员:

从1999年生1到xx年生6(日本上的早xx-12-23吧我记得)米拉从**小姐姐变为徐娘半老。很明显,米拉在电影中已经很老了,尤其是各种面孔的特写镜头。打斗场面挺多,米拉还是挺给力的。

剧情:因为我在波兰,看英语波兰语字幕。讲真心,有些台词说太快都没听懂。

但这一幕又回到了浣熊城,回到了胜一的现场。也算是让老生化迷感慨了一下。可能是因为台词有些看不懂,我觉得剧情和前面没有太多衔接,毕竟生4 5都是这样没有太多衔接。

生6通过好多细节让观众们想到了之前的几部电影,比如那句you all going to die here.之类的。

boss是生3上那个变异的教授,当时不是被切割磁感线弄死了吗?!不过boss依然战斗力爆表,吊打女主。双方甚至还开脑洞来杀死对面。

威克斯没什么戏份,而且我一开始觉得生5结局在白宫,生6不得先来波大场面打斗,结果没有。克莱尔再次出现,我可爱的小姐姐!同样贯彻不管队伍几个人,都得出个叛徒的原则。

恐怖:在电影的前半部分,有传统的生化恐怖。后面基本就是打打打干干干。

总之,这部电影比45部好得多,我想可以和3部相比。因为12太经典了,老生化迷们总觉得再经典不过了。所以这部电影还是很值得一看的。

同时这段时间预购的生7也放出来了,楼主还是挺喜欢的,做的不错,恐怖感十足!

《生化危机:终章》观后感心心念念很久的《生化危机》系列完结了,看完电影后赶着回家又迅速回顾了一遍前五部的剧情。

转眼间生化危机已经十五个年头了,女神米拉乔沃维奇也从当初的“少女”变成现在为人母了,想到这里感到无比的心酸。但聊以安慰的是,爱丽丝依旧绝代风华,身姿袅娜飒爽,英气十足的继续杀丧尸。我相信她还能再砍一百年!

回到剧情,其实最后一部分有很多漏洞,和前五部分有无数的不同。作为一个深爱这个系列的人,有点难以接受。第五部结尾爱丽丝恢复了被威斯克恢复了能力,人类最后的聚集地将和丧尸军团进行背水一战,到这终章直接跳了过去,难道不该好好讲讲这些么?就算是威斯克的背叛和阴谋也应该有一段故事吧?

还有我的吉尔小姐姐和艾达王里昂呢!!!爱丽丝的能力又没有了么?剧情跳跃这么大,那为啥第五部最后要留这样一个结尾吊人胃口。

然后强行把t病毒和红后的设定改了。第四部第五部的大反派威斯克之前弄得那么厉害,到这里就很轻易的一句话就便当了,令我很无语。感觉导演是不是和演员产生矛盾或者被编剧坑了?

这部生化系列的完结篇仅仅只是填了病毒的坑,却没有把之前那些坑填上而又挖了一堆坑。不过,抛开前面几部的设定和剧情来看,这一部是比较满意的终结了。所以我强烈建议大家看的时候不要带过来前五部的设定来看,就当做是一个独立的生化危机,会更好看的。

总而言之,生化危机的最后一章并不完美和有缺陷,但它不是一场毁灭性的戏剧。

超级喜欢《生化危机》系列电影,完结了心里有太多不舍,第一次写影评,有诸多不足,请多多指教~

作者(溯冉)

《生化危机:终章》观后感这部根据游戏改编的电影已经到了最终篇了,之前的电影加上这部一共用了15年时间,当然女主角怀孕生孩子耽误了点进度。

作为女性题材的电影之前也有,不过一个人打打杀杀除了《古墓丽影》的劳拉就属爱丽丝比较著名。电影故事里的英雄一般都以男性为主,一女当关万夫莫开的还真少见。至少和男朋友单独打架不容易。

说起女英雄就想起中国古代的花木兰,虽然花木兰到底姓什么还有争议,不过古人一般不会为了虚构文学人物建庙题诗。

目前考证木兰故里在河南虞城县,不知道出征打仗时木兰嘴里是不是喊着:打死你个龟孙!总而言之难能可贵之处在于对比男性无论在体力胆量等各方面女性相对身体结构来说是偏弱的,所以女英雄一般是凤毛麟角的。

现在很多女人虽然收入学历都不低,口口声声自称是独立有主见的女性,但是在消费婚恋等各方面还是依照传统基本都让男方出钱。

据说我宁愿在宝马里哭,也不愿在自行车上笑。我还是觉得这句话比较合理:依靠父母,你最多就是公主。靠老公,你最多是王妃。靠自己,你就是女王。言归正传讲电影。

故事是爱丽丝在华盛顿被威斯克出卖后陷入危险,人类几乎失去了最后的希望。作为唯一的幸存者和对抗僵尸军队的最后一道防线,爱丽丝必须回到噩梦开始的浣熊城,才能完成拯救世界、拯救人类的正义使命。回归故事发生的起点浣熊市,爱丽丝将和昔日的朋友一起对抗僵尸和最新变种怪物,与保护伞公司展开了一场惊心动魄的终极决战。

虽然这部电影在北美的票房不好,但在中国却很好。我个人觉得主要得益于中国观影人数多且由于国产片质量比较疲软,加上国内的游戏迷也不少,导致观众比较热衷于看国外大片。虽然网上说本片改编的和游戏情节以及电影前几部的情节有些不符和矛盾,但是仍旧挡不住票房的节节高。

就我个人看来这部电影就是部爆米花科幻动作电影,场面很不错简单粗暴有时会一惊一乍,女主很强大身上的伤可不是化妆化上去的。一人单挑那么多敌人一幅舍我其谁老娘不好惹的架势。

正所谓女人不狠,地位不稳。

还有一点就是并非四肢发达头脑简单,或许是克隆人优点这脑子比手脚还快,排兵布阵很有一套,真是巾帼不让须眉怪不得说妇女能顶半边天。

这可不是爱丽丝梦游仙境拿个时光魔球回到过去,而是危机四伏内忧外患。平胸妹子在过机关时体现了优势,闪转腾挪不占地方,换成劳拉胸大估计要吃亏。而且本片的配乐我也很喜欢,总体来说比国产片好看。

电影里嘛兄弟如手足,女人如老虎也算正常。与其看渣男绿茶故事里搅浑水,不如看单身妹子将阴谋毁!

再说导演编剧是老公,女主是老婆,女儿还是关键角色这种电影也不多。不过话说回来,如果去掉打斗单拎故事出来其实不能算佳作。游戏改编的电影很少有高分,不像**改编的《分歧者》《移动迷宫》《饥饿游戏》故事性强。

而且世界因为人**炸资源消耗世界不和这些老梗就要毁灭的故事之前《但丁密码》等片早就有过,而《僵尸世界大战》等僵尸题材电影也有不少。况且明明反派可以有好几次机会直接杀了女主,可偏偏要像猫斗老鼠一样不干净利落,最后作茧自缚只能说编剧辛苦你了。

所以打分来说满分5分制最多给分。

生化危机观后感(篇12)

白云苍狗,白驹过隙,转眼离“生化危机一”已经15个年头了,现在仍能看见少年时最“YY”的女神米拉•乔沃维奇砍杀大粽子,感到别样的心酸与触动。心中除了致敬,只剩下满满的感动与对时间流逝的无奈。

今天的我不毒舌,不评论剧情,不说导演,不说编剧,不说任何,,,仅说情怀,单单叙旧。要知道,没有几部影片能坚持15年之久,还能被大多数影迷追随,不说票房,在“感情”上已经算得成功,我呢是个恋旧的人,在此全当老友话一话家常而已。

记得,第一次看“生化一”时,第一次认识了远在地球另一端的国家竟然有一种怪物叫“丧尸”,第一次知道了爱丽丝——米拉•乔沃维奇这位绝代风华的美女。第一次,知道了西半球国家美国的能有“特技”的技术,,,可想而知,在当年还是少年的我内心是多么大的震撼!!原来我才发现,女人原来也可以当正经八百的当一回真正的“主角”,,,可想而知,当时十四五岁的我心里头一次感觉,一个女人是如此的酷帅,如此的性感,如此的迷人,是的,“生化系列创造了我无数的第一。。,”我不知道怎么形容当时女主角在我心中的地位,直至后来“女神”一词的出现,我认为这一形容词简直就是为米拉•乔沃维奇量身定做一般。

在“生化”系列的影片中,让我感觉最酷帅的当属第三部“灭绝”。女神乔沃维奇,把酷帅已经当做家常便饭,独身一人,进龙潭虎穴如入无人之境,俩把尼泊尔军刀挥舞的猎猎作响,砍翻丧尸只在分分钟。怎一个“帅”字了得,那时的米拉女神,正当年:风华绝代的年纪,袅娜有致的身段,精雕细琢的面孔,,所有的所有都是最佳的状态。那是一种怎样的吸引力!

时过境迁,如今的“女神”,容颜已逝,不复当年的顾盼生情的美眸。无情的皱纹已悄然映刻在眉眼之中,不过,事隔15年后米拉还是出现在荧屏中,这足以证明了一点:作为曾经的'一代女神,我米拉•乔沃维奇还能打,还有无边的魅力!满满的情怀,在此致敬我的女神——米拉乔沃维奇。

生化危机最终篇,内容不用我过多的介绍,依然秉承前几部内容,依然的闯关杀怪,依然的血腥满屏。然而,这对我而言,对所有生化迷而言,确是意义非凡,那是一种承诺,一种带有回首往夕的悲壮,也是最后的“生化岁月”的挥手告别。此时的我内心已剩感动。每个人的生命有长有短,不尽相同,我不知道一个人生命能有几个15年,但是毫无疑问,“生化”系列已经走过15个春秋,“女神”米拉,也奉献了自己15年的历史岁月,也许以后,“女神”还会活跃在荧屏,也许以后,“女神”从此息影,,但是,在历史的今天,15年之后我们的“女神”米拉还能砍杀大粽子,还能剑指昆仑,实属不易。在此,也兑现了“有始有终”的诺言。

“曾经沧海难为水,除却巫山不是云”,曾经的感动永远停格在心中,“生化”对我而言是一个岁月的变迁,是历史的陈酿,从此以后不会再有哪部惊悚恐怖片能在我心中留下印迹了。而最终篇的出现也呼应了我的开头——15年之后,老娘的我还能砍大粽子,,,谢谢“生化系列”,谢谢制片人,谢谢导演,,更谢谢永远的“女神”——米拉•乔沃维奇!!

 


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