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最新鼠标课件(范例5篇)

最新鼠标课件(范例5篇)

鼠标课件。

老师在授课前就准备好了教案课件,里面的内容是老师精心打理而成的。上课时,老师会按照教案课件来教授课程,那么如何撰写出令自己满意的教案课件呢?本文将对“鼠标课件”主题进行详细解析,欢迎与您的朋友们分享本页内容!

鼠标课件【篇1】

活动设计意图:

大人学电脑的时候,都要看一本本砖头一样又硬又枯燥的电脑书,可是让孩子看这些书学电脑是不可能的,除非他是个电脑天才。所以,想要带那些从来没有接触过电脑的“初级宝宝”走进电脑的世界,只有不断动脑筋把电脑知识“包装”得有趣、生动!另一方面由于手部小肌肉群发展还不完善,很多孩子刚接触鼠标时,玩了一会就会觉得累,而且不能很好地控制鼠标,反复操作几次后就会烦躁不安,没有继续学习的兴趣。对此,我在此活动中把鼠标亲切地称为“鼠宝宝”, 让孩子用这些充满童话色彩的名字去称呼电脑的每一个组成部分,让孩子从一开始就在童话世界里认识电脑,并产生想了解电脑的.兴趣。让孩子把操作鼠标看作是一场有趣的游戏,积极投入其中。

活动目标:

1、知道鼠标是电脑的许多部件组成之一。

2、培养幼儿手部小肌肉群的发育。

活动过程:

1、 示多媒体电脑,播放多媒体动画和音乐《我爱我家》引起幼儿的兴趣。

小朋友们你们的家里都有些谁呀?

2、向幼儿介绍多媒体电脑。

今天老师要带你去认识电脑爷爷一家,看看电脑爷爷一家都有哪些家庭成员。

3、 鼠标。

(1)“鼠宝宝”的左右键就是“鼠宝宝”的“红耳朵”和“绿耳朵”,今天我们一起来做“鼠宝宝”的小爸爸小妈妈,教“鼠宝宝”走路好吗?

(2)我们一起来学一首儿歌,儿歌学会了你的鼠宝宝也就会走路了。

鼠宝宝,学走路,

跟着手儿动一动。

慢慢推,轻轻走,上下左右都可以。

要说话,按耳朵,

红绿耳朵不一样。

红耳朵,按一下,

找个朋友说说话。

红耳朵,按二下,

“请‘鼠宝宝’往上(下)走好吗?”

“请‘鼠宝宝’往左(右)走好吗?”

鼠标课件【篇2】

教材分析:

本节课是电子工业出版社出版,xx教育厅教研室编著的义务教育教科书,小学信息技术三年级上册中模块1《画一画美丽的xx川》,第1单元《认识电脑》第2课时的内容。

本节课在本单元教材内容的编排上处在学生认识计算机设备和Windows桌面,并掌握启动计算机方法和熟悉关闭计算机步骤的基础上,在学生认识鼠标和鼠标指针并掌握其握法的前提下,进一步学会熟练地使用鼠标,为得心应手地使用计算机做好准备。

学情分析:

对于刚上三年级的学生来说,既具有对电脑充满好奇的心理,又具有怕操作不当造成计算机设备损坏的恐惧心理,且具有通过鼠标操作玩游戏的冲动。通过前面对计算机的认识,初步了解了计算机的组成设备和Windows桌面,并掌握了计算机的启动方法和熟悉了关闭计算机步骤,产生了通过鼠标来操作计算机的迫切心情,特别是通过认识鼠标和鼠标指针,并掌握其握法以后,进一步激发了学生学会熟练使用鼠标的兴趣。

教学目标:

结合对教材和学生实际情况的分析,根据学生的心理特点,特制定如下教学目标

1、掌握鼠标的移动、指向、单击、双击、拖动

2、让学生经历演示观察的过程,学会主动思考并探寻解决办法;经历相互讨论,汇报交流的过程,学会准确地描述日常操作;经历分析比较的过程,学会辨别并根据需要运用所学

3、学生通过体验情景环节,培养学生辨别是非的能力,通过动手操作,激发学生的学习兴趣,体验探索与创造的快乐。

教学重点是:

鼠标的单击、双击、拖动。

教学难点:

鼠标的双击和拖动

教学策略:

根据《中小学信息技术课程指导纲要》的要求,教育课程改革理念和本册教材的结构和体例,我确定具体教学以任务驱动为主,在任务的设置上一是采用常规教学任务,并结合教材中的试试看。

如:在教学鼠标的指向时,让学生试试看:将鼠标指针移动到任务栏左端的开始按钮上,停留一会儿,看看有什么反应;再把鼠标指针移动到任务栏右端的几个按钮上,停留一会儿,看看有什么反应?让学生通过实践和探究,既提高了学习兴趣,又体验到了计算机的奥妙。

二是创设围绕课题展开的情景游戏任务,激发学生兴趣,让学生在学中玩,玩中练,寓教于乐,在游戏的过程中习得技能。

如:我创设了鼠标像小老鼠,猫错把鼠标当小老鼠抓,引导学生抓捕真凶小老鼠还鼠标清白这一情景,并围绕这一情景任务制定了抓捕计划,每个计划分别设计了相对应的情景游戏,在完成情景任务的过程中练习鼠标操作。

教学用具:

计算机教室、教学课件、教学用小游戏、学习评价量化表

教学过程:

(一)创设情境制定计划

创设鼠标像只小老鼠,被猫误以为是小老鼠抓住,引导学生认识到鼠标是被冤枉的,要抓住可恶的小老鼠还鼠标清白这一情景,制定有趣的抓捕计划和相对应的情景游戏,激发学生兴趣。

计划一:蹲守、围堵,实施抓捕小老鼠(失败,小老鼠逃脱)

游戏:猫蹲守围堵小老鼠,不让老鼠从洞口逃脱,让学生练习鼠标的移动

计划二:围住藏匿地点,加派人手,再次实施抓捕(抓捕成功)

游戏:围住小老鼠,等老鼠从洞口出来就砸用锤子将老鼠砸晕,抓住小老鼠,让学生练习单击

计划三:严惩小老鼠,还鼠标清白(将小老鼠拖去喂猫)

游戏:通过拖动将小老鼠送入窗口给猫当午餐,让学生练习拖动。

(二)探究新知苦练本领

借助情景计划,引导学生要想使抓捕行动更有效,必须苦练基本功进入常规教学任务当中。

1、鼠标的移动:握住鼠标在桌子上滑动

任务一:根据教师口令从上、下、左、右、左上角、右下角、右上角、左下角几个方向上移动鼠标,让学生动手操作并指名学生演示。【wWW.692p.com 考试祝福网】

2、鼠标的指向:把鼠标指针移动到某个图标上,按钮上或需要的位置。

试试看:将鼠标指针移动到任务栏左端的开始按钮上,停留一会儿,看看有什么反应;再把鼠标指针移动到任务栏右端的几个按钮上,停留一会儿,看看有什么反应?将鼠标指针再指向我的电脑图标,看看有什么反应?

3、鼠标的单击:用手指快速地按一下鼠标按键后立即松开。

试试看:把鼠标指针移动到某个图标或按钮上,分别单击左键、右键,观察图标有什么变化?(学生讨论、汇报)

4、鼠标的双击:用手指快速地连按两下鼠标左键后立即松开。

试试看:将鼠标指针指向桌面上的我的电脑图标,双击它,看看电脑桌面会有什么变化?

任务二:让学生指向我的电脑窗口上的三个按钮了解它们各自的名称,并单击最大化和还原按钮观察窗口变化。

5、鼠标的拖动:将鼠标指针移到某个对象上,在按住左键不松开的情况下移动鼠标,当鼠标指针移到需要的位置时再松开左键,图标就会移动到这个位置。

试试看:把鼠标指针移到我的电脑窗口右下角边框处,看看指针有什么变化,指针形状改变后,按住左键拖动鼠标,看看窗口怎样变化?单击关闭按钮能不能关闭窗口?

(三)实施计划展示技能

进行完常规教学任务以后,让学生进入情景任务运用所学实施抓捕计划,通过游戏对小老鼠实施抓捕,练习鼠标操作,使学生更熟练的使用鼠标。

计划一:蹲守、围堵,实施抓捕小老鼠(失败,小老鼠逃脱)

计划二:围住藏匿地点,加派人手,再次实施抓捕(抓捕成功)

计划三:严惩小老鼠,还鼠标清白(将小老鼠拖去喂猫)

(四)巩固练习接受表彰

完成情景任务后,通过游戏小奖状中的奖状,对学生抓捕小老鼠有功进行表彰,让学生进行鼠标单击、双击、拖动综合练习。

评价总结:

学习表现评价量化表

鼠标课件【篇3】

小学信息技术《认识鼠标》教案

一、教学目标

1.学生能够正确操作鼠标,能说出鼠标的五种操作方式。

2.通过合作练习鼠标的基本操作,提高动手操作能力与合交流作能力。

3.通过认识鼠标、使用鼠标,体会信息技术的工具性,从而激发学习信息技术的兴趣。

二、教学重难点

【重点】鼠标的五种基本操作。

【难点】鼠标的正确握姿及使用。

三、教学过程

(一)导入新课

教师出示谜语:嘴尖尾巴长,偷油又偷粮,白天洞里躲,夜晚出来忙。学生回答:老鼠。

教师引导:计算机的组件里边也有一个像小老鼠的部件,学生异口同声回答:鼠标。教师继续讲解鼠标在计算机的使用中发挥着非常重要的作用,帮助我们指挥计算机完成各种各样的工作。以此导入新课《认识鼠标》。

(二)新课讲授

任务一:认识鼠标

教师简单讲述鼠标的发展历程并利用多媒体展示鼠标的发展。世界上第一只鼠标诞生于1964年,距今已经50多年了。美国科学家恩哥巴特,在1968年的秋季计算机会议上展示了这只鼠标。这只鼠标拥有定位和点击的功能,但是没有考虑人们的使用习惯,恩哥巴特的鼠标方方正正、有棱有角的,而且十分笨重。通过大屏幕中可以看出,在漫长的发展岁月中,出现了两键鼠标、三键鼠标等。而通过鼠标的设计者们的努力,鼠标的外形逐步符合人们的使用习惯,性能也有了飞跃式的提升。

教师组织学生小组代表上讲台领取拆卸好的两种鼠标,并给出观察区别的任务。学生小组观察后,随机提问小组代表并总结。【机械鼠标里有小圆球,而光电鼠标里边有像小灯泡一样的结构】教师补充总结:机械鼠标主要组成是滚球和光栅信号传感器;光电鼠标主要组成是光学感应器、发光二极管、接口微处理器。查看鼠标下方有无圆盘即可区分二者。

任务二:掌握鼠标的操作方法

认识两种鼠标后,教师讲解鼠标的构成以及握法:一般情况下鼠标上有两个按钮,对于习惯用右手的人,左边的按钮相对较常用,称左键;右边的按钮称右键。对于带有飞轮的鼠标,当你滚动飞轮时,可纵向翻看页面。老师引导学生以信息技术小组为单位,5分钟的时候小组内成员合作探究鼠标的正确握法,学生探究结束,小组代表发言。【手掌自然地放在鼠标凸起的表面上,把右手食指轻轻放在左键上,中指或无名指轻轻放在右键上,大拇指和小指轻轻握住鼠标两侧。】教师评价学生表述清晰,回答完全正确。

教师引导学生移动鼠标,提问屏幕上有什么变化。学生回答【屏幕上的鼠标指针就会随着移动】。教师补充:通过此操作,可以使指针指向某个目标。教师继续进行演示单击左键、单击右键的操作并带动学生做小游戏,看谁选中指定文件打开快捷菜单的速度快。小游戏结束后教师带着学生进行总结。【五种鼠标操作分别是指向、单击左键、双击左键、拖动、单击右键。】

(三)巩固提高

师生共同操作:双击左键、拖动。带动学生做小游戏,同桌合作两分钟完成桌面图标的拖动排列,多媒体展示桌面图标排列的形状,看哪个小组完成度既快又准。

(四)小结作业

小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

作业:搜集其他类型鼠标,并记录它的名称或特点,下节课分享。

四、板书设计

鼠标课件【篇4】

为什么面膜会起泡?

这要从从制作原理说起,泡泡面膜之所以能起泡,无非以下几个原因――

一、利用脂肪酸和碱的中和反应,也就是类似于肥皂泡的原理,再加上专用的慕斯瓶,制作出绵密的泡泡,这种产品从本质上说,和我们家里常用的泡沫洁面奶无甚区别。难怪雅诗兰黛的BA会理直气壮的告诉消费者,用它家的红石榴洗面奶,可以打出泡泡在脸上敷几分钟,然后洗掉,这根本就是泡泡面膜的用法嘛。

二、在产品中添加易溶于水的挥发性物质,当其被释放到空气中时,就会快速挥发,液态变成气态体积自然会膨大,于是便出现了不断向外冒出的泡泡。目前市场上常见的产品,大多采用此类工艺。

三、在产品中添加酵素,也就是酶,这在某些日系产品中比较常见。密封在袋子中的酵素接触空气,与之反应产生泡泡。此类产品无需灌装和特殊喷头,携带方便,同时某些酵素还有去角质的作用,可以增加面膜的清洁效果。

不是都说要抗氧化么,为什么泡泡面膜却宣传可以给肌肤“补充活氧”?

要弄清楚这个问题,必须先搞清楚“抗氧化”和“补氧”这两个概念。

科学研究表明,细胞经呼吸获取氧,其中98%与细胞器内的葡萄糖和脂肪相结合,转化为能量,满足细胞活动的需要,另外2%的氧则转化成氧自由基。氧自由基的化学性质非常活跃,几乎可以与各种物质发生作用,引起一系列对细胞具有破坏性的连锁反应。

“抗氧化”针对的是氧自由基,而“补氧”却是要补充氧气。氧自由基是肌肤健康的杀手,而氧气却是维持肌肤健康必不可少的物质。所以说,此氧非彼氧,MM们看到类似的宣传大可不必紧张,但需要提醒的是,抗氧化的物质具有极高的还原性,会和氧气发生反应,所以泡泡面膜还是要和“抗氧化”产品分开使用的。

泡泡面膜到底有何优劣?

泡泡面膜的优点是清洁力强,绵密的泡泡可以深入毛孔带走油脂和污垢,同时面膜中的某些成分还能分解老化角质,让皮肤变得光滑细腻。说到这儿,难免要想到泥膏面膜。没错,它们都是以清洁能力见长。然而,和泥膏面膜不同的是,泡泡面膜的使用和清洗都非常方便,而且它含水量高,避免了过于干燥引发皱纹的危险,更受年轻女性的欢迎。

既然如此,为何泡泡面膜的市场占有率始终低于泥膏面膜呢?这是因为它本身还存在很多“硬伤”。首先,由于起泡成分的限制,泡泡面膜多为弱碱性,对皮肤有刺激,因而使用时间不宜过长,多在3-5分钟以内。其次,使用时间短了,某些护肤成分的效果,比如美白保湿改善循环什么的就很难发挥出来,所以除了清洁以外不要指望它能还有其他的“附加价值”。最后,由于工艺的特殊性,泡泡面膜多被灌装在密封的瓶子中,体积过大不说,还要避免高温避免碰撞,相当的不方便。难怪让很多人望而却步。

鼠标课件【篇5】

第3课 小小鼠标动起来 教学目标: 1.进一步掌握鼠标操作。 2.体验人机交流,感受计算机操作的便捷。 教学重点: 进一步掌握鼠标操作。 教学难点: 体验人机交流,感受计算机操作的便捷。 教学过程: A导入: B新课: 一、正确握鼠标 1.食指――左键 2.中指――右键 3.大拇指、无名指、小指握住鼠标。 二、鼠标操作: 1.移动:握住鼠标,在平面滑动。 2.单击:食指按一下左键,立刻放开。 3.拖动:按住左键+移动鼠标到另一位置放开。 4.双击:快速、连续两下按左键后放开。 5.右击:中指按一下右键立刻放开。 动手做:把图标按一定队列摆放P15 三、改变桌面背景: 1.右击桌面空白处,在快捷菜单中单击属性命令。 2.单击桌面标签,打开桌面选项卡。 3.选择一幅图片作为背景。 四、查找日期: 1.双击任务栏上的`“时钟”。 2.选择年份、月份后,查看五一节是星期几。 五、算算数:64+75=? 1.开始――程序――附件――计算器 2.单击6、4和+。 3.单击7、5。 4.单击=,显示计算结果。 六、拓展:鼠标的发展P19 C小结 D巩固:P19思考与练习


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