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幼儿园活动教案模板

幼儿园活动教案模板

幼儿园活动教案。

幼儿园活动教案【篇1】

设计意图:

报纸是幼儿日常生活中较为常见的。本次体育活动利用旧报纸作为幼儿游戏的对象,通过幼儿自由的尝试,体验各种报纸的玩法,从而培养创新意识,发展他们创造性思维,在玩中学,学中玩。

活动目标:

1.使幼儿的快跑能力得到提高以及锻炼其创造性利用报纸进行身体锻炼的能力。(技能)

2.体验到报纸的多种玩法(认知)

3. 体验玩报纸的乐趣。(情感)

4. 发展走、跑、跳等基本动作及动作的灵敏性、协调性。

5. 培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

活动准备:报纸,音乐, 火炬手奖牌

活动过程:

1.热身运动

(1)师:"小动物们,森林里动物运动会'火炬手'的选拔比赛开始了,你想当运动会的'火炬手'吗?现在,开车出发!"教师和幼儿一起两手捏着报纸作为方向盘,随着音乐节奏的变化开车,快的地方开快车,慢的地方开慢车。

2.基本部分-练习持物快跑

(1)讲解游戏玩法

--师:"现在进行火炬手选拔赛的第一个比赛--火炬接力赛。" 交待游戏玩法。六路纵队分成三队面对面站立,相距20米左右。游戏开始,每队排头幼儿手持"火炬"跑到对面把火炬交给对面的小朋友,自己排到队尾,这样依次进行,先跑完的队为胜。

(2)进行比赛。

(3)再次进行比赛,增加比赛的难度,如在路上放置一些障碍(将报纸折叠竖放等),要求幼儿在路上一定要绕过障碍。

(4)小结,给获胜的队发放"火炬手"标记。

3.结束部分

师生共同开车回家。

活动延伸:

回家以后和爸爸妈妈想一想还能用旧报纸怎么玩游戏,来幼儿园后和其他小朋友分享一下。

幼儿园活动教案【篇2】

活动目标:

1.能与同伴友好互助,看到同伴有困难能主动关心并能一起克服;

2.欣赏故事内容,感受同伴之间互助友爱的情感;

3.体验同伴之间互相帮助得到的幸福和快乐。

活动准备:

ppT,任务卡,任务卡中所需要的材料

活动过程:

一、出示“小土坑”图片,问题导入,激发兴趣

师:孩子们,这是什么?如果小土坑里积水会发生什么事?从幼儿的回答中发现问题,进行针对性的评价。

二、欣赏故事ppT,教师根据画面讲述故事后提问,感受故事人物之间互助友爱的情感

师:1.小母鸡(小公鸡,大肥猪,小山羊,老黄牛)在土坑里看见了什么?他怎么说的?怎么做的?

2.大伙儿都来了,他们在小土坑里看见了什么?他们又是怎么说的?怎么做的?

3.他们去找主人搭救小动物时是什么样的心情?去找主人的时候有困难吗?你是怎么知道的?(引导幼儿说出找主人的时候花费了很长的时间,因为太阳将小土坑的水都晒干了,但是他们仍然没有放弃,找到了主人。)

4.小土坑里的小动物是真的吗?

三、多媒体展示有积水土坑的图片,结合情境大讨论

师:虽然小土坑里的小动物只是倒影,但是小动物们也能友爱互助。如果真的是自己的同伴掉进土坑里,我们应该怎么办?

现在我们来假设情境,请每一组选一个宝贝上来当掉进土坑里的孩子,你们组的其他同伴共同商量搭救方法,然后推选一个孩子来说说你们组的办法。讨论时间三分钟。(各组代表讲述本组讨论结果,讲述完后,台上的孩子就可以回到本组座位上。)

教师重点关注孩子们在讨论过程中是否每个孩子都参与了,在搭救的办法中是否体现同伴间的合作,是否对同伴有关心的话语,是否愿意与“掉坑”的同伴一起克服困难寻求帮助。

师:帮助完别人,你们的心情怎么样?和同伴友好互助,一同克服困难,我们总是幸福和快乐的。

孩子们想了这么多办法帮助了同伴,我们要像故事里的小动物一样互相帮助,关心爱护自己的同伴并且和他一起克服困难。

四、游戏体验:看任务卡完成任务。体验互助合作,共同战胜困难,获得成功的快乐

1.师:为了让你们每一组都展示友爱互助、克服困难的精神,我为你们每一组准备了一张任务卡。

2.任务要求:读懂任务卡上的要求(图夹文),寻找材料,按照要求完成任务。(任务卡幼儿自己阅读)

一组:让全组的小朋友平稳地站在轮胎上,不要落下一个

二组:让全组的小朋友用脚搭成花篮不倒

三组:用一个篮子将场地内的积木搬运到积木存放处

四组:从教室外面抬进一张桌子和一篮子雪花片

五组:在教室的书吧里寻找一本叫xx的书(实用文书网 Wei508.CoM)

3.幼儿在5分钟内分组完成任务。(教师重点关注得到任务卡后,是否每一个幼儿都能从任务卡上获得信息,信息是自己看懂的,还是在同伴的帮助下获得;在完成任务的过程中幼儿是否用相互询问、商量、合作、互相帮助和协调等方法去解决问题。)

4.师:你们都完成任务了吗,你们是怎么样完成任务的?同伴遇到了什么困难,你们是怎么样解决的?教师根据幼儿的回答进行适当评价。

小结:当我们要共同完成任务的时候,只要我们能互相帮助,互相关心,和同伴共同想办法解决问题,战胜困难,就会开心地完成任务,为我们的胜利鼓掌。

活动延伸:

将任务卡投放在活动区,让幼儿在区域活动时间自由分组选择任务完成。

幼儿园活动教案【篇3】

活动目标:

1、 在幼儿表演动作中,发展他们的想象力和爱劳动的热情。

2、 通过幼儿积极参与活动,理解诗歌所表达的长大愿望。

3、 在感知诗歌的基础上,学习用语言、动作表达自己的想法。

活动准备: 幼儿做事情的照片、假发、帽子、镜子、拐杖

活动过程:

一、体验理解诗歌。

1、讨论:值日生应做哪些事情?为什么自己的事情自己做?爸爸、妈妈要是嫌你小,怎么办?

2、欣赏幼儿做事情时的照片,对幼儿进行鼓励

3、 学习诗歌《别说我小》。

(1)幼儿欣赏诗歌,初步感知诗歌内容。

提问:你听到诗歌里说了些什么?要求幼儿用诗歌里的语言回答。

(2)幼儿学习朗诵诗歌。

(3)幼儿再次欣赏诗歌,进一步理解诗歌所表达的长大愿望。

提问:诗歌中的小朋友都做了哪些事情?

二、表演诗歌。

1、分组按角色表演诗歌

2、说出每一组幼儿表演好的地方

三、活动延伸——说一说你还会做哪些事情?下次课我们在一起创编新的诗歌

幼儿园活动教案【篇4】

一、设计意图

《纲要》中指出“开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿参加体育锻炼的积极性;在走、跑、跳等多种体育活动中,发展幼儿动作的协调性、灵活性。”本次活动选用幼儿熟悉的“小青蛙”作为切入点,既基于幼儿的经验和兴趣,又能充分调动幼儿参与活动的积极性、主动性。中班幼儿活泼好动,各种动作的发展日趋完善,跳跃能力增强了很多,跳跃的远度、高度和连续跳的持久性有了明显的提高。但是中班幼儿身体的协调性和平衡能力还比较差,在纵跳起跳时会出现蹬地腿蹬不直,蹬地不充分,落地时屈膝缓冲过大容易坐到地上的现象。为此,本次活动以扮演小青蛙的活动形式来激发幼儿的兴趣,吸引幼儿积极参与活动,以锻炼幼儿的跳跃能力。本次活动符合《纲要》要求,遵循幼儿生长发育规律,能够满足他们的兴趣和需要,具有可行性。

二、活动目标

1、主动探索模仿青蛙跳的动作,学会蹲跳、原地纵跳,掌握正确的起跳和落地方法。

2、能有意识地控制脚掌活动,保持身体动作的协调性、灵活性。

3、乐于参加体育活动,体验活动的乐趣,增强自信心。

三、活动重难点

1、活动重点:探索模仿青蛙跳的动作。

2、活动难点:学会蹲跳、原地纵跳,掌握正确的起跳和落地方法,并保持身体动作的协调、灵活性。

四、活动准备

1、物质准备:绿色卡纸做成的荷叶若干,小青蛙头饰每人一个。绿色卡纸做成的荷叶是体育游戏活动的材料,它便于“跳荷叶”环节的进行,小青蛙头饰可以增加活动的趣味性。

2、环境布置:用绿色卡纸布置一个池塘,“小池塘”旁边一块小空地作为田地全。

五、活动过程

(一)第一个环节:进场热身运动,教师引导幼儿模仿一些动物的动作:蜗牛慢慢地走,螃蟹横着走、小鸭子摇摆着走、小兔蹦蹦跳、小鸟左右飞。 爱模仿是幼儿的一个很重要的心理特点,在这一环节的设置中,我主要抓住了幼儿的这一个特点,来提高他们参与活动的兴趣。同时还可达到活动前的热身效果。我设计的一系列的模仿动作是一个循序渐进的过程,动作由慢到快,活动量由小变大:先学蜗牛慢慢走,学螃蟹横着走,学小鸭子摇摆着走、学小鸟左右飞,学小兔蹦蹦跳。这还便于引出主要活动内容:模仿新朋友——小青蛙。

(二)第二个环节:引导幼儿自由探索,在这一环节中通过提问,启发幼儿有意识地探索模仿青蛙跳的方法。

1、提出问题:“小青蛙是怎么跳的呀?”(此时,教师应尽量启发并鼓励幼儿自主探索模仿青蛙跳的方法,引导幼儿说出青蛙跳的关键方法;同时关注幼儿的动作情况,根据幼儿的个体差异,因人施教。)

2、请几个动作能力强的幼儿进行示范。(目的在于关注幼儿的动作是否协调、灵活,着重提示幼儿注意一些关键动作要领,让幼儿把动作做得更到位。该环节我主要采用了提问法。)

(三)第三个环节:巩固动作经验

1、教师示范蹲跳,引导幼儿注意动作要领。(双腿要用力蹬,落地的时候要往下蹲。蹲跳是本次体育活动的重点和难点,教师示范可以巩固幼儿的动作经验,还能起到一定的强调作用。)

2、引导幼儿练习蹲跳。师:“我们现在来当回小青蛙,把蹲跳的本领学好。”(每个幼儿戴上头饰,开始自由练习,教师观看幼儿动作是否到位,提醒幼儿注意起跳和落地的姿势,及时纠正做错动作的幼儿,再次给予示范。)创设情景“小青蛙跳荷叶”,巩固蹲跳的动作。师:“现在我们把本领学好了,我们到池塘上玩跳荷叶吧!记住要从一片荷叶跳到另一片荷叶上,不要掉进水里了。音乐响起开始跳,音乐停动作停。”(播放音乐,幼儿开始跳荷叶,教师在旁边观察和指导。)

3、音乐停止。师:“小青蛙们玩累了,我们先在荷叶上休息一下吧!”(情境的创设可以激发幼儿兴趣,让幼儿在有趣的情境中把蹲跳的动作进行巩固练习。可根据幼儿运动的情况,利用音乐作为一种信号,适时让幼儿停下来休息,调整运动量。活动中教师还要注意观察,并指导、鼓励和帮助能力差的幼儿完成蹲跳动作的学习活动。此处主要采用了示范法、动作练习法,巩固加深幼儿蹲跳的动作经验,为下一个环节做准备。)

(四)第四环节:游戏“小青蛙吃害虫”

1、师:“小青蛙们玩了很长时间,发现肚子饿了,我们到田里去捉害虫吃吧。小青蛙是怎么捉虫吃的呀,谁来试一试?”(请几个幼儿示范模仿青蛙纵跳吃虫子,教师进行引导,让幼儿将动作做得更到位一些。)

2、师:“现在小青蛙们一起跳到田里去捉虫子吃吧!(这一环节是活动的难点,再次创设情景,主要训练幼儿的纵向跳跃能力。在开始游戏前教师虽然提出明确要求,但是幼儿往往会记不住,所以就需要教师在活动过程中注意指

3

导。中班幼儿身体的协调性和平衡能力还比较差,在纵跳起跳时会出现蹬地腿蹬不直,蹬地不充分,落地时屈膝缓冲过大容易坐到地上的现象。教师参与其中,和小朋友一起学青蛙原地纵跳吃虫子,可以及时提醒幼儿纠正错误动作,强调安全注意事项,防止碰撞。同时关注孩子们的体力状态,适当调节孩子的活动量。此处主要采用提问法。)

(五)第五环节:放松活动。

师:“小青蛙们吃饱了,我们到荷叶上放松一下,然后好好地睡一觉吧!”(教师带领幼儿做一些放松舒缓的动作,如拍拍腿,揉揉腰,甩甩手脚,最后静静地“睡觉”,使原来兴奋的神经逐渐恢复到相对安静的状态,在轻松愉快的气氛中结束活动。)

六、活动延伸

根据幼儿掌握动作情况,可以让幼儿在晨间活动或户外活动时继续练习相关动作。

七、家园共育

幼儿园应与家庭密切配合,相互协调,做好家长工作。结合本次活动,父母应在幼儿园建议和指导下,经常带领孩子到户外亲近大自然,放松身心,锻炼孩子的肌肉力量和跳跃能力,保持四肢协调性和灵活性,从而培养身心健康的孩子。

幼儿园活动教案【篇5】

【教材分析】

大班的孩子,对周围事物充满了好奇。“我从哪里来”,作为一个成人不能马上回答的问题,困扰着几乎所有的爸爸妈妈和老师。绘本《小威向前冲》以简洁的画面、风趣的故事,把生命形成的'深奥的科学现象,以孩子能阅读、能理解的方式,呈现在孩子们的眼前。让成人羞于启齿的问题迎刃而解。从小威身上,孩子们知道每个人都有长处和弱点,只要不断努力就能扬长避短、克服困难,成为像爸爸妈妈一样有本领的人。

【活动目标】

1。理解绘本内容,了解宝宝是由精子和卵子结合发育而成的。

2。能大胆说出自己与亲人长得像的地方以及和别人不一样的地方,了解自己的独特。

3。初步学习正确评价自己,遇到困难不轻易放弃。

【活动准备】

1。绘本《小威向前冲》。

2。故事课件,录像“爱的奇迹”。

【活动过程】

1。出示绘本《小威向前冲》,激发幼儿活动兴趣。

提问:这本书的名字叫什么?向前冲是什么意思?向前冲的小威会是个怎样的小威呢?

2。跟随教师,分页了解绘本故事内容。

(1)讲述故事至他可是个游泳高手,引导幼儿正确评价自己。

提问:①小威住在哪里?他什么不太好?他是什么高手?这一点像谁?

②你认为小威是个棒小孩吗?

③你是一个棒小孩吗?你什么地方是高手?你们有没有像小威一样,有什么地方不太好?

小结:每个人都有自己的强项,也有自己的弱项,只要你有一个地方是高手,你就是一个棒小孩。

(2)讲述故事至“地图”页面,引导幼儿集体观察地图。提问:你认为小威该怎么走?要经过什么地方才能到达终点?

(3)讲述故事至取得游泳比赛冠军,培养幼儿不轻易放弃的精神。提问:①你能从兄弟姐妹中找到小威吗?你是怎么看出来的?

②游了一会儿,好朋友小布赶上来了,小威好紧张啊!现在小威该怎么办?

小结:遇到困难不要管它,要继续往前冲才能获得胜利。

(4)讲述故事至小宝宝诞生了,欣赏生命孕育过程的小视频。提问:①小威和卵子在一起,发生了什么奇妙的事情?

②布朗先生和太太生了一个女孩,名字叫什么?猜一猜小娜长大以后会是个怎样的女孩?头发会是什么颜色的?像谁?为什么?

小结:小娜是布朗先生的女儿,她长得当然像爸爸,本领也像爸爸。3。感知自己和爸爸妈妈长得很像,体验亲情。

(1)出示图片(一对长得特别像的父子),引导幼儿观察。提问:他们长得像吗?哪里很像?

(2)请幼儿说一说自己和爸爸妈妈长得哪里像?

(3)接龙游戏“我和别人不一样”,感知自己的独特。

幼儿园活动教案【篇6】

设计:钟智华执导老师:钟智华时间:07-11

一、教材内容

选自:相邻学习数学专业4:数学章(单元)第一节(课)具体内容如下(复制、剪辑、粘贴):

1通过操作教具和**课件,学习邻接数4,培养孩子对邻接数的兴趣。2培养孩子初步的思维和推理能力。

三。学习邻接数4,进一步了解两个相邻数大于1小于1的关系,知道4的相邻数是3和5。

二、学生特征分析

广州市某郊区幼儿园小班年龄2-3岁幼儿,幼儿年龄适中,男女幼儿各一半,孩子的独立能力比城市里的孩子要强些,但在接受知识方面偏若了些,通过合理地运用幻灯片,给幼儿以直观具体的形象。更有

激发孩子的学习兴趣,促进孩子大胆思考。

3、 教学内容与学习水平的分析与确定

1知识点划分与学习水平的确定

课程名称知识点学习水平

知道理解简单应用综合应用

1通过操作教具,*第4课学习相邻数**,操作通过**操作学习

学习4的邻接,相邻数之间的关系,学习4的邻接

培养幼儿对相邻数的兴

趣。 学习4的相邻数 2 培养幼儿初步的思维推3的相邻相邻两数推理在学习前面的相邻

理能力。 数多1或少两数基础上学习初

1的关系步推理能力

3 学习4的相邻数,进一4的相邻相邻两数运用多1少说出2、3、4的相

步理解相邻两数多1少数是3和多1少11的原理知邻数分别是几和几

1的关系,知道4的相5 的关系道4的要邻

邻数是3和5。 数

2学习水平的详细描述(见第132页)

知识点的学习水平描述了动词的句子行为1。通过操作,我们知道3的相邻数字是2和4,手势和**课件,

理解两个相邻数之间的关系**,学习运算学习4的邻接关系

数字,培养孩子使用教学工具显示相邻数字的兴趣。

2、培养幼儿初知道回忆所学过的相邻数记忆步的思维推理理解相邻数之间的关系思考、推出能力。应用程序将利用两个相邻数大于一小于一的原理,得到相邻数4的语言表达式

3、学习4的相知道相邻数的关系掌握邻数,进一步理理解相邻两数多1少1的关系说出

解相邻两数多应用相邻两数多1少1的关系,可以推出更多的相邻数推出 1少1的关系,

知道4的相邻数

是3和5。

1、 分析教学的重点与难点

重点:由3比4少1,5比4多1的关系,推出4的相邻数就是3和5。

难点:用语言清楚地表达比较结果。

四、教学**的选择与运用

**在学***使用资料**使用知识点**内容要点教学中水平类型时间**方式的作用 1、通过操作屏幕上出现3朵学具、**课蓝花、4朵黄花和件,学习4的幻灯片数字3和4,引导自制相邻数,培养知道幼儿进行比较,得3分钟教具 b b 幼儿对相邻出3比4 少1,4

数的兴趣。 的好朋友是3。

2、培养幼儿初步的思维理解

推理能力。

3、学习4的数字3、4、5, 把自制相邻数,进一数字"4"请上台教具步理解相邻幻灯片来,问:"数字4 b 两数多1少应用你找到朋友了3分钟 e 1的关系,知吗?是几和几?"

道4的相邻数幼儿一起说出结

是3和5。 论:4的好朋友是

3和5。

注:**在教学中的作用为:a、展示事实 b、创设情境 c、提供示范 d、呈现过程,解释原理 e、设疑思辨,解决问题 f、其它

**使用方式包括:a、设疑-**-讲评 b、讲解-**-概括 c、讲解-**-举例 d、边**,边讲解 e、复习巩固 f、其它

活动过程:

1、 导入:以邀请孩子表演的语气,激发孩子的学习兴趣。

表演内容是:一位小朋友扮演数字"4",哭着来到小朋友面前,请小朋友帮助找朋友。

二、展开:

1教师引导幼儿玩“开花”游戏,观察比较3、4、5三个数字之间的关系。 (1)教师引导,幼儿操作,比较3、4之间的关系。

春天到了,花园里的花都开放了,花园里掀开了3朵蓝花,过了今天,又开了4朵黄花,请小朋友给他们找出数字朋友。

问:"蓝花和黄花谁多谁少?蓝花比黄花少几朵?3比4少几?"通过游戏,你知道了4的一个好朋友是几?(因为3小于4。4个好朋友是3)

(2) 同样的方法,引导孩子操作,比较4和5之间的关系。

花园里还有五朵红花。请为它找到数字朋友!引导孩子比较,得到答案,5比4,4的另一个好朋友是5。

(3)教师小结:刚才,我们大家一起做了一件好事,给数字4找到了好朋友,它们是3和5,也就是说,4的好朋友是3和5。

2教师**课件,验证孩子们的操作效果。

(1)第一张幻灯片,屏幕上出现3多蓝花、4朵黄花和数字3和4,引导幼儿进行比较,得出3比4 少1,4的好朋友是3。

继续**:屏幕上出现五朵红花和数字5,用来指导比较和得出结论。5比4多1,4的好朋友是。

(2) 第二张幻灯片是数字5和数字4。请把数字“4”带到台上,然后问:“4号,你找到朋友了吗?是几和几?

“孩子们一起说结论:4的好朋友是3和5。

3、游戏:"找朋友"进行巩固

玩法:每个孩子都带一个数字(3,4,5)的**,穿上4号的孩子做朋友,听朋友的**侧拍

找身边的朋友,**停下来,每人找两个朋友,一个是数字3,另一个是数字5。找对了共同庆贺。游戏可反复进

行。3,结业:组织孩子收起学习工具,自然结束课堂。

五、课堂教学过程结构的设计

1、 画出流程图例图:

开始**表演符号表示的意义

教学内容与教师的活动

引入教学内容幼儿做游戏 " 开花" **的应用:录像、投影

创设情境找朋友幻灯片

学生的活动:如形成性练习

学生反应有兴趣学习

教师进行逻辑判断

开始/结束教师判断

结束 2、 对流程图作简单的说明:

用**表演激发孩子的学习兴趣,将儿童游戏引入教学活动,放映幻灯片讲解,然后找朋友玩游戏

形式可以帮助孩子巩固所学知识,使幼儿更容易掌握游戏,*和操作方法。


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